Knock! Knock! 開箱+規則+心得 - 桌遊
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By Catherine
at 2012-05-23T14:10
at 2012-05-23T14:10
Table of Contents
網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.com/2012/05/knock-knock.html
作者:Gwenael Bouquin、Bruno Faidutti
中文名稱:夜半鬼敲門
遊戲人數:3~5人
遊戲時間:15~30分鐘
適合年齡:7歲以上
語言需求:遊戲中無需使用文字
牌套尺寸:6x9.2(56張)
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/9388/knock-knock
<圖>
之前在看電影時常聽到"Knock!Knock!"的梗,例如當幸福來敲門、神鬼無間...後來接觸桌
遊後發現了Knock!Knock!這個遊戲,想說該不會是這個遊戲的梗吧?於是就入手了這款紙
牌遊戲,研究一下規則發現好像跟電影的內容有點搭不起來,google了一下才知道Knock!
Knock!是英文諧音的一種開玩笑的方式,這遊戲應該也是從這個梗開發出來的。
開箱
◎封面是一雙科學怪人的腳站在門旁,說明了此遊戲的重點:開門前你永遠不知道門外站
的是誰。
<圖>
◎背面寫著簡單的介紹,很清楚的告訴你這是一個吹牛的遊戲,小桌子上擺著點心和飲料
。
<圖>
◎側面,Jolly Roger Games出版,牆上還掛著科學怪人的玉照。整個盒子就跟一般的撲克
牌紙盒差不多。
<圖>
◎打開後說明書跟卡牌被塑膠套封在一起。
<圖>
◎說明書就一張普通的紙,上面寫著英文規則。
<圖>
◎所有的卡片分成三個種類:吸血鬼(蝙蝠)、科學怪人(螺絲釘)、和幽靈(鬼臉)。此外還
有一些特殊卡片是沒有在這三個類別內的。
<圖>
◎路人,每個種類有7張,左上角只有分類符號,長的就是一般吸血鬼、科學怪人和幽靈的
形象。
<圖>
◎保鑣,每個種類有2張,左上角多了啞鈴符號,每一個的肌肉都很大顆,可以幫你辦的派
對看門。
<圖>
◎辣妹,每個種類有5張,左上角多了唇印符號,中間那位讓人看不出是科學怪人,可以幫
你的派對招攬客人。
<圖>
◎rockers,每個種類有1張,左上角多了音符符號,有了rocker可以讓你的派對更嗨!
<圖>
◎特殊卡片,由左到右分別是討厭鬼(5張)、無頭騎士(2張)、死神(3張)
<圖>
◎牌的背面,是一扇門上面有詭異的門環。
<圖>
◎遊戲還附上5張空白的卡片,讓玩家可以自行設計自己的派對咖。
<圖>
◎最後附上六張廣告卡,正反兩面共12個遊戲,很可惜克勞德都不怎麼認識這些遊戲。
<圖>
規則
遊戲目標:
◎每位玩家各自舉辦自己的派對,想辦法幫自己的派對拉到最多最酷的客人,以贏得較多的
分數獲得勝利。
遊戲準備:
◎三人遊戲時每個種類移除1張保鑣
◎從每個種類的卡拿出4張路人卡,洗牌後發給每人2張,面向上放在玩家前面做為客人,
未發完的牌放回牌堆。
◎將牌堆洗牌,發給每人5張,剩下的牌放在桌面中央做為抽牌堆。
遊戲開始:
◎由舉辦這次遊戲聚會的人當起始玩家,順時針進行(第二場後由上一場獲勝的人為起始玩
家)
◎玩家的回合時任意選擇一位玩家,將一張牌面朝下放在玩家面前,並說”Knock! Knock!
”。
◎被敲門的玩家此時選擇要不要開門:
▲開門:翻開牌,將牌放入自己的賓客中或執行牌的功能。
▲不開門:開牌並將牌退回給出牌者,出牌者將牌放入自己的賓客中或執行牌的功能。
◎玩家出一張牌後從抽牌堆抽一張牌,輪到下一位玩家出牌。
◎收到賓客會觸發功能的牌:
▲保鑣:保鑣在你的派對裡可以保護跟保鑣同類型的賓客,免於討厭鬼跟死神的騷擾。但
保鑣對辣妹的勾引沒有保護效果。只要保鑣在你的賓客內,這個效果持續存在。
▲辣妹:辣妹可以勾引一位同類型的賓客到自己的派對(敲門的玩家可以從開門的玩家任意
挑一張同類型的賓客到自己的派對;不開門的玩家可以從敲門的玩家任意挑一張
同類型的賓客到自己的派對)。若派隊裡沒有同類型的賓客可以勾引,則辣妹勾引
不到任何客人。辣妹使用後置入棄牌堆。
▲討厭鬼:當討厭鬼現身,派對裡沒有保鑣保護且人數最多的種類立刻跳槽到對方(敲門者
或不開門者)的派對,若人數最多的有兩個種類,由接收客人的一方決定哪一個種
類要跳槽。討厭鬼使用後置入棄牌堆。
▲死神:當死神現身,派對裡沒有保鑣保護且人數最多的種類立刻被帶到陰曹地府移出遊
戲。若人數最多的有兩個種類,由敲門者(開門時)或不開門者決定哪一個種類要
遊地府。死神使用後置入棄牌堆。
◎當出的牌因為保鑣而無法發揮效果時,將牌置入棄牌堆。
遊戲結束:
◎當抽牌堆抽完且所有玩家的手牌打完時,遊戲結束計分。
◎記分時,路人、保鏢1分,無頭騎士3分,rocker2分,且跟rocker同類型的賓客分數乘2
。如下圖,玩家有無頭騎士3分,幽靈因為有rocker一張2分共6分,吸血鬼路人2張共2分
,科學怪人保鑣1分,共3+6+2+1=12分。
◎計分後分數最高的玩家獲勝。
心得
這是一個名副其實的party game,因為遊戲本身就是在比賽辦party,有趣的是來的賓客沒
有一個是正常人,如果在萬聖節時拿出來玩一下應該是蠻應景的遊戲。
遊戲的規則簡單,一些牌的功能也只要跑個一兩下就能上手,算是蠻好帶的遊戲,遊戲時
玩家之間訛虞我詐耍心機,除了嘴砲功力外還要猜測對手的心理,開不開門都讓人難以抉
擇。
遊戲時克勞德通常會規定,選擇開門就直接將玩家遞過來的牌打開,選擇不開門用手做一
個格擋的動作,請遞牌過來的玩家自己開牌。開牌時就是這個遊戲的爆點,到底是誰在敲
門呢?答案只有開牌後才會揭曉。
--
克勞德的桌上遊戲工作室
http://gamesoncloud.blogspot.com
--
作者:Gwenael Bouquin、Bruno Faidutti
中文名稱:夜半鬼敲門
遊戲人數:3~5人
遊戲時間:15~30分鐘
適合年齡:7歲以上
語言需求:遊戲中無需使用文字
牌套尺寸:6x9.2(56張)
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/9388/knock-knock
<圖>
之前在看電影時常聽到"Knock!Knock!"的梗,例如當幸福來敲門、神鬼無間...後來接觸桌
遊後發現了Knock!Knock!這個遊戲,想說該不會是這個遊戲的梗吧?於是就入手了這款紙
牌遊戲,研究一下規則發現好像跟電影的內容有點搭不起來,google了一下才知道Knock!
Knock!是英文諧音的一種開玩笑的方式,這遊戲應該也是從這個梗開發出來的。
開箱
◎封面是一雙科學怪人的腳站在門旁,說明了此遊戲的重點:開門前你永遠不知道門外站
的是誰。
<圖>
◎背面寫著簡單的介紹,很清楚的告訴你這是一個吹牛的遊戲,小桌子上擺著點心和飲料
。
<圖>
◎側面,Jolly Roger Games出版,牆上還掛著科學怪人的玉照。整個盒子就跟一般的撲克
牌紙盒差不多。
<圖>
◎打開後說明書跟卡牌被塑膠套封在一起。
<圖>
◎說明書就一張普通的紙,上面寫著英文規則。
<圖>
◎所有的卡片分成三個種類:吸血鬼(蝙蝠)、科學怪人(螺絲釘)、和幽靈(鬼臉)。此外還
有一些特殊卡片是沒有在這三個類別內的。
<圖>
◎路人,每個種類有7張,左上角只有分類符號,長的就是一般吸血鬼、科學怪人和幽靈的
形象。
<圖>
◎保鑣,每個種類有2張,左上角多了啞鈴符號,每一個的肌肉都很大顆,可以幫你辦的派
對看門。
<圖>
◎辣妹,每個種類有5張,左上角多了唇印符號,中間那位讓人看不出是科學怪人,可以幫
你的派對招攬客人。
<圖>
◎rockers,每個種類有1張,左上角多了音符符號,有了rocker可以讓你的派對更嗨!
<圖>
◎特殊卡片,由左到右分別是討厭鬼(5張)、無頭騎士(2張)、死神(3張)
<圖>
◎牌的背面,是一扇門上面有詭異的門環。
<圖>
◎遊戲還附上5張空白的卡片,讓玩家可以自行設計自己的派對咖。
<圖>
◎最後附上六張廣告卡,正反兩面共12個遊戲,很可惜克勞德都不怎麼認識這些遊戲。
<圖>
規則
遊戲目標:
◎每位玩家各自舉辦自己的派對,想辦法幫自己的派對拉到最多最酷的客人,以贏得較多的
分數獲得勝利。
遊戲準備:
◎三人遊戲時每個種類移除1張保鑣
◎從每個種類的卡拿出4張路人卡,洗牌後發給每人2張,面向上放在玩家前面做為客人,
未發完的牌放回牌堆。
◎將牌堆洗牌,發給每人5張,剩下的牌放在桌面中央做為抽牌堆。
遊戲開始:
◎由舉辦這次遊戲聚會的人當起始玩家,順時針進行(第二場後由上一場獲勝的人為起始玩
家)
◎玩家的回合時任意選擇一位玩家,將一張牌面朝下放在玩家面前,並說”Knock! Knock!
”。
◎被敲門的玩家此時選擇要不要開門:
▲開門:翻開牌,將牌放入自己的賓客中或執行牌的功能。
▲不開門:開牌並將牌退回給出牌者,出牌者將牌放入自己的賓客中或執行牌的功能。
◎玩家出一張牌後從抽牌堆抽一張牌,輪到下一位玩家出牌。
◎收到賓客會觸發功能的牌:
▲保鑣:保鑣在你的派對裡可以保護跟保鑣同類型的賓客,免於討厭鬼跟死神的騷擾。但
保鑣對辣妹的勾引沒有保護效果。只要保鑣在你的賓客內,這個效果持續存在。
▲辣妹:辣妹可以勾引一位同類型的賓客到自己的派對(敲門的玩家可以從開門的玩家任意
挑一張同類型的賓客到自己的派對;不開門的玩家可以從敲門的玩家任意挑一張
同類型的賓客到自己的派對)。若派隊裡沒有同類型的賓客可以勾引,則辣妹勾引
不到任何客人。辣妹使用後置入棄牌堆。
▲討厭鬼:當討厭鬼現身,派對裡沒有保鑣保護且人數最多的種類立刻跳槽到對方(敲門者
或不開門者)的派對,若人數最多的有兩個種類,由接收客人的一方決定哪一個種
類要跳槽。討厭鬼使用後置入棄牌堆。
▲死神:當死神現身,派對裡沒有保鑣保護且人數最多的種類立刻被帶到陰曹地府移出遊
戲。若人數最多的有兩個種類,由敲門者(開門時)或不開門者決定哪一個種類要
遊地府。死神使用後置入棄牌堆。
◎當出的牌因為保鑣而無法發揮效果時,將牌置入棄牌堆。
遊戲結束:
◎當抽牌堆抽完且所有玩家的手牌打完時,遊戲結束計分。
◎記分時,路人、保鏢1分,無頭騎士3分,rocker2分,且跟rocker同類型的賓客分數乘2
。如下圖,玩家有無頭騎士3分,幽靈因為有rocker一張2分共6分,吸血鬼路人2張共2分
,科學怪人保鑣1分,共3+6+2+1=12分。
◎計分後分數最高的玩家獲勝。
心得
這是一個名副其實的party game,因為遊戲本身就是在比賽辦party,有趣的是來的賓客沒
有一個是正常人,如果在萬聖節時拿出來玩一下應該是蠻應景的遊戲。
遊戲的規則簡單,一些牌的功能也只要跑個一兩下就能上手,算是蠻好帶的遊戲,遊戲時
玩家之間訛虞我詐耍心機,除了嘴砲功力外還要猜測對手的心理,開不開門都讓人難以抉
擇。
遊戲時克勞德通常會規定,選擇開門就直接將玩家遞過來的牌打開,選擇不開門用手做一
個格擋的動作,請遞牌過來的玩家自己開牌。開牌時就是這個遊戲的爆點,到底是誰在敲
門呢?答案只有開牌後才會揭曉。
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