PSKOF XV 神樂千鶴 - PSOlivia · 2021-02-21Table of ContentsPostCommentsRelated Postshttps://youtu.be/5ZsPbqdEbh4 明明不是禮拜四卻有新角色登場 距離上次正式參戰超久的說 給人的感覺有點老氣? -- PSAll CommentsRosalind2021-02-21剛剛有格鬥遊戲的直播活動 有放一些影片~Hazel2021-02-23打擊感很好但 建模有待加強Kristin2021-02-28配音很讚George2021-02-28看來招式沒啥變化Mary2021-03-04神樂的胸部有這麼大嗎?Todd Johnson2021-03-05好奇 上次參戰是什麼時候?Lauren2021-03-082003吧?Isla2021-03-12打擊感很好?!每個人感覺不一樣Enid2021-03-17大蛇又要參戰了? 不然這老阿姨幹嘛露臉Rae2021-03-19上一次是2003當小boss的時候吧Jack2021-03-23為啥神樂沒有爆幹帥的連段 == 都2021了Damian2021-03-26少了那種仙氣 96的小boss 就很讚Eden2021-03-26是不用貴古賤今啦,以前的古早點陣圖看得出仙氣嗎?Emma2021-03-27也好奇以前那畫面是怎麼看出仙氣Hedda2021-03-28建模倒不覺得有甚麼問題了,角色神情有抓到.打擊感也不錯Kama2021-04-01KOF15這次覺得比較有問題的只有那個特效而已Rachel2021-04-02下巴尖到可以當武器了Caroline2021-04-02分身大招是快轉嗎?Oliver2021-04-04google了一下他的故事 真是苦命人Lauren2021-04-05角色越放越不想買= =Michael2021-04-0714結尾BOSS群復活有看到大蛇Kumar2021-04-10仙氣指的應該是森氣樓的人設感John2021-04-11我本來期待打一打突然用下巴突襲對手說Adele2021-04-14https://i.imgur.com/g1TkEoT.jpgPuput2021-04-16打擊感真的是玄學,我覺得這預告片的打擊感超怪Ida2021-04-18其實神樂的人設一直都偏老氣 以前就這樣了Franklin2021-04-22不過隔這麼久也該多新招吧 感覺動作都差不多Odelette2021-04-2398這樣還真有仙氣感 https://i.imgur.com/bl6IDoI.jpgKyle2021-04-2431秒那個摸頭髮的動作在2021年完全不行啊 也太粗糙了Adele2021-04-26神樂只有天國神族出來才會現身 這一代又要復活了嗎Anthony2021-04-30我是覺得以當代眼光來說,這代除了八神之外另外兩個三神器成員的造型都過於老氣Zanna2021-05-01尤其神樂算是經典造型的小改版也就罷了京明明在2000年的新造型就很不錯,結果...Charlotte2021-05-04森七的神樂:你才老氣 你全家都老氣 XDDRebecca2021-05-04我很認真的覺得之前的東丈是不小心放錯了Brianna2021-05-05本來應該是只放 八 草 神Rebecca2021-05-09墊肩太窄了 重新做一個Zenobia2021-05-112021 比原神還醜 不行吧Kristin2021-05-11舊造型就用DLC賣就好了,懷舊的自然會去買Erin2021-05-132003小BOSS是萬龜吧? 不過神樂2003有登場沒錯千鶴Catherine2021-05-15集資乳Bennie2021-05-18這個分身製作技術太爛,不噓不行,分身竟然沒影子Bethany2021-05-22有些遊戲的分身沒有影子是為了讓玩家判斷是不是本尊,我猜神樂這個應該也是Margaret2021-05-26是立繪圖弄得不好看 跟以前印象的神樂差滿多的 實際模組還行Andy2021-05-26神樂最好是需要判斷是否分身啦Hedwig2021-05-27這是2021的建模嗎....Hardy2021-05-27鐵拳7第一版15年 現在21年建模還可以這樣Ursula2021-05-29而且動作超級僵硬 跟上一代差不多Jessica2021-06-01動作不自然14有說明吧 就為了重視當年的動作而已Ingrid2021-06-05神樂有些招式為輕攻擊用分身,重攻擊用本尊,對防守方來說是不是本尊很重要吧?Ingrid2021-06-06下巴真的太尖,KOF14雖然塑膠感重,但我更討厭尖下巴Christine2021-06-10這個建模和frame數...好爛Skylar DavisLinda2021-06-12frame數會不會是你家播放影片有事Sandy2021-06-16frame會覺得爛是因為雖然遊戲是60幀,但KOF在動作畫面張數上都很省,舉例來說像是紅丸trailer 24秒的反動三段蹴三個踢擊動作只用三張畫面表現,所以有會種卡卡感覺https://youtu.be/nxZf2MOCzOwCandice2021-06-19打中會停格是故意的吧,這不是只有KOF有用阿Puput2021-06-22KoF省張數我覺得與其說原汁原味 更多的是不敢改變Rebecca2021-06-25SF的話動作就比較細膩,像Ryu的上段三連擊,出招→出招中→收招動作都有做出來用好幾張完成,就不會有不協調感Harry2021-06-27SFV這方面就沒有再省的Aaliyah2021-06-30之前我記得就有提到 不合人體工學的動作和停格都是重現Sandy2021-07-03舊KOF的表現 是取和捨的結果硬是要做到流暢真的沒什麼好難的,動捕一下再修就好了但沒在市場上做出區格只是流於一片不像KOF的KOF而已Xanthe2021-07-07但KOF角色多,製作團隊資源也不像卡普空那樣,勢必要做的取捨啦 而SF光是一個角色就要兩三個月來刻,取向不同吧Freda2021-07-09像arc system那樣更加劇的2D式3D畫法也是有人會嫌但慢慢進步也在GGST和GBVS,DBZF做出了自己的感覺Oliver2021-07-12兩款系列作都是好遊戲,FTG也不若前幾年那樣有活絡過來的景象 對於FTG玩家來說,肯出新作還是盡量給予支持啦Aaliyah2021-07-12同一個工作室做的侍魂就沒這種表現,就知道是刻意的Jessica2021-07-13包給Arc做算了啦 都幾年大量授權框了不少錢還這種建模Caroline2021-07-18我覺得原因還是出在使用角色上吧,角色量少相對就有時間資源去慢慢刻,但KOF若是角色少就不像KOF了Susan2021-07-20我也覺得包給Arc用GG新作那樣風格去做KOF是最佳解,但團隊應該會先爆肝Doris2021-07-24那個分身現在看起來是浪費特效,一個分身又不會動,是要幹嘛Sandy2021-07-26Arc那個美術叫他們去捏kof的人數是準備暴斃嗎Aaliyah2021-07-27但Arc自己也同時在進行數作了,你先叫他們都停工XDMargaret2021-08-01建模都是尖嘴猴腮樣Elma2021-08-01model是可以修的 你們都忘了SFV一開始的樣子嗎就算最新的版本ibuki那個牙齒還是很慘Quintina2021-08-02下巴太塑膠了…Rachel2021-08-04sfv要看到牙齒才覺得慘,kof是全身都不對Eden2021-08-08明明以前就有出GAROU這種,真的不該死守這些人設了Bennie2021-08-12模組可以更精細 然後打擊還行Michael2021-08-14為啥侍魂建模可以,15他媽的看起來就14一下而已Hamiltion2021-08-16改一下,看起來還是很廉價劣質Jake2021-08-18髮箍才是本體Daniel2021-08-19醜Faithe2021-08-22為啥侍魂建模可以,15他媽的看起來就14一下而已Candice2021-08-25下巴是新的武器嗎Skylar DavisLinda2021-08-29進場維修過了 畢竟90年到現在大概50歲惹Related Posts2K19 伺服器無法連線創世小玩家村民幫忙蓋屋疑問全破了巫師3之後有一些地方不是很懂徵人解惡魔靈魂獎杯要買仁王1+2 還是仁王2就好
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