kRO 2019 年第 3 季預定更新項目 - 仙境傳說

By Lydia
at 2019-06-10T19:33
at 2019-06-10T19:33
Table of Contents
零、鎮樓歌
https://www.youtube.com/watch?v=MYo5alIaUOk
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
一、前言與參考資料
此為個人簡譯,可能存在誤譯與漏譯,請斟酌閱讀。
參考資料:
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3956818
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
二、正文
1. 職業優化: 咒術士
七月的職業優化更新將開始登上版面。
為了解決咒術士除了屬性漩渦外,沒有高效率的技能此一問題,預計將調整技能本身的性能使得更有使用價值,同時也將調整「閱讀魔法書」。
1) 閱讀魔法書
將各式各樣的魔法書提前閱讀,藉此達到瞬發的技能。
但是,存在的可使用魔法書中有太多沒有被使用到,而使用的便利性上也相當不便。
因此,大幅度減少可閱讀的魔法書;同時將魔法書調整為使用型道具,使用後,便會閱讀該魔法書。
https://i.imgur.com/jm6tYNA.gif
<為了更便利地使用閱讀魔法書所做出的改善!>
2) 釋放
取消等級 1 時會投出 1 顆屬性球的設定,調整為會使用閱讀魔法書的保存魔法。
3) 召喚火焰球 / 召喚雷電球 / 召喚水球 / 召喚石塊
最大技能等級調整為 2,而施展等級為 2 時,可以追加維持球數但轉換屬性的特性(即,持有 5 顆水屬性球時施展等級 2 的召喚火焰球,可以將全數轉化為火屬性球)。
因應最大等級調整,投出屬性球時的傷害公式調整。
https://i.imgur.com/j4bwNoC.gif
<屬性漩渦的使用變得更為迅速了!>
4) 靈魂爆炸
傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 900% 調整至 1500%。
5) 地牛翻身
傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 2500% 調整至 4000%。
技能冷卻時間自 10 秒減少為 7 秒;共通技能後延遲自 1 秒減少為 0.5 秒。
刪除卸除裝備的效果。
6) 寒冰濃霧
施展方式調整為鎖定式的技能,並因此調整技能攻擊範圍。
會使目標陷入結霜,陷入結霜的目標於 10 秒內受到凍僵術的傷害的話,傷害會增加(結霜狀態適用於所有目標,包含玩家)。
打擊次數調整(以技能等級 5 為基準,自 1 下分割為 7 次傷害調整為 5 次傷害)。
7) 凍僵術
施展方式調整為鎖定式的技能,並因此調整技能攻擊範圍。
不再對結冰狀態的敵人造成額外傷害,調整為會對結霜狀態的敵人造成額外傷害。
傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,對結冰敵人造成 2500% 傷害調整至對結霜敵人造成 4200% 傷害。
不再冰凍敵人。
因應技能特性調整,追加技能冷卻時間 4 秒。
https://i.imgur.com/GS3xF6a.gif
<讓凍僵術能夠更加活躍的調整!>
8) 碧血隕石
共通技能後延遲自 2 秒減少至 0.5 秒。
傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 2800% 調整至 3700%。
傷害公式中的 BaseLv 參數增加量提升。
不再暈眩敵人。
9) 地獄火焰
自單體技能調整為範圍技能,技能等級 5 時,範圍為 5 * 5。
火屬性的傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 300% 調整至 2000%。
暗屬性的傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 1200% 調整至 3000%(暗屬性的傷害表現次數調整為 3 次)。
不再著火敵人。
因應技能調整,追加技能冷卻時間 3 秒、減少共通技能後延遲 0.5 秒並追加 SP 消耗。
10) 毀滅慧星
調整為只能單人施展,並取消紅色魔力礦石的消耗。
SP 消耗大幅度減少,以技能等級 5 為基準,自 800 調整至 150。
固定詠唱時間無論等級調整為 2 秒(原設定最高 3 秒)。
變動詠唱時間減少,以技能等級 5 為基準,自 14 秒調整至 10 秒。
技能冷卻時間自 60 秒減少至 20 秒。
共通技能後延遲自 2 秒減少至 1.5 秒。
擊中目標後,使對方陷入「魔力中毒」狀態,該狀態持續 10 秒並降低中毒者對所有屬性耐性 50%。
打擊次數自 20 次減少至 10 次。
攻擊範圍自 19 * 19 調整為 13 * 13。
取消依位置調整傷害的設定,傷害倍率統一。
傷害公式中的 BaseLv 參數增加量提升。
https://i.imgur.com/1iYd2bd.gif
<毀滅彗星帶來的新狀態,將創造更多的使用手段!>
11) 魔力增幅
增幅量調整為原先的 2 倍(+ 100%)。
增加 SP 消耗,技能等級 10 時為 75。
https://i.imgur.com/MhDRFrW.gif
<直接詠唱魔法時,調整為能夠造成更加強勁的傷害!>
2. 全職業等級擴張
為了迎接仙境傳說的 17 週年,全職業將從 185 等擴充至 200 等,技能等級則自 65 擴充至 70(但是,喵族為自 55 擴充至 60)。
https://i.imgur.com/6QTnDJ2.png
<隨著等級的擴張,玩家將能夠挑戰更強悍的遊戲內容!>
3. 開放 3 處新密穴
隨著等級的擴張,將開放 3 處全新的密穴!
https://i.imgur.com/wbvTQfp.png
<以無形種族魔物為主的「艾音布羅克礦山 3 樓」將會登場!>
https://i.imgur.com/02zIWxJ.png
<以龍族種族魔物為主的「深淵湖水 4 樓」將會登場!>
https://i.imgur.com/eVKQ5oy.png
<以天使種族魔物為主的「古代奧丁神殿」將會登場!>
新的密穴也將帶來全新的道具!
4. EPISODE 裝備更新
因應 100 等後的戰鬥難易度,將追加每職業各 2 套的 EPISODE 關連套裝裝備。
可以通過主線任務購買 EP 16.1、EP 16.2 與 EP 17.1 的職業裝備(但是這些裝備除了販售給 NPC 外,不能轉移)。
https://i.imgur.com/yoNvc3Q.png
<新的裝備將能夠更便利地養成角色!>
5. 新 MVP 魔物寵物
為了迎接 17 週年,開放取得「幽暗夢魘」的寵物!
https://i.imgur.com/9JgJ6Lm.gif
<全新的 MVP 寵物,幽暗夢魘!>
上述的內容就是 2019 年第 3 記預定的更新項目。
這些內容都仍在開發當中,可能還會有所調整,請務必注意往後的更新情報;詳細的內容,請參照開放當時的官方網站說明。
祝你有個美好的一天,並期待下次開發者筆記的再見面。
謝謝。
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
三、後記
沒有,翻這個翻到還沒吃飯。
--
https://www.youtube.com/watch?v=MYo5alIaUOk
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
一、前言與參考資料
此為個人簡譯,可能存在誤譯與漏譯,請斟酌閱讀。
參考資料:
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3956818
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
二、正文
1. 職業優化: 咒術士
七月的職業優化更新將開始登上版面。
為了解決咒術士除了屬性漩渦外,沒有高效率的技能此一問題,預計將調整技能本身的性能使得更有使用價值,同時也將調整「閱讀魔法書」。
1) 閱讀魔法書
將各式各樣的魔法書提前閱讀,藉此達到瞬發的技能。
但是,存在的可使用魔法書中有太多沒有被使用到,而使用的便利性上也相當不便。
因此,大幅度減少可閱讀的魔法書;同時將魔法書調整為使用型道具,使用後,便會閱讀該魔法書。
https://i.imgur.com/jm6tYNA.gif

<為了更便利地使用閱讀魔法書所做出的改善!>
2) 釋放
取消等級 1 時會投出 1 顆屬性球的設定,調整為會使用閱讀魔法書的保存魔法。
3) 召喚火焰球 / 召喚雷電球 / 召喚水球 / 召喚石塊
最大技能等級調整為 2,而施展等級為 2 時,可以追加維持球數但轉換屬性的特性(即,持有 5 顆水屬性球時施展等級 2 的召喚火焰球,可以將全數轉化為火屬性球)。
因應最大等級調整,投出屬性球時的傷害公式調整。
https://i.imgur.com/j4bwNoC.gif

<屬性漩渦的使用變得更為迅速了!>
4) 靈魂爆炸
傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 900% 調整至 1500%。
5) 地牛翻身
傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 2500% 調整至 4000%。
技能冷卻時間自 10 秒減少為 7 秒;共通技能後延遲自 1 秒減少為 0.5 秒。
刪除卸除裝備的效果。
6) 寒冰濃霧
施展方式調整為鎖定式的技能,並因此調整技能攻擊範圍。
會使目標陷入結霜,陷入結霜的目標於 10 秒內受到凍僵術的傷害的話,傷害會增加(結霜狀態適用於所有目標,包含玩家)。
打擊次數調整(以技能等級 5 為基準,自 1 下分割為 7 次傷害調整為 5 次傷害)。
7) 凍僵術
施展方式調整為鎖定式的技能,並因此調整技能攻擊範圍。
不再對結冰狀態的敵人造成額外傷害,調整為會對結霜狀態的敵人造成額外傷害。
傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,對結冰敵人造成 2500% 傷害調整至對結霜敵人造成 4200% 傷害。
不再冰凍敵人。
因應技能特性調整,追加技能冷卻時間 4 秒。
https://i.imgur.com/GS3xF6a.gif

<讓凍僵術能夠更加活躍的調整!>
8) 碧血隕石
共通技能後延遲自 2 秒減少至 0.5 秒。
傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 2800% 調整至 3700%。
傷害公式中的 BaseLv 參數增加量提升。
不再暈眩敵人。
9) 地獄火焰
自單體技能調整為範圍技能,技能等級 5 時,範圍為 5 * 5。
火屬性的傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 300% 調整至 2000%。
暗屬性的傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 1200% 調整至 3000%(暗屬性的傷害表現次數調整為 3 次)。
不再著火敵人。
因應技能調整,追加技能冷卻時間 3 秒、減少共通技能後延遲 0.5 秒並追加 SP 消耗。
10) 毀滅慧星
調整為只能單人施展,並取消紅色魔力礦石的消耗。
SP 消耗大幅度減少,以技能等級 5 為基準,自 800 調整至 150。
固定詠唱時間無論等級調整為 2 秒(原設定最高 3 秒)。
變動詠唱時間減少,以技能等級 5 為基準,自 14 秒調整至 10 秒。
技能冷卻時間自 60 秒減少至 20 秒。
共通技能後延遲自 2 秒減少至 1.5 秒。
擊中目標後,使對方陷入「魔力中毒」狀態,該狀態持續 10 秒並降低中毒者對所有屬性耐性 50%。
打擊次數自 20 次減少至 10 次。
攻擊範圍自 19 * 19 調整為 13 * 13。
取消依位置調整傷害的設定,傷害倍率統一。
傷害公式中的 BaseLv 參數增加量提升。
https://i.imgur.com/1iYd2bd.gif

<毀滅彗星帶來的新狀態,將創造更多的使用手段!>
11) 魔力增幅
增幅量調整為原先的 2 倍(+ 100%)。
增加 SP 消耗,技能等級 10 時為 75。
https://i.imgur.com/MhDRFrW.gif

<直接詠唱魔法時,調整為能夠造成更加強勁的傷害!>
2. 全職業等級擴張
為了迎接仙境傳說的 17 週年,全職業將從 185 等擴充至 200 等,技能等級則自 65 擴充至 70(但是,喵族為自 55 擴充至 60)。
https://i.imgur.com/6QTnDJ2.png

<隨著等級的擴張,玩家將能夠挑戰更強悍的遊戲內容!>
3. 開放 3 處新密穴
隨著等級的擴張,將開放 3 處全新的密穴!
https://i.imgur.com/wbvTQfp.png

<以無形種族魔物為主的「艾音布羅克礦山 3 樓」將會登場!>
https://i.imgur.com/02zIWxJ.png

<以龍族種族魔物為主的「深淵湖水 4 樓」將會登場!>
https://i.imgur.com/eVKQ5oy.png

<以天使種族魔物為主的「古代奧丁神殿」將會登場!>
新的密穴也將帶來全新的道具!
4. EPISODE 裝備更新
因應 100 等後的戰鬥難易度,將追加每職業各 2 套的 EPISODE 關連套裝裝備。
可以通過主線任務購買 EP 16.1、EP 16.2 與 EP 17.1 的職業裝備(但是這些裝備除了販售給 NPC 外,不能轉移)。
https://i.imgur.com/yoNvc3Q.png

<新的裝備將能夠更便利地養成角色!>
5. 新 MVP 魔物寵物
為了迎接 17 週年,開放取得「幽暗夢魘」的寵物!
https://i.imgur.com/9JgJ6Lm.gif

<全新的 MVP 寵物,幽暗夢魘!>
上述的內容就是 2019 年第 3 記預定的更新項目。
這些內容都仍在開發當中,可能還會有所調整,請務必注意往後的更新情報;詳細的內容,請參照開放當時的官方網站說明。
祝你有個美好的一天,並期待下次開發者筆記的再見面。
謝謝。
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
三、後記
沒有,翻這個翻到還沒吃飯。
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