JB後的一些發現 - 改機
By Olive
at 2010-09-15T00:35
at 2010-09-15T00:35
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JB對於$QNY真的是非常糟糕的一件事情,不僅整個遊戲收費結構要出問題,連整
個 DLC的收費結構也許會因此崩潰也說不定。同樣JB過的兩台機器,都有玩過同
樣一款遊戲,假設以《刺客教條2》為例好了,一台有下載第12章跟第13章,另
外一台沒有。
平常要把程式下載過去的方法就是利用授權五次的方式開帳號下載,但有了 FTP
,只要利用電腦把對應的檔案讀出來,然後再傳進去,就可以免費玩 DLC了。
有些遊戲廠商在放入光碟時會載入該遊戲的全螢幕大圖作為背景,但這些圖網路
上找不到,要抓還得想辦法利用螢幕擷取後製,現在完全沒這個煩惱,直接把圖
檔讀出來,例如《刺客教條2》光碟片放入時Ezio的HD背景http://ppt.cc/Vyh1
,或是《時空幻境:宵星傳奇》的全角色背景http://ppt.cc/-NOB,我懶得縮圖
了,喜歡的人請直接拿去當桌布。至於像是 FF XIII光碟附上的七名角色佈景,
可以下載下來在電腦上面解開,然後收走裡面角色的背景大圖。
PSN人物頭像有些是要花錢買的,有些要用下載卡抓,但現在只要你看上朋友用
的某個要錢的頭像,就可以利用 FTP的方式把自己的頭像改成跟他一樣,也可以
上傳自己喜歡的頭像,唉唉。
至於早上調查的ps2emu資料夾裡面有三個檔案:
ps2_emu.self
ps2_gxemu.self
ps2_softemu.self
根據RichDevX的推測,$QNY有可能已經都把 PS2軟體模擬器都做出來了,只是因
為某些原因沒有放到 XMB裡面而已。至於要如何證實必須要等自製韌體出來才可
能驗證,因為開發機也是有EE的,因此能硬體模擬 PS2。
另外pspemu資料夾裡面看來整個 PSP主機的各部零件檔案都有實做出來,包含了
BIOS(flash_0) 跟 UMD光碟機、音效驅動、顯示驅動、記憶體管理、無線網路模
組、mpeg檔案程式庫、 mp4檔案程式庫、 aac檔案程式庫、檔案系統、 API、還
有最令人討厭的 DRM數位版權管理模組。因此看來 PSP模擬器直接撿$QNY現成的
程式可能性還不小。
******
刺客大圖:http://webhd.xuite.net/_oops/inventor/od0
TOV 大圖:http://webhd.xuite.net/_oops/inventor/uc4
--
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個 DLC的收費結構也許會因此崩潰也說不定。同樣JB過的兩台機器,都有玩過同
樣一款遊戲,假設以《刺客教條2》為例好了,一台有下載第12章跟第13章,另
外一台沒有。
平常要把程式下載過去的方法就是利用授權五次的方式開帳號下載,但有了 FTP
,只要利用電腦把對應的檔案讀出來,然後再傳進去,就可以免費玩 DLC了。
有些遊戲廠商在放入光碟時會載入該遊戲的全螢幕大圖作為背景,但這些圖網路
上找不到,要抓還得想辦法利用螢幕擷取後製,現在完全沒這個煩惱,直接把圖
檔讀出來,例如《刺客教條2》光碟片放入時Ezio的HD背景http://ppt.cc/Vyh1
,或是《時空幻境:宵星傳奇》的全角色背景http://ppt.cc/-NOB,我懶得縮圖
了,喜歡的人請直接拿去當桌布。至於像是 FF XIII光碟附上的七名角色佈景,
可以下載下來在電腦上面解開,然後收走裡面角色的背景大圖。
PSN人物頭像有些是要花錢買的,有些要用下載卡抓,但現在只要你看上朋友用
的某個要錢的頭像,就可以利用 FTP的方式把自己的頭像改成跟他一樣,也可以
上傳自己喜歡的頭像,唉唉。
至於早上調查的ps2emu資料夾裡面有三個檔案:
ps2_emu.self
ps2_gxemu.self
ps2_softemu.self
根據RichDevX的推測,$QNY有可能已經都把 PS2軟體模擬器都做出來了,只是因
為某些原因沒有放到 XMB裡面而已。至於要如何證實必須要等自製韌體出來才可
能驗證,因為開發機也是有EE的,因此能硬體模擬 PS2。
另外pspemu資料夾裡面看來整個 PSP主機的各部零件檔案都有實做出來,包含了
BIOS(flash_0) 跟 UMD光碟機、音效驅動、顯示驅動、記憶體管理、無線網路模
組、mpeg檔案程式庫、 mp4檔案程式庫、 aac檔案程式庫、檔案系統、 API、還
有最令人討厭的 DRM數位版權管理模組。因此看來 PSP模擬器直接撿$QNY現成的
程式可能性還不小。
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刺客大圖:http://webhd.xuite.net/_oops/inventor/od0
TOV 大圖:http://webhd.xuite.net/_oops/inventor/uc4
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