關於王的血量這部分
在766有另外一個情報
http://bbs.766.com/thread-8337606-1-1.html
新增了finalmaxHP參數
此參數表示boss回血最多可以恢復到多少
而血量也就是巴哈這篇文章內所打的
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=752273&tnum=120&subbsn=12
對於這部分我倒是認為情報還不夠詳細
最大問題點就在於改版資料說明女皇不會恢復hp
卻又有此參數的說明
我想這部分或許是韓版要抵制單吃王的這種風氣
根據入場人數來判斷恢復血量為多少 以及王的血量為多少
http://www.youtube.com/watch?v=WRUW2jV6yUQ&hd=1
看這影片光是小怪就像是在打小王一樣
沒有輸出有增加的感覺
更不用講以下打希拉影片像是在抓癢一樣
http://www.youtube.com/watch?v=n9xOS7qpU9Y&hd=1
補充
http://bbs.exrpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=135490&from=portal
內容說明:各大BOSS增加了HP最大上限的屬性,
也就是在BOSS回血回滿後可以達到的最大值
根據此情報應該可以確認那些血量是回血的最大量
而不是王的新血量
所以這確實是要避免玩家單吃的新辦法
※ 引述《freewalk (free)》之銘言:
: 現在很多東西都還沒出來
: 就來補充一下各個BOSS的HP改變
: From: http://uniuni0216.blog106.fc2.com/
: : 一、全職業HP&MP上限由99999提升至500000(50萬)。
: : 二、全職業的「表攻最大值」由999999提升至2000000(2百萬)。
: : 三、全職業「頂傷」由999999提升至50000000(5千萬)。
: : 四、全職業物理&魔法防禦力上限由9999提升至99999(10萬-1)。
: : 五、無論任何技能與BUFF加持,全職業迴避率變更為最高90%。
: : 六、角色創建視窗變更為可檢視所有以往開放過的職業,僅在於是否開放創建的差別。
: http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2304&l=7561
: 目前全部職業的圖 還不錯 有詳細說明 轉自巴哈那篇的推文
: 看完以下數據 頂傷根本沒理由不改 5000萬可能有點少...
: 以下數據可能會嚇死人 不過考慮通膨以後 應該還好
: 混炎
: 本體跟手的血量都是原本的4倍
: 招喚出來的小怪血量為原本的100倍
: 混龍
: 開頭的左頭跟右頭血量為原本的3倍
: 三頭的血量為原本的5倍
: 其他部位則是原本的3倍
: 招喚出來小怪為原本100倍
: 皮皮(挑戰時間30mins)
: 神像與本體的血量為原本4倍
: 招出來的小皮皮血量為3030萬
: 混皮(挑戰時間30mins)
: 神像與本體的血量為原本4倍
: 招出來的小皮皮血量8億
: 凡雷恩
: 本體血量105億(為原本20倍)
: 教官血量為原本5倍
: 小要塞巨人血量為原本10倍
: 阿卡
: 本體血量315億
: 招出來的小怪5億
: 希拉
: 普通版血量7億
: 困難版血量420億
: 梅格耐斯(這未知血量的BOSS 這次終於出現了)
: 普通版84億(推估原本就21億以上 否則應該會有資料)
: 困難版2520億(可能原本就5.600億...)
: 西格諾斯(30mins)
: 本體血量2100億(這...難怪要改成不會回血 回一次會死人阿)
: 神獸血量84億
: 5團長(各別出場) 每隻血量126億
: 5團長(一起出場) 每隻血量210億
: 別鬧了 好嗎...
--
ˍˍ
戰敗的人 出去 !! ▕羅喉▏
什麼神什麼佛,先戰勝吾再說吧 ▕君印▏
 ̄ ̄
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在766有另外一個情報
http://bbs.766.com/thread-8337606-1-1.html
新增了finalmaxHP參數
此參數表示boss回血最多可以恢復到多少
而血量也就是巴哈這篇文章內所打的
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=752273&tnum=120&subbsn=12
對於這部分我倒是認為情報還不夠詳細
最大問題點就在於改版資料說明女皇不會恢復hp
卻又有此參數的說明
我想這部分或許是韓版要抵制單吃王的這種風氣
根據入場人數來判斷恢復血量為多少 以及王的血量為多少
http://www.youtube.com/watch?v=WRUW2jV6yUQ&hd=1
沒有輸出有增加的感覺
更不用講以下打希拉影片像是在抓癢一樣
http://www.youtube.com/watch?v=n9xOS7qpU9Y&hd=1
補充
http://bbs.exrpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=135490&from=portal
內容說明:各大BOSS增加了HP最大上限的屬性,
也就是在BOSS回血回滿後可以達到的最大值
根據此情報應該可以確認那些血量是回血的最大量
而不是王的新血量
所以這確實是要避免玩家單吃的新辦法
※ 引述《freewalk (free)》之銘言:
: 現在很多東西都還沒出來
: 就來補充一下各個BOSS的HP改變
: From: http://uniuni0216.blog106.fc2.com/
: : 一、全職業HP&MP上限由99999提升至500000(50萬)。
: : 二、全職業的「表攻最大值」由999999提升至2000000(2百萬)。
: : 三、全職業「頂傷」由999999提升至50000000(5千萬)。
: : 四、全職業物理&魔法防禦力上限由9999提升至99999(10萬-1)。
: : 五、無論任何技能與BUFF加持,全職業迴避率變更為最高90%。
: : 六、角色創建視窗變更為可檢視所有以往開放過的職業,僅在於是否開放創建的差別。
: http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2304&l=7561
: 目前全部職業的圖 還不錯 有詳細說明 轉自巴哈那篇的推文
: 看完以下數據 頂傷根本沒理由不改 5000萬可能有點少...
: 以下數據可能會嚇死人 不過考慮通膨以後 應該還好
: 混炎
: 本體跟手的血量都是原本的4倍
: 招喚出來的小怪血量為原本的100倍
: 混龍
: 開頭的左頭跟右頭血量為原本的3倍
: 三頭的血量為原本的5倍
: 其他部位則是原本的3倍
: 招喚出來小怪為原本100倍
: 皮皮(挑戰時間30mins)
: 神像與本體的血量為原本4倍
: 招出來的小皮皮血量為3030萬
: 混皮(挑戰時間30mins)
: 神像與本體的血量為原本4倍
: 招出來的小皮皮血量8億
: 凡雷恩
: 本體血量105億(為原本20倍)
: 教官血量為原本5倍
: 小要塞巨人血量為原本10倍
: 阿卡
: 本體血量315億
: 招出來的小怪5億
: 希拉
: 普通版血量7億
: 困難版血量420億
: 梅格耐斯(這未知血量的BOSS 這次終於出現了)
: 普通版84億(推估原本就21億以上 否則應該會有資料)
: 困難版2520億(可能原本就5.600億...)
: 西格諾斯(30mins)
: 本體血量2100億(這...難怪要改成不會回血 回一次會死人阿)
: 神獸血量84億
: 5團長(各別出場) 每隻血量126億
: 5團長(一起出場) 每隻血量210億
: 別鬧了 好嗎...
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