看到這遊戲這麼受歡迎,我就又想到當初的故事。
什麼故事?
https://www.kickstarter.com/projects/1294225970/kingdom-come-deliverance
直接看最下面的 Why Kickstarter?
"Your game is too niche. There’s no magic. People want wizards and dragons."
他們上 Kickstarter 群募的原因是他們只想做純正的中古世紀模擬遊戲。
結果是業界的人的反應就是那句話。
「你們的遊戲太小眾了。沒有魔法,人們想要巫師與龍。」
他們的金主很有錢,但不是很懂遊戲業,所以也懷疑這遊戲行嗎?
所以只好上群募了,群募的目標是遊戲製作經費的十分之一。
這是要向金主證明這遊戲有人想要。
結果很成功,再看看現在的熱門程度,也算是跌破業界一堆人的眼鏡了。
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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什麼故事?
https://www.kickstarter.com/projects/1294225970/kingdom-come-deliverance
直接看最下面的 Why Kickstarter?
"Your game is too niche. There’s no magic. People want wizards and dragons."
他們上 Kickstarter 群募的原因是他們只想做純正的中古世紀模擬遊戲。
結果是業界的人的反應就是那句話。
「你們的遊戲太小眾了。沒有魔法,人們想要巫師與龍。」
他們的金主很有錢,但不是很懂遊戲業,所以也懷疑這遊戲行嗎?
所以只好上群募了,群募的目標是遊戲製作經費的十分之一。
這是要向金主證明這遊戲有人想要。
結果很成功,再看看現在的熱門程度,也算是跌破業界一堆人的眼鏡了。
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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