Just Cause 3 ─ 你有趣,才有趣 - Steam

By Carol
at 2019-01-16T11:49
at 2019-01-16T11:49
Table of Contents
整體來說,是款值得推薦的遊戲,但盡量別解太多支線
相信有聽過Just Cause的應該對本作的特色有所了解
爆炸跟勾索(X)的使用是整個遊戲的核心
遊戲主軸是要解放被將軍所控制的整個區域
拿槍/火箭筒將區域設施全部破壞,便可解放該地區
配上大量的爆炸聲光效果,確實十分的令人享受
你可以用勾索把人跟屋頂接在一起,藉此讓人飛到高空中摔死
把汽油桶跟設施綁在一起撞欣賞一場華麗的大爆炸
勾到飛機/坦克上並把裡面的駕駛拋出來狂轟亂炸
使用飛鼠裝亂射火箭(DLC)、在瞄準方向降下天罰(DLC)
這款遊戲在滿足破壞的慾望上非常過癮
但是
配備升級要靠參加各種小挑戰,而遊戲的操控並不簡單
其中又以操作各種載具過小圈圈最多
你要開車/飛機/噴射機/滑翔翼在時限內穿過圈圈到達終點才能獲得齒輪升級
或者是要使用指定載具/武器破壞設施獲得分數
我並不反對這種訓練方法,但是一多就變得很無聊
尤其是在玩家並不熟悉的時候就要挑戰困難的飛鼠裝操控
但這些升級又是為了讓你的載具更好操控
連在降落傘上開槍都需要升級
拜託,這個難道不該放在基本的東西上嗎?
再來是解放地區,每個地區你要打壞的設施基本上差不多
讓我簡化一下: 每個地區 差不多
在歷經過一小段時間的折磨後,你會發現最有效率的方法就是
|把警報層級拉高
|
|搶一台帶火箭的直升機
|
|開炸
|
|被支援的直升機擊墜
|
|再搶那台直升機
接著發現區域有點大,找不到目標,開啟小地圖找剩下的東西清掉
成功解放該地區
整款遊戲在10~20個小時內會是很有趣的東西,DLC的新東西也不錯
但時間一長拿不到新東西後,重複感變得非常重,劇情也不出色
+ 當破壞狂很爽
+ 有趣的戰鬥飛鼠裝(DLC)
- 載具操控困難
- 整體遊戲太過於重複,要靠玩家自己找出新鮮感
- 有趣的技能要經過無趣的挑戰才拿的到
- 一開始新奇的東西效率不高,使玩家只會使用某些特定解決方案
--
相信有聽過Just Cause的應該對本作的特色有所了解
爆炸跟勾索(X)的使用是整個遊戲的核心
遊戲主軸是要解放被將軍所控制的整個區域
拿槍/火箭筒將區域設施全部破壞,便可解放該地區
配上大量的爆炸聲光效果,確實十分的令人享受
你可以用勾索把人跟屋頂接在一起,藉此讓人飛到高空中摔死
把汽油桶跟設施綁在一起撞欣賞一場華麗的大爆炸
勾到飛機/坦克上並把裡面的駕駛拋出來狂轟亂炸
使用飛鼠裝亂射火箭(DLC)、在瞄準方向降下天罰(DLC)
這款遊戲在滿足破壞的慾望上非常過癮
但是
配備升級要靠參加各種小挑戰,而遊戲的操控並不簡單
其中又以操作各種載具過小圈圈最多
你要開車/飛機/噴射機/滑翔翼在時限內穿過圈圈到達終點才能獲得齒輪升級
或者是要使用指定載具/武器破壞設施獲得分數
我並不反對這種訓練方法,但是一多就變得很無聊
尤其是在玩家並不熟悉的時候就要挑戰困難的飛鼠裝操控
但這些升級又是為了讓你的載具更好操控
連在降落傘上開槍都需要升級
拜託,這個難道不該放在基本的東西上嗎?
再來是解放地區,每個地區你要打壞的設施基本上差不多
讓我簡化一下: 每個地區 差不多
在歷經過一小段時間的折磨後,你會發現最有效率的方法就是
|把警報層級拉高
|
|搶一台帶火箭的直升機
|
|開炸
|
|被支援的直升機擊墜
|
|再搶那台直升機
接著發現區域有點大,找不到目標,開啟小地圖找剩下的東西清掉
成功解放該地區
整款遊戲在10~20個小時內會是很有趣的東西,DLC的新東西也不錯
但時間一長拿不到新東西後,重複感變得非常重,劇情也不出色
+ 當破壞狂很爽
+ 有趣的戰鬥飛鼠裝(DLC)
- 載具操控困難
- 整體遊戲太過於重複,要靠玩家自己找出新鮮感
- 有趣的技能要經過無趣的挑戰才拿的到
- 一開始新奇的東西效率不高,使玩家只會使用某些特定解決方案
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Tags:
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By Victoria
at 2019-01-19T20:39
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By Oscar
at 2019-01-23T10:19
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By Una
at 2019-01-25T04:40
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By Rosalind
at 2019-01-27T07:43
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By George
at 2019-01-30T21:06
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By Hedda
at 2019-02-02T09:25
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By Hedda
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