kRO 檢討中的提案介紹 - 仙境傳說

Table of Contents

零、前言的前言

  我不同意在未經我的同意前,以複製文字、截圖或其他不是「轉貼本文網址」的手段轉發。轉貼文字時,若在同則訊息或文章內附上網址並清楚可見,則同意。

  謎服的自己翻譯好嗎 0 v 0?

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

一、前言與參考原文

  以下為個人翻譯,可能存在誤譯與漏譯,請斟酌閱讀。

  今天我掛病號頭很暈 + 我要靠 Google 翻譯聽發音但環境有點吵,所以我就只摘錄一些比較重要的話了 Orz



  參考原文:

    https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4107667

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

二、正文

1. 屬性系統改變

 https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/1(3).png

 https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/3.png

 https://i.imgur.com/99D3iCy.jpg

另外,將怪物情報的訊息調整為韓文顯示的建議,也在檢討當中。

 https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/4.png



2. EDDA 生體實驗研究所追加移動時間

掉落 EDDA 生體實驗研究所副本的卡片後,必須花費時間撿取掉落的卡片。

目前檢討的方向是往魔物清除後,移動到下一個房間的間隔時間追加 20 秒的緩衝。



3. 追加未實裝的卡片圖像

目前正在繪製那些未置入的卡片圖像,若完成了會盡快置入遊戲當中。

 https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/5.png

另外,關於「正在繪製」的圖樣追加 MVP 與副本王版本做為區別用途的提議,我們已經將該提議交給美術團隊。



4. 部分魔物出現方式變更

1) 戰死者之墓 MVP 出現方式

大致上是說目前採用的隨機座標法會讓沒有打算進行 Boss 攻略的玩家受到干擾
現階段會朝著「完成指定條件的一定時間之後再出現 Boss」的方向調整
雖然與目前版本差異不大
但會再朝著可以讓所有人都能做好應對的準備的方向檢討

2) 真理超魔導師

預定調整成擊殺指定數量的狂熱的冒險者後,會直接在狂熱的冒險者的死亡位置上出現。



喵族再上位服裝變更

 https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/6.png

--

All Comments

Linda avatarLinda2021-04-19
更吃力
Ivy avatarIvy2021-04-23
然後那個蝙蝠弓箭手的身材是怎麼回事…
Queena avatarQueena2021-04-26
早日康復
Sarah avatarSarah2021-04-29
可愛的卡片圖>< 就是為了看他才玩ro的
Candice avatarCandice2021-05-02
韓版的謳歌已經可以轉無屬了,所以其實還是可以打毒
Mason avatarMason2021-05-06
現在版本的聖暗屬性實在太強了
Steve avatarSteve2021-05-09
KRO玩家都抱怨4轉咒還是爛到不行根本原因之一就是屬性剋制,10幾年了G社終於注意到
James avatarJames2021-05-12
身體保重
Dinah avatarDinah2021-05-15
謳歌不是不能打毒,是不能打念屬了吧,沒轉屬剩25%,轉屬打不到…
Ivy avatarIvy2021-05-19
其實要看念1-3的%數,不過謳歌傷害2.8優化先上的話再讓你掉成到剩下25%好像…還是劣化了XDD
Bennie avatarBennie2021-05-22
還在深蹲倍率提升和轉屬就在計畫這個,希望到時不要跳更新
Caroline avatarCaroline2021-05-25
真理超魔島那樣不會被玩嗎?一堆怪一起殺要出幾隻呢
Steve avatarSteve2021-05-29
樓上這麼一說我腦海立刻浮現TRO拖整坨怪再殺的畫面
Eden avatarEden2021-06-01
出幾多支要看g社的語法寫得怎樣呢
Irma avatarIrma2021-06-04
現在重複生怪多的會自動死掉吧?古副2樓因為這個刷怪都要很小心