La Loire - 桌遊

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By Robert
at 2013-10-24T00:54

Table of Contents

La Loire

Setup

將盾形標記隨機放置於各村莊,唯一規則是相鄰村莊不能有同色的盾。
將正方形盾標記任意放入市場格中,將沒有馬戲團標記的那一面朝上。
將馬戲團放上 Usse,並且將 Usse 相對應的正方形盾標記翻至有馬戲團那一面。
在以下城市各放一匹馬標記:
1 至 2 人:Montsoreau、Ussé、Amboise、Langeais、Vendôme 和 Talcy
3 至 4 人:Saumur、Chinon、Villandry、Cheverny、Angers、Tours、Blois 和
Beaugency

將卡片分類:
將訊息卡(Message Card)按照其卡背的價值分成四疊後,並分別洗牌。
將錢幣卡(Denier Card)按照面額分疊擺放。
將貨物卡(Good Card)按照類別擺放。
將建築卡(Palace Building Card)按照類別擺放,其中每一類別又分別有 Nantes 和
Orléans 兩個地名,共計八種。
將角色卡(Character Card)分類擺放,其中五張藍色的角色卡各只有一張;
Banker、Apprentice、Helper 和 Mayor 張數和玩家人數相同;
其他角色卡在 1 至 2 名玩家時只使用一張、3 至 4 名玩家時使用兩張。
所有的卡都正面朝上,讓所有的玩家看的到。
將多餘的牌移出遊戲。

每位玩家選一個顏色。
將自己的一個方塊(訊息)放在 Apprentice 卡的上面。另一個放 Helper 卡上面。
將船放在 Loire 河最靠近 Nantes 的位置。
將商人(圓頂標記)放在 Nantes;信差(大方塊)放在 Orléans 的位置。
每位玩家拿取四匹馬,兩匹放在商人,兩匹放在信差下。


每位玩家拿取七元、抽一張價值一的訊息卡。
手上的錢卡和未完成的訊息卡為公開資訊。
隨機決定一位起始玩家。

回合

當前行動玩家以任意順序分別移動商人和信差一次。
玩家的商人和信差皆必須移動且至少要移動一格。
在每個移動之後會有相對應的動作可做,動作的內容將視停留地點的狀況而定;
動作不一定要執行;
永遠先移動,之後才行動。

移動
商人/信差移動的格數等同於腳下的馬匹數字加一。
移動力一定要使用完畢。例如移動力為三,就必須移動三格。
在移動之前,玩家可以移除任意數量的馬匹來降低移動力,被移除之後的馬匹會
留在原地。
在商人/信差移動之前,若當地有馬匹,玩家可以增加一匹馬放到腳下;然而,
一回合最多只能增加一匹。
移動時,腳下的馬匹會跟著一起移動。
商人/信差腳下沒有馬匹的狀況下,移動力為一格。
離開城市後,只有進入下一個城市,商人/信差才可變更旅途方向。
〈旅途方向可借由擺放之道路旁邊的箭頭協助記憶,因此一開始走哪條路,之後
移動時要延著那條路走以免混淆〉




將商人和信差在各地停留時能執行的行動列表如下:
商人 信差
普通村莊 買一個貨物 送一個訊息(Lv1、2 或 3)

城市 賣貨 & 買一個訊息(Lv1、2 或 3)
蓋一棟建築 & &送一個訊息(Lv4)
移動船

有馬戲團 買一個貨物且便宜一元 雇用一個角色
&雇用一個角色
村莊有農場 買一個貨物且便宜一元。 農場擁有者買一個訊息
農場擁有者的船從 Loire (Lv1、2 或 3)
河前進一格(得一分)

村莊有錢莊 買一個貨物且便宜一元。 錢莊擁有者買一個訊息
OR (Lv4)
錢莊擁有者可選擇買一個啤酒。
錢莊擁有者的船從 Loire 河前進一
格(得一分)
村莊有城堡 買一個貨物且便宜兩元。 城堡擁有者買兩個訊息
城堡擁有者的船從 Loire 河前進一 (Lv1、2 或 3)
格(得一分)
城堡擁有者買兩個訊息
(Lv1、2 或 3)

行動詳細說明:
1. 買貨物─
村莊旁邊的圖示即為該村莊生產之貨物。
貨物的價值由市場上村莊相對應的盾所在位置之價值決定。
玩家最多可攜帶一個啤酒、一個酒、一個起士、一個穀。木頭可攜帶數量無上限。
如果市場上已無該種貨物卡片,則該貨物無法被購買。

2. 賣貨物─
玩家可賣掉擁有的一部分 or 全部貨物。貨物價格標示於貨物卡片上。
此動作為選擇性而非強制執行。

3. 移動船─
玩家可花費六元讓 Loire 河上船隻前進一格 OR 花費十元前進兩格。

4. 市場價格變化─
當買貨物行動執行後,購買之該種貨物市場價格直接調整至四元 (即最右邊)。
其他位於中間的貨物標示則向左推進一格。

5. 馬戲團移動─
當市場價格變化後,若右下角有馬戲團之貨物標示和市場上方有馬戲團之價格標
示重疊,則馬戲團需移動至市場上最左邊貨物標示的生產村莊,若有兩個以上生
產村莊,由當前玩家決定移動至何處。
移動後,將原來有馬戲團的貨物標示翻至無馬戲團那一面,同時將新移動過去之
村莊的對應貨物標示翻至有馬戲團之那一面。

6. 蓋建築─
玩家一回合只能蓋一棟建築。
A.
農場

玩家付出四元 & 一木頭,並將農場標示放於任何一個尚未蓋建築,空的村莊。
(馬戲團不算建築物)
注意:延著河流有兩條路線,玩家需平均將農莊蓋於兩條路線上。
即玩家不可在某一邊蓋了兩個農場,另一邊卻是零。
若玩家兩邊各蓋一個農場,則第三棟農場可蓋於任意一邊,依此類推。

B.
錢莊

玩家付出四元 & 兩木頭,並在原有屬於自己的農場上蓋錢莊,並將農場標示收
回。

C.
城堡

玩家付出六元 & 一木頭,並在原有屬於自己的農場上加蓋成為城堡。

D.
特殊建築

玩家付出四元,並拿取一張特殊建物卡放於自己面前。此建築視為該玩家已建築
完成,並自下回合開始發生效果。

7. 雇用一個角色─
付出欲雇用之角色的成本,並將角色卡放於玩家面前。
注意:即使商人和信差都能執行雇用角色的行動,玩家一回合只能雇用一位角
色。

8. 買一個訊息─
Lv1 的訊息需花費一元、Lv2 的訊息花費兩元,依此類推。玩家購買訊息後,即
為隱藏資訊,無需給其他玩家看到。 (此遊戲唯一的隱藏資訊)
注意:玩家無法透過到達別位玩家的農場、錢莊、城堡來購買訊息。

9. 傳遞訊息─
訊息傳遞完成即公開放於玩家面前,在遊戲結束時,該玩家取得卡片上的分數。
Lv1 的訊息,信差到達該處即傳遞完成。
Lv2 的訊息,信差需先後到達兩處村莊,哪一處村莊先完成可由玩家自行決定。
Lv2 的訊息,玩家需要學徒(Apprentice)的幫助才可能完成。
信差第一次到達的地方需放上一位學徒(Apprentice)作為標示。
因此
購買學徒卡是重要的行動選項。

Lv3 的訊息,信差需先後到達三處村莊,哪一處村莊先完成可由玩家自行決定。
Lv3 的訊息,玩家需要兩位學徒(Apprentice)的幫助才可能完成

信差之前到達的地方需放上一位學徒(Apprentice)作為標示。因
此購
買學徒卡是重要的行動選項。

Lv4 的訊息,只有在該玩家擁有自己的錢莊時,才有機會購買。玩家一回合只能
完成一張 Lv4 訊息,同時最多身上只能攜帶兩張 Lv4 訊息。

富人稅:
若回合開始時,玩家的商人位於 Nantes 或 Orleans,即將執行行動出城時,檢查
玩家身上現金。
若玩家身上錢少於五元,玩家的商人無法出城,回合即時結束,玩家可從供應區
領一元。
若玩家身上錢多於十元,則多餘的錢繳交供應區。

遊戲結束

1. 有玩家的船到達 Loire 河特定位置。
1 ~ 2 位玩家為 20、3 位玩家 17、4 位玩家 15。
2. 有玩家傳遞完成的訊息數目超過以下數字。
1 位玩家 15、2 位玩家 12、3 位玩家 10、4 位玩家 8。

計分

1. 船隻位於 Loire 的位置,每前進一格一分。
2. 傳遞完成,位於玩家面前的訊息分數加總。
3. 未傳遞完成的訊息,一張一分。
4. 已雇用之角色卡上面的分數。
5. 玩家擁有之角色卡上帶來的額外分數 (藍色的角色卡)
6. 特殊建築卡片上的額外分數。

加總全部分數後最高分玩家獲勝。
若平手則最多城堡玩家獲勝;若仍然平手則最多建築物玩家獲勝。

規則下載連結
http://www.mediafire.com/download/qe38fc7b31a1ace/La+Loire.pdf



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