Kinect 會不會衝擊到原本的核心玩家呢? - XBOX

By Jessica
at 2010-11-09T23:45
at 2010-11-09T23:45
Table of Contents
※ 引述《alexroc (吉娃娃大師)》之銘言:
: Kinect發售在即,微軟也一口氣推出14款遊戲,並大力宣傳,
: 其實我覺得這玩意話題性是有的,而且大勝Wii。不過對我這種
: 核心玩家而言還是沒啥吸引力,因為我想不出來我喜歡玩的FPS、
: RPG等類型要如何用Kinect來玩,所以Kincet成功對我沒有任何
: 意義,反而可能使得廠商像wii一樣推出一堆濫竽充數的遊戲,
: 而擱置真正的大作,那我不是虧大了嗎~切
當初會買wii的 就是看中體感
而wii大部份遊戲是有支援體感的
但360發售到Kinect發售前都是以手把操作為主的
不可否認Kinect會帶來一些變化
但Kinect對一些人而言
就像方向盤 光線槍之類玩特定遊戲才會用到的週邊
而不是像wii大部份遊戲一般的"基本配備"
--
: Kinect發售在即,微軟也一口氣推出14款遊戲,並大力宣傳,
: 其實我覺得這玩意話題性是有的,而且大勝Wii。不過對我這種
: 核心玩家而言還是沒啥吸引力,因為我想不出來我喜歡玩的FPS、
: RPG等類型要如何用Kinect來玩,所以Kincet成功對我沒有任何
: 意義,反而可能使得廠商像wii一樣推出一堆濫竽充數的遊戲,
: 而擱置真正的大作,那我不是虧大了嗎~切
當初會買wii的 就是看中體感
而wii大部份遊戲是有支援體感的
但360發售到Kinect發售前都是以手把操作為主的
不可否認Kinect會帶來一些變化
但Kinect對一些人而言
就像方向盤 光線槍之類玩特定遊戲才會用到的週邊
而不是像wii大部份遊戲一般的"基本配備"
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Tags:
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at 2010-11-10T12:49
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