KSP真實太陽系模組搭配 - Steam
By Ingrid
at 2017-04-30T19:50
at 2017-04-30T19:50
Table of Contents
根據之前版友的推文,發現有SMURFF這個不認識的模組
調查了一下Realism Overhaul和SMURFF這兩個模組的差異
結果找到這個影片
https://www.youtube.com/watch?v=yLO4StoTvFg
R.O.系統使用Real Fuel模組
所有火箭引擎都有對應的正確專用燃料
而SMURFF使用原版遊戲內建的燃料系統
主要就只有液體燃料和液態氧,不去細分實際燃料
Real Fuel把很多需要考量的問題都納進去了
例如有許多真實的引擎油門沒有辦法控制0%到100%出力
可能只有70%到100%這種有限的控制
而且重新點火發動非常麻煩
燃料在無重力環境會飄起來分散在燃料槽中
需要其他小的發動機先產生加速度
這樣幾秒之後會讓燃料沉底,才能發動主引擎
之後主引擎就能持續抽油,小噴嘴就可以關掉了
SMURFF模組就省去這些問題
就只是火箭性能調整到比較能夠配合真實太陽系的情況
而且允許玩家在其他天體採礦煉油
玩起來和原廠似乎差不多
Real Fuel的燃料效率比較高一點
但是船隻會更複雜,還會需要安裝很多額外的小零件對付各種機械限制
簡單結論是,SMURFF是新手向,Real Fuel就偏擬真
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調查了一下Realism Overhaul和SMURFF這兩個模組的差異
結果找到這個影片
https://www.youtube.com/watch?v=yLO4StoTvFg
R.O.系統使用Real Fuel模組
所有火箭引擎都有對應的正確專用燃料
而SMURFF使用原版遊戲內建的燃料系統
主要就只有液體燃料和液態氧,不去細分實際燃料
Real Fuel把很多需要考量的問題都納進去了
例如有許多真實的引擎油門沒有辦法控制0%到100%出力
可能只有70%到100%這種有限的控制
而且重新點火發動非常麻煩
燃料在無重力環境會飄起來分散在燃料槽中
需要其他小的發動機先產生加速度
這樣幾秒之後會讓燃料沉底,才能發動主引擎
之後主引擎就能持續抽油,小噴嘴就可以關掉了
SMURFF模組就省去這些問題
就只是火箭性能調整到比較能夠配合真實太陽系的情況
而且允許玩家在其他天體採礦煉油
玩起來和原廠似乎差不多
Real Fuel的燃料效率比較高一點
但是船隻會更複雜,還會需要安裝很多額外的小零件對付各種機械限制
簡單結論是,SMURFF是新手向,Real Fuel就偏擬真
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