KMST 1.2.495 The SEED - 楓之谷
By Oscar
at 2014-01-09T21:44
at 2014-01-09T21:44
Table of Contents
http://orangemushroom.wordpress.com/2014/01/09/
http://uni-wz.com/
http://www.southperry.net/showthread.php?t=71574
http://leafre.net/forum.php
這次改版內容包含海底城與技能修改,還有一些小修改
海底城是800年前艾莉莎為了保護被黑魔法師攻擊的生命而創造出來的塔
但是現在因為某些原因那些怪物開始變得無法控制
玩家可以由次元之門進入清除那些怪物,每10層樓會有更強大的怪物擋住
進入後玩家可以隨時離開,依照玩家所清除的樓層數可以獲得獎勵與積分
獲得的積分可以由商店換取獎勵
此次改版新增了一些LV150裝備
以下皆為裝備後不可交換
帽子:全+1,雙攻+1,22捲
耳環:全+7,雙攻+5,7捲
雙手劍:力+45,敏+35,165攻,BOSS10%,無視10%,6捲
長杖:智幸+50,300魔攻,BOSS10%,無視10%,0捲
弓:力+20,敏+50,210攻,1捲
這把根本圖利法師
長杖:全+200,500魔攻,1捲,無法交易
接下來是技能修改
再談技能修改之前呢,要先跟大家說一個消息
神之子又開放創角了!!!
幹!(其餘髒話省略,否則會多好幾頁)
不是說只開放一次嗎
原廠說的話根本就是在打自己的臉
不過這次開放後加了條件
伺服器內要有一隻超過100等的角色才可以創立
現在只要在創角後通過某項任務即可在楓之谷世界正常獲得經驗掉寶
不再需要解完冗長的任務至180等了
順帶一提,黃金沙灘現在總算有大地圖了
好,該講的都講完了,開始進入技能修改
法師
瞬間移動可以在空中使用
影武者
幻影替身在迴避時亦觸發暗影迴避
重砲指揮官
強化加農砲的攻擊力提升量由30提高至40
Monkey Furious的debuff由20%提高至25%
狂狼勇士
戰鬥衝刺可以在空中發動,且可由跳躍鍵觸發
矛之鬥氣的攻擊力提升量由3提高至5
攀爬攻擊的BOSS傷害提升量由20%提高至30%
釘錘的攻擊力提升量由25提高至50
終極之矛的傷害由355%提高至450%
比耀德的傷害由420%提高至640%,無視防禦量由20%提高至30%
極冰風暴在使用時會給予自身debuff,期間內再次使用極冰風暴會消耗更多combo
龍魔導士
鬼神詛咒的debuff持續時間由15秒提高至30秒
四連殺的傷害由450%提高至550%,現在使用四連殺會額外增加BOSS35%
精靈遊俠
獨角獸射擊的debuff,其攻擊力提升量由15%提高至30%
旋風月光翻轉的傷害由180%提高至300%
伊修塔爾之環的傷害由155%提高至230%
傳說之槍的debuff,其防禦力下降量由20%提高至30%
閃電之鋒的debuff持續時間由10秒提高至15秒
幻影俠盜
月光賜福的攻擊力提升量由30提高至40
死神卡牌的傷害由220%提高至320%
進階手杖精通的攻擊力提升量由30提高至40
最終的夕陽新增debuff,效果為15秒內降低該敵人的防禦力20%
夜光
光/暗技能每次攻擊時在光暗鏡的轉換量增加
星星閃光由140提高至240
黑暗球體由123提高至223
光柱爆發由30提高至60
黑暗之眼由73提高至173
黑暗之錨由210提高至310
閃亮救贖由50提高至100
光箭由155提高至255
暗黑烈焰由397提高至410
極速反射由264提高至390
破風使者
風妖精之箭III的傷害由255%提高至380%,強化箭的威力由330%提高至500%
天空之歌的傷害由260%提高至370%
閃雷悍將
昇天的傷害由175%提高至225%
雷聲的傷害由150%提高至170%
疾風的雷電buff傷害提升量由3%提高至4%
消滅的傷害由250%提高至350%
霹靂的傷害由280%提高至380%
聖魂劍士
大師之魂的被動效果中,沉月時的傷害降低為60%,現在提高至80%
專家之劍的攻擊力提升量由30提高至50
疾速黃昏與月光之舞的威力由360%提高至460%
機甲戰神
機甲戰神衝鋒可以在空中使用,也可以在導彈罐模式與重機槍模式使用
重機槍的傷害由120%提高至240%
導彈罐的傷害由120%提高至250%,導彈罐下的重機槍傷害由130%提高至250%
惡魔殺手
惡魔衝擊的傷害由405%提高至420%
惡魔復仇者
攻擊力公式修正
進階魔劍精通的攻擊力提升量由30提高至50
盾牌追擊新增被動效果,被動提升超越:月光斬的傷害30%
楓葉祝福新增被動效果,被動提高自身HP15%
(不然復仇者根本不會想點)
傑諾
偽裝掃蕩-狙擊的傷害由432%提高至560%
凱撒
2.3階段的龍能球所需填滿量減少
一階攻擊模式的攻擊力提升量由5提高至10,BOSS傷害提升量由2%提高至5%
二階攻擊模式的攻擊力提升量由10提高至15,BOSS傷害提升量由2%提高至5%
三階攻擊模式的攻擊力提升量由10提高至15,BOSS傷害提升量由3%提高至5%
終極型態攻擊力提升量由15%提高至20%,四轉攻擊力提升量由30%提高至50%
藍焰恐懼的傷害由220%提高至310%,終極型態的傷害由220%提高至260%
超‧終極型態的攻擊力提升量由30%提高至50%
天使破壞者
親和力I的充能機率由20%提高至30%
親和力III的觸發條件由3次失敗降低為2次失敗
超技能的靈魂震動全部移除
新增超技能P
三位一體-強化:傷害提高20%
三位一體-機率提升:充能機率提高10%
三位一體-攻擊加成:最後一擊的攻擊次數提高1
(也就是變成4次攻擊)
這次主要是強化騎士團、英雄團、反抗軍、超新星
不過看來烈焰跟暗夜真的被完全遺忘
原廠看來根本不打算動了是吧...
這次的技能修改強化不少,非冒險家除了煉獄跟狂豹外都有動到
可以在空中放的衝刺,機動性大幅增加了
伊修的威力從原本110%*2,一路改到現在變成230%*2,都翻倍了
還有狂狼跟天使總算強化了一些
希望SEED以後下一季改版可以改烈焰跟暗夜,女皇都覺醒一年了
--
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楓之谷
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By Enid
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