KMST 1.2.515 末日改版-煉獄 - 楓之谷

By Hamiltion
at 2014-10-30T18:11
at 2014-10-30T18:11
Table of Contents
我只寫有關傷害的更動,小更動就不提了---沒啥用
: 一轉
: 瞬間移動LV5:距離210,可跳躍中使用
y軸改290
: 死神LV1:開關技,每打倒10個敵人,下次發動攻擊時,給予7個敵人(150+自身等級*2)%*7
: 的傷害,發動CD為9秒,死神攻擊無視反盾,等級計算最多至180等
: 對象為BOSS時,每攻擊三次發動,但目標變為1個
改成185%+自身等級*1%,一樣上限180等,段數不變
: 黃色繩索LV20:移動速度+20,攻速+1
: 被動效果:移動速度+20,移動上限+15,跳躍+20,攻速+1
主動1->2階(一樣卡黑繩主動
: 二轉
: 長杖精通LV10:熟練度+50%,魔攻+20,爆擊率+20%
爆擊率改15%
: 死神強化I LV1:祭品降為8隻,敵人數增為8,傷害增為(160+自身等級*2)%*8
: 發動CD降為8秒,等級計算最多至180等
改190%+自身等級*1%,段數不變
: 三轉
: 藍色繩索LV20:異常耐性+20%,傷害吸收+15%
: 被動效果:異常耐性+30%,屬性耐性+30%,防禦力+100%,傷害吸收20%
防禦力+150%,吸收25%
: 戰鬥衝刺LV20:960%,8隻,被動增加黑色鎖煉30%傷害
改900%,增傷50%(一樣雞肋)
: 黑暗閃電LV20:瞬移時產生黑色閃電攻擊並給予標記,閃電威力350%,8隻
: 攻擊標記的敵人時,黑色閃電再給予650%攻擊
閃電改300%,650%->550%
: 死神強化II LV1:祭品降為7隻,敵人數增為8,傷害增為(170+自身等級*2)%*10
: 發動CD降為7秒,等級計算最多至180等
改195%+自身等級*1%,段數不變
: 戰鬥精通LV20:傷害+30%,最小爆擊傷害+20%
傷害改20%
: 四轉
: 黑色繩索LV20:傷害+15%
: 被動效果:傷害+30%
主動15%->20%
被動 總傷30%->魔攻15%
(乾,ctrl+y按太久砍掉下面了QQ)
:法術強化: 魔攻+30,傷害+30%,無視+30%
改成魔攻+30%,傷害+10%
:超技能
:P
黑暗世紀
冷卻 -50% -> -40%
強化傷害 50% -> 20%
:A
戰鬥精通
冷卻 200S -> 120S
戰王杖擊 700% -> 600%
-------------------------------------------------------
比測服稍微好一點,但充其量只是改回現版本的強度
(%數較測服下修,但改回魔攻%)
現在不計終極是4038.09%(黑暗世紀施放太久,不好用)
魔攻75%,總傷70%,無視30
223數據,考量黑暗世紀+每9秒打一次王杖=4473%
魔攻45%,總傷70%,無視30,B黑繩強化10
(因為大略計算問題,4473還要下修一點
魔攻 0%時傷害變化(4473/4038.09)*(1.45/1.75)=0.918
魔攻20%時傷害變化(4473/4038.09)*(1.65/1.95)=0.937
開武公 傷害變化(4473/4038.09)*(2.45/2.75)=0.987
無視屬抗10%,原減傷50%變減45%,視同增傷10%
對打有P2王來講,自身無魔攻只有打平(0.918*1.1=1.0098)
打無P2,還是一樣下修
223數據沒計算瞬移,畢竟現在不是接技了
瞬移能不能提早瞬也是問題
(現版本,王杖2+5的攻擊之間可以瞬移
(所以打完之前瞬就在別的地方了
--
: 一轉
: 瞬間移動LV5:距離210,可跳躍中使用
y軸改290
: 死神LV1:開關技,每打倒10個敵人,下次發動攻擊時,給予7個敵人(150+自身等級*2)%*7
: 的傷害,發動CD為9秒,死神攻擊無視反盾,等級計算最多至180等
: 對象為BOSS時,每攻擊三次發動,但目標變為1個
改成185%+自身等級*1%,一樣上限180等,段數不變
: 黃色繩索LV20:移動速度+20,攻速+1
: 被動效果:移動速度+20,移動上限+15,跳躍+20,攻速+1
主動1->2階(一樣卡黑繩主動
: 二轉
: 長杖精通LV10:熟練度+50%,魔攻+20,爆擊率+20%
爆擊率改15%
: 死神強化I LV1:祭品降為8隻,敵人數增為8,傷害增為(160+自身等級*2)%*8
: 發動CD降為8秒,等級計算最多至180等
改190%+自身等級*1%,段數不變
: 三轉
: 藍色繩索LV20:異常耐性+20%,傷害吸收+15%
: 被動效果:異常耐性+30%,屬性耐性+30%,防禦力+100%,傷害吸收20%
防禦力+150%,吸收25%
: 戰鬥衝刺LV20:960%,8隻,被動增加黑色鎖煉30%傷害
改900%,增傷50%(一樣雞肋)
: 黑暗閃電LV20:瞬移時產生黑色閃電攻擊並給予標記,閃電威力350%,8隻
: 攻擊標記的敵人時,黑色閃電再給予650%攻擊
閃電改300%,650%->550%
: 死神強化II LV1:祭品降為7隻,敵人數增為8,傷害增為(170+自身等級*2)%*10
: 發動CD降為7秒,等級計算最多至180等
改195%+自身等級*1%,段數不變
: 戰鬥精通LV20:傷害+30%,最小爆擊傷害+20%
傷害改20%
: 四轉
: 黑色繩索LV20:傷害+15%
: 被動效果:傷害+30%
主動15%->20%
被動 總傷30%->魔攻15%
(乾,ctrl+y按太久砍掉下面了QQ)
:法術強化: 魔攻+30,傷害+30%,無視+30%
改成魔攻+30%,傷害+10%
:超技能
:P
黑暗世紀
冷卻 -50% -> -40%
強化傷害 50% -> 20%
:A
戰鬥精通
冷卻 200S -> 120S
戰王杖擊 700% -> 600%
-------------------------------------------------------
比測服稍微好一點,但充其量只是改回現版本的強度
(%數較測服下修,但改回魔攻%)
現在不計終極是4038.09%(黑暗世紀施放太久,不好用)
魔攻75%,總傷70%,無視30
223數據,考量黑暗世紀+每9秒打一次王杖=4473%
魔攻45%,總傷70%,無視30,B黑繩強化10
(因為大略計算問題,4473還要下修一點
魔攻 0%時傷害變化(4473/4038.09)*(1.45/1.75)=0.918
魔攻20%時傷害變化(4473/4038.09)*(1.65/1.95)=0.937
開武公 傷害變化(4473/4038.09)*(2.45/2.75)=0.987
無視屬抗10%,原減傷50%變減45%,視同增傷10%
對打有P2王來講,自身無魔攻只有打平(0.918*1.1=1.0098)
打無P2,還是一樣下修
223數據沒計算瞬移,畢竟現在不是接技了
瞬移能不能提早瞬也是問題
(現版本,王杖2+5的攻擊之間可以瞬移
(所以打完之前瞬就在別的地方了
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