L4D2 試玩心得 - Steam
By Carol
at 2009-11-06T00:51
at 2009-11-06T00:51
Table of Contents
剛剛看了板友提到可以叫出感染者,
就上網搜尋了一下,
首先必須下載plug-in
http://tinyurl.com/yj3hmtp
把檔案解壓縮至
\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2 demo\left4dead2
裡面的檔案確定要再addons資料夾內
再來開遊戲進控制台輸入
plugin_cvar sb_all_bot_team 1
plugin_allow_remote_commands 1
兩個選項,跳到感染者時bot應該都會接管生存者,
再來遊戲中控制台輸入set_infected 1就會跳到感染者陣營了,
不過並不像對抗模式那樣可以找地方重生,
而是像戰役模式那樣隨機重生(因此復活速度很快),
要回到生存者的話控制台輸入set_infected 0即可,
但是似乎是直接加入,指令輸入後生存者會多出一人(板友之前說的狀況),
主機端可以強制某人變成感染者或生存者:
plugin_set_infected <user id> <數值 1 為感染者, 0 為生存者>
控制台打status可以查詢user id,
網頁中另外提供的指令
plugin_allow_remote_commands 0
看描述應該是指客戶端不能隨意打指令而成為感染者(而要靠主機端指配)
plugin_infected_autorespawn 0
這樣應該就可以像對抗模式那樣自己找地方重生
再來說說感染者的一些新玩意兒吧
hunter不蹲直接左鍵有飛撲推人的效果,發動速度頗快,
戰術上怎麼運用就看個人了,
smoker在使用plug-in開來玩的時候大致相同,
但是發動舌頭miss的話(非打斷,單純未命中),
計量表卻不像以前回復的很快,一定要慢慢等完一圈,
正式版對抗不知道也會不會這樣,
spitter的酸液並非完全直線,一定距離後會拋物線落下,
用法可以噴到生存者必經之路或是封鎖生存者的行動,
吐失去行動能力的人讓其他人無法救援也蠻不錯的,
酸液回復速度差不多跟smoker一樣,比預想中的快,
tank現在沒玩到過,自己覺得boomer沒啥差別......
charger感覺最好挑選生存者後方空間很大的點,
衝撞抓到別人後還可以拖更遠,爭取攻擊的時間,
雖然血有六百,但是感覺還是頗軟,集中攻擊一下就倒了
看之前試玩影片以為jockey騎人的速度很快,
實際上還好,生存者的腳步還是快一點,
不趁亂逮到機會的話是騎不遠的,騎乘的時候也會慢慢地傷害生存者,
每次攻擊發動的間隔算蠻快的,本次試玩的地圖沒有什麼懸崖,
有一次正好把bot騎到witch旁邊,雖然成功惹火witch,
大爪一揮我也馬上嗝屁了 XD
我是覺得這些內容也可以不用出一個獨立作品啦,
以資料片的形式折衷發售或許當初就不會惹那麼多怨聲,
其他等正式版出了以後大家再好好確認是否值不值得吧
--
就上網搜尋了一下,
首先必須下載plug-in
http://tinyurl.com/yj3hmtp
把檔案解壓縮至
\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2 demo\left4dead2
裡面的檔案確定要再addons資料夾內
再來開遊戲進控制台輸入
plugin_cvar sb_all_bot_team 1
plugin_allow_remote_commands 1
兩個選項,跳到感染者時bot應該都會接管生存者,
再來遊戲中控制台輸入set_infected 1就會跳到感染者陣營了,
不過並不像對抗模式那樣可以找地方重生,
而是像戰役模式那樣隨機重生(因此復活速度很快),
要回到生存者的話控制台輸入set_infected 0即可,
但是似乎是直接加入,指令輸入後生存者會多出一人(板友之前說的狀況),
主機端可以強制某人變成感染者或生存者:
plugin_set_infected <user id> <數值 1 為感染者, 0 為生存者>
控制台打status可以查詢user id,
網頁中另外提供的指令
plugin_allow_remote_commands 0
看描述應該是指客戶端不能隨意打指令而成為感染者(而要靠主機端指配)
plugin_infected_autorespawn 0
這樣應該就可以像對抗模式那樣自己找地方重生
再來說說感染者的一些新玩意兒吧
hunter不蹲直接左鍵有飛撲推人的效果,發動速度頗快,
戰術上怎麼運用就看個人了,
smoker在使用plug-in開來玩的時候大致相同,
但是發動舌頭miss的話(非打斷,單純未命中),
計量表卻不像以前回復的很快,一定要慢慢等完一圈,
正式版對抗不知道也會不會這樣,
spitter的酸液並非完全直線,一定距離後會拋物線落下,
用法可以噴到生存者必經之路或是封鎖生存者的行動,
吐失去行動能力的人讓其他人無法救援也蠻不錯的,
酸液回復速度差不多跟smoker一樣,比預想中的快,
tank現在沒玩到過,自己覺得boomer沒啥差別......
charger感覺最好挑選生存者後方空間很大的點,
衝撞抓到別人後還可以拖更遠,爭取攻擊的時間,
雖然血有六百,但是感覺還是頗軟,集中攻擊一下就倒了
看之前試玩影片以為jockey騎人的速度很快,
實際上還好,生存者的腳步還是快一點,
不趁亂逮到機會的話是騎不遠的,騎乘的時候也會慢慢地傷害生存者,
每次攻擊發動的間隔算蠻快的,本次試玩的地圖沒有什麼懸崖,
有一次正好把bot騎到witch旁邊,雖然成功惹火witch,
大爪一揮我也馬上嗝屁了 XD
我是覺得這些內容也可以不用出一個獨立作品啦,
以資料片的形式折衷發售或許當初就不會惹那麼多怨聲,
其他等正式版出了以後大家再好好確認是否值不值得吧
--
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By Puput
at 2009-11-08T08:57
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By Charlotte
at 2009-11-11T14:18
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By Dora
at 2009-11-14T09:44
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By Sarah
at 2009-11-15T09:50
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By Cara
at 2009-11-15T18:05
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By Victoria
at 2009-11-17T22:58
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By William
at 2009-11-19T22:06
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