L.A. Noire《黑色洛城》開箱暨遊戲介紹 - XBOX
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By Anthony
at 2011-05-18T19:12
at 2011-05-18T19:12
Table of Contents
大家別緊張 當然不是我拿到遊戲了Q_Q
http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=1552
看到介紹越來越想玩了...(抖)
**********************************以下正文************************************
L.A. Noire《黑色洛城》是由Rockstar Games與Team Bondi二家知名遊戲製作公司所打造
的偵探類型遊戲,遊戲背景設定在1947年充斥著貪污、凶殺案的洛杉磯,而玩家扮演的是
一位曾在二戰時期戰功彪炳的退役老兵柯爾菲爾普斯(Cole Phelps),他為了重新檢視
自己的生活與成就,於是決定加入警隊成為一位巡警。透過宛如電影情節的敘述手法,一
同參與柯爾菲爾普斯任職警員的期間所發生的案件,同時利用過人的洞察力將罪犯繩之以
法。
http://www.xboxlife.tw/forum/pics/qksniper_fid7_201105181815110.jpg
表面上《黑色洛城》的遊戲方式非常類似《俠盜獵車手4》,但實際上這是一款不折不扣
的偵探類型遊戲,玩家必須到案發現場進行調查與蒐證,盡可能地從這些證物中獲得資訊
,以利日後對嫌疑犯進行盤問的資料。當然,隨著遊戲劇情的發展,你除了會遇到普通的
槍案之外,也會處理非常棘手的凶殺案,當玩家第一時間抵達案發現場後,鑑識員會事先
將附近明顯的證物標定以利接手的警員方便調查。不過人非聖賢,難免會有部份難以察覺
的證物被遺漏,因此在抵達案發現場察看已被發現的證物時,記得也要翻翻附近的垃圾車
,或者是低頭看看地面,也許會發現更多有關案情的驚人發現也說不定。
http://www.xboxlife.tw/forum/pics/qksniper_fid7_201105181812391.jpg
筆記本是成就《黑色洛城》最重要的要素,它的功用在於記錄線索的解說、相關人員問話
的內容大綱、嫌犯或能夠造訪的重要地點。遊戲的過程中,玩家必須依靠著這些從案件中
發現而架構起的選項,來分析接下來該往何處去、該向誰問話。值得一提的是,遊戲整體
上還是以開放式遊戲場景為主,若想要暫時放下緊湊懸疑的案件時,也能開著警車到處在
洛杉磯裡奔馳。在這裡,玩家身為的是一位人民褓姆,因此完全不用擔心肇事而被條子追
,你甚至還擁有正當的理由,在大馬路上以警察之名徵用民眾的車輛;遊戲裡提供超過五
十種以上的復古車輛讓玩家駕駛,例如1947年出產的褔特警用車、曾風靡美國一時的別克
汽車等。
http://www.xboxlife.tw/forum/pics/qksniper_fid7_201105181813200.jpg
好不容易在案發現場抽絲剝繭取得相當份量的證據,而且你也已經緝拿到一名嫌疑犯之後
,接下來就是要透過筆記本進行條文式的問話。這部份對遊戲的過程與案件最後的評價有
很大的影響,特別是偵訊過程時能問的問題,以及能夠佐證疑犯說謊的證明,這些偵訊內
容的多寡取決於玩家在案發現場所發現的線索而定。簡單來說,玩家如果遺漏掉某個重要
的線索時進行偵訊,會發現無法找到有利的證據來戳破對方所謂的「不在場證明」,或者
是「未曾做過的事」。
《黑色洛城》採用了MotionScan動態捕捉系統,將人類臉部的表情在遊戲中表現得栩栩如
生,人物臉部模組的理直氣壯、惱羞成怒乃至於說謊,都能透過臉部「微表情」來察覺。
遊戲結合了心理學與洞察力,使得在偵訊的過程中有了極具挑戰的表現,玩家要在遊戲中
去試探、懷疑嫌犯的動機,並盡可能攻破心防讓他說真話。比較有趣的地方是,部份次要
的共犯在被偵訊時,會習慣性的掩飾自己的行為,一旦玩家戳到痛處的時候他會表現得特
別心虛,導致原本合理的行為反而變得不合理,只要能抓住這點幾乎能應付所有二、三流
的罪犯。
http://www.xboxlife.tw/forum/pics/qksniper_fid7_201105181813501.jpg
隨著遊戲劇情的發展,部份案件也會變得非常棘手,特別是遇到牽連性廣、非單一原發案
件,玩家可能在處理很單純的車禍案件時,卻意外發現這是一場預謀的殺人詐欺案。當你
在為這案件忙到焦頭爛額卻又找不到有利的線索或對話時,可以拿出筆記本使用獎勵點數
(Intuition Points)進行案情的協助。獎勵點數是透過主角升級後才能取得的點數,能
夠在偵訊或蒐證時協助玩家查案的功能。例如玩家在偵訊某一名疑犯時,無法肯定判斷出
他是否說謊時,便能使用一點獎勵點數來消除答案,或向其他玩家求助。消除答案的功能
是,遊戲會自動幫玩家消除掉幾個不正確的回答後再讓玩家選擇,提升完美偵訊的機率;
向其他玩家求助的部份,遊戲告訴你其它玩家最常提問的選項,但並不保證這個選項是最
後達成完美偵訊的結果。除此之外,獎勵點數也能在蒐證時使用,當玩家在案發現場已經
挖不出更多線索時,也可花費一點獎勵點數讓遊戲標出所有線索的位置,方便玩家取得更
多對案情發展有利的資料。
http://www.xboxlife.tw/forum/pics/qksniper_fid7_201105181811490.jpg
除了上述的蒐證、偵訊、調查之外,遊戲還穿插了許多警匪片常見的飛車追逐、跟蹤、竊
聽、街頭槍戰等橋段,使得遊戲整體內容更為豐富,不僅僅是單純的調查辦案而己。此外
,《黑色洛城》囊括了交通組、凶殺組等各種組別超過二十個主線任務外,也擁有不少所
謂的「突發事件」的副線任務。當玩家與伙伴開著警車在大街上巡邏時,偶爾會聽到調度
台傳來支援任務要主角前往處理,而這些副線任務的內容就比較直接許多,可能是單純的
街頭火拼、搶案等任務,基本上只要依照任務的提示,將雷達上紅色的目標殺掉/緝捕即
可。
******************************************************************************
其實除了語言隔閡之外
沒有想像中複雜嘛XD
看來可以衝一下了OwO/
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http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=1552
看到介紹越來越想玩了...(抖)
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L.A. Noire《黑色洛城》是由Rockstar Games與Team Bondi二家知名遊戲製作公司所打造
的偵探類型遊戲,遊戲背景設定在1947年充斥著貪污、凶殺案的洛杉磯,而玩家扮演的是
一位曾在二戰時期戰功彪炳的退役老兵柯爾菲爾普斯(Cole Phelps),他為了重新檢視
自己的生活與成就,於是決定加入警隊成為一位巡警。透過宛如電影情節的敘述手法,一
同參與柯爾菲爾普斯任職警員的期間所發生的案件,同時利用過人的洞察力將罪犯繩之以
法。
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表面上《黑色洛城》的遊戲方式非常類似《俠盜獵車手4》,但實際上這是一款不折不扣
的偵探類型遊戲,玩家必須到案發現場進行調查與蒐證,盡可能地從這些證物中獲得資訊
,以利日後對嫌疑犯進行盤問的資料。當然,隨著遊戲劇情的發展,你除了會遇到普通的
槍案之外,也會處理非常棘手的凶殺案,當玩家第一時間抵達案發現場後,鑑識員會事先
將附近明顯的證物標定以利接手的警員方便調查。不過人非聖賢,難免會有部份難以察覺
的證物被遺漏,因此在抵達案發現場察看已被發現的證物時,記得也要翻翻附近的垃圾車
,或者是低頭看看地面,也許會發現更多有關案情的驚人發現也說不定。
http://www.xboxlife.tw/forum/pics/qksniper_fid7_201105181812391.jpg
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筆記本是成就《黑色洛城》最重要的要素,它的功用在於記錄線索的解說、相關人員問話
的內容大綱、嫌犯或能夠造訪的重要地點。遊戲的過程中,玩家必須依靠著這些從案件中
發現而架構起的選項,來分析接下來該往何處去、該向誰問話。值得一提的是,遊戲整體
上還是以開放式遊戲場景為主,若想要暫時放下緊湊懸疑的案件時,也能開著警車到處在
洛杉磯裡奔馳。在這裡,玩家身為的是一位人民褓姆,因此完全不用擔心肇事而被條子追
,你甚至還擁有正當的理由,在大馬路上以警察之名徵用民眾的車輛;遊戲裡提供超過五
十種以上的復古車輛讓玩家駕駛,例如1947年出產的褔特警用車、曾風靡美國一時的別克
汽車等。
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好不容易在案發現場抽絲剝繭取得相當份量的證據,而且你也已經緝拿到一名嫌疑犯之後
,接下來就是要透過筆記本進行條文式的問話。這部份對遊戲的過程與案件最後的評價有
很大的影響,特別是偵訊過程時能問的問題,以及能夠佐證疑犯說謊的證明,這些偵訊內
容的多寡取決於玩家在案發現場所發現的線索而定。簡單來說,玩家如果遺漏掉某個重要
的線索時進行偵訊,會發現無法找到有利的證據來戳破對方所謂的「不在場證明」,或者
是「未曾做過的事」。
《黑色洛城》採用了MotionScan動態捕捉系統,將人類臉部的表情在遊戲中表現得栩栩如
生,人物臉部模組的理直氣壯、惱羞成怒乃至於說謊,都能透過臉部「微表情」來察覺。
遊戲結合了心理學與洞察力,使得在偵訊的過程中有了極具挑戰的表現,玩家要在遊戲中
去試探、懷疑嫌犯的動機,並盡可能攻破心防讓他說真話。比較有趣的地方是,部份次要
的共犯在被偵訊時,會習慣性的掩飾自己的行為,一旦玩家戳到痛處的時候他會表現得特
別心虛,導致原本合理的行為反而變得不合理,只要能抓住這點幾乎能應付所有二、三流
的罪犯。
http://www.xboxlife.tw/forum/pics/qksniper_fid7_201105181813501.jpg
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隨著遊戲劇情的發展,部份案件也會變得非常棘手,特別是遇到牽連性廣、非單一原發案
件,玩家可能在處理很單純的車禍案件時,卻意外發現這是一場預謀的殺人詐欺案。當你
在為這案件忙到焦頭爛額卻又找不到有利的線索或對話時,可以拿出筆記本使用獎勵點數
(Intuition Points)進行案情的協助。獎勵點數是透過主角升級後才能取得的點數,能
夠在偵訊或蒐證時協助玩家查案的功能。例如玩家在偵訊某一名疑犯時,無法肯定判斷出
他是否說謊時,便能使用一點獎勵點數來消除答案,或向其他玩家求助。消除答案的功能
是,遊戲會自動幫玩家消除掉幾個不正確的回答後再讓玩家選擇,提升完美偵訊的機率;
向其他玩家求助的部份,遊戲告訴你其它玩家最常提問的選項,但並不保證這個選項是最
後達成完美偵訊的結果。除此之外,獎勵點數也能在蒐證時使用,當玩家在案發現場已經
挖不出更多線索時,也可花費一點獎勵點數讓遊戲標出所有線索的位置,方便玩家取得更
多對案情發展有利的資料。
http://www.xboxlife.tw/forum/pics/qksniper_fid7_201105181811490.jpg
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除了上述的蒐證、偵訊、調查之外,遊戲還穿插了許多警匪片常見的飛車追逐、跟蹤、竊
聽、街頭槍戰等橋段,使得遊戲整體內容更為豐富,不僅僅是單純的調查辦案而己。此外
,《黑色洛城》囊括了交通組、凶殺組等各種組別超過二十個主線任務外,也擁有不少所
謂的「突發事件」的副線任務。當玩家與伙伴開著警車在大街上巡邏時,偶爾會聽到調度
台傳來支援任務要主角前往處理,而這些副線任務的內容就比較直接許多,可能是單純的
街頭火拼、搶案等任務,基本上只要依照任務的提示,將雷達上紅色的目標殺掉/緝捕即
可。
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其實除了語言隔閡之外
沒有想像中複雜嘛XD
看來可以衝一下了OwO/
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By George
at 2011-05-18T22:12
at 2011-05-18T22:12
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By Tracy
at 2011-05-21T03:34
at 2011-05-21T03:34
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By Olga
at 2011-05-23T02:57
at 2011-05-23T02:57
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By Agnes
at 2011-05-24T02:07
at 2011-05-24T02:07
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By Michael
at 2011-05-27T00:07
at 2011-05-27T00:07
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By Belly
at 2011-05-29T02:31
at 2011-05-29T02:31
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By Gilbert
at 2011-06-02T05:02
at 2011-06-02T05:02
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By Kristin
at 2011-06-04T09:54
at 2011-06-04T09:54
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By Anthony
at 2011-06-08T19:43
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By Suhail Hany
at 2011-06-12T22:20
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By Heather
at 2011-06-16T08:03
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By Lucy
at 2011-06-20T06:15
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By Victoria
at 2011-06-22T09:58
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By Isabella
at 2011-06-25T08:02
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By Ursula
at 2011-06-25T17:22
at 2011-06-25T17:22
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By Carol
at 2011-06-29T01:16
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By Donna
at 2011-07-03T07:52
at 2011-07-03T07:52
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By Charlie
at 2011-07-03T14:57
at 2011-07-03T14:57
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By Anthony
at 2011-07-04T23:25
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By Tristan Cohan
at 2011-07-09T04:58
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By Hedda
at 2011-07-10T07:43
at 2011-07-10T07:43
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By Jessica
at 2011-07-14T14:19
at 2011-07-14T14:19
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By Zenobia
at 2011-05-18T19:05
at 2011-05-18T19:05
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By Wallis
at 2011-05-18T16:40
at 2011-05-18T16:40
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By Freda
at 2011-05-18T15:59
at 2011-05-18T15:59
縱橫諜海 斷罪 成就問題
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By Aaliyah
at 2011-05-18T14:47
at 2011-05-18T14:47
Play-asia coupon
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By Emily
at 2011-05-18T13:31
at 2011-05-18T13:31