KSP行星間來回的一些小疑問 - Steam

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終於成功登陸Eve了
先降低遠拱點AP的高度到120公里以下
衝入大氣層的速度可以降低到秒速兩千公尺
如果沒這樣做的話
衝進去的速度會高達3000甚至4000 m/s
難度與危險性都會大幅提昇

https://drive.google.com/open?id=0B0rhInbU22aTN0hxMzZjQ1J2bDg
https://drive.google.com/open?id=0B0rhInbU22aTcjZWNFJRYWRhQmc
不過登陸之後才發現似乎悲劇了

原本預留了8000m/s deltaV的登陸火箭
放到Eve地表之後居然只剩下3600m/s
燃料有靠採礦補滿
至於其他呆重像是礦桶、挖礦機、科學設備、降落傘、太陽能板
我都用分離器彈射丟掉了,一樣無解

出發前的地表推重比我給它設計成2.0左右
就是要預備Eve重力比較大的情況
但是到Eve之後推重比只剩下0.45,連起飛都不可能
本來想要起飛之後再彈射掉腳架的,現在根本作夢

登陸船幾乎確定要整個重新設計了
只是不知道要整個重飛一趟?
還是要做救援任務?
好像連重新設計都非常困難

從Eve起飛進入軌道
需要當地帳面的8000m/s的話
按照這個比例來算 8000 => 3600
那實際上在Kerbin出發之前
光登陸艇不就要有17000+ m/s? (這樣才能17000 => 8000)
這哪有可能呀?!
我整隻船加上最開始的發射階也才17000 m/s delta V而已

按公式來算,我要把這麼大的火箭丟到Eve去
整個船會是我目前的99倍重量
火箭的體積根本用指數在長的
一定哪裡弄錯了吧?
我已經完全放棄SSTO去Eve的想法了
但是怎麼連用火箭單點登陸採樣都這麼困難?


查了一下網路上有其他高手發的影片
是1.1.3最新版本的
使用SSTO往返Eve,而且全部機體都可回收重複利用
https://www.youtube.com/watch?v=MTkObR6-Bs8
需要四個船體,母船SSTO、登陸子船SSTO、軌道拖船、母船發射火箭

嚴格來說他不能算是SSTO,但是有達到SSTO的全船可回收目標
沒有想到SSTO也做成子母船
然後母船的發射階火箭學SpaceX的招數可以降落回收

裡面我覺得最不可思議的地方是子船SSTO衝不出Eve軌道時
用軌道小拖船調節軌道衝上去
在子船跌回大氣層之前夾住,然後推上環繞軌道
原來那個隕石捕捉爪可以用來抓其他船隻 @.@

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All Comments

Andy avatarAndy2016-08-09
這有配合mj才能夠精準降落在eve最高處,他有裝強力關節模
組,所以船隻很穩定,也不完全是全原裝完成eve的,不過還是
很厲害跟很有創意的一趟旅程!
Megan avatarMegan2016-08-10
該不會Eve只能降落在那個山上吧?
Charlie avatarCharlie2016-08-13
deltaV的估計問題我知道原因了,最後一階引擎是太空用
Christine avatarChristine2016-08-15
如果沒有回到軌道,delta V的估計會給出很低的值
Poppy avatarPoppy2016-08-15
不過登陸船第一個要改的地方就是推重比
Kama avatarKama2016-08-18
我放了四顆RS-25引擎,看這態勢要放到12顆
Lauren avatarLauren2016-08-23
我真的加了之後deltaV剩6500m/s,好難改
Mia avatarMia2016-08-23
我大概想起來為何當初登陸設計推重比只有2點多
Candice avatarCandice2016-08-28
因為KSP wiki寫Eve地表重力1.7G,所以我想2點多夠用
Isla avatarIsla2016-08-31
現在看起來Eve地表在5G以上,回去開遊戲再確認一下
Elizabeth avatarElizabeth2016-09-01
隕石捕捉爪用途超多呢 還可以給緊急逃生艇用
Zanna avatarZanna2016-09-02
我載人單點登陸Eve往返成功了,明天來發攻略好了