這款《Journey》真的算是小品類,
一輪跑完大概就一兩個小時這樣,
剛好昨天閒閒沒事做,就下載來玩了。
畫面真的就如同其他版友講的那樣,
開場的沙做的相當細緻,
感覺好像被吸進去那個世界一樣,
無語的旅人漫步在無語的黃沙大地上。
遊戲給的指示都是很簡單的,
實際上就是朝著光的方向一直跑,
跟觸發機關好繼續這段旅程。
途中可以找尋發光的符文,
觸發後可以增長圍巾,
圍巾充能後才可以短暫的飛翔。
每到一關的結尾,
就可以在光圈裡打坐,
然後會有個白色大大隻的傢伙(感覺是神明),
會帶你看一段有趣的壁畫,
看完之後,就會起身繼續這段旅程,
坦白說,玩起來真的有種惆悵感。
不過很幸運的是,
我從進入第二關後就遇到一位旅人,
然後才發現我們根本不能對話,
我們兩個就這樣繞著對方跳來跳去,
一直觸發著自己的符文。
(居然可以互相幫對方充能)
接著我們兩個就一起結伴往前走了,
『夥伴』在這個遊戲裡面真的扮演很重要的角色,
因為很多地方是可以相互幫忙的,
譬如說他找到增長圍巾的符文,他就會在原地跳,
或者是我找到機關,我就會去把他叫過來,
記得中間有個雪地的老寺廟,
我一沒注意就卡住沒辦法往前,
然後他已經飛過高牆又繞回來找我,
而進入雪地部分的時候,
前進的條件更嚴苛了,
不但不時有強風會阻止你前進,
圍巾的符文還會慢慢一點一點退掉,
這時候只能兩個夥伴互相幫對方充能。
途中還有大型古老生物會對旅人發動攻擊,
因此旅程到後面還要邊躲邊前進,
我印象很深刻,
我們一度被古老生物攻擊,
那一瞬間我們兩個都被擊飛起來,
圍巾也被燒掉好大一段,
落地的瞬間,我居然是先想到:靠!我的夥伴哩!
所幸經過千辛萬苦,
在得到神明的幫助下抵達山頂,
然後兩個旅人緩緩走入光中。
這遊戲真的是太驚人了,
在沙漠、古老宮殿、流沙之城到雪地,
場景跟機關都設計的很精緻,
加上旁邊不時都有古老生物跟圍巾生命體相伴,
完全可以讓玩家融入其中耶!
身為一個上班族,
玩遊戲的時間真的不多,
可是花兩個小時不到就可以完整體驗一次冒險,
我自己是覺得很值得。
然後感謝那位不知名的旅人,
這段旅程還好有你相伴啊!
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一輪跑完大概就一兩個小時這樣,
剛好昨天閒閒沒事做,就下載來玩了。
畫面真的就如同其他版友講的那樣,
開場的沙做的相當細緻,
感覺好像被吸進去那個世界一樣,
無語的旅人漫步在無語的黃沙大地上。
遊戲給的指示都是很簡單的,
實際上就是朝著光的方向一直跑,
跟觸發機關好繼續這段旅程。
途中可以找尋發光的符文,
觸發後可以增長圍巾,
圍巾充能後才可以短暫的飛翔。
每到一關的結尾,
就可以在光圈裡打坐,
然後會有個白色大大隻的傢伙(感覺是神明),
會帶你看一段有趣的壁畫,
看完之後,就會起身繼續這段旅程,
坦白說,玩起來真的有種惆悵感。
不過很幸運的是,
我從進入第二關後就遇到一位旅人,
然後才發現我們根本不能對話,
我們兩個就這樣繞著對方跳來跳去,
一直觸發著自己的符文。
(居然可以互相幫對方充能)
接著我們兩個就一起結伴往前走了,
『夥伴』在這個遊戲裡面真的扮演很重要的角色,
因為很多地方是可以相互幫忙的,
譬如說他找到增長圍巾的符文,他就會在原地跳,
或者是我找到機關,我就會去把他叫過來,
記得中間有個雪地的老寺廟,
我一沒注意就卡住沒辦法往前,
然後他已經飛過高牆又繞回來找我,
而進入雪地部分的時候,
前進的條件更嚴苛了,
不但不時有強風會阻止你前進,
圍巾的符文還會慢慢一點一點退掉,
這時候只能兩個夥伴互相幫對方充能。
途中還有大型古老生物會對旅人發動攻擊,
因此旅程到後面還要邊躲邊前進,
我印象很深刻,
我們一度被古老生物攻擊,
那一瞬間我們兩個都被擊飛起來,
圍巾也被燒掉好大一段,
落地的瞬間,我居然是先想到:靠!我的夥伴哩!
所幸經過千辛萬苦,
在得到神明的幫助下抵達山頂,
然後兩個旅人緩緩走入光中。
這遊戲真的是太驚人了,
在沙漠、古老宮殿、流沙之城到雪地,
場景跟機關都設計的很精緻,
加上旁邊不時都有古老生物跟圍巾生命體相伴,
完全可以讓玩家融入其中耶!
身為一個上班族,
玩遊戲的時間真的不多,
可是花兩個小時不到就可以完整體驗一次冒險,
我自己是覺得很值得。
然後感謝那位不知名的旅人,
這段旅程還好有你相伴啊!
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