Julius Caesar - 戰報 - 戰棋

Victoria avatar
By Victoria
at 2022-06-06T00:41

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我很喜歡這款戰棋,規則容易上手,又不失其戰略深度,而且哥倫比亞木塊棋的手感真
的是太好了(就像搓麻將一樣爽X)
最近和一個朋友開了Julius Caesar,雖然他是第一次玩但下得不錯,雙方僵持四年
才在最後一年被我確定擊敗(也可能是我太菜了才沒辦法開虐新手)
由於這一局發生了幾次精彩的會戰,且戰局僵持夠久戲夠多,就想寫成戰報分享一下

我拿凱薩,朋友拿龐培,新手適合玩龐培。本局setup採取歷史設定
為求方便我會稱呼朋友為龐培,龐培block則稱為龐培本人
之後提到的地名我會轉換成中文音譯,例如羅馬(Roma)、 阿奎萊亞(Aquileia)

+ 第一年(705 AVC) - 東方大競逐
我設定第一年目標:拿下羅馬、調整南法和西班牙的駐軍,然後盡可能快速開拔
希臘和安納托利亞。

為求謹慎我讓凱薩隻身一人與安東尼和共同進入羅馬,熱那亞(Genua)與塔拉戈納
(Tarraco)軍團率先開拔東方。考慮到只有安東尼部隊無法讓龐貝乖乖後撤到西西里。
但我事後覺得多慮了,其實可以讓凱薩一起開拔到東方。因為我在第一回合先手的情況下
龐培根本無法進入羅馬。結果就是凱薩本人晚一步前往東方。

至於兵力分配:我讓馬賽(Massilia)的拉溫那(Ravenna)軍團支援西班牙前線、
熱那亞軍團也前往東方盡和凱薩碰頭會合。盧格杜努姆(Lugdunum)的騎兵和軍團也都
往東走。我的策略是東攻西守,因為我認定西班牙是凱薩的戰略陷阱,凱薩一帶大軍進
西班牙,沒個一年搞不定龐培駐軍,就算真的搞定西班牙的兩城,凱薩的大軍下一步還能
去哪裡呢?北非易守難攻、東方又十分遙遠,我會頓時陷入兩難。

至於龐貝方的行動:鞏固塔拉戈納的防守、移動安條克(Antioch)軍隊往拜占庭、
龐貝本人保留大部分實力後撤西西里島、在烏提卡生兵並兩棲移動到安納托利亞。

第一年我稱之為「東方大競逐」,雙方都盡可能去搶占希臘的三座空城:
雅典、拜占庭、以弗所(Ephesus)。第一年結束時以弗所被龐貝佔去,剩下兩城歸我手中。
拜占庭是雙方的爭奪焦點,我從拉溫那出發,龐培則從安條克調派西庇阿(Scipio)往
拜占庭。

兩邊離這座大城的距離都是5,但凱薩可以輕易拿到回合先手,先一步進入拜占庭,
為求保險,我甚至動用阿波羅牌搶了先手進入拜占庭。

希臘落入我的手中比較令我意外,只能說龐培的行動點不太夠,來不及跟我搶雅典

第一年沒有發生大戰鬥,頂多是我在南下義大利的過程中打殘龐培的敘拉古
(Syracusae)軍團

+ 第二年(706 AVC) - 西庇阿殞落東方

今年拿到的朱彼特牌,lucky~

龐貝出現第一個嚴重失誤:他屯重兵在以弗所不動,卻完全沒派兵擋在帕加馬
(pergamum),只讓西庇阿帶著一隻軍團擋在尼科米底亞(Nicomedia),讓我有時間渡過
達達尼爾海峽、凱薩本人進入帕加馬,還用朱彼特牌偷了以弗所一隻兵,可惜是一血垃
圾兵。之後我讓帕加馬兩支駐軍與拜占庭一支軍團合擊尼科米底亞,重傷西庇阿,迫使其
帶領殘兵後撤安卡拉。

我本想讓凱薩帶領兩軍團追擊,結果被龐培用火山空襲,凱薩重傷殘血,更慘的是
身旁的兩個殘血軍團直接被送回老家!還好我立刻用拜占庭騎兵團和調來的盧格度努姆騎
兵補上,還幫凱薩補滿血。

下回合我輕易拿到先守,追擊安卡拉的敵方殘兵,又因為交戰地區無法徵兵,安卡拉
鄰近城市又沒有龐培駐軍,所以西庇阿和殘兵敗將連撤退的機會都沒有就被我的滿血
凱薩擊殺!只能說先手凱薩太強了

在義大利,龐貝從西西里帶著三個木塊登陸南義,當時我在拿坡里只有一個拿坡里
軍團,羅馬只有安東尼和羅馬軍團駐守。我對此的反應是:老子沒空理你!
且就憑龐培本人帶著兩個軍團能拿我的安東尼和羅馬軍團怎麼樣?
我把這個行為視為龐培想要轉移我的焦點,緩解他在安那托利亞受到的壓力。

西班牙,一片靜悄悄

地中海,都是龐培的船。因為我在東方陸戰打的正順,沒空跟龐培一起划槳帆船

+ 第三年(707 AVC) - 火星照耀羅馬城,以弗所下起流星雨

第一回合,我使用Mercury牌讓從安卡拉發動第一次以弗所會戰,雖然我帶滿血凱薩
與騎兵但守軍以輔助兵、海軍和軍團組成的高達5支守軍還是成功擋了我3輪擲骰,我被迫
撤退,雖然我無損木塊、守軍損失2木塊,但凱薩受創處境危險。守軍雖然戰力垃圾,但
靠著肉盾扛住凱薩兇殘的攻勢。我想連龐培本人都不會相信自己的手下能打敗凱薩吧!

接著,我的拿波里守軍遭到滿血龐貝+2滿血軍團打殘,撤回羅馬,但我有安東尼在
羅馬,雙方又都是三個木塊,身為守方的我how to lose?殊不知這只是暴風雨前的寧靜。

第三回合,東西方同時發起大戰爭!龐貝發動Mars卡從拿波里直撲羅馬,攻擊方為
龐貝+2軍團,防守方安東尼+2不滿血軍團+1血垃圾兵支援部隊。同時,我發動第二次
以弗所會戰,這次是滿血的凱薩+2騎兵對決龐貝的殘餘3守軍。雙方一場都不能輸。

在羅馬,戰況對我萬分凶險,但我居然靠骰運逆轉勝,最扯的不是全不是龐培B3
三骰全miss,而是是我在第三輪擲1顆C2和1顆C3全部命中,讓龐貝無力在第四輪以前
消滅羅馬守軍,最後龐貝倉皇敗逃拿坡里,遠遁西西里島。不

得不說Mars是一張很難用的牌,它可以讓優勢的進攻方贏得更漂亮,但無法讓
進攻方從均勢得到優勢,在3V3的戰鬥中戰神隨時會翻車。

第二次以弗所會戰我贏的無懸念,龐貝殘餘守軍被全殲。羅馬大戰雙方木塊皆無損,
但兩次以弗所會戰卻讓龐培噴掉5個木塊,

至此雙方勢力黃金交叉。雖然明面上分數比是7:6+1(西庇阿的人頭),但龐貝除了
西班牙的部隊,其他地方無法再反擊我。

+ 第四年(708 AVC) - 安條克的軍械工程師應該通通處死!

小插曲:第一回合我出火山牌和龐培的朱彼特牌互相抵銷,我失去拿龐貝人頭的機會
,但龐培也無法逆轉安條克的命運

凱薩和其無敵的騎兵部隊迫近安條克,但安條克已經沒有足夠的軍團抵禦了。此刻龐
培失去以弗所徵兵區,羅馬、雅典、拜占庭的徵兵區又牢牢掌握在我手中。可以想像
安條克的守軍只有安條克軍團、垃圾兵、海軍和B4弩砲(ballista),其中弩砲是最具
殺傷力的,我預期這將是一場曠日廢時的攻城戰。

如果戰況僵持,龐培可能又會騷擾我的雅典和羅馬。凱薩離勝利還有一段距離。

第二回合,我發動第一次安條克會戰,我方戰力:凱薩+2騎兵團+1軍團,龐貝方:
3海軍+2軍團+1弩砲,此戰沉了龐培2海軍,但成功防禦我的攻勢到第四回合。只
可惜我的進攻部隊都是rating A, B,龐貝守軍無法趁機追擊我。

其實這一戰雙方戰損本來會差不多,但龐培準備那一台滿血B4弩砲第一輪擲骰丟出
一個5、一個6,龐貝當場崩潰。然後第二次擲採還能骰出一個5,真的是爛骰,我笑死

年末我發動第二次安條克之戰,龐貝殘餘守軍堅守不退,從地圖上消失。安條克易手
不只代表龐貝失去一分,他再也沒機會奪回以弗所,也不能再徵招他的兩個安條克軍團

此戰結束後,龐培幾乎確定落敗,雖然分差不多,6:7+1(西庇阿的人頭),但龐貝無
力量再奪我一城,且亞歷山卓岌岌可危。埃及豔后請求救援!

+ 第五年(709 AVC) - 龐培:我該讓腎給老部下了!

遊戲進入垃圾時間。

龐貝集中北非和西西里的剩餘力量回防亞歷山卓,但我的安條克軍隊沒興趣拿下
亞歷山卓,因為尼羅河三角洲不好攻。所以我改打西西里和西班牙的主意。我用朱彼特
牌奪走西班牙的一支騎兵,然後在最後一回合同時進攻Tarraco和敘拉古,同時下兩城。

最後分數比,龐培:凱薩 = 4:9+1,剛好十分

心得:我都沒玩到海軍,但陸上打得太順感覺也不需要海軍。事後覺得龐培本人一直
待在西西里實在太浪費了,應該搭船四處騷擾凱薩在地中海北面的城市,因為龐培有
海軍優勢,安東尼走陸路絕對跟不上龐培到處縱火

最可惜的一點:如果龐培有守住達達尼爾海峽,決戰可能會拖一年才會發生,且被迫在
兵力接近的情況下出手可能會換成凱薩。

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Tags: 戰棋

All Comments

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2022-06-06T21:11
推分享 最近也想入手這款
Edith avatar
By Edith
at 2022-06-07T17:40
哥倫比亞木塊棋我只玩過凱撒和蘇錘。個人感覺凱撒比
較耐玩,一是蘇錘的英格蘭地圖有點小,給人一種侷促
感。二是蘇錘補兵太容易,會讓人覺得戰況重複拖沓,
缺乏變化

CNC:Napoleon木塊貼紙貼法

Michael avatar
By Michael
at 2022-05-28T21:36
※ 引述《tsamarfi (一 擊 入 魂)》之銘言: : 各位好, : 因為先前玩過TNT、七大恨的關係,所以本人頗喜歡具有隱藏部隊戰力資訊的木塊棋所帶 : 來的驚喜感,其次是拿在手中的份量感蒸蚌! : 最近也因為CNC:Napoleon是木塊棋的關係而收了一套,但在詳讀規則後發現木塊大小不只 不是木頭 ...

2022/5月更新訊息

Belly avatar
By Belly
at 2022-05-24T22:50
https://reurl.cc/KbdLOq 1. GMT近況 無特別情況 2. P500新增 採用其他新的機制 Rebellion: Britannia https://www.gmtgames.com/p-989-rebellion-brittania.aspx 本作是羅馬不列顛行省叛亂為背景 採用經 ...

CNC:Napoleon木塊貼紙貼法

Valerie avatar
By Valerie
at 2022-05-24T21:58
先不論可行性或好玩度 CNC系統模擬的兩邊部隊已經相遇擺開佈陣 怎還會有不知道對方部署的狀況 所以在遊戲設計初始連木塊大小都不一樣 就看的出來他的戰場迷霧效果不是靠隱藏木塊 而是雙方抽牌的隨機性 當然也可以考慮同樣系統的奇幻作品戰爭之道 他有引進開戰前雙方隱藏佈兵的機制 雖然拿破崙基本上是歷史模擬 但說不定 ...

CNC:Napoleon木塊貼紙貼法

Dora avatar
By Dora
at 2022-05-24T13:48
各位好, 因為先前玩過TNT、七大恨的關係,所以本人頗喜歡具有隱藏部隊戰力資訊的木塊棋所帶 來的驚喜感,其次是拿在手中的份量感蒸蚌! 最近也因為CNC:Napoleon是木塊棋的關係而收了一套,但在詳讀規則後發現木塊大小不 一,而且貼紙是貼在木塊雙面,也就是說步、砲、騎、指揮官等兵種資訊其實對手是看得 到的 ...

週六、三重、午後、棋局

Agatha avatar
By Agatha
at 2022-05-21T17:59
☆時間 5/28(六) 14:00-19:00 彈性非固定,可調整 ♧報名 歡迎新手,都會有詳細教學 遊戲頗具燒腦,會需要專注 直接推文並待回覆即可報名 請先告知能參與的全部時間 ◇費用 50元餐飲消費 請自行消費店內餐飲 ♡地點 肯德基-三重重新二店 新北市三重區重新路二段1之1號 二樓內側大桌位置 ♤遊戲 ...