Jeff談現在版本的遊戲平衡 - 鬥陣特攻

Kelly avatar
By Kelly
at 2017-07-08T17:53

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看到這篇文章,還有有人提到比賽陣容僵化的問題

想問問看大家會有覺得每一個角色的技能組要有很大

的差異嗎?

像是以現在來說,要找一個中遠距離穩定的持續輸出

可能就是找76,所以可能比賽兩邊都找76,如果有跟

76一樣的步槍角色,但是技能可能換一下,76平面移動快

出個能垂直移動的步槍角色之類的,就是說創造出

重複性高了些,但是他們就還是有些不同的角色

這樣比賽就算有META,但是META裡的每個位置都有可調整

空間,比賽時的組成4~5個角色都一樣的情況會不會

比較少一點啊?

(主要是之前有聽過說像是歐瑞莎的技能跟別人的都很像,

不過她如果要能作一個角色能做的工作,最後技能肯定要

很相似吧?)

想問問版上各位的想法

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Tags: 線上

All Comments

Hedy avatar
By Hedy
at 2017-07-09T17:40
如果兩個腳色之間的差異很小 那麼腳色會變得很多
我認為不太適合OW 如果是歐瑞莎那樣的撒尿牛丸
Kristin avatar
By Kristin
at 2017-07-12T03:45
從每個腳色身上都借一點東西 讓他補足陣型的缺點
Edith avatar
By Edith
at 2017-07-15T15:54
倒是OW可以發展的方向 以拳王來說 類似攻擊版的猩猩
Selena avatar
By Selena
at 2017-07-19T11:27
可是他最後還是打輸不是攻擊的猩猩然後被關起來
Kama avatar
By Kama
at 2017-07-22T18:01
但必須要有源式的操作觀念 這樣就能拿來破刺客陣
Kama avatar
By Kama
at 2017-07-24T06:40
暴雪不會這樣做+1
Damian avatar
By Damian
at 2017-07-25T12:29
就功能兼備度來說是目前無法在單一腳色中取得的
Rachel avatar
By Rachel
at 2017-07-26T04:53
這個走向是暴雪設計技能組時考量的 至少我覺得到現在
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-07-30T18:18
暴雪做得還不錯 所以我不太支持小差異多腳色的想法
Andy avatar
By Andy
at 2017-08-02T06:15
就算真的這樣做 以目前更新的速度還是改變不了什麼
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-08-02T08:53
當初OW的特色在於每個角色都獨一無二,但這就會造就
Belly avatar
By Belly
at 2017-08-04T16:33
比賽大多是鏡像對決,而這對於觀眾體驗是不是好的就
Tom avatar
By Tom
at 2017-08-05T03:22
四個月一隻角色 差異還不大的話只會被噴更慘
Ula avatar
By Ula
at 2017-08-07T08:55
讓觀看人數說話吧..不過若OW的更新速度維持,再過兩
年角色數量還是不多。 而且真的能有那麼多獨一無二的
設計? 我很懷疑,感覺往後還是得往差異減少的路走
William avatar
By William
at 2017-08-10T04:07
差異減少也不是壞事,同一個概念陣容會有更多變化
Irma avatar
By Irma
at 2017-08-12T09:02
角色出的慢 平衡也很慢 暴雪到底想怎樣搞電競?
Elvira avatar
By Elvira
at 2017-08-16T11:43
寧願先把平衡搞好 新角就再說沒關係
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-08-18T03:18
那和之前可以重複選角差不多啊,閃光大戰
Susan avatar
By Susan
at 2017-08-18T17:22
真的先搞好平衡吧
另外拳王不就另一隻刺客 何來摧毀刺客陣
Cara avatar
By Cara
at 2017-08-19T18:48
有垂直移動強的步槍角色阿=>狙不到的奪命女

天盾主教該如何對抗皇家

Lily avatar
By Lily
at 2017-07-08T17:33
不知道是我的問題還是神摸 我玩天盾主教 現在最主流的那個 很難對抗皇家 他前期就打臉 抽牌 我雖然解掉怪 但通常會先被打個幾滴 然後星爆打爆我的臉 有沒有辦法對抗她前期的快攻呢? 我起手都留 白雪公主 忠犬 或是軍神 但都被對面解光光 有甚麼打法或是訣竅嗎? 至於吸血鬼我是放推了 看到巴 ...

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By Lucy
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