KMST 1.2.497 強化系統修改&SEED最終版技能 - 楓之谷

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By Mary
at 2014-01-22T12:48

Table of Contents


http://orangemushroom.wordpress.com/2014/01/21/
http://uni-wz.com/
http://www.southperry.net/showthread.php?t=71808
http://leafre.net/forum.php


新增裝備強化系統
http://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/01/enchanting-equipment.png
也就是將星捲改成跟卷軸一樣由一個強化系統進行強化
強化量與強化機率都已經列於上面,強化量不再未知了
使用該系統強化時僅需使用楓幣進行強化,消耗量由裝備等級與星星數決定
強化成功時,星星數+1,反之失敗時,星星數-1

一般裝備的星星上限由15提高至25,第16星以上效果會更強
第1至第3星強化時,失敗並不會降低星星數
第1至第11星強化時,失敗沒有爆裝機率

原本的星捲依舊可以使用至15星,但使用失敗依舊會直接爆裝
若想強化至16星以上則需使用該系統

有衝過尊貴裝備強化卷軸的裝備,星星數上限依舊是15
且使用過尊貴裝備強化卷軸的裝備不可使用此系統

尊貴裝備的星星數上限亦為15,不同於一般裝備使用尊貴裝備強化卷軸的是
尊貴裝備可以使用此系統,且第1至第8星強化時,失敗沒有爆裝機率
(有錢的人只要多花點錢就可以穩穩8星)


一般裝備強化機率參考
前12星成功機率分別為
90%/80%/75%/70%/65%/60%/55%/50%/45%/40%/35%/30%
剩下機率就是失敗
前11星失敗並沒有爆裝機率

現在裝備強化失敗爆裝時(使用強化系統),會給予一些卷軸碎片


以這半年來的系統修正情形可以發現
原廠把一堆不方便的系統都改掉了
技能書系統從一堆技能書改成三本搞定一切(影武者修練書、技能書20與30)
人物潛力的部分將洗能力改得很方便
卷軸部分從一堆卷軸改成只要卷軸碎片就可以強化(當然黑橘的100%捲還是照出)
現在星捲也要改成方便強化了,強化過程簡單明瞭
接下來會是甚麼系統改變呢?
誠心希望是裝備潛力,印章好貴,額外潛力目前幾乎無解(方塊商城沒有,自由好貴)

正服1.2.208技能修改(以KMS 1.2.207做標準)
與KMST 1.2.495相異的,會以""標示

法師
瞬間移動可以在空中使用

影武者
幻影替身在受到攻擊時會觸發暗影迴避
"絕殺刃使用後的延遲減少"

重砲指揮官
強化加農砲的攻擊力提升量由30提高至40
Monkey Furious的debuff由20%提高至25%

狂狼勇士
戰鬥衝刺可以在空中發動,且可由跳躍鍵觸發
矛之鬥氣的攻擊力提升量由3提高至5
"暴擊連擊的攻擊力提升量由5提高至7"
攀爬攻擊的BOSS傷害提升量由20%提高至30%
釘錘的攻擊力提升量由25提高至50,"持續時間由120秒延長至200秒"
"瑪哈祝福可與其他buff並存"
"挑怪的combo消耗由20降低至15"
"終極之矛的傷害調整,使用熱鍵之傷害由355%提高至380%
使用combo之傷害由460%提高至490%,combo消耗由30降低至15"
比耀德的傷害由420%提高至640%,"第一下次數由2提高至4",無視防禦由20%提高至30%
極冰風暴在使用時會給予自身debuff,期間內再次使用極冰風暴會消耗更多combo

龍魔導士
鬼神詛咒的debuff持續時間由15秒提高至30秒
"四連殺額外增加BOSS30%,攻擊力修改回450%(不動)"

精靈遊俠
獨角獸射擊的debuff,其攻擊力提升量由15%提高至30%,"發動機率由95%提高至100%"
旋風月光翻轉的傷害由180%提高至300%
"伊修塔爾之環的傷害由155%提高至200%"
傳說之槍的debuff,其防禦力下降量由20%提高至30%
閃電之鋒的debuff持續時間由10秒提高至15秒

幻影俠盜
月光賜福的攻擊力提升量由30提高至40
"死神卡牌的傷害由220%提高至270%"
進階手杖精通的攻擊力提升量由30提高至40
最終的夕陽新增debuff,效果為15秒內降低該敵人的防禦力20%

夜光
光/暗技能每次攻擊時在光暗鏡的轉換量增加
星星閃光由140提高至240
黑暗球體由123提高至223
光柱爆發由30提高至60
黑暗之眼由73提高至173
黑暗之錨由210提高至310
閃亮救贖由50提高至100
光箭由155提高至255
暗黑烈焰由397提高至410
極速反射由264提高至390

"絕對擊殺的攻擊次數由7提高至8,但平衡時上限依舊是15"

破風使者
風妖精之箭III的傷害由255%提高至380%,"強化箭的威力由330%提高至360%"
天空之歌的傷害由260%提高至370%

閃雷悍將
昇天的傷害由175%提高至225%
雷聲的傷害由150%提高至170%
疾風的雷電buff傷害提升量由3%提高至4%
消滅的傷害由250%提高至350%
"霹靂的傷害由280%提高至320%"

聖魂劍士
大師之魂的被動效果中,沉月時的傷害降低為60%,現在提高至80%
專家之劍的攻擊力提升量由30提高至50
疾速黃昏與月光之舞的威力由360%提高至460%

機甲戰神
機甲戰神衝鋒可以在導彈罐模式與重機槍模式使用
重機槍的傷害由120%提高至240%
"終極協調的冷卻時間移除"(無意義的冷卻阿)
導彈罐的傷害由120%提高至250%,導彈罐下的重機槍傷害由130%提高至250%
"雷射衝擊波的攻擊次數由4提高至5"

惡魔殺手
惡魔衝擊的傷害由405%提高至420%,
"延遲由1200ms降低為990ms,新增3秒內緩速30%效果"

惡魔復仇者
攻擊力公式修正
進階魔劍精通的攻擊力提升量由30提高至50
盾牌追擊新增被動效果,被動提升超越:月光斬的傷害30%
楓葉祝福新增被動效果,被動提高自身HP15%
(不然復仇者根本不會想點)

傑諾
"偽裝掃蕩-狙擊的傷害由432%提高至450%"

凱撒
2.3階段的龍能球所需填滿量減少
一階攻擊模式的攻擊力提升量由5提高至10,BOSS傷害提升量由2%提高至5%
二階攻擊模式的攻擊力提升量由10提高至15,BOSS傷害提升量由2%提高至5%
三階攻擊模式的攻擊力提升量由10提高至15,BOSS傷害提升量由3%提高至5%
終極型態攻擊力提升量由15%提高至20%,四轉攻擊力提升量由30%提高至50%
"藍焰恐懼的傷害由220%提高至330%,終極型態的傷害由220%提高至280%"
超‧終極型態的攻擊力提升量由30%提高至50%

天使破壞者
親和力I的充能機率由20%提高至30%
親和力III的觸發條件由3次失敗降低為2次失敗
超技能的靈魂震動全部移除
新增超技能P
三位一體-強化:傷害提高20%
"三位一體-機率提升:充能機率提高20%"
"三位一體-攻擊加成:傷害降低為950%,攻擊次數提高一次"


修改部分大致上是單體技能
上次在測服調得太多,所以正服沒有調那麼高
有降低的有龍魔、精靈、傑諾
破風跟幻影則是終極攻擊上做調整,閃雷的霹靂也稍微下修
有再強化的則是夜光跟凱撒還有狂狼
機甲則是把終極協調的冷卻刪了,雷射衝擊波多一下
天使部分則是完全強化三位一體(1600%->950%*2,充能機率含親和力I、IV為95%)



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All Comments

Lucy avatar
By Lucy
at 2014-01-23T23:27
Ida avatar
By Ida
at 2014-01-26T07:59
之前自由買的3W楓幣的星捲有用了..而且那個還賣超大量@@
Ida avatar
By Ida
at 2014-01-31T05:22
阿 會爆裝@@
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-02-04T18:04
失敗扣星星而不是爆裝 這個好
Ida avatar
By Ida
at 2014-02-06T09:57
基本上就是強化了楓幣回收系統
Queena avatar
By Queena
at 2014-02-08T13:29
潛能跟星捲都可以用楓幣洗出來還真不錯...
Ursula avatar
By Ursula
at 2014-02-10T21:02
原文有提到,新裝備強化系統會在測服經過足夠的測試後
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-02-11T13:25
我說的是楓方塊啦XD 以後連星星都能用楓幣
Eden avatar
By Eden
at 2014-02-13T14:08
才實裝到正服(得確定強化金額要多少才能讓人傾家蕩產)
Poppy avatar
By Poppy
at 2014-02-15T20:20
不過手上一堆星捲跟高星 囧
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-02-16T04:55
不會爆......
Ethan avatar
By Ethan
at 2014-02-17T05:37
這樣看來又要重新考慮要不要換暴君裝了
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-02-22T01:32
就怕黑橘也來個星捲衝過不能交易
Puput avatar
By Puput
at 2014-02-26T01:13
應該也比尊貴保護划算啦XDDDDDDDDDD
Frederica avatar
By Frederica
at 2014-02-28T07:22
因為職業太多 不簡化不行
Joe avatar
By Joe
at 2014-03-04T11:28
我覺得職業數的確蠻重要的 以前各武器各防具有各自
Irma avatar
By Irma
at 2014-03-07T05:03
的捲 人們會覺得有趣 多變化 但職業、裝備種類多到某
個程度後 還分那麼細就感覺有點整人了XD
Zora avatar
By Zora
at 2014-03-11T07:16
我比較好奇原廠常常在開開關關職業有啥意義 要改職業也
Margaret avatar
By Margaret
at 2014-03-14T09:28
不用關閉創角吧 從沒看過有線上遊戲常常關閉角色的
Ula avatar
By Ula
at 2014-03-18T20:18
除了冒險家和反抗軍關閉是真的要大改外,其他都屬飢餓行銷
George avatar
By George
at 2014-03-22T16:44
它若不開開關關,怎會有人因想創角擺著而去買欄位呢?ˊ_>ˋ

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By Jacob
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By Joseph
at 2014-01-22T10:56
這次更新後,有新的影片出現了 所以~仍然提供這些影片的修改版~ ================================= http://ppt.cc/VwWv 一樣,全部的影片都把冰棒LOGO剪掉了 另外,除了幻獸師之外,其他的影片片源都提高到720p畫質, 即使是使用1366*768的 ...

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Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-01-22T00:36
http://ppt.cc/gM0M 159M,看來有放很多東西的樣子...不過影片應該佔大多數XD 沒事的話載一下吧XD ===================================== 另外: http://ppt.cc/FB9E 161→166,1.34G http://ppt.c ...