Keyflower初玩心得 - 桌遊

By Lydia
at 2012-12-08T12:04
at 2012-12-08T12:04
Table of Contents
BGG:http://boardgamegeek.com/boardgame/122515/keyflower
小柴blog:http://boardgame-record.blogspot.tw/2012/12/keyflower.html
這是我第一次玩Key系列~ 慘敗…
但是先講結論:無論是美術或機制 都很棒!!!!! (買啦買啦買啦買啦…
是工人擺放+競標的遊戲
我覺得特色在於執行板塊能力或競標板塊都是使用工人來執行
而競標用掉的工人會消失,但執行板塊的工人不會…
遊戲一開始
每個人都有一批工人(主要有3色,第4色要用特殊方式取得)(每季結束會有船運工人來)
每季開始都會開出一定數量的板塊
而你的回合有3個選擇
1.拿同色工人競標板塊、
2.拿同色工人執行板塊、
3.PASS。(像聖彼得堡所有人PASS一季才結束)
執行的時候可以執行(有點像Le Havre)
1.自己的板塊、
2.中間的板塊、
3.別人的板塊。
差別在於執行過動作的工人,會留在板塊上由板塊的擁有者帶走~
但有人執行過的板塊有可能還是可以執行,只要你比對方多放一個同色工人
(但一個板塊的上限是6個工人,所以最多執行3次 也可能只能執行1次)
春夏秋冬4季後就結束。(前2季的板塊以功能為主,後2季的板塊以計分為主。)
心得:
昨天第一季我幾乎都把工人派去執行動作,而小柴標走了很多板塊
雖然我得到了很多資源,但派出去的工人都被帶去別人家…
而我只能補到船運來的少少的工人…
一直到第3季我才驚覺中間怎麼都沒有可以執行動作的板塊(都是標回家加分為主)
然後我很快就沒工人可以執行而只能一直PASS而小柴因為工人很多一直爽爽做事XDD
雖然我已經努力把家裡的板塊都升級了,最後還是慘敗XD
另一家小比大概多我十幾分吧
而小柴說:「我看我就不用算分了吧(撥瀏海)」 XDDDDDDDDDDDDDDD
--
我們相信,
真正的關懷來自於真實的瞭解與深刻的體認,
有效的行動來自於真正的關懷與開放的資訊。
藉由環境資訊的交流與環境信託的推動,關懷環境、參與行動,
以建構「人」與「自然」之間的和諧關係。
環境資訊中心http://e-info.org.tw
--
小柴blog:http://boardgame-record.blogspot.tw/2012/12/keyflower.html
這是我第一次玩Key系列~ 慘敗…
但是先講結論:無論是美術或機制 都很棒!!!!! (買啦買啦買啦買啦…
是工人擺放+競標的遊戲
我覺得特色在於執行板塊能力或競標板塊都是使用工人來執行
而競標用掉的工人會消失,但執行板塊的工人不會…
遊戲一開始
每個人都有一批工人(主要有3色,第4色要用特殊方式取得)(每季結束會有船運工人來)
每季開始都會開出一定數量的板塊
而你的回合有3個選擇
1.拿同色工人競標板塊、
2.拿同色工人執行板塊、
3.PASS。(像聖彼得堡所有人PASS一季才結束)
執行的時候可以執行(有點像Le Havre)
1.自己的板塊、
2.中間的板塊、
3.別人的板塊。
差別在於執行過動作的工人,會留在板塊上由板塊的擁有者帶走~
但有人執行過的板塊有可能還是可以執行,只要你比對方多放一個同色工人
(但一個板塊的上限是6個工人,所以最多執行3次 也可能只能執行1次)
春夏秋冬4季後就結束。(前2季的板塊以功能為主,後2季的板塊以計分為主。)
心得:
昨天第一季我幾乎都把工人派去執行動作,而小柴標走了很多板塊
雖然我得到了很多資源,但派出去的工人都被帶去別人家…
而我只能補到船運來的少少的工人…
一直到第3季我才驚覺中間怎麼都沒有可以執行動作的板塊(都是標回家加分為主)
然後我很快就沒工人可以執行而只能一直PASS而小柴因為工人很多一直爽爽做事XDD
雖然我已經努力把家裡的板塊都升級了,最後還是慘敗XD
另一家小比大概多我十幾分吧
而小柴說:「我看我就不用算分了吧(撥瀏海)」 XDDDDDDDDDDDDDDD
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我們相信,
真正的關懷來自於真實的瞭解與深刻的體認,
有效的行動來自於真正的關懷與開放的資訊。
藉由環境資訊的交流與環境信託的推動,關懷環境、參與行動,
以建構「人」與「自然」之間的和諧關係。
環境資訊中心http://e-info.org.tw
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By Liam
at 2012-12-10T07:37
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By Bennie
at 2012-12-12T20:00
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at 2012-12-12T22:32
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at 2012-12-13T14:32
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