關於法師的傷害公式變更這部分,目前可信度較高的說法為:
長杖、短杖的武器乘數由 1.0 增加至 1.2(與夜光的閃亮克魯相同)
這樣子對於前一版改過的龍魔以及原廠手下留情的煉獄來講亦是一大利多。
另外還有一種看看就好的說法:
法師傷害公式改為 武器乘數 ×( 4.8 ×主屬 + 1.2 ×副屬 ) ×魔攻 ÷100
表面上只是把前面的 1.2 給乘進去而已,但這樣會連
夜光和神那這兩個本來就有武器優勢的都一起肥到,所以還是看看就好。
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長杖、短杖的武器乘數由 1.0 增加至 1.2(與夜光的閃亮克魯相同)
這樣子對於前一版改過的龍魔以及原廠手下留情的煉獄來講亦是一大利多。
另外還有一種看看就好的說法:
法師傷害公式改為 武器乘數 ×( 4.8 ×主屬 + 1.2 ×副屬 ) ×魔攻 ÷100
表面上只是把前面的 1.2 給乘進去而已,但這樣會連
夜光和神那這兩個本來就有武器優勢的都一起肥到,所以還是看看就好。
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