LAMA 駱馬別緊張(開箱心得+規則) - 桌遊
By Suhail Hany
at 2019-06-09T00:52
at 2019-06-09T00:52
Table of Contents
圖文版好讀網誌由此進囉~
http://tinyurl.com/y2rb7sn7
在外奔波一個月後,總算有時間可以好好敲鍵盤。也終於找到一款值得一寫的遊戲。這次
要介紹的是由AMIGO出版的LAMA(個人暫譯:駱馬別緊張)。
AMIGO大概是我看過,發行最多口袋盒小遊戲系列的出版商了,而且在歐洲,可能也算是
通路涵蓋最廣泛的一家。基本上不論是書局,甚至是超市大賣場,只要有玩具區,都少不
了AMIGO的口袋盒系列。通常這種系列,因為小小一盒攜帶方便,再加上風格都非常繽紛
可愛,出門在外就會忍不住順手買一下,不過玩起來總是覺得差強人意。
LAMA是RK大師的新作品,RK過去以競標類型的遊戲最為出名,而這類型的小遊戲在我印象
中其實不多。也許是創作能量已經耗盡,他近年來也沒有讓人比較驚豔的作品,最多就是
覺得正常發揮,保持在一定水準而已。
但是~但是~LAMA卻打進了德國年度遊戲大獎的候選,以這樣的小遊戲,實在很讓人意外。
於是,出於好奇心,還是入手了一盒。然而在入手後赫然發現這是RK的作品,對於這樣的
結果也就不覺得奇怪了。
遊戲內容物
卡片有7種,每種各8張。
攜帶方便,一個卡盒就搞定。
遊戲設置:
1. 將卡片全部洗勻,發給每位玩家6張作為手牌。
2.剩餘的卡片形成抽牌庫放於場中央。
3.翻開牌庫頂一張,成為出牌堆。
4.將黑色與白色圓片放在公共區域。
遊戲流程:
遊戲將進行數輪,每輪開始都會將卡片依上述重新設置。
每輪由起始玩家開始,玩家順時針方向輪流選擇下列其中一個動作執行。
1.從手牌中選擇一張,與出牌堆最上面那張數字相等或正好+1的牌打出,並疊放在它上面
。
2.從抽牌庫抽取一張牌,不出牌結束自己的回合
3.下車(退出本輪遊戲),將剩餘手牌,面朝下覆蓋於自己面前。
注意:
1.LAMA(駱馬)可接續6,或放在LAMA上,數字1可疊在LAMA上出。
2.一旦抽牌庫耗盡,玩家將不能再選擇抽牌行動,也不會重新組成抽牌庫。
一輪結束條件:
1.其中一位玩家將手牌出完(其它玩家強制下車)。
2.所有玩家都選擇下車。
注意: 如果只剩一位玩家在場,該玩家可以繼續出牌,直到不能出為止,但不可以再選擇
抽牌的行動。
一輪結束計分:
1.玩家面前,每一種數字,依該種數字的數值拿取對應數量的負分總和,白色每片為-1分
,黑色每片為-10分。駱馬不管幾隻都是-10分。圓片任何時候都可以進行數量兌換,只要
數值總合相等。
例如: 手牌剩餘如下圖,則拿取-10-2-4=-16分
駱馬與數字2各有2張,但只計算一次。
2.如果當回合有玩家將手牌出完,該玩家可以選擇自己的一片圓片退回公共區,不管白色
或黑色圓片都可以選。
新一輪遊戲開始與遊戲結束:
如果有玩家已經累計到總和-40分,則遊戲結束,由負分最少的玩家獲勝,負分相同則共
同勝利。
未達-40分,則新的一輪遊戲開始,卡片設置如遊戲一開始的方式。新一輪的起始玩家為
結束上一輪的玩家。
心得:
好玩~好玩~有趣~有趣! 小遊戲卻帶來大歡樂。
LAMA的計分方式正是它好玩的地方。玩家一方面想減少手上的數字種類,卻又想要將數字
往上堆疊來避免大數字的扣分。有時候又會想要貪心的賭一把抽牌,結果上手卻來一隻駱
馬的無限悲傷,真的會讓人爆笑。更刺激的是,到底什麼時候才是最好的下車時間點?
You jump, I Jump ?
遊戲規則簡單,而且十分的快節奏,可以很快速的再來一局。再加上攜帶方便,我覺得不
論是旅行或是墊檔都是非常好的選擇。人數方面可以支援到6人,也算是可以勾到派對遊
戲的邊了,整體來說CP值很高。
越簡單的遊戲越是難做,雖然這款遊戲規則簡單,概念上卻非常的有深度,RK不愧是數學
家,能在平凡中顯神奇。經過這款遊戲,讓我重燃了對RK的信心。
好遊戲不踩嗎?
--
http://tinyurl.com/y2rb7sn7
在外奔波一個月後,總算有時間可以好好敲鍵盤。也終於找到一款值得一寫的遊戲。這次
要介紹的是由AMIGO出版的LAMA(個人暫譯:駱馬別緊張)。
AMIGO大概是我看過,發行最多口袋盒小遊戲系列的出版商了,而且在歐洲,可能也算是
通路涵蓋最廣泛的一家。基本上不論是書局,甚至是超市大賣場,只要有玩具區,都少不
了AMIGO的口袋盒系列。通常這種系列,因為小小一盒攜帶方便,再加上風格都非常繽紛
可愛,出門在外就會忍不住順手買一下,不過玩起來總是覺得差強人意。
LAMA是RK大師的新作品,RK過去以競標類型的遊戲最為出名,而這類型的小遊戲在我印象
中其實不多。也許是創作能量已經耗盡,他近年來也沒有讓人比較驚豔的作品,最多就是
覺得正常發揮,保持在一定水準而已。
但是~但是~LAMA卻打進了德國年度遊戲大獎的候選,以這樣的小遊戲,實在很讓人意外。
於是,出於好奇心,還是入手了一盒。然而在入手後赫然發現這是RK的作品,對於這樣的
結果也就不覺得奇怪了。
遊戲內容物
卡片有7種,每種各8張。
攜帶方便,一個卡盒就搞定。
遊戲設置:
1. 將卡片全部洗勻,發給每位玩家6張作為手牌。
2.剩餘的卡片形成抽牌庫放於場中央。
3.翻開牌庫頂一張,成為出牌堆。
4.將黑色與白色圓片放在公共區域。
遊戲流程:
遊戲將進行數輪,每輪開始都會將卡片依上述重新設置。
每輪由起始玩家開始,玩家順時針方向輪流選擇下列其中一個動作執行。
1.從手牌中選擇一張,與出牌堆最上面那張數字相等或正好+1的牌打出,並疊放在它上面
。
2.從抽牌庫抽取一張牌,不出牌結束自己的回合
3.下車(退出本輪遊戲),將剩餘手牌,面朝下覆蓋於自己面前。
注意:
1.LAMA(駱馬)可接續6,或放在LAMA上,數字1可疊在LAMA上出。
2.一旦抽牌庫耗盡,玩家將不能再選擇抽牌行動,也不會重新組成抽牌庫。
一輪結束條件:
1.其中一位玩家將手牌出完(其它玩家強制下車)。
2.所有玩家都選擇下車。
注意: 如果只剩一位玩家在場,該玩家可以繼續出牌,直到不能出為止,但不可以再選擇
抽牌的行動。
一輪結束計分:
1.玩家面前,每一種數字,依該種數字的數值拿取對應數量的負分總和,白色每片為-1分
,黑色每片為-10分。駱馬不管幾隻都是-10分。圓片任何時候都可以進行數量兌換,只要
數值總合相等。
例如: 手牌剩餘如下圖,則拿取-10-2-4=-16分
駱馬與數字2各有2張,但只計算一次。
2.如果當回合有玩家將手牌出完,該玩家可以選擇自己的一片圓片退回公共區,不管白色
或黑色圓片都可以選。
新一輪遊戲開始與遊戲結束:
如果有玩家已經累計到總和-40分,則遊戲結束,由負分最少的玩家獲勝,負分相同則共
同勝利。
未達-40分,則新的一輪遊戲開始,卡片設置如遊戲一開始的方式。新一輪的起始玩家為
結束上一輪的玩家。
心得:
好玩~好玩~有趣~有趣! 小遊戲卻帶來大歡樂。
LAMA的計分方式正是它好玩的地方。玩家一方面想減少手上的數字種類,卻又想要將數字
往上堆疊來避免大數字的扣分。有時候又會想要貪心的賭一把抽牌,結果上手卻來一隻駱
馬的無限悲傷,真的會讓人爆笑。更刺激的是,到底什麼時候才是最好的下車時間點?
You jump, I Jump ?
遊戲規則簡單,而且十分的快節奏,可以很快速的再來一局。再加上攜帶方便,我覺得不
論是旅行或是墊檔都是非常好的選擇。人數方面可以支援到6人,也算是可以勾到派對遊
戲的邊了,整體來說CP值很高。
越簡單的遊戲越是難做,雖然這款遊戲規則簡單,概念上卻非常的有深度,RK不愧是數學
家,能在平凡中顯神奇。經過這款遊戲,讓我重燃了對RK的信心。
好遊戲不踩嗎?
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By Jake
at 2019-06-10T15:33
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By Elma
at 2019-06-12T22:21
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By Ina
at 2019-06-16T11:54
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at 2019-06-20T01:53
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at 2019-06-22T19:08
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