L4D 聽音辨位 - Steam

By Joe
at 2013-01-15T15:25
at 2013-01-15T15:25
Table of Contents
※ 引述《ppppp999 (小皮)》之銘言:
: 最近打算考完試 要來增進聽音辨位的能力
: 有啥可以推薦的練習方法嘛!!!!?
: 常常無緣無故就被特感陰的新手敬上
考完某科悲劇試了(誤),來詳細整理一下
先介紹和聽音辨位有關的部分:
1. 建議採用耳機,不要使用音響
除非你的音響很高級,或是房間聲音干擾極少,否則耳機會是聽細節音效的最佳選擇;
耳機比起音響,更容易聽到特感的聲音,尤其數種不同特感一起出現時仍可清晰辨認,
另一點優勢就是,可以聽清楚某些特感的腳步聲,腳步聲是有方向的。
還有一個優勢就是可以聽清楚好友麥克風傳來的尖叫聲(?)
(註: Hunter 不蹲下、不從高處墜落、不打人的話會完全無聲)
2. 單聲道耳機
...還有人在用這種耳機嗎?
3. 立體聲耳機 (雙聲道耳機)
選這種耳機請不要左右戴反(廢話,其他耳機也是),
一般來說這種耳機只能分辨左右邊,
但是有一種辦法可以讓你用這種雙聲道耳機分辨四種方向,就是:
(1) 先面對前面,此時可以聽出左右,若左右邊一樣大聲,那目標就會在中線上
(2) 然後右轉 90 度,此時就可以聽出目標是在前一個角度的前還是後
(左轉也可以)
利用這種方式,可以分辨出左前、左後、右前、右後四種方向,但聽不出上下。
4. 5.1 / 7.1 聲道耳機
這種耳機其實我沒有用過,有的人覺得很有效,也有的人覺得沒什麼效果。
真的要採用這種方式的話,需要確認幾件事情:
(1) 你電腦的音效卡與驅動程式必須支援這種聲道數
(2) 遊戲內的音效設定,要把聲道數改為 5.1 或 7.1 聲道,如圖:
http://i.imgur.com/jeuED.png
沒有改這個設定的話,預設似乎都是 2 聲道,那就浪費耳機的功能啦。
5. 立體聲耳機 + 環繞音效模擬軟體
有些電腦配有環繞音效模擬軟體,像是宏碁筆電幾乎每台都有的杜比家庭劇院系統,
應該有別套模擬軟體,不過我只碰過這套。
板上幾乎沒有人討論這種方式,其實我不知道為啥 XD
而且人家宏碁和杜比都在強調音樂動聽,從來沒說過可以用在遊戲上...
一兩年前我一直用這種模擬軟體 + 立體聲耳機殺全場,
當時我用的心得就是:雖然只有可聽左右兩邊的立體聲耳機,
但實際使用上我可以清楚分辨聲音前後位置,幾乎一聽到就可以直覺瞬間轉頭。
甚至可以立刻判斷聲音在左前方的哪個角度,30 還是 60 度角這樣
當時我很容易就抓到躲在牆壁後的特感,直接穿牆開槍宰掉 XD
曾經有一次找路人房玩對抗因為對方剛重生成胖子就被我秒殺,認定我作弊 (艸)
不過有缺點,就是仍然聽不出上下 Q_Q
在醫院第四關的樓梯間我還是都抓不到特感在哪裡...
此方式的使用限制:
(1) 電腦要配有這種模擬軟體
(2) 耳機似乎不能太爛,不然依舊聽不出方向,尤其前後
模擬軟體好像是用調整音波頻率和回音的方式讓前後聲音有差距感,不確定。
(3) 在遊戲中的音效設定也是要改為輸出 5.1/7.1 聲道,不然無感
(4) 杜比系列軟體的預設參數好像會針對不同台電腦修改,
要調成習慣的參數也會有困難,換個電腦就整個不適應
以下討論和聽音辨位無關的抓特感方法:
6. 開啟完整字幕
同樣在遊戲音效的設定畫面中,可以把「有字幕」那欄改成「開啟完整字幕」,
這時候特感出現、特感呻吟等聲音全都會上字幕,很實用。
7. 地圖玩熟,特定點要記
其實大部分地圖玩熟後會發現能出特感的點其實固定那幾個,
發現有特感的時候先檢查那幾個點就對了。
不過冷澗溪流那張圖就很難防,因為森林與峽谷地形的緣故,可出特感的點真多...
8. 一定要救隊友
隊友被抓,就少一個可以抓特感的人,在這種情況下其他隊友的危險度會增加,
除非是小白不然請一定要救,越快越好。
寫完了
--
: 最近打算考完試 要來增進聽音辨位的能力
: 有啥可以推薦的練習方法嘛!!!!?
: 常常無緣無故就被特感陰的新手敬上
考完某科悲劇試了(誤),來詳細整理一下
先介紹和聽音辨位有關的部分:
1. 建議採用耳機,不要使用音響
除非你的音響很高級,或是房間聲音干擾極少,否則耳機會是聽細節音效的最佳選擇;
耳機比起音響,更容易聽到特感的聲音,尤其數種不同特感一起出現時仍可清晰辨認,
另一點優勢就是,可以聽清楚某些特感的腳步聲,腳步聲是有方向的。
還有一個優勢就是可以聽清楚好友麥克風傳來的尖叫聲(?)
(註: Hunter 不蹲下、不從高處墜落、不打人的話會完全無聲)
2. 單聲道耳機
...還有人在用這種耳機嗎?
3. 立體聲耳機 (雙聲道耳機)
選這種耳機請不要左右戴反(廢話,其他耳機也是),
一般來說這種耳機只能分辨左右邊,
但是有一種辦法可以讓你用這種雙聲道耳機分辨四種方向,就是:
(1) 先面對前面,此時可以聽出左右,若左右邊一樣大聲,那目標就會在中線上
(2) 然後右轉 90 度,此時就可以聽出目標是在前一個角度的前還是後
(左轉也可以)
利用這種方式,可以分辨出左前、左後、右前、右後四種方向,但聽不出上下。
4. 5.1 / 7.1 聲道耳機
這種耳機其實我沒有用過,有的人覺得很有效,也有的人覺得沒什麼效果。
真的要採用這種方式的話,需要確認幾件事情:
(1) 你電腦的音效卡與驅動程式必須支援這種聲道數
(2) 遊戲內的音效設定,要把聲道數改為 5.1 或 7.1 聲道,如圖:
http://i.imgur.com/jeuED.png
沒有改這個設定的話,預設似乎都是 2 聲道,那就浪費耳機的功能啦。
5. 立體聲耳機 + 環繞音效模擬軟體
有些電腦配有環繞音效模擬軟體,像是宏碁筆電幾乎每台都有的杜比家庭劇院系統,
應該有別套模擬軟體,不過我只碰過這套。
板上幾乎沒有人討論這種方式,其實我不知道為啥 XD
而且人家宏碁和杜比都在強調音樂動聽,從來沒說過可以用在遊戲上...
一兩年前我一直用這種模擬軟體 + 立體聲耳機殺全場,
當時我用的心得就是:雖然只有可聽左右兩邊的立體聲耳機,
但實際使用上我可以清楚分辨聲音前後位置,幾乎一聽到就可以直覺瞬間轉頭。
甚至可以立刻判斷聲音在左前方的哪個角度,30 還是 60 度角這樣
當時我很容易就抓到躲在牆壁後的特感,直接穿牆開槍宰掉 XD
曾經有一次找路人房玩對抗因為對方剛重生成胖子就被我秒殺,認定我作弊 (艸)
不過有缺點,就是仍然聽不出上下 Q_Q
在醫院第四關的樓梯間我還是都抓不到特感在哪裡...
此方式的使用限制:
(1) 電腦要配有這種模擬軟體
(2) 耳機似乎不能太爛,不然依舊聽不出方向,尤其前後
模擬軟體好像是用調整音波頻率和回音的方式讓前後聲音有差距感,不確定。
(3) 在遊戲中的音效設定也是要改為輸出 5.1/7.1 聲道,不然無感
(4) 杜比系列軟體的預設參數好像會針對不同台電腦修改,
要調成習慣的參數也會有困難,換個電腦就整個不適應
以下討論和聽音辨位無關的抓特感方法:
6. 開啟完整字幕
同樣在遊戲音效的設定畫面中,可以把「有字幕」那欄改成「開啟完整字幕」,
這時候特感出現、特感呻吟等聲音全都會上字幕,很實用。
7. 地圖玩熟,特定點要記
其實大部分地圖玩熟後會發現能出特感的點其實固定那幾個,
發現有特感的時候先檢查那幾個點就對了。
不過冷澗溪流那張圖就很難防,因為森林與峽谷地形的緣故,可出特感的點真多...
8. 一定要救隊友
隊友被抓,就少一個可以抓特感的人,在這種情況下其他隊友的危險度會增加,
除非是小白不然請一定要救,越快越好。
寫完了
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By Frederic
at 2013-01-17T17:58
at 2013-01-17T17:58

By Sierra Rose
at 2013-01-21T07:32
at 2013-01-21T07:32
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By Jack
at 2013-01-24T07:45
at 2013-01-24T07:45

By Kumar
at 2013-01-24T17:25
at 2013-01-24T17:25
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By Brianna
at 2013-01-27T01:10
at 2013-01-27T01:10
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By Suhail Hany
at 2013-01-28T19:16
at 2013-01-28T19:16
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at 2013-01-15T10:15
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at 2013-01-15T00:22
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By Genevieve
at 2013-01-14T20:23
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L4D 聽音辨位

By Olga
at 2013-01-14T14:17
at 2013-01-14T14:17