※ 引述《romeogigli (RG)》之銘言:
: 我灌了2隻幸福蛋
: 一隻iv93 灌滿是3039
: 另一隻iv89 灌滿竟然比較高 是3082
: iv值有檢查過應該沒有錯
: 不過3圍數值不知道
: 是不是3圍中哪個數值比較高,cp值就會較高?
: https://imgur.com/Eiec9HQ
: https://imgur.com/LFAE1lf
首先觀察 CP 計算公式 :
攻擊 = (攻基礎值 + 攻 iv) * CP乘數
防禦 = (防基礎值 + 防 iv) * CP乘數
體力 = (體基礎值 + 體 iv) * CP乘數
√{ (攻擊)^2 * 防禦 * 體力 }
CP 公式 = 最大值( ----------------------------- , 10 )
10
也就是如果 √{ (攻擊)^2 * 防禦 * 體力 }/10 算出來比 10 小, CP 就取 10
由上列公式可知
iv % 數 和 cp 高低不一定呈正比, 因為 cp 計算公式中 攻, 防, 體 三項次方權重不同
且每種怪的基礎值亦不同, 這導致對每種怪同樣 iv % 數 可能因為攻防體分布比例不一樣
而有不同的 CP 高低
想要更高 CP 應根據 CP 完美度 (CP perfection) 做挑選!
CP 完美度 :
該怪該等級CP - 該怪該等級最小CP
------------------------------------- x 100 %
該怪該等級最大CP - 該怪該等級最小CP
這樣的定義以 "該怪某等級 CP 佔該等級 CP 變動範圍的百分比" 做單位化
因此 CP 完美度 和該怪同等級 CP 高低直接呈正比
不像 iv % 數還會因基礎值分布而使 CP 高低有差異
CP 完美度一樣的怪同等級 CP 必一樣
且只要 CP 完美度 越高該怪同等級 CP 必定越高!
注意到因為分母和分子各項都可從根號中提出 (CP乘數)^2 互消, 又該怪各項 iv 皆固定
因此不管寶可夢等級如何變動, 同一隻寶可夢的 CP 完美度 恆為定值
為求方便計算, 之後可一律以 30 等時的該怪 CP 計算 CP 完美度
例如兩隻幸福蛋 iv 攻/防/體 分別為 A : 15/12/0 和 B : 13/6/15
iv % 數 : A = 60 %, B = 76 %
2702 - 2360 2670 - 2360
但 cp 完美度 : A = ------------- = 86 %, B = ------------- = 78 %
2759 - 2360 2759 - 2360
iv % 數 A < B, 但 cp 完美度 A > B
故選擇 A 做強化才會得到同等級時較高的 CP 值
由上例也可看出 iv % 數對判斷某種怪同等級 CP 高低並不太精確
建議學習使用 CP 完美度 來比較 CP 高低才不會失真
--
參考資料 : https://redd.it/54kju0
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: 我灌了2隻幸福蛋
: 一隻iv93 灌滿是3039
: 另一隻iv89 灌滿竟然比較高 是3082
: iv值有檢查過應該沒有錯
: 不過3圍數值不知道
: 是不是3圍中哪個數值比較高,cp值就會較高?
: https://imgur.com/Eiec9HQ
: https://imgur.com/LFAE1lf
首先觀察 CP 計算公式 :
攻擊 = (攻基礎值 + 攻 iv) * CP乘數
防禦 = (防基礎值 + 防 iv) * CP乘數
體力 = (體基礎值 + 體 iv) * CP乘數
√{ (攻擊)^2 * 防禦 * 體力 }
CP 公式 = 最大值( ----------------------------- , 10 )
10
也就是如果 √{ (攻擊)^2 * 防禦 * 體力 }/10 算出來比 10 小, CP 就取 10
由上列公式可知
iv % 數 和 cp 高低不一定呈正比, 因為 cp 計算公式中 攻, 防, 體 三項次方權重不同
且每種怪的基礎值亦不同, 這導致對每種怪同樣 iv % 數 可能因為攻防體分布比例不一樣
而有不同的 CP 高低
想要更高 CP 應根據 CP 完美度 (CP perfection) 做挑選!
CP 完美度 :
該怪該等級CP - 該怪該等級最小CP
------------------------------------- x 100 %
該怪該等級最大CP - 該怪該等級最小CP
這樣的定義以 "該怪某等級 CP 佔該等級 CP 變動範圍的百分比" 做單位化
因此 CP 完美度 和該怪同等級 CP 高低直接呈正比
不像 iv % 數還會因基礎值分布而使 CP 高低有差異
CP 完美度一樣的怪同等級 CP 必一樣
且只要 CP 完美度 越高該怪同等級 CP 必定越高!
注意到因為分母和分子各項都可從根號中提出 (CP乘數)^2 互消, 又該怪各項 iv 皆固定
因此不管寶可夢等級如何變動, 同一隻寶可夢的 CP 完美度 恆為定值
為求方便計算, 之後可一律以 30 等時的該怪 CP 計算 CP 完美度
例如兩隻幸福蛋 iv 攻/防/體 分別為 A : 15/12/0 和 B : 13/6/15
iv % 數 : A = 60 %, B = 76 %
2702 - 2360 2670 - 2360
但 cp 完美度 : A = ------------- = 86 %, B = ------------- = 78 %
2759 - 2360 2759 - 2360
iv % 數 A < B, 但 cp 完美度 A > B
故選擇 A 做強化才會得到同等級時較高的 CP 值
由上例也可看出 iv % 數對判斷某種怪同等級 CP 高低並不太精確
建議學習使用 CP 完美度 來比較 CP 高低才不會失真
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參考資料 : https://redd.it/54kju0
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