KSP 1.2版玩家Preview影片 - Steam
By Rachel
at 2016-09-11T04:42
at 2016-09-11T04:42
Table of Contents
Scott Manley也出了1.2 Preview影片
https://www.youtube.com/watch?v=Z67vpxlrt5A
除了天線系統之外
還可以看到其他比較細的變化
關於無人遙控船隻失聯之後能有的控制
除了禁用變軌點之外
油門只能全開或全關,船隻不能用asdeqe轉向
只能朝向SAS給定的那6或8個方向而已
資料容器看來是類似隼鳥號的作法
在Probe返回時讓外部其他儀器都燒掉也沒關係
只要容器回到地球就好
1.1.3就沒辦法這樣做
沒太空人整理儀器上的資料到船艙保存
這些無人Probe只能靠無線電回報有限的資料
要把資料帶回地表必須儀器完整存活才能回收
衛星的控制核心可以對地表掃描
不同的核心有不同的能力
高階的可以顯示地表的地質區域
以後不需要再另外查biome map
衛星上就可以看,還能標記導航點
油料系統可以設定燃料優先權
例如先使用某個油箱
也可以設定所有油箱一起使用
這個對於飛機設計有超大幫助
因為油料燒掉之後,飛行器會改變重心
在以往只能靠玩家手動作燃料轉移做配平
現在可以在組裝船隻的時候就設計好
--
https://www.youtube.com/watch?v=Z67vpxlrt5A
除了天線系統之外
還可以看到其他比較細的變化
關於無人遙控船隻失聯之後能有的控制
除了禁用變軌點之外
油門只能全開或全關,船隻不能用asdeqe轉向
只能朝向SAS給定的那6或8個方向而已
資料容器看來是類似隼鳥號的作法
在Probe返回時讓外部其他儀器都燒掉也沒關係
只要容器回到地球就好
1.1.3就沒辦法這樣做
沒太空人整理儀器上的資料到船艙保存
這些無人Probe只能靠無線電回報有限的資料
要把資料帶回地表必須儀器完整存活才能回收
衛星的控制核心可以對地表掃描
不同的核心有不同的能力
高階的可以顯示地表的地質區域
以後不需要再另外查biome map
衛星上就可以看,還能標記導航點
油料系統可以設定燃料優先權
例如先使用某個油箱
也可以設定所有油箱一起使用
這個對於飛機設計有超大幫助
因為油料燒掉之後,飛行器會改變重心
在以往只能靠玩家手動作燃料轉移做配平
現在可以在組裝船隻的時候就設計好
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By Damian
at 2016-09-12T19:54
at 2016-09-12T19:54
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