Labyrinth-魔王迷宮- - 模擬器

Damian avatar
By Damian
at 2008-11-20T14:58

Table of Contents

本篇介紹如何攻略這個遊戲。
地圖部分會引用參考網站的地圖來說明。
給會卡關或沒全破過的人作參考。
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【基礎知識】

˙基本操作:
1.A鈕可以投石攻擊,是本作女主角唯一的攻擊方式。
需注意投石有其射程範圍,太遠會打不到。
搭配方向鍵組合,可以進行斜角投射,所以可以往八方向之一攻擊。
2.SELECT可以暫停。
3.START可以打開副畫面選單,再按一次則會進入確認鑰匙和裝備的畫面。
副畫面選單中,和暫停一樣,倒數的時間都會暫時停止。
˙副畫面項目:
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/48389525
1.左上角寶石,代表現在持有寶石量,上限是255ct.。
功能在於可跟リーチェン與賢者交易道具跟剩餘時間。
主要取得手段有二:A.地圖上的寶石(10ct.)或寶石山(50ct.)。
B.打倒每個敵人必會獲得1ct.。
2.右上角水晶球使用後,可以立刻跳回到賢者所在的畫面,上限8個。
因為賢者可以交易剩餘時間,算是最終避難手段。
跳出來後,可再遵照賢者指示方向重新進入關卡內。
主要入手方式:1.關卡上撿獲。
2.跟リーチェン以寶石購買。
3.左下角書本即《Labyrinth》之書,可增加剩餘時間5小時,上限8個。
算是可以攜帶的強力補血道具,最好盡量多帶點。
主要入手方式:1.關卡上撿獲。
2.跟リーチェン以寶石購買。
4.右下角音樂盒使用後可以召喚同伴出來幫忙,上限8個。
可以召喚的同伴,必須已經有三個以上的紅心。
一次只可以有一個同伴在身邊,
已有同伴再使用,也只會取代而已。
主要入手方式:1.關卡上撿獲。
2.跟リーチェン以寶石購買。
5.金幣(COIN),總共有12個,第1~12關每關1個,持有上限3個。
每持有3個,見到賢者時便會強制進入交換裝備的程序。
全部共有四種裝備,詳見下文說明。
算半個"全破必須道具",詳見下文說明。
6.下排三位同伴會顯示各同伴持有紅心數,一人最多8個。
吃到紅心時可以自由選擇要給哪位同伴。
當任何一位同伴累積三個紅心之後才會出現在畫面中幫忙。
吃到第4個以上,便每次吃到紅心都會出來幫忙。
紅心越多,攻擊力越強。
三位同伴的攻擊方式和使用限制見下文說明。
全部13關有大約26個紅心,最多需要24個,請盡量收集。
7.鑰匙,全部13關都各有一把,全破必須道具。
前12關是黃色鑰匙,第13關則是紅色的"魔王之石"。
全部都是拿到後便會立刻脫離現在所在的關卡,前往到賢者所在。
8.裝備,全部有四種,兩個防具和兩個武器。
武:ビーズノユビワ(串珠戒指)→リーチェンノユビワ(里茜戒指)
防:マホウノツエ(魔法之杖)→ワイズマンノツエ(賢者之杖)
武器提升女主角投石攻擊力,防具提升女主角防禦力。
後者的提升能力效果比前者好,有後者,前者便會消失。
換取時,必須獲得過前者,後者才會出現。
˙GAME OVER條件:
畫面右上方固定會有倒數時間,有13小時(大約現實生活13~15分鐘)。
倒數計時歸零,便GAME OVER,在時間到前全破便是遊戲目標。
增加殘餘時間手段:1.地圖道具的口紅,吃到立刻增加1小時。
2.地圖道具的時鐘,吃到立刻增加3小時。
3.使用道具的書本,用後立刻增加5小時。
4.過關後,賢者會依據某些條件,幫你增加時間。
範圍似乎是1~7小時不等。
5.跟賢者交談,可以用寶石換取時間。
匯率是20ct.=1小時,有寶石便可無限換取到上限。
換取畫面時,按A鈕便會自動增加1小時和減少20ct.
B鈕則是結束交易,不再進行兌換。
☆不管用上述任何正常方法,時間最多只能加到13:00。
減少剩餘時間威脅:1.敵人攻擊打到女主角便會減少剩餘時間。
(所以本作女主角的HP近似於剩餘時間)
當然越強的敵人打到傷害時間越多。
強力防具則能夠有效減少時間損失。
2.地圖上移動,現實生活每秒便大約減少遊戲時間1分鐘。
(13~15分鐘是這樣估算出來的)
3.Jareth出現在地圖上時,會快速減少剩餘時間(有特殊SE)
出現條件:a.每獲得五萬分時出現一次。
b.第八關強制多次出現。
迴避方法:a.對其投石累計到20次以上。
b.來回切換地圖畫面以逃避。
˙過關條件:
包括第零關,總共有14關。
第零關通過條件是打開門,詳見攻略內文。
其他關第一通過條件是取得鑰匙,拿到後便會立刻結束此關。
接著一定會抵達賢者的所在,和他交談,得知如何前往下一關。
賢者會說如下的訊息:
「ダイXエリアヘハ Yニ
イキナサイ」
『要前往第X關,請往Y方向走。』
X為阿拉伯數字,這個沒問題。
Y為方向,都是日文。
主要是因為,賢者的所在是在[第二關的中央特殊區域]。
他的所在有東南西北四個方向的跳躍點出口,
但是不照他的指示前進,便無法順利到想去的地方。
日文對照如下:
[東=ヒガシ,南=ミナミ,西=ニシ,北=キタ。]
不懂這個,會一輩子破不了關吧?
第二過關條件是[金幣(COIN)]。
沒拿到金幣只拿到鑰匙可以過關,但賢者會保留此關。
而賢者周遭只有四個出口,
所以都不拿金幣只拿鑰匙,便不會出現第五關。
因此即使很不想拿金幣,最少還是得拿到第九關才可能全破。
反過來說,任何一關只要金幣跟鑰匙都拿到了,便無法再次進入。
最後,
有金幣跟鑰匙時,拿到鑰匙算過關,強制回到賢者身邊。
只剩金幣時,取得金幣便強制過關和回到賢者身邊。
第13關沒有金幣,只有"魔王之石"和"Toby"。
先取得魔王之石,第二次潛入打開門鎖救出"Toby"便全破。
˙リーチェン的功用:
除了最後一關,每關必定都會有一個リーチェン,功用如下。
1.告訴主角,本關是否還有金幣跟鑰匙還沒拿,訊息為:
「ヨウコソ ラビリンスノ
ダイXエリア Yへ
アナタハ ココノ
キー ト コインヲ
マダテニイレテイナイワネ!」
『歡迎來到Labyrinth的第X關-Y-。
妳還沒有取得這裡的[鑰匙(キー)]和[金幣(コイン)]喔!』
X為關數,同樣為阿拉伯數字,沒問題。
Y為該關的地名,詳見攻略內文。
若取得金幣或鑰匙,上段訊息中的金幣或鑰匙的單字便會消失。
都已經取得則不會有上面的訊息出現。
2.可以進行交易,利用寶石購買道具。
a.ラビリンスノ ホン(Labyrinth之書) 120ct.
b.スイショウ ダマ (水晶球) 60ct.
c.オルゴール (音樂盒) 30ct.
˙攻擊判定:
要注意的是,敵我雙方被打中都會出現[僵直判定]。
所以如果被敵人給撞倒而受傷,
不會脫身就很可能會持續被"黏住"而大量受傷害!
首先,敵人會有[直接用身體撞擊]和[發射飛行道具]攻擊兩種模式。
被任何一種方式打到,女主角便會陷入僵直狀態。
但僵直時是不能移動,其實還是可以利用投石攻擊來反擊。
而敵人被投石打中便也會陷入僵直判定。
如此一來,便可以利用從僵直狀態恢復正常的時間差來脫身。
總之,就是被敵人撞倒,記得先用投石攻擊再來用移動逃跑脫身。
不過要小心,敵人陷入僵直也還是可以用飛行道具攻擊這一點。
˙敵人迅速消滅法:
全部的敵人都一樣,消失在畫面外便算消滅(只是不會計算在得分內)。
而且因為敵人出現的種類都是隨機,
有時入口就會出現好幾個超強敵人也說不定。
所以推薦不要勉強應戰,敵人太多時就多切換地圖來逃避吧!
˙推薦取得道具:
基本上,得分根本一點用的都沒有! 只有用於自我滿足和玩家較勁。
而且別忘了每取得五萬分,Jareth便會出現來減少剩餘時間。
只考慮全破的話,只要收集[過關必須道具]和[恢復剩餘時間的道具]即可。
保險起見者則也可以收集[寶石],來增加恢復時間的籌碼。
想過得順一點的話,就多去收集[紅心]、[音樂盒]、[水晶球]。
利用同伴援護,還有利用水晶球作最後的逃生門。
想增加得分的話,便要[盡量打倒敵人]和[收集BONUS道具]和[接觸特殊地點]。
BONUS道具只在幾個地圖會有,都是原作相關事物。
a.熊寶寶娃娃蘭斯洛特 - 50,000分
b.門環 - 40,000分
c.桃子 - 30,000分
d.腳印 - 20,000分
e.貓頭鷹 - 10,000分
特殊地點請參考攻略網站的地圖會有標示。
某幾個地圖才會有,
只可以碰一次,碰到後加5,000分。
本攻略基本上會無視於這個加分地點。
˙過關賢者給予的BONUS時間:
我沒有掌握到確實的影響條件,所以不清楚正確的數據變化依據。
不過應該一定跟下列兩項有關係:1.地圖上的道具回收率。
2.現在是第幾關。
獲得的分數跟BONUS時間也有相當對應關係,
基本上獲得越高分數,BONUS時間也會越多。
我拿過的分數和時間方面:分數 - 4,000~12,000
時間 - 1:00~7:00
˙關於同伴們:
三個同伴各有各的傾向。
1.Hoggle - 移動速度標準,會跟著女主角一起投石。
停下來時,會自動面向鑰匙或金幣所在的方向。
Fairy會自動遠離他的附近。
2.Ludo - 移動速度最慢,體積大而入在窄路卡住。
沒有飛行道具,不過其身體撞擊威力非常驚人!
八顆紅心時,最後一關敵人也是幾乎都一撞全死。
我個人是覺得他最好用,但是要會用。
3.Didymus - 移動速度最快,也會距離女主角最遠,可用於遠方牽制。
也會跟女主角同時進行投石攻擊。
三人共通的特性則如下:
1.按住B鈕,便會停在原地不動,
再利用十字鍵便可以像倉庫番那樣來強制推動到自己想要的方向。
2.若消失到畫面外,或者被傳送點給傳送後,
或掉入落穴後,或上下樓梯後便會徹底消失。
所以在移動時,必須顧慮到同伴的移動才行。
原則上同伴都是跟女主角移動的方向相同。
3.沒有被攻擊的問題。
敵人的攻擊會穿透他們,所以不能拿他們當作擋箭牌。
反過來說,他們也不會因為敵人的攻擊而消失。
˙關於參考網站的地圖說明:
底下攻略文會用到參考網站的完整地圖。
1.地圖中的傳送點該網站作者會用平假名日文字標示傳送點的起點和終點。
同樣的文字代表其對應的兩點,像[ア]就會傳送到[ア]。
傳送點會有兩種,雙向和單向。
單向時,[藍色]代表出口,[紅色]代表入口。
雙向時,出入口兩邊都會標示為紅色。
2.地圖上的黑點代表落穴,白點代表上下樓樓梯。

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【攻略本文】

˙第00關-Goblin Gate(ゴブリンゲート)
http://rko.jp/labyrinth/00.html
敵人只有Fairy,先練習怎麼迴避這個討人厭的傢伙吧。
過關條件是前往開啟門,然後見到リーチェン。
開門有六種方法,不同的方法會影響到見到リーチェン時,她送你的寶石數量。
1.打倒8隻以上的Fairy之後碰門。 - 10ct.
2.走到門前一步,對門丟8次石頭後開門。 - 20ct.
3.走到門前一步,對門丟按8次B鈕後開門。 - 30ct.
4.完全沒被Fairy碰到過,碰觸門。 - 50ct.
5.碰到門並且按住十字鍵的↑鍵八秒。 - 100ct.
6.剩下12:00的瞬間碰到門。 - 200ct.
滿足多種條件時,似乎會以較上面的條件結果為優先?
細節我沒有詳細測試,所以不甚瞭解。
而且第5點我懷疑我解讀有問題,所以試不出來。
這邊便參考網站指示,選擇第四種方式過關取得50ct.。
(途中可以打倒幾隻Fairy沒關係,別超過7隻即可。)
反正確實影響不大……
見リーチェン的方式,便是在過門後,往左邊或右邊持續行走一段路。
便會見她,這個地方是參照電影的橋段。
道具方面,建議全部回收。
紅心可以先都給Hoggle,盡快讓他出現,迴避煩人的Fairy。
˙第01關-煉瓦之路(レンガの道)
http://rko.jp/labyrinth/01.html
本關的落穴都會掉到同一處,從樓梯上來則都是從作左下角重新出發。
取得足夠的紅心便可先叫出Hoggle,但小心同伴消失的條件免得浪費。
第四顆以後的紅心可以先給其他同伴,先讓每個人都有三顆紅心,
造成隨時能夠呼叫任意一位同伴會比較好。
50ct.寶石山放在落穴的正上方,要有技巧地從旁邊掃過才可順利取得。
右上角的兩個BONUS道具要等第9關才可以回來拿,先無視吧。
其他道具,也是建議全部收集,特別是鑰匙附近的書本別忘了拿!
地上的口紅和地下的時鐘則是斟酌一下,有必要才去拿。
特別是時鐘附近常會出現強敵ライガス,很容易大失血!
˙第02關-籬笆庭園(垣根の庭)
http://rko.jp/labyrinth/02.html
中央區域是賢者所在,可以不用特別去,所以其實這關並不大。
原則上就是從正式起點的左下角走外圍繞逆時鐘方向前進。
注意傳送點沒有聲音和特效,只有地板會有點不同的顏色變化。
這邊用Ludo要注意卡住,利用B鈕固定Ludo再用倉庫番推磚塊方式帶著牠走吧!
˙第03關-憂鬱之森(ゆううつの森)
http://rko.jp/labyrinth/03.html
滿大的,而且敵人頗多,很容易受傷。
好好斟酌口紅跟時鐘的取得時機與順序。
要抵達鑰匙所在,得先下到地下一趟,從較遠的樓梯上去。
有好好收集金幣的話,這裡便可以更換一個裝備。
對技術有自信的就換武器(戒指),一般人建議更換防具(杖)。
˙第04關-惡臭沼澤(悪臭の沼)
http://rko.jp/labyrinth/04.html
有滿多入口,所以滿複雜的。
一開始的ア~エ其實是互通的,擇一進入即可。
オ是單向路回到原點的出口,可以先不去逛。
キ是正確前進路線入口。
中途又會分成兩條路:ク最後可以前往一個樓梯,
先抵達第五關的隔離區域取得桃子。
シ可以走到地上左下角的大島,
然後能從地下進入タ,傳送到鑰匙附近。
鑰匙附近如果要下去拿書,便會被單行道卡住,
則只能從オ回到起點附近重新出發,自己看有沒有必要吧?
左下角大島有個斷掉的橋,
但其實那個橋是隱形橋,等於有隱藏通路可以到上方小島。
小島上則有紅心跟貓頭鷹和寶石,可以去拿一下。
這關可能會是序盤最難的一關。
˙第05關-謎樣石道(謎の石畳)
http://rko.jp/labyrinth/05.html
一開始的三個樓梯走最下面那個。
回到地上之後就順著路走,
前往到重新抵達綠色圍牆前,會有往上和往下兩條叉路選擇。
往下最後可以到金幣所在。
往上則最後會到鑰匙所在。
兩條路之間彼此不互通,所以得花時間慢慢繞路來回走。
地下有前往第七關的樓梯,但只會到毫無東西的隔離區域,沒意義。
˙第06關-狂笑之森(笑いの森)
http://rko.jp/labyrinth/06.html
地上部分,方向鍵會被隨便隨機亂調整!
而且在開始,和每次從地下回到地上時,
都會自動被重新再調整一次方向鍵!!
所以必須花點時間摸索正確的上下左右對應,非常麻煩的一關。
特別是正在摸索時,常常會一口氣出現一堆敵人……
另外笑臉張開的嘴巴是落穴。
地下部分沒什麼好提的。
儘速從ア前往到イ,回收金幣和鑰匙趕快過關吧。
過關後應該又有三枚金幣,看要換武器還是防具吧。
˙第07關-邪惡花園(悪の花園)
http://rko.jp/labyrinth/07.html
跟前一關比起來簡單很多了。
有單向道但幾乎沒影響,只有鑰匙北方的四個傳送點會迷惑人而已。
稍微喘息一下吧。
敵人的ガリボーン有點棘手,小心為上。
˙第08關-Ball Room(ボールルーム)
http://rko.jp/labyrinth/08.html
本關為傳送地獄+Jareth一直出來扣時間。
最好先儲備幾本Labyrinth之書以備不時之需。
先說明本關地圖看法:
左邊大地圖是實際遊戲中出現的地圖。
右邊小地圖則是將實際地圖用五十音標示這4×4方格區域。
舉例來說,
一開始從最右下角出發,有四個傳送點ア、ウ、サ、ケ。
ア:到最左上角(1,1)那格,有紅心和四個傳送點的房間。
ウ:到(1,3)那個有音樂盒和兩個傳送點的房間。
サ:到(3,3)那個只有タ這個傳送點的房間。
ケ:到(3,1)那個只有一個音樂盒和傳送點的房間。
原作者只用五十音平假名標示,所以乍看之下容易看不懂。
但規則就是上面所說的那樣,這樣說明之後應該不難搞懂吧?
那個(X,Y)便是以最左上角為(1,1),最右下角為(4,4)座標軸標示法。
˙第09關-恐怖迷宮(恐怖の迷路)
http://rko.jp/labyrinth/09.html
這關的敵人打不死,而且被撞到還會嚴重受傷!
但是對他丟石頭可以讓他暫時僵直,以順利前進。
可以召喚Didymus幫忙作牽制來作推進,熟練的話自己一個人也不是不能過。
注意鑰匙後面有前往回到第一關取得BONUS道具的樓梯。
所以如果要拿兩個合計70,000分的道具,就得乖乖照下的流程走:
1.不拿金幣,專心取得鑰匙,結束第一趟。
2.第二趟前往原本鑰匙擋住的樓梯,進入後回到第一關,取得道具。
拿完後利用剛取得的水晶球以回到賢者所在。
3.第三趟前往取得金幣,真正完成此關攻略。
拿金幣時,在右上角區域記得走上方的通路過去。
這下應該可以第三次更換裝備了,換自己喜歡的吧。
˙第10關-迷路之森(迷いの森)
http://rko.jp/labyrinth/10.html
分隔的那些樹木,畫面切換後會有變化,可能變成牆也可能有缺口。
就來回切換畫面幾次以順利前進吧。
習慣和知道規則之後,這關其實滿簡單的。
˙第11關-垃圾之都(ジャンクシティ)
http://rko.jp/labyrinth/11.html
對照地圖就非常簡單的一關。
一開始先迴避傳送點,收集完道具。
拿金幣跟鑰匙的傳送點,
看起來很複雜,不過其實就是一直往對的方向直走就會傳送到正確地點了。
˙第12關-Goblin City(ゴブリンシティ)
http://rko.jp/labyrinth/12.html
地下很大但沒有必要進去,因為只會通到第13關的隔離區域,沒意義。
起點往左或往右走到底便會抵達中央的城堡所在。
左邊可以取得紅心,但金幣跟鑰匙都在右邊的路線上。
其實構造很簡單的一關,專心提防敵人的攻擊吧!
取得最後一枚金幣,便能夠獲得最強裝備。
˙第13關-王城(キャッスル)
http://rko.jp/labyrinth/13.html
BGM超讚,值得一聽!
有樓梯可以在高低地形間移動,所以也造成複雜性的提升XD
注意敵人的リトルバグパッグ和バグパッグ移動速度犯規般地快!
先發制人利用投石三發快速解決會比較安全。
受損太多就用書本補充時間來撐下去。
從起點來看,會有アイウ三個樓梯。
ア沒有意義。
イ一直走到底會抵達Toby所在。
ウ一直走到底會抵達魔王之石所在。
必須先取得魔王之石,才能去找Toby,然後全破。
不要懷疑太多,或者被地圖搞花了。
就只有兩條很漫長的通路,照順序走完吧。
又,取得魔王之石後會回到賢者身邊,需要再次重新侵入城內。
˙攻略網站最後有一個[地下迷宮]的地圖。
http://rko.jp/labyrinth/14.html
那個其實是把有些關卡的地下部分,完整地拼成一個地下全圖。
意思就是,各關的地下部分其實都在同一個地下層,
只是每一關各可以探索其中一小部分。
所以其實不用太刻意去看那一張地圖,純粹是欣賞用的。

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【密技】

˙基本上沒有密技。
只有兩個不太算密技的密技:
1.如攻略內文提過的,第零關的開門方式有多種,
會使リーチェン給的Ct.從10~200。
2.第一關落穴上的寶石山,好像有可能可以多次取得。
(本次攻略未詳細確認)
˙我印象中,小時候看我哥玩這遊戲,好像有跳關密技?
但可能只有當時的電玩雜誌或華泰(華鍵)攻略本有紀錄?
因為我好像有[跳關密技]的印象,但非常模糊不確定。
這次找資料則是完全沒有找到。

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【參考網站】

˙http://rko.jp/labyrinth/index.html
HP:http://rko.jp/index.html
遊戲詳盡圖文攻略。
˙http://astore.amazon.co.jp/kaorider-22/detail/B0009UYKDY
電影版簡單介紹。
˙http://www.retoge.com/database/brandnew/game/gamedata/rabirinsu.htm
密技的參考網站

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這遊戲會玩不會玩差難度跟樂趣非常多哪……
大概適合國中以上的玩家來碰吧?
讓小孩子玩這個太殘忍了XD

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奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王
長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部
中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓
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All Comments

Valerie avatar
By Valerie
at 2008-11-25T02:09
專業好文推!

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By Brianna
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小叮噹3~大雄與時之寶玉 -本文-

Jacky avatar
By Jacky
at 2008-11-20T14:54
同樣會列一下從城鎮上入手道具時的訊息。 [大雄1]之類的則為該角色才可以進去的隱藏支線迷宮。 因為也得列一下紅心與道具取得的流程,所以會變得比較冗長一些。 不過最少本代不用找鈴鐺之類的,比較不用晃來晃去, 而且也有[間諜裝備組]可以瀏覽關卡,整個就是輕鬆多了^^ ═══════════════════════ ...