King Exit 完後感(前半無雷推薦) - Steam
By Zanna
at 2021-07-05T17:41
at 2021-07-05T17:41
Table of Contents
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Wuj78qK ]
作者: ColdLeafOwl (自在) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]
時間: Mon Jul 5 17:32:51 2021
終於玩完了之前受版友發文推薦的King Exit
來分享一下簡短心得
適逢遊戲特價中,有興趣的朋友可以18元入手嘗試
本作為帶有H元素的回合制戰鬥JRPG
講述在魔族侵略下飽受摧殘虐待的人類
主角和同伴如何經歷一次次挫折,一次次站起
奮鬥前進、追尋和平到來的故事
個人認為本作有幾個優點:
故事架構、角色塑造、情境演出
明確的目標奠定了故事的主要走向
當中則藏有許多謎團與轉折
玩家隨同主角走來,漸漸了解真相
伏筆與問題大抵上都有解釋
不過份複雜,完善地說完故事
主要角色與配角們都有自己的故事
雖然有些配角戲份較少
但透過遭遇的事件來講述各自的故事
呈現角色的背景與情感
一段有張力的故事雖短
卻能令人留下深刻的印象
戰爭的殘酷下人們被殘忍地對待
如此世界觀也強化了故事的力道
用簡短的情節呈現角色故事
力道要重
我猜想處理不當,可能易淪為狗血賣弄情感
好在本作大多數情節的演出都很不錯
適當的鋪陳起伏
在劇情高潮時角色的對白隨著激昂配樂傾瀉而出
有力而不浮濫
有起有伏,而不會過度渲染導致感受麻痺
可說節奏掌握得蠻不錯的
戰鬥方面
個人有小農一下,在主線上沒有遭遇太大困難
有幾點我不喜歡或搞不清楚的地方
一為行動順序,UI似乎沒有標示敵我行動先後
導致安排出招較不方便,buff/debuff、攻擊、補血等
應該可以由角色的敏捷數值推測行動先後
不過我認為標示出來更方便
第二點是後期boss血厚很拖
話說回來我也只有打完一周目而已
也沒有研究太多
因此以上內容參考參考便罷
最後聊一下要不要跳過H畫面
我粗略將其分為兩類:敘事型與喜劇型
後者用來調劑、緩和一下故事凝重的氛圍
畢竟故事設定與走向就是沉重
除了角色間的插科打諢外
遊戲也安排了幾段戲謔性質的H戲碼
其餘的H場面雖頗有凌辱描寫
但具體來說多是拘束與打打藥
沒什麼直接施暴行為
當然還是得看個人標準能否接受
個人認為H算是說故事的一環
有些H劇情也的確有額外描述
不單單只是描寫情色行為
參考看看要不要跳過H畫面
-----以下有雷閒聊-----
破完後個人比較關注古伊奈這個角色
在後期劇情極為重要
或許可稱之裏主角也不為過
魔族領地的人們將其譽為救世主
露易絲戰後成了眾人的英雄
露易絲好像有講過一句台詞
說道如果走錯了一步,她也可能淪落...之類的
我也有走進兩個Bad end畫面
分別是監獄結尾和夢中魔族結尾
後者尤其和古伊奈的遭遇相似
差別可能在古伊奈並未遭到洗腦吧
劇情上在夢中決戰過後
主角一行人登上瞭望台發射宣告勝利的信號彈
發現平台上滿是當地王族的屍首
一個個吊在十字架上示眾
玩家操控主角一步步走向平台邊緣
經過貝洛、瓦魯身邊
聽到走道入口的阿本特驚呼道: 這...這到底是...?
露易絲踏著沉重的步伐走向走道的末端
抬頭一望
此時畫面特寫出這走道末端的十字架上
吊掛的究竟是誰...?
...
...
...
你猜得沒錯
就是與你一同奮戰(假)
你最好的朋友 古伊奈啦!
總之由此故事急轉直下
印證了主角對夢境的疑惑
揭開大王的身分、古伊奈的遭遇
一路到最後的決戰
我剛開始疑惑為何主角完全忘記好友的死與傳言
就算有創傷,為何序章看到她也沒有任何動靜
想起事實後,才又提起古伊奈為魔族效力的傳言等等
後續得知與其融合的大惡魔擁有精神的影響力
也許主角與眾人都被偷偷洗腦了吧?
這算是我覺得比較奇怪的地方
可能為了轉折,不好有更多描寫
最後進到精神世界與眾人重聚
王之紋章認同了古伊奈
主角與古伊奈同行,和一路來的同伴道謝與懺悔
也算是豪華的待遇了
只不過私心上仍然希望古伊奈能再有更多一些的救贖
這裡應該算我偏心狹隘
總覺得兩人走著走著
古伊奈漸漸落在後頭
主角上前與斯提亞拉相見
這段不太好處理
三人同場也不對
要讓古伊奈退場又有點淒涼
轉個念頭想
看到有人將這三人比喻為過去(古伊奈)、現在(露易絲)、未來(斯提亞拉)
結局露易絲也成功復活了斯提亞拉
這麼想可能也不錯
總之整體來說是個好遊戲
聽說作者還有要出新作
期待有新消息囉!
-----防雷置底-----
--
作者: ColdLeafOwl (自在) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]
時間: Mon Jul 5 17:32:51 2021
終於玩完了之前受版友發文推薦的King Exit
來分享一下簡短心得
適逢遊戲特價中,有興趣的朋友可以18元入手嘗試
本作為帶有H元素的回合制戰鬥JRPG
講述在魔族侵略下飽受摧殘虐待的人類
主角和同伴如何經歷一次次挫折,一次次站起
奮鬥前進、追尋和平到來的故事
個人認為本作有幾個優點:
故事架構、角色塑造、情境演出
明確的目標奠定了故事的主要走向
當中則藏有許多謎團與轉折
玩家隨同主角走來,漸漸了解真相
伏筆與問題大抵上都有解釋
不過份複雜,完善地說完故事
主要角色與配角們都有自己的故事
雖然有些配角戲份較少
但透過遭遇的事件來講述各自的故事
呈現角色的背景與情感
一段有張力的故事雖短
卻能令人留下深刻的印象
戰爭的殘酷下人們被殘忍地對待
如此世界觀也強化了故事的力道
用簡短的情節呈現角色故事
力道要重
我猜想處理不當,可能易淪為狗血賣弄情感
好在本作大多數情節的演出都很不錯
適當的鋪陳起伏
在劇情高潮時角色的對白隨著激昂配樂傾瀉而出
有力而不浮濫
有起有伏,而不會過度渲染導致感受麻痺
可說節奏掌握得蠻不錯的
戰鬥方面
個人有小農一下,在主線上沒有遭遇太大困難
有幾點我不喜歡或搞不清楚的地方
一為行動順序,UI似乎沒有標示敵我行動先後
導致安排出招較不方便,buff/debuff、攻擊、補血等
應該可以由角色的敏捷數值推測行動先後
不過我認為標示出來更方便
第二點是後期boss血厚很拖
話說回來我也只有打完一周目而已
也沒有研究太多
因此以上內容參考參考便罷
最後聊一下要不要跳過H畫面
我粗略將其分為兩類:敘事型與喜劇型
後者用來調劑、緩和一下故事凝重的氛圍
畢竟故事設定與走向就是沉重
除了角色間的插科打諢外
遊戲也安排了幾段戲謔性質的H戲碼
其餘的H場面雖頗有凌辱描寫
但具體來說多是拘束與打打藥
沒什麼直接施暴行為
當然還是得看個人標準能否接受
個人認為H算是說故事的一環
有些H劇情也的確有額外描述
不單單只是描寫情色行為
參考看看要不要跳過H畫面
-----以下有雷閒聊-----
破完後個人比較關注古伊奈這個角色
在後期劇情極為重要
或許可稱之裏主角也不為過
魔族領地的人們將其譽為救世主
露易絲戰後成了眾人的英雄
露易絲好像有講過一句台詞
說道如果走錯了一步,她也可能淪落...之類的
我也有走進兩個Bad end畫面
分別是監獄結尾和夢中魔族結尾
後者尤其和古伊奈的遭遇相似
差別可能在古伊奈並未遭到洗腦吧
劇情上在夢中決戰過後
主角一行人登上瞭望台發射宣告勝利的信號彈
發現平台上滿是當地王族的屍首
一個個吊在十字架上示眾
玩家操控主角一步步走向平台邊緣
經過貝洛、瓦魯身邊
聽到走道入口的阿本特驚呼道: 這...這到底是...?
露易絲踏著沉重的步伐走向走道的末端
抬頭一望
此時畫面特寫出這走道末端的十字架上
吊掛的究竟是誰...?
...
...
...
你猜得沒錯
就是與你一同奮戰(假)
你最好的朋友 古伊奈啦!
總之由此故事急轉直下
印證了主角對夢境的疑惑
揭開大王的身分、古伊奈的遭遇
一路到最後的決戰
我剛開始疑惑為何主角完全忘記好友的死與傳言
就算有創傷,為何序章看到她也沒有任何動靜
想起事實後,才又提起古伊奈為魔族效力的傳言等等
後續得知與其融合的大惡魔擁有精神的影響力
也許主角與眾人都被偷偷洗腦了吧?
這算是我覺得比較奇怪的地方
可能為了轉折,不好有更多描寫
最後進到精神世界與眾人重聚
王之紋章認同了古伊奈
主角與古伊奈同行,和一路來的同伴道謝與懺悔
也算是豪華的待遇了
只不過私心上仍然希望古伊奈能再有更多一些的救贖
這裡應該算我偏心狹隘
總覺得兩人走著走著
古伊奈漸漸落在後頭
主角上前與斯提亞拉相見
這段不太好處理
三人同場也不對
要讓古伊奈退場又有點淒涼
轉個念頭想
看到有人將這三人比喻為過去(古伊奈)、現在(露易絲)、未來(斯提亞拉)
結局露易絲也成功復活了斯提亞拉
這麼想可能也不錯
總之整體來說是個好遊戲
聽說作者還有要出新作
期待有新消息囉!
-----防雷置底-----
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By Franklin
at 2021-07-10T01:02
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at 2021-07-11T10:29
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