IV 8.0.1 防護 聖騎指南 - WOW

By Damian
at 2018-07-21T03:08
at 2018-07-21T03:08
Table of Contents
先附上連結:
https://www.icy-veins.com/wow/protection-paladin-pve-tank-guide
寫在前面:
應該算是可以負責的翻譯,不一定照每個單字翻,但意思不會相去甚遠。
如果有翻錯或走遠的地方,還請各位指點提醒。
有些翻譯我寫得比較口語化,不代表作者像我這麼嘴,請酌量吸收嘴砲字眼XD
排版不照網站,乃個人安排;
這次嘗試先打在記事本上,若有跑掉請善意提醒;
必要的原文會放上來,其餘請見諒。
我個人覺得非常重要的地方會上紅字。
那麼我們,開始吧。
07/21 09:07更新: 有鄉民提到二.6有誤及珠寶附魔,晚點更新
07/21 19:49更新: 二.6 + 四.2.LV60天賦更新
07/21 21:49更新: 新增章節六、珠寶附魔
---------------------------------Start-----------------------------------------
Protection Paladin Tank Guide (BfA 8.0.1)
拿著一面上面閃亮亮盾牌帶流星錘尻人的生存指南
一、結論
作為一名防護帕拉丁,你可以期待自己是又硬又可靠的坦克。(只要你不像譯者一樣手殘)
一般來說,承受傷害量相對平穩,許多攻擊會被你的盾牌阻擋或者用主動減傷技緩解掉。
其他坦克沒有像防護帕拉丁這樣有這麼多花樣可以用。
請注意,本指南重點介紹防護帕拉丁才有的東西,一般的坦克知識不在討論範圍。
如果你想更了解坦(ㄉㄡˇ)克(M)以及您可以採取哪些措施來改進,建議你每隻都練(誤)
坦克觀念指南: https://www.icy-veins.com/wow/tanking-guide
二、重要改動
1. 坦克製造仇恨的能力被從+900%大幅削弱到+300% (乾我打個5H一直被OT)
2. 格擋值現在來自於盾牌上的數值,同時也可以被天賦或技能所增幅
3. 精通:神聖壁壘 - 當你站在奉獻裡面時增加格擋率及減傷量
4. 守護之光 - 治療一個固定的值,但會依照失去的生命值而提升效果,最多200%
5. 奉獻 - 冷卻時間減少,持續時間增加,但重複施放並不會有堆疊的效果
6. 復仇之盾 - 增加傷害並使下一發公正之盾的提升護甲效果增加20%,
就像在軍團版本時,站在奉獻上會增加公正盾效果20%那樣
(譯者:想了一下應該是要表達從一定要站在奉獻變成有飛盾就可以
得到20%的效果)
附上原文:
Avenger's Shield will increase the damage done and Armor gained from your
next Shield of the Righteous Icon Shield of the Righteous by 20%.
In Legion, this effect used to be gained from standing in Consecration
instead.
7. 有些技能也開始有GCD限制,例如保衛者之手、復仇之怒、六翼天使
8. 復仇之怒的提升數值效果雖然從35%降低至20%,但多影響了爆擊這個屬性;
(以前只有增傷跟增治療)
另外重要一提的是復仇之怒不再影響除了聖騎士技能以外的效果
(如飾品或其他物品帶來的效果)
9. 新天賦:不屈精神 - 取代了聖殿騎兵,這天賦會減少聖盾術、聖療術、忠誠防衛者三個
技能的30%冷卻時間
10.新增了戰爭模式天賦,只要你在野外打開戰爭模式就可以使用的PVP天賦
※公正之盾在BFA有了幾個改動,這段很重要,聖坦們請謹慎研讀
1. 不再是"有目標時"才能使用,取而代之是在你面前的一個錐形範圍內造成傷害
(也就是變成一個小型的AE技能,僅限於面前的一個小錐形範圍,譯者已試過)
2. 減傷從%數變成給你護甲值
3. 公正盾打下去帶來的初始增加護甲值是受到力量影響(150%力量)
4. 冷卻時間調整到18秒
三、屬性權重
加速 > 精通 > 臨機 > 爆擊
作者沒有把力量跟耐力抓進來比較,所以這部分看看就好
分別說明:
力量: 增加公正盾帶來的護甲值,增加攻強
耐力: 因為現在裝備帶來的耐力就差不多是那樣,你也無法多做甚麼
所以只要堆到不要被秒殺就好不用刻意高
加速: 讓你多尻幾發公正盾以及減少GCD,目前沒有堆疊的極限值(CAP),能疊盡量疊
(應該說疊不到?)
精通: 減傷增傷讓它看起來跟臨機差不多,但它多了增加格擋率就是可以屌打臨機
臨機: 就是臨機。
爆擊: 防禦面來說,讓審判爆擊,可以減少公正盾的剩餘冷卻時間,
也可以增加守護之光的治療量,也可以帶來些微招架率,
但因為復仇之怒已經可以+20%了,就不用刻意去追求
攻擊面來說,是個好屬性(廢話)
四、PVE天賦
1. 一圖以蔽之
https://i.imgur.com/90Ul4aW.jpg
2. 分別說明各層
LV15: 神聖之盾 > 另外兩個,看狀況點選
神聖之盾: 強烈建議選擇這個,有鑑於它增加15%格擋率且可以格擋法術,
但作者提醒也不是全部種類的傷害都可格擋
盾牌壁壘: DPS取向
祝福之錘: 如果考量怪的位置跟模組(越大)讓祝錘打到的次數及Debuff時間越長
那取用也是可以接受的,
如果怪的自動攻擊是很容易一發尻死你的,那選擇祝錘讓怪中Debuff比較好
LV30: 都很棒,看個人習慣以及副本需求
復仇先行者: 有鑑於飛盾是防護帕拉丁主要輸出來源,
這個天賦在群坦時讓大十字軍更能被觸發帶來更多免費飛盾,
整體而言是個很棒的天賦
十字軍的審判: 天賦的效果使審判變成充能模式,可以有效增加公正盾的覆蓋率
以此來提升減傷面,唯一要注意的是要盡量多打審判
(譯者:大概因為很多人不習慣審判變成次數而不是看CD)
聖光壁壘: 可以當作變相的減少公正盾冷卻時間,且與公正守衛者(LV100天賦)相性良好
能施放更多守護之光,但要考量到改版後守護之光吃GCD了,可能影響到循環
但極端一點來說,這個天賦可以維持將近40秒的公正盾buff讓你一直硬梆梆
LV45: 控場層,自由選用
制裁之拳: 審判減少暈錘的冷卻時間固然實用,但考量到遞減效應以及使用到的頻率,
也許暈錘本來的設計就已足夠使用
懺悔: 沒甚麼改,依然實用的控場技能,
不管是add或是boss戰的小兵或是你副本要跳怪都好用
盲目之光: 在五人副本中是一個很棒的控場/斷法AE技能,
不被遞減效應影響也不會造成遞減,
但因為冷卻時間有點長必須要謹慎使用
LV60: 在看這層時先問問自己比較需保護祝福還是抗咒祝福再去選擇馳馭駿馬
懲罰光環: 爛到一個極致的天賦,
如果真的為了dps考量那還不如選馳馭駿馬讓你快點碰到目標
馳馭駿馬: 很棒的蒙多天賦(抱歉原文用go-to我忍不住就..),
在吃大量移動的戰鬥中(例如M+)是非常通用的天賦
甚至你可以用更簡單的原因來選這個天賦 - 因為你需要保護祝福
抗咒祝福: 對小副本或團隊副本來說都是很棒的天賦,
在很多需要對抗法系傷害或debuff的場合都會感激它的存在
甚至可以拿來暫時抵擋一些棘手的debuff(例如M+的壞死詞綴),
但請注意只是"暫時抵擋"而不是移除debuff
而且與保護祝福不同的是,抗咒祝福並不會讓怪轉頭不打你
補充: 如果是純法系的怪(不會普攻)就會因為抗咒祝福而轉打別人
(感謝鄉民wks426提供)
LV75: 保衛者之手為通用選擇,再來是不屈精神,極端需求才用屹立不搖
不屈精神: 最大的優勢在於減少了忠誠守衛者的30%冷卻時間讓你可以使減傷面更加平滑
減少聖盾術及聖療術的冷卻時間算是額外的優點
但有鑑於這兩招很少用得到所以沒甚麼感覺
(譯者:我怎麼覺得我很常用聖療..)
屹立不搖: 作者寫了一大段但重點就是只有極端場合或情境才會覺得這天賦有用,
一般來說你不應該讓自己有那個需要
這個天賦理論上不用考慮
保衛者之手: 基本上沒事就是選這個,雖然取代守護之光後只少了兩秒冷卻時間,
但可以在修隊友聲望,危急時補隊友一發治療讓你不再只是純坦克(?),
而是一個照顧隊友的坦克(?) - 隊友聲望+10
唯一要考量的是改版後這技能吃GCD,
隊友值不值得你犧牲一個GCD打亂自己的循環來拯救就看你自己了
LV90: 光明審判為通用選擇,另外兩個看個人手法有沒有需要
光明審判: 因為使用簡單(就是打出審判)及不用做甚麼就可以得到穩定的治療量,
雖然治療量不高但依然是團隊副本最好的選擇
神聖之地: 如果你常常需要在小範圍內移動又要確保自己站在奉獻內(例如M+)
又或著你需要風箏一些傷害怪的時候就選用這個吧
聖光禦盾: 冷卻時間三分鐘有點長,加上施放時無法移動(會自動取消)
導致能使用的場合比較少,但因為減傷數量沒有限制,
也算是一個不錯的群體減傷技能
另一個可以拿來單坦時擋核彈級傷害的用法是,使用前請先搖一搖
噢不是,是先打一個公正盾再開聖光禦盾
LV100: 群坦:最後防禦者、單坦:公正守衛者、
真的需要你那可悲的DPS且被打沒有很痛時:六翼天使
最後防禦者: 在群坦的表現上屌打另外兩個天賦,如果群坦場合比較多一定是選這個
公正守衛者: 如果是單坦場合,搭配LV75的保衛者之手是有效的自保及保隊友手段
六翼天使: 會消耗公正盾讓這招的成本太過昂貴,
雖然提供了屬性的加成但群坦時不管防禦面還是攻擊面,
最後防禦者給的東西還是比較優
(譯者:這段值得精算一下,但現在是過度版本就先不管了)
五、PVP天賦 (我不太熟PVP這塊,所以能翻多少算多少)
現在BFA版本開始多了"戰爭模式"讓你在野外時可以選擇要不要開啟PVP模式
如果開啟可以得到以下效果:
1. 世界任務增加10%獎勵
2. 練等升級時+10%經驗值
3. 得到征服點數來換每周獎勵
4. 在野外時可以使用PVP天賦
第一層: 這層不分專精就是三選一,
如果你不是很care打架這件事情只想要有一點東西給用就選化險為夷或堅毅追擊
鬥士勳章一如既往地就是PVP時強力解控技能
剩下就是一堆中選三個,所以作者拿來幾個出來講而已
聖光戰士: 有鑑於野外不太需要真的"坦"甚麼,所以增加傷害是不錯的選擇
光榮戰馬: 神性戰馬持續時間多兩秒可以少跑兩步路,
擊退敵人或是逃離AOE時都是不錯的選擇
自由無束: 升級時跑步加速是有用的
異端審問: 在解世界任務時跟別人打同一隻怪或著在一個團隊內時是不錯的增傷技能
神聖領域 & 美德之盾: 這兩個天賦就是奉獻與飛盾的錦上添花版,
需要用到的時機太少了
其他天賦都是廢物
六、珠寶附魔
珠寶:
一般來說全塞加速就好
如果你比較專注在5人副本而非團隊副本的話,塞力量豹眼石來增加輸出是不錯的選擇
附魔:
項鍊 - 生存面選"重毛皮印記"
輸出面選"隱藏薩特印記"
披風 - 力量之縛
其次選擇LV100的舊附魔"加速之賜"
戒指 - 加速之縛
其次選擇較便宜的"加速之言"
--------------------------------------END-------------------------------------
寫在後面:
在即將踏入BFA版本練等的這個空窗期,坦克職業似乎也不用太注意其他事情了
畢竟大家都在等改版XDDDDD
這篇翻譯就當作為了8.1作暖身吧
--
https://www.icy-veins.com/wow/protection-paladin-pve-tank-guide
寫在前面:
應該算是可以負責的翻譯,不一定照每個單字翻,但意思不會相去甚遠。
如果有翻錯或走遠的地方,還請各位指點提醒。
有些翻譯我寫得比較口語化,不代表作者像我這麼嘴,請酌量吸收嘴砲字眼XD
排版不照網站,乃個人安排;
這次嘗試先打在記事本上,若有跑掉請善意提醒;
必要的原文會放上來,其餘請見諒。
我個人覺得非常重要的地方會上紅字。
那麼我們,開始吧。
07/21 09:07更新: 有鄉民提到二.6有誤及珠寶附魔,晚點更新
07/21 19:49更新: 二.6 + 四.2.LV60天賦更新
07/21 21:49更新: 新增章節六、珠寶附魔
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Protection Paladin Tank Guide (BfA 8.0.1)
拿著一面上面閃亮亮盾牌帶流星錘尻人的生存指南
一、結論
作為一名防護帕拉丁,你可以期待自己是又硬又可靠的坦克。(只要你不像譯者一樣手殘)
一般來說,承受傷害量相對平穩,許多攻擊會被你的盾牌阻擋或者用主動減傷技緩解掉。
其他坦克沒有像防護帕拉丁這樣有這麼多花樣可以用。
請注意,本指南重點介紹防護帕拉丁才有的東西,一般的坦克知識不在討論範圍。
如果你想更了解坦(ㄉㄡˇ)克(M)以及您可以採取哪些措施來改進,建議你每隻都練(誤)
坦克觀念指南: https://www.icy-veins.com/wow/tanking-guide
二、重要改動
1. 坦克製造仇恨的能力被從+900%大幅削弱到+300% (乾我打個5H一直被OT)
2. 格擋值現在來自於盾牌上的數值,同時也可以被天賦或技能所增幅
3. 精通:神聖壁壘 - 當你站在奉獻裡面時增加格擋率及減傷量
4. 守護之光 - 治療一個固定的值,但會依照失去的生命值而提升效果,最多200%
5. 奉獻 - 冷卻時間減少,持續時間增加,但重複施放並不會有堆疊的效果
6. 復仇之盾 - 增加傷害並使下一發公正之盾的提升護甲效果增加20%,
就像在軍團版本時,站在奉獻上會增加公正盾效果20%那樣
(譯者:想了一下應該是要表達從一定要站在奉獻變成有飛盾就可以
得到20%的效果)
附上原文:
Avenger's Shield will increase the damage done and Armor gained from your
next Shield of the Righteous Icon Shield of the Righteous by 20%.
In Legion, this effect used to be gained from standing in Consecration
instead.
7. 有些技能也開始有GCD限制,例如保衛者之手、復仇之怒、六翼天使
8. 復仇之怒的提升數值效果雖然從35%降低至20%,但多影響了爆擊這個屬性;
(以前只有增傷跟增治療)
另外重要一提的是復仇之怒不再影響除了聖騎士技能以外的效果
(如飾品或其他物品帶來的效果)
9. 新天賦:不屈精神 - 取代了聖殿騎兵,這天賦會減少聖盾術、聖療術、忠誠防衛者三個
技能的30%冷卻時間
10.新增了戰爭模式天賦,只要你在野外打開戰爭模式就可以使用的PVP天賦
※公正之盾在BFA有了幾個改動,這段很重要,聖坦們請謹慎研讀
1. 不再是"有目標時"才能使用,取而代之是在你面前的一個錐形範圍內造成傷害
(也就是變成一個小型的AE技能,僅限於面前的一個小錐形範圍,譯者已試過)
2. 減傷從%數變成給你護甲值
3. 公正盾打下去帶來的初始增加護甲值是受到力量影響(150%力量)
4. 冷卻時間調整到18秒
三、屬性權重
加速 > 精通 > 臨機 > 爆擊
作者沒有把力量跟耐力抓進來比較,所以這部分看看就好
分別說明:
力量: 增加公正盾帶來的護甲值,增加攻強
耐力: 因為現在裝備帶來的耐力就差不多是那樣,你也無法多做甚麼
所以只要堆到不要被秒殺就好不用刻意高
加速: 讓你多尻幾發公正盾以及減少GCD,目前沒有堆疊的極限值(CAP),能疊盡量疊
(應該說疊不到?)
精通: 減傷增傷讓它看起來跟臨機差不多,但它多了增加格擋率就是可以屌打臨機
臨機: 就是臨機。
爆擊: 防禦面來說,讓審判爆擊,可以減少公正盾的剩餘冷卻時間,
也可以增加守護之光的治療量,也可以帶來些微招架率,
但因為復仇之怒已經可以+20%了,就不用刻意去追求
攻擊面來說,是個好屬性(廢話)
四、PVE天賦
1. 一圖以蔽之
https://i.imgur.com/90Ul4aW.jpg

2. 分別說明各層
LV15: 神聖之盾 > 另外兩個,看狀況點選
神聖之盾: 強烈建議選擇這個,有鑑於它增加15%格擋率且可以格擋法術,
但作者提醒也不是全部種類的傷害都可格擋
盾牌壁壘: DPS取向
祝福之錘: 如果考量怪的位置跟模組(越大)讓祝錘打到的次數及Debuff時間越長
那取用也是可以接受的,
如果怪的自動攻擊是很容易一發尻死你的,那選擇祝錘讓怪中Debuff比較好
LV30: 都很棒,看個人習慣以及副本需求
復仇先行者: 有鑑於飛盾是防護帕拉丁主要輸出來源,
這個天賦在群坦時讓大十字軍更能被觸發帶來更多免費飛盾,
整體而言是個很棒的天賦
十字軍的審判: 天賦的效果使審判變成充能模式,可以有效增加公正盾的覆蓋率
以此來提升減傷面,唯一要注意的是要盡量多打審判
(譯者:大概因為很多人不習慣審判變成次數而不是看CD)
聖光壁壘: 可以當作變相的減少公正盾冷卻時間,且與公正守衛者(LV100天賦)相性良好
能施放更多守護之光,但要考量到改版後守護之光吃GCD了,可能影響到循環
但極端一點來說,這個天賦可以維持將近40秒的公正盾buff讓你一直硬梆梆
LV45: 控場層,自由選用
制裁之拳: 審判減少暈錘的冷卻時間固然實用,但考量到遞減效應以及使用到的頻率,
也許暈錘本來的設計就已足夠使用
懺悔: 沒甚麼改,依然實用的控場技能,
不管是add或是boss戰的小兵或是你副本要跳怪都好用
盲目之光: 在五人副本中是一個很棒的控場/斷法AE技能,
不被遞減效應影響也不會造成遞減,
但因為冷卻時間有點長必須要謹慎使用
LV60: 在看這層時先問問自己比較需保護祝福還是抗咒祝福再去選擇馳馭駿馬
懲罰光環: 爛到一個極致的天賦,
如果真的為了dps考量那還不如選馳馭駿馬讓你快點碰到目標
馳馭駿馬: 很棒的蒙多天賦(抱歉原文用go-to我忍不住就..),
在吃大量移動的戰鬥中(例如M+)是非常通用的天賦
甚至你可以用更簡單的原因來選這個天賦 - 因為你需要保護祝福
抗咒祝福: 對小副本或團隊副本來說都是很棒的天賦,
在很多需要對抗法系傷害或debuff的場合都會感激它的存在
甚至可以拿來暫時抵擋一些棘手的debuff(例如M+的壞死詞綴),
但請注意只是"暫時抵擋"而不是移除debuff
而且與保護祝福不同的是,抗咒祝福並不會讓怪轉頭不打你
補充: 如果是純法系的怪(不會普攻)就會因為抗咒祝福而轉打別人
(感謝鄉民wks426提供)
LV75: 保衛者之手為通用選擇,再來是不屈精神,極端需求才用屹立不搖
不屈精神: 最大的優勢在於減少了忠誠守衛者的30%冷卻時間讓你可以使減傷面更加平滑
減少聖盾術及聖療術的冷卻時間算是額外的優點
但有鑑於這兩招很少用得到所以沒甚麼感覺
(譯者:我怎麼覺得我很常用聖療..)
屹立不搖: 作者寫了一大段但重點就是只有極端場合或情境才會覺得這天賦有用,
一般來說你不應該讓自己有那個需要
這個天賦理論上不用考慮
保衛者之手: 基本上沒事就是選這個,雖然取代守護之光後只少了兩秒冷卻時間,
但可以在修隊友聲望,危急時補隊友一發治療讓你不再只是純坦克(?),
而是一個照顧隊友的坦克(?) - 隊友聲望+10
唯一要考量的是改版後這技能吃GCD,
隊友值不值得你犧牲一個GCD打亂自己的循環來拯救就看你自己了
LV90: 光明審判為通用選擇,另外兩個看個人手法有沒有需要
光明審判: 因為使用簡單(就是打出審判)及不用做甚麼就可以得到穩定的治療量,
雖然治療量不高但依然是團隊副本最好的選擇
神聖之地: 如果你常常需要在小範圍內移動又要確保自己站在奉獻內(例如M+)
又或著你需要風箏一些傷害怪的時候就選用這個吧
聖光禦盾: 冷卻時間三分鐘有點長,加上施放時無法移動(會自動取消)
導致能使用的場合比較少,但因為減傷數量沒有限制,
也算是一個不錯的群體減傷技能
另一個可以拿來單坦時擋核彈級傷害的用法是,使用前請先搖一搖
噢不是,是先打一個公正盾再開聖光禦盾
LV100: 群坦:最後防禦者、單坦:公正守衛者、
真的需要你那可悲的DPS且被打沒有很痛時:六翼天使
最後防禦者: 在群坦的表現上屌打另外兩個天賦,如果群坦場合比較多一定是選這個
公正守衛者: 如果是單坦場合,搭配LV75的保衛者之手是有效的自保及保隊友手段
六翼天使: 會消耗公正盾讓這招的成本太過昂貴,
雖然提供了屬性的加成但群坦時不管防禦面還是攻擊面,
最後防禦者給的東西還是比較優
(譯者:這段值得精算一下,但現在是過度版本就先不管了)
五、PVP天賦 (我不太熟PVP這塊,所以能翻多少算多少)
現在BFA版本開始多了"戰爭模式"讓你在野外時可以選擇要不要開啟PVP模式
如果開啟可以得到以下效果:
1. 世界任務增加10%獎勵
2. 練等升級時+10%經驗值
3. 得到征服點數來換每周獎勵
4. 在野外時可以使用PVP天賦
第一層: 這層不分專精就是三選一,
如果你不是很care打架這件事情只想要有一點東西給用就選化險為夷或堅毅追擊
鬥士勳章一如既往地就是PVP時強力解控技能
剩下就是一堆中選三個,所以作者拿來幾個出來講而已
聖光戰士: 有鑑於野外不太需要真的"坦"甚麼,所以增加傷害是不錯的選擇
光榮戰馬: 神性戰馬持續時間多兩秒可以少跑兩步路,
擊退敵人或是逃離AOE時都是不錯的選擇
自由無束: 升級時跑步加速是有用的
異端審問: 在解世界任務時跟別人打同一隻怪或著在一個團隊內時是不錯的增傷技能
神聖領域 & 美德之盾: 這兩個天賦就是奉獻與飛盾的錦上添花版,
需要用到的時機太少了
其他天賦都是廢物
六、珠寶附魔
珠寶:
一般來說全塞加速就好
如果你比較專注在5人副本而非團隊副本的話,塞力量豹眼石來增加輸出是不錯的選擇
附魔:
項鍊 - 生存面選"重毛皮印記"
輸出面選"隱藏薩特印記"
披風 - 力量之縛
其次選擇LV100的舊附魔"加速之賜"
戒指 - 加速之縛
其次選擇較便宜的"加速之言"
--------------------------------------END-------------------------------------
寫在後面:
在即將踏入BFA版本練等的這個空窗期,坦克職業似乎也不用太注意其他事情了
畢竟大家都在等改版XDDDDD
這篇翻譯就當作為了8.1作暖身吧
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By Sarah
at 2018-07-23T17:51
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By Joseph
at 2018-07-27T06:07
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By Olive
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By Quintina
at 2018-07-20T23:23
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請問想看7.0以前的劇情以及順帶解博學成

By Elvira
at 2018-07-20T22:41
at 2018-07-20T22:41
飽讀詩書

By Regina
at 2018-07-20T22:00
at 2018-07-20T22:00
組隊頻道無法說話求解~

By John
at 2018-07-20T21:42
at 2018-07-20T21:42
阿狂吼11M傳奇公會團備戰8.0

By Charlotte
at 2018-07-20T20:49
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