IV 武器戰士(Legion 7.0.3) - WOW

By Audriana
at 2016-07-25T12:34
at 2016-07-25T12:34
Table of Contents
各位大大好,第一次在ptt發心得文
小弟目前在Beta中有帳號可以試玩,且剛好測的就是武器戰,可以跟各位稍微分享一下
個人在巴哈也有po一篇心得文,對7.0武器戰有興趣的大大可以參考
BETA武戰:裝等872、神器點出隱藏特質、正常大秘九層
一、首先要說明一下6.2版本中武戰強勢的原因
1.史詩職業飾品(普攻50%重置巨像打擊)
2.套裝效果(加速撕裂速度、撕裂33%重置致死打擊)
3.雙、三目標的橫掃攻擊
綜合上述主要三點,讓武器戰尚能有一戰的空間
也是做為6.2時的主要戰力來源
非斬殺時:在巨像打擊效果時,打出更多的致打死擊
斬殺時:在存滿怒時,巨像+4連斬,傷害更是爆炸
二、請忘了6.2這種手法,因為7.0我們可以想像成新的武器戰
因此我們不在拿6.2的技能多做討論
三、前夕只剩下一個多月的時間,前夕職業的強弱看看就好
因為武器戰將在7.0有值的飛躍
那麼,武器戰神器技能會在7.0中強的原因有以下4點:
1.破戰制霸
主動技:踩踏地面,使得一圈腐化之剌向週圍衝出,造成暗影傷害,並對附近所有敵人造
成千鈞潰擊的效果。
2.暴露破綻
戰術專精的觸發機率增加,相當於你消耗的怒氣10 / 20 / 30%
3.粉碎防禦(大特質)
使用千鈞潰擊後,你的下一個致死打擊或斬殺爆擊的幾率提高30%,造成的傷害提高30%
4.扎卡茲的腐化之血(大特質)
使用戰鬥狂嘯後5秒內,斯多姆卡會輻射出暗影能量,使你的攻擊在5秒內造成額外20%暗
影傷害。
這結果導致了武器戰傷害來源要主來自:
千鈞潰擊下的粉碎防禦→集中怒氣X3→致死打擊,傷害會有多麼有恐怖
而不在是適用6.2的思微(能一戰的三點)
斷怒是肯定有的,這也是武器戰的短版
然而缺怒的結果會在你拿到傳奇手套時大大的改善(跟NGA大神討論、實測的結果)
目前前夕個人是玩狂暴戰,因為在沒有神器下
狂暴戰的輸出還是相對來的平穩
而裝備關鍵是請把爆擊、精通,改成爆擊,加速
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小弟目前在Beta中有帳號可以試玩,且剛好測的就是武器戰,可以跟各位稍微分享一下
個人在巴哈也有po一篇心得文,對7.0武器戰有興趣的大大可以參考
BETA武戰:裝等872、神器點出隱藏特質、正常大秘九層
一、首先要說明一下6.2版本中武戰強勢的原因
1.史詩職業飾品(普攻50%重置巨像打擊)
2.套裝效果(加速撕裂速度、撕裂33%重置致死打擊)
3.雙、三目標的橫掃攻擊
綜合上述主要三點,讓武器戰尚能有一戰的空間
也是做為6.2時的主要戰力來源
非斬殺時:在巨像打擊效果時,打出更多的致打死擊
斬殺時:在存滿怒時,巨像+4連斬,傷害更是爆炸
二、請忘了6.2這種手法,因為7.0我們可以想像成新的武器戰
因此我們不在拿6.2的技能多做討論
三、前夕只剩下一個多月的時間,前夕職業的強弱看看就好
因為武器戰將在7.0有值的飛躍
那麼,武器戰神器技能會在7.0中強的原因有以下4點:
1.破戰制霸
主動技:踩踏地面,使得一圈腐化之剌向週圍衝出,造成暗影傷害,並對附近所有敵人造
成千鈞潰擊的效果。
2.暴露破綻
戰術專精的觸發機率增加,相當於你消耗的怒氣10 / 20 / 30%
3.粉碎防禦(大特質)
使用千鈞潰擊後,你的下一個致死打擊或斬殺爆擊的幾率提高30%,造成的傷害提高30%
4.扎卡茲的腐化之血(大特質)
使用戰鬥狂嘯後5秒內,斯多姆卡會輻射出暗影能量,使你的攻擊在5秒內造成額外20%暗
影傷害。
這結果導致了武器戰傷害來源要主來自:
千鈞潰擊下的粉碎防禦→集中怒氣X3→致死打擊,傷害會有多麼有恐怖
而不在是適用6.2的思微(能一戰的三點)
斷怒是肯定有的,這也是武器戰的短版
然而缺怒的結果會在你拿到傳奇手套時大大的改善(跟NGA大神討論、實測的結果)
目前前夕個人是玩狂暴戰,因為在沒有神器下
狂暴戰的輸出還是相對來的平穩
而裝備關鍵是請把爆擊、精通,改成爆擊,加速
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at 2016-07-28T02:30
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