Lag非常久的戰無編年史2心得 - NDS
By Olga
at 2013-02-10T00:52
at 2013-02-10T00:52
Table of Contents
首先必須要說,這遊戲是無雙系列移植到掌機上的良心作品。
相較於psp上面的戰無3z,這遊戲在內容上有作過調整。
雖然小兵人數相較於家用主機而言還是很少,
至少沒有出現要你1000人斬啦、1000combo的任務。
編年史2的任務設計在掌機合理許多。
以下說說關卡跟人物使用心得吧:
因為本作取消了戰無3的攜帶道具設計,取而代之的是每個角色可使用之戰技的設計。
由於每個人戰技都不同,所以自然有特別好用的人物。
基本上有練這三人就可以破台跟拿完所有特武了
直江兼續 有延長任務限制時間與提高combo的戰技
島左近 除了延長任務限制時間之外,另外有增加全軍防禦力的戰技
某些金關卡要求npc一個都不能敗走的關卡好用
這兩人當中,個人比較推薦直江,因為他的攻擊方式比較好累積練技。
第三人就是自創主角。女主角的使用難度又更低於男主角。
主角們的果敢花兩個練技恢復一條無雙,讓你無雙連發不用錢。
尤其是女主角,無雙在那邊轉圈圈,連地獄難度的本多忠勝都要被轉上天了,
徹底彌補普攻型腳色容易被打斷的問題(尤其這代 不動 技能的效果似乎不高)
男主角的c1雖然很威,邊跑邊射,可是前兩段範圍太小,無雙相較於女主角而言
簡直超弱的,個人認定比女主角難用。
為了徹底利用果敢,武器一定要配上練技增加技能。配合一條好馬,讓你無雙整關都沒
問題。地獄難度大阪冬之陣(德川),靠著無雙加松風威能運氣好可以壓到十分內一場。
事實上我只練了直江跟主角就拿完所有人的密傳武器了。
雖然本來想練本多忠勝,可是他的C3模組用psp戰無3Z的模組,範圍不如戰無3時的大,
整個性能下降很多,還不如前田慶次好用,
關卡設計上,搬了不少舊地圖來用(應該啦),但是相較於psp的戰無3z上面,
本作流暢性比較高(也有可能是松風速度太快的影響),大多數的關卡可以一馬騎到底,
所以整體玩起來很輕鬆。在絕大多數可以騎馬無雙到底的關卡中,
金任務最難拿的大概是四國攻略(豐臣軍),五個防衛兵長要能夠不死,除了速度之外
更要一點運氣。也因此黑田官兵衛的第二密傳讓我拿了三次左右才拿到。
寫了這麼多,戰無編年史二拿了戰無三的模組、地圖來用,
可以說是資源回收的很徹底(?),那這遊戲適合誰玩呢?
戰國控跟只有掌機卻又想看一堆人飛上天來抒發壓力的玩家應該相當適合。
個人的評價則是相當有誠意的作品,即使資源回收的地方不少,但是對話全語音,
相當長的遊玩時數,為了鍛造個人武器的壓力摳米,不低的關卡數(即使扣掉重複的部分
仍然算多了)。兩個主角,不同的攻擊模式,攻略起來有不同的難度。
依然算是值得玩一趟的作品。
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感謝您看我胡言亂語到最後,感謝您。
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相較於psp上面的戰無3z,這遊戲在內容上有作過調整。
雖然小兵人數相較於家用主機而言還是很少,
至少沒有出現要你1000人斬啦、1000combo的任務。
編年史2的任務設計在掌機合理許多。
以下說說關卡跟人物使用心得吧:
因為本作取消了戰無3的攜帶道具設計,取而代之的是每個角色可使用之戰技的設計。
由於每個人戰技都不同,所以自然有特別好用的人物。
基本上有練這三人就可以破台跟拿完所有特武了
直江兼續 有延長任務限制時間與提高combo的戰技
島左近 除了延長任務限制時間之外,另外有增加全軍防禦力的戰技
某些金關卡要求npc一個都不能敗走的關卡好用
這兩人當中,個人比較推薦直江,因為他的攻擊方式比較好累積練技。
第三人就是自創主角。女主角的使用難度又更低於男主角。
主角們的果敢花兩個練技恢復一條無雙,讓你無雙連發不用錢。
尤其是女主角,無雙在那邊轉圈圈,連地獄難度的本多忠勝都要被轉上天了,
徹底彌補普攻型腳色容易被打斷的問題(尤其這代 不動 技能的效果似乎不高)
男主角的c1雖然很威,邊跑邊射,可是前兩段範圍太小,無雙相較於女主角而言
簡直超弱的,個人認定比女主角難用。
為了徹底利用果敢,武器一定要配上練技增加技能。配合一條好馬,讓你無雙整關都沒
問題。地獄難度大阪冬之陣(德川),靠著無雙加松風威能運氣好可以壓到十分內一場。
事實上我只練了直江跟主角就拿完所有人的密傳武器了。
雖然本來想練本多忠勝,可是他的C3模組用psp戰無3Z的模組,範圍不如戰無3時的大,
整個性能下降很多,還不如前田慶次好用,
關卡設計上,搬了不少舊地圖來用(應該啦),但是相較於psp的戰無3z上面,
本作流暢性比較高(也有可能是松風速度太快的影響),大多數的關卡可以一馬騎到底,
所以整體玩起來很輕鬆。在絕大多數可以騎馬無雙到底的關卡中,
金任務最難拿的大概是四國攻略(豐臣軍),五個防衛兵長要能夠不死,除了速度之外
更要一點運氣。也因此黑田官兵衛的第二密傳讓我拿了三次左右才拿到。
寫了這麼多,戰無編年史二拿了戰無三的模組、地圖來用,
可以說是資源回收的很徹底(?),那這遊戲適合誰玩呢?
戰國控跟只有掌機卻又想看一堆人飛上天來抒發壓力的玩家應該相當適合。
個人的評價則是相當有誠意的作品,即使資源回收的地方不少,但是對話全語音,
相當長的遊玩時數,為了鍛造個人武器的壓力摳米,不低的關卡數(即使扣掉重複的部分
仍然算多了)。兩個主角,不同的攻擊模式,攻略起來有不同的難度。
依然算是值得玩一趟的作品。
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感謝您看我胡言亂語到最後,感謝您。
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By Anthony
at 2013-02-13T12:54
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at 2013-02-15T19:30
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at 2013-02-17T21:49
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at 2013-02-20T00:23
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at 2013-02-23T02:08
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By Skylar DavisLinda
at 2013-02-23T09:17
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By Skylar DavisLinda
at 2013-02-27T16:59
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