JRPG 新作《永恆的邊緣》 - XBOX

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Edge Of Eternity 永恆的邊緣 (暫譯)


前導預告
https://www.youtube.com/watch?v=HJnf5tsmkRw


Edge Of Eternity是僅有四人團隊開發的獨立作品

目前公開募集資金

若募資達6萬美元將會推出XONE和PS4版本



更多遊戲截圖
http://goo.gl/66JjeY



這款遊戲呈現大家喜愛的日系風格

戰鬥仿照FF13的ATB系統

採半即時回合制


平台 XONE PS4 PC Mac Linux



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日廠復活啦! <=理解錯誤



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All Comments

Bennie avatarBennie2015-02-27
怎麼又取個名字類似的...
Linda avatarLinda2015-03-04
4人團隊....畫面也太強大
Regina avatarRegina2015-03-06
4人團隊應該是直接用市面上知名強大引擎直接做遊戲
Ina avatarIna2015-03-06
跟日廠每款遊戲從頭打造引擎差多囉
Olga avatarOlga2015-03-07
其實用現成引擎沒有不好,沒有必要的話其實重新發明
Oliver avatarOliver2015-03-11
車輪是一件浪費時間的事
Caitlin avatarCaitlin2015-03-15
大廠自己刻引擎更多是為了不想付權利金
自己刻新引擎重新發明車輪,新遊戲用自家新引擎
Olga avatarOlga2015-03-19
新遊戲賣的不錯>引擎也能看看賣不賣的出去賺別人權
利金
Hedwig avatarHedwig2015-03-20
這介面一整個FF13啊 XDDDDDDD
Odelette avatarOdelette2015-03-23
為什麼女主角吹個笛子要有六塊肌~
John avatarJohn2015-03-26
可以寫信跟製作人問為什麼要有六塊肌wwww
Aaliyah avatarAaliyah2015-03-28
你確定那是女的?
Oscar avatarOscar2015-03-30
日場很多都是自己刻引擎但比不上市面上知名引擎XDD
Zora avatarZora2015-03-31
結果就是開發時間有一半在做引擎,結果表現也SOSO
Iris avatarIris2015-04-02
日廠引擎有名的好像很少 CC跟MT跟FOX吧?
Andrew avatarAndrew2015-04-04
打錯 是CT=Crystal Tool
Joseph avatarJoseph2015-04-09
CC跟FOX現在一款遊戲都還沒出生
Rachel avatarRachel2015-04-09
小島整個PS3世代就做了一款MGS4,其他時應該都在弄
引擎,這樣應該很不划算吧XD
Ethan avatarEthan2015-04-11
有啦 FF13系列都是水晶做的 14也是 但砍掉重練後
就不知道是否沿用 FOX有足球跟MGSV錢前傳
Hazel avatarHazel2015-04-12
比較可惜的是 大部分都跨平台
原生次世代的只有沉默之丘 只有體驗版
Brianna avatarBrianna2015-04-14
不過那畫面的確很厲害 不輸歐美
Queena avatarQueena2015-04-19
FFXV好像又是新引擎 不過也是原生次世代 姑且期待
Heather avatarHeather2015-04-21
Fox引擎在xbox上應該是隨便弄弄吧,看那PES和MGS
Regina avatarRegina2015-04-23
玩MGS5GZ我體驗不出來FOX哪裡厲害啊
Puput avatarPuput2015-04-28
看起來不錯耶XD 日廠還想繼續自己拼引擎的話
Connor avatarConnor2015-05-02
技術型大作的效率和成果就只有越來越差了
Frederic avatarFrederic2015-05-04
所以只能等原生次世代的MGSVPP跟SH了
Kelly avatarKelly2015-05-08
我覺得FOX最有價值的地方在於掃描實物快速製模
John avatarJohn2015-05-12
這部分功能應該可以有效加速製作流程吧
George avatarGeorge2015-05-17
這引擎做了4年 3D掃描好像也是約4年前才開始發展
以當時來說 應該算是蠻先端的技術了
Candice avatarCandice2015-05-18
上面說的發展是指遊戲運用上 一般業界應該更早
Dinah avatarDinah2015-05-22
一開始騎著貓出來 我還以為又是網遊
Vanessa avatarVanessa2015-05-24
FFXV的引擎歷經過三個,PS3時期的Crystal Tools,
PS3版本被放棄後的Ebony,現在是Luminous Studio。
Michael avatarMichael2015-05-25
不過照官方說法來看,Ebony當初本來就只是暫時的。
Steve avatarSteve2015-05-26
另外,FF14的新生版不是使用Crystal Tools,只有黑
歷史版是。
Donna avatarDonna2015-05-29
標題那款的引擎就是Unity 3D啊。
Thomas avatarThomas2015-05-30
這年頭JRPG都歐美在做了
Ula avatarUla2015-06-03
日廠學無雙就好了,一款引擎用十年
Isla avatarIsla2015-06-04
連名字都取的非常道地,日本遊戲超愛eternity這個字
Isla avatarIsla2015-06-05
Unity對獨立開發者很友善(幾乎等於免費)