LAG一年的P4G白金心得 - PS
By Queena
at 2013-07-01T13:11
at 2013-07-01T13:11
Table of Contents
:
: 第一輪我認為絕對要先達成的目標
: 三圍全滿
: 熱情的理世迷
: 拿到自己覺得實用的卡片,首推中氣功,簡單不壓摳
:
:
: 給所有想跑二輪的人一個建議
: 絕對不可以浪費每一天 (當然 第一輪請隨意玩 我也是這樣)
: 二輪目標獎盃 全common+全書
: 這遊戲要做的事情非常多,但幾乎都要在放學後進行,所以時間非常吃緊,容錯率極低
: ----
:
: → a86851247:後日談有影響嗎 06/30 18:22
: 推 yc110208:剛又查了一下,抱歉說錯@@ 06/30 18:24
: 推 a86851247:所以是沒差的意思嗎@@ 06/30 18:28
: → Doracacazin:雖然沒差 建議還是衝一下 對話有影響 也可看共犯結局 06/30 18:46
: 推 fallenmomo:還差熱情理世 :[ 不知道要住在迷宮多久 06/30 19:24
: 推 cku100:我理世迷是讀第一輪檔慢慢重刷的T_T 跳最後一個是一敵支援 06/30 19:53
: → Doracacazin:理世迷真的很麻煩 我的解法是故意被偷襲 再放異常↑ 06/30 20:14
: → Doracacazin:番長自保 讓怪故意打死其他人 06/30 20:16
: 推 circuswu:第一輪順順玩就拿到理世迷了 後來才知道很麻煩 好家在有 06/30 22:38
: → circuswu:拿到 第2輪開場有裝義經要拿理世迷應該很難...然後大神我 06/30 22:39
: → circuswu:完全把他當拿獎盃工具 獎盃跳出來就讀檔了XDD 因為合他要 06/30 22:41
: → circuswu:浪費好多卡 再從書裡面提出來超浪費錢的QQ 06/30 22:41
: 推 GENETIC2:第一輪隨便玩拿到理世+1 06/30 23:34
: 推 willy14:好像有人說過第二輪錢跟經驗會變多 打10小時都沒有阿(抱頭 07/01 09:02
: 推 GENETIC2:樓上你可以自己調經驗跟錢增量,在選難度的地方 07/01 09:34
: → Doracacazin:我第二輪也是玩到中間才發現...咦...可以叫義經出來耶 07/01 09:39
: 推 yc110208:理世我是一直按L鍵讓他講話,然後還用Excel記錄XD 07/01 11:38
前文恕刪
想藉本文問一下大家第一輪的難度都選啥呢?
最近開始玩之前看了一些巴哈的攻略,
有些人認為理世那個獎盃在遊戲難度高的情境下比較好拿到,
所以遊戲一開始就把遊戲難度選成困難,殊不知是自虐的開始…
昨天一直卡在雪子那邊,主角若是被「二連牙」或「戦慄のロンド」摸到,
在沒有使用「金剛シールト」加持下一定躺在地上,
已Game over快20次才過,頗拖時間的,導致目前遊玩時數已超過12小時…
如果有版友也是用困難開局,
想請教這樣被虐的情況大慨到什麼時候會改善?
如果後期迷宮與BOSS愈來愈難打,仍一直靠屍體堆過去的話,
有點想要重新以普通難度開始了。
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: 第一輪我認為絕對要先達成的目標
: 三圍全滿
: 熱情的理世迷
: 拿到自己覺得實用的卡片,首推中氣功,簡單不壓摳
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: 給所有想跑二輪的人一個建議
: 絕對不可以浪費每一天 (當然 第一輪請隨意玩 我也是這樣)
: 二輪目標獎盃 全common+全書
: 這遊戲要做的事情非常多,但幾乎都要在放學後進行,所以時間非常吃緊,容錯率極低
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: → a86851247:後日談有影響嗎 06/30 18:22
: 推 yc110208:剛又查了一下,抱歉說錯@@ 06/30 18:24
: 推 a86851247:所以是沒差的意思嗎@@ 06/30 18:28
: → Doracacazin:雖然沒差 建議還是衝一下 對話有影響 也可看共犯結局 06/30 18:46
: 推 fallenmomo:還差熱情理世 :[ 不知道要住在迷宮多久 06/30 19:24
: 推 cku100:我理世迷是讀第一輪檔慢慢重刷的T_T 跳最後一個是一敵支援 06/30 19:53
: → Doracacazin:理世迷真的很麻煩 我的解法是故意被偷襲 再放異常↑ 06/30 20:14
: → Doracacazin:番長自保 讓怪故意打死其他人 06/30 20:16
: 推 circuswu:第一輪順順玩就拿到理世迷了 後來才知道很麻煩 好家在有 06/30 22:38
: → circuswu:拿到 第2輪開場有裝義經要拿理世迷應該很難...然後大神我 06/30 22:39
: → circuswu:完全把他當拿獎盃工具 獎盃跳出來就讀檔了XDD 因為合他要 06/30 22:41
: → circuswu:浪費好多卡 再從書裡面提出來超浪費錢的QQ 06/30 22:41
: 推 GENETIC2:第一輪隨便玩拿到理世+1 06/30 23:34
: 推 willy14:好像有人說過第二輪錢跟經驗會變多 打10小時都沒有阿(抱頭 07/01 09:02
: 推 GENETIC2:樓上你可以自己調經驗跟錢增量,在選難度的地方 07/01 09:34
: → Doracacazin:我第二輪也是玩到中間才發現...咦...可以叫義經出來耶 07/01 09:39
: 推 yc110208:理世我是一直按L鍵讓他講話,然後還用Excel記錄XD 07/01 11:38
前文恕刪
想藉本文問一下大家第一輪的難度都選啥呢?
最近開始玩之前看了一些巴哈的攻略,
有些人認為理世那個獎盃在遊戲難度高的情境下比較好拿到,
所以遊戲一開始就把遊戲難度選成困難,殊不知是自虐的開始…
昨天一直卡在雪子那邊,主角若是被「二連牙」或「戦慄のロンド」摸到,
在沒有使用「金剛シールト」加持下一定躺在地上,
已Game over快20次才過,頗拖時間的,導致目前遊玩時數已超過12小時…
如果有版友也是用困難開局,
想請教這樣被虐的情況大慨到什麼時候會改善?
如果後期迷宮與BOSS愈來愈難打,仍一直靠屍體堆過去的話,
有點想要重新以普通難度開始了。
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