IV 7.0.3(前夕)盜賊指南簡譯 - WOW

By Rebecca
at 2016-07-20T19:51
at 2016-07-20T19:51
Table of Contents
前言:
這篇指南的作者是歐服Serenity(Method分裂後部分成員重新創建的公會)的Furty
Furty是前美服知名公會Midwinter的術士玩家,他在軍臨天下版本也是作為Serenity
的遠程組先發,因此他對前夕盜賊的指南我也不知道準確度到哪
以下節錄他對前夕盜賊提出的指南
一些天賦,技能的變動,反正明天就知道了,我不著手翻這部分
(若有必要我會用刮號補充)
主要節錄天賦點法,屬性權重,寶石附魔,起手循環等
一.刺殺
(1)天賦選擇
T1:
毒藥大師(X):增加傷害毒藥40%的效果,功能毒藥20%的效果
精密計畫(X):使用終結技能之後會獲得12%傷害提升的BUFF,持續5秒
出血(O):造成少量傷害並使目標產生出血的DEBUFF,20秒內你的流血技能對目標增傷25%
選擇出血,尤其是T6配合放血(使流血傷害的頻率增加400%)
其次可以選擇毒藥大師(我不確定這個能不能增加苦痛毒藥傷害,最早好像是不能
最新版本放血用太爽根本不想鳥苦痛毒藥傷害被大NERF機率又低,開場臉黑有可能疊不滿)
T2:
夜巡者(O):潛行時傷害增加50%,移動速度增加20%
欺敵(X):允許你在脫離潛行後3秒依然可以使用潛行專用技能;
並且使你的絞喉傷害提升100%,而且在欺敵期間沒有CD
暗影專注(X):潛行時能量消耗減低50%
選擇夜巡者,每次消失都能製造一個強力的割裂,搭配放血可以在橘戒期間製造強大的爆發
欺敵搭配放血也是可以製造強力的絞喉,但顯然沒有夜巡者好
T3:
精明戰略(O):增加連擊點數至6點,並使終結技能傷害+10%且可以消耗最多6點
預感(X):增加連擊點數至8點,但終結技能依舊只能消耗最多5點
精力(X):增加能量上限50點與能量回復速度10%
選擇精明戰略,一切都是為了割裂
T4&T5:對DPS沒啥影響,不說明
T6:
苦痛毒藥(X):新增一種傷害毒藥可以塗抹,每次有20%機率上DEBUFF,使你對目標的
技能傷害增加4%,最多堆疊4層
矯捷(X):使用終結技能後每一星有20%機率提高1%加速屬性,最高20層,持續20秒
放血(O):使流血傷害的頻率提高400%,CD45秒
選擇放血,他有難以置信的爆發潛力
苦痛毒藥則欠缺爆發
T7:
毒液刺激(O):當劇毒創傷回復能量時,可以額外多回3點
死亡標記(X):沒變
死從天降(X):沒變
選擇毒液刺激,刺殺賊需要更多能量來打出終結技能,並且他與放血有很好的搭配
(對滿星割裂+滿秒數的絞喉放血,你會發現能量一直是滿的)
如果有許多ADD戰可以選擇死亡標記
(2)循環重點
1.保持你的割裂在主要與次要目標上(甚至三目標)
2.使用宿怨
3.使用消失,並確保你有6點連擊點,消失之後使用割裂(當你有點精明戰略以及夜巡者時)
4.保持你的出血在主要與次要目標上(甚至三目標)
5.保持你的絞喉在主要目標上
6.使用放血
7.使用毒化
8.使用截肢集星
放血的使用時機不太好判斷,他和許多招式有關連性(比如絞喉的冷卻,戒指的冷卻
,消失的冷卻,宿怨的冷卻,割裂的剩餘秒數..等,可以確定的是..
別用普通割裂去頂掉有放血的超級割裂,確定這個割裂跑完再補)
(3)起手循環
1.偷藥
2.使用絞喉起手
3.使用宿怨(宿怨應該排到2在倒數1秒用比較好,當然前提是不要綁主動是品以免現身)
4.使用2次截肢=>6星了,消失割裂,然後出血
=>5星,打出血然後消失割裂
(其實不該是2次截肢,因為7.0截肢雙爆是4星,所以有可能一下就5星,這時候補出血就好)
5.使用放血
進入正常循環
(注意別提早補這個超級割裂)
(4)屬性權重
1.敏捷
2.臨機應變
3.爆擊
4.精通(可以提升苦痛毒藥的增傷%數)
5.加速
爆擊跟臨機應變價值相近(主要傷害大頭:割裂只能從這兩個屬性收益)
寶石附魔也是臨機或爆擊(影月印記附魔改成+500臨機)
晚點在搞狂徒跟敏銳....
大家想先看哪個...
--
這篇指南的作者是歐服Serenity(Method分裂後部分成員重新創建的公會)的Furty
Furty是前美服知名公會Midwinter的術士玩家,他在軍臨天下版本也是作為Serenity
的遠程組先發,因此他對前夕盜賊的指南我也不知道準確度到哪
以下節錄他對前夕盜賊提出的指南
一些天賦,技能的變動,反正明天就知道了,我不著手翻這部分
(若有必要我會用刮號補充)
主要節錄天賦點法,屬性權重,寶石附魔,起手循環等
一.刺殺
(1)天賦選擇
T1:
毒藥大師(X):增加傷害毒藥40%的效果,功能毒藥20%的效果
精密計畫(X):使用終結技能之後會獲得12%傷害提升的BUFF,持續5秒
出血(O):造成少量傷害並使目標產生出血的DEBUFF,20秒內你的流血技能對目標增傷25%
選擇出血,尤其是T6配合放血(使流血傷害的頻率增加400%)
其次可以選擇毒藥大師(我不確定這個能不能增加苦痛毒藥傷害,最早好像是不能
最新版本放血用太爽根本不想鳥苦痛毒藥傷害被大NERF機率又低,開場臉黑有可能疊不滿)
T2:
夜巡者(O):潛行時傷害增加50%,移動速度增加20%
欺敵(X):允許你在脫離潛行後3秒依然可以使用潛行專用技能;
並且使你的絞喉傷害提升100%,而且在欺敵期間沒有CD
暗影專注(X):潛行時能量消耗減低50%
選擇夜巡者,每次消失都能製造一個強力的割裂,搭配放血可以在橘戒期間製造強大的爆發
欺敵搭配放血也是可以製造強力的絞喉,但顯然沒有夜巡者好
T3:
精明戰略(O):增加連擊點數至6點,並使終結技能傷害+10%且可以消耗最多6點
預感(X):增加連擊點數至8點,但終結技能依舊只能消耗最多5點
精力(X):增加能量上限50點與能量回復速度10%
選擇精明戰略,一切都是為了割裂
T4&T5:對DPS沒啥影響,不說明
T6:
苦痛毒藥(X):新增一種傷害毒藥可以塗抹,每次有20%機率上DEBUFF,使你對目標的
技能傷害增加4%,最多堆疊4層
矯捷(X):使用終結技能後每一星有20%機率提高1%加速屬性,最高20層,持續20秒
放血(O):使流血傷害的頻率提高400%,CD45秒
選擇放血,他有難以置信的爆發潛力
苦痛毒藥則欠缺爆發
T7:
毒液刺激(O):當劇毒創傷回復能量時,可以額外多回3點
死亡標記(X):沒變
死從天降(X):沒變
選擇毒液刺激,刺殺賊需要更多能量來打出終結技能,並且他與放血有很好的搭配
(對滿星割裂+滿秒數的絞喉放血,你會發現能量一直是滿的)
如果有許多ADD戰可以選擇死亡標記
(2)循環重點
1.保持你的割裂在主要與次要目標上(甚至三目標)
2.使用宿怨
3.使用消失,並確保你有6點連擊點,消失之後使用割裂(當你有點精明戰略以及夜巡者時)
4.保持你的出血在主要與次要目標上(甚至三目標)
5.保持你的絞喉在主要目標上
6.使用放血
7.使用毒化
8.使用截肢集星
放血的使用時機不太好判斷,他和許多招式有關連性(比如絞喉的冷卻,戒指的冷卻
,消失的冷卻,宿怨的冷卻,割裂的剩餘秒數..等,可以確定的是..
別用普通割裂去頂掉有放血的超級割裂,確定這個割裂跑完再補)
(3)起手循環
1.偷藥
2.使用絞喉起手
3.使用宿怨(宿怨應該排到2在倒數1秒用比較好,當然前提是不要綁主動是品以免現身)
4.使用2次截肢=>6星了,消失割裂,然後出血
=>5星,打出血然後消失割裂
(其實不該是2次截肢,因為7.0截肢雙爆是4星,所以有可能一下就5星,這時候補出血就好)
5.使用放血
進入正常循環
(注意別提早補這個超級割裂)
(4)屬性權重
1.敏捷
2.臨機應變
3.爆擊
4.精通(可以提升苦痛毒藥的增傷%數)
5.加速
爆擊跟臨機應變價值相近(主要傷害大頭:割裂只能從這兩個屬性收益)
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