IV 7.0.3(前夕)痛苦術士指南簡譯 - WOW

Table of Contents


來源:
http://www.icy-veins.com/wow/affliction-warlock-pve-dps-guide


直接進重點


--重要變革--

痛苦動盪現在是痛術消耗碎片的主要技能。

蝕魂術已重新設計,成為天賦技能。

吸取靈魂現在是天賦技,而吸取生命現在是痛術(在貼滿DoT後)的輸出技。

黑暗靈魂現在已被移除。

部份防禦性技能被拔掉了。

許多雕文也沒了。

天賦樹被大幅修改,包括許多新技能及被動技。


--痛術的強項--

單目標戰鬥表現優秀

多目標戰鬥表現亮眼

即使目標分散依然可以打得很好

天賦選擇彈性高

機動性高


--痛術的缺點--

要打出漂亮傷害數字的時間很長
(因為DoT為輸出主力,可能要到戰鬥中後期傷害才能達標甚至排到前幾名)

爆發力差

因為天賦樹的設計,有一好沒兩好,點不出又能AE又能單體稱王的天賦

AE技能傷害普普

對需要集火目標的傷害輸出很差

在需要持續換目標的戰鬥中難以發揮火力。


在前夕中,痛術雖然可以有不錯的發揮,但仍比不上惡術。


--基礎技能--

痛苦:主力技,每次造成傷害都有機會補裂片(內建夜幕)。

痛苦動盪:消耗裂片,目標在8秒內死亡會補裂片。

腐蝕術:毫無反應,就是個腐蝕術。

吸取生命:貼滿DoT後的輸出技,取代前2版的災禍之攫,但造成傷害時不會同時造成
部份的DoT傷害。

惡魔就帶惡魔獵犬,現在DoT的數量又可以提高暗影撕咬的傷害了。

記得每3分鐘召喚一次末日守衛,


--天賦--
(標紅字是推荐的天賦,黃字可能是尚未有夠多的檢證,作者打上問號,白字則不推荐)

=第1層=

蝕魂術:單體傷害技,15秒CD,如果目標在15內死亡則重置CD。

痛苦折騰:痛苦的傷害提高2倍。

吸取靈魂:取代吸取生命,目標引導時間內死亡則給1碎片。


不用考慮太多,目前蝕魂術被做爛了,不用點。
一般來說痛苦折騰會是好選擇,但是在需要持續轉火的戰鬥中吸取靈魂會是好選擇
(多目標=多裂片放痛苦動盪),雖然蝕魂術也是相同效果,但效益仍不比吸取靈魂。


=第2層=

動盪漫延:痛苦動盪使你對目標的傷害提高15%。

絕對腐化:腐蝕術變長駐傷害,傷害提高25%;PVP的狀況下持續時間變60秒。

法力吸取:消耗25%當前法力提高10%法能,持續20秒。


在單體戰鬥中,動盪漫延會是最佳選擇,在點了動盪漫延的情況下,必須盡可能地維持
痛苦動盪在目標上以維持15%增傷。

在多目標戰鬥中,絕對腐化就是首選了。如果加速夠高的話,裝上阿克飾品。

法力吸取...做爛了。

=第3層=

惡魔皮膚:被動靈魂汲取的吸收量會每秒增加1%最大生命值的量,上限是20%最大生命值

死影纏繞:瞬發恐懼,恐懼一個敵人3秒,恢復最大生命的11%,CD45秒

恐懼嚎叫:AE恐懼,10碼內5目標,嚇20秒,CD40秒。


惡魔皮膚可提供吸收傷害的護盾,算是很汎用;至於另外2招在PVE中沒那麼好用。
(PVP沒研究,等心得)

=第4層=

生命虹吸:瞬發DoT,15秒吸血,傷害多少補多少。

散播魔種:有靈魂裂片情況下腐蝕種子會消耗裂片並對附近4目標下惡魔種子。

靈魂收割:使玩家跟惡魔傷害提高20%,持續10秒,每多一個目標身上有痛苦,則該效果
可延長2秒,最長達30秒,CD2分鐘。


生命虹吸傷害不低又能補血,配合第7層的靈魂幻影根本超強。

在持續且大量(每波來5+)的小怪戰鬥中,散播魔種會是首選。

靈魂收割...做爛了。

=第5層=

惡魔法陣:就...傳送陣。

燃燒狂奔:啟動後加50%跑速,同時消耗每秒5%最大生命直到玩家取消。

黑暗契約:犧牲你的寵物20%當下血量給你一個400%的護盾 CD60秒。


這3招各擅勝場,請視情況變換天賦。


=第6層=

至尊魔典:與WoD版本同。

服侍魔典:與WoD版本同。

犧牲魔典:吃掉惡魔,造成傷害時有時候也會對目標及其8碼內的目標造成傷害。


不用想太多,點服侍就對惹。
在大量的小怪戰(ex:傳奇祖霍拉克),犧牲魔典或許會是好選擇。
至尊...現階段不推荐。

=第7層=

靈魂幻影:製造出1個目標的幻影,對幻影的傷害會有35%轉到目標,持續10分鐘。

幻魅異點:在目標上放一顆16秒內對25碼目標AE的球,同時治療你30%造成的傷害。

靈魂導體:你消耗的靈魂碎片會有20%機率還給你。


想都不用想,靈魂幻影會是單體最強天賦。
但是如果是多目標戰鬥(ex:xx議會之類的),靈魂導體會比較好。
至於那顆球就等Bz改強一點吧。

--屬性選擇--

智力>加速>精通>致命>臨機


--輸出循環/技能及天賦應用--

大原則:

1.維持痛苦(最多3目標,包括靈魂幻影)
2.一集滿5裂片就放痛苦動盪。
3.維持腐蝕術(最多3目標,包括靈魂幻影)
4.對主目標放靈魂幻影。
5.維持生命虹吸(最多3目標,包括靈魂幻影)
6.CD一到就召喚末日守衛及服侍魔典。
7.把痛苦動盪當成消耗裂片的主力技。
(1)如果點的是動盪漫延,就必須長駐痛苦動盪。
(2)如果點的是絕對腐化,在裂片夠且觸發buff時丟痛苦動盪。
8.目標太多時丟腐蝕種子。
9.DoT都貼滿了沒事做就吸取生命/靈魂。

開場輸出:
(點動盪漫延)
1.喝藥水
2.預唱痛苦動盪
3.貼痛苦->腐蝕->放靈魂幻影->對幻影貼痛苦及腐蝕
4.(碎片夠的情況下)召喚末日守衛及服侍魔典-惡魔獵犬
5.對目標及幻影貼生命虹吸
6.如果裂片夠的話長駐痛苦動盪
7.進入一般輸出循環


(沒點動盪漫延)
1.喝藥水
2.召喚末日守衛
3.貼痛苦->腐蝕->放靈魂幻影->對幻影貼痛苦及腐蝕
4.(有碎片的情況下)服侍魔典-惡魔獵犬
5.對目標及幻影貼生命虹吸
6.進入一般輸出循環


在以下DoT剩餘時間時補DoT:
痛苦5.4秒、腐蝕術4.2秒、生命虹吸4.5秒

--裝備選擇--

(只列飾品)

阿克飾品是現階段最強的痛術飾品。

虛無之視/影月徽記等RPPM飾品:現在對痛術沒那麼好了,因為不會在開場觸發而且難以
預期buff何時會觸發。

碎裂靈魂稜石(卡札克飾品)/鋼鐵劫奪者活塞等+屬性的飾品:
現在這類飾品對痛術來說是不錯的選擇。

血肉撕裂者的肉鉤:裝等夠高的話(710+),搭配橘戒一起開還是很好用。

沙男之袋:提升到最高等會是很不錯的飾品。


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PS:這一版的痛術又變鋼琴家了,不過跟3.0比還算好一點,當時還要丟蝕魂術跟獻祭...

PS2:這是休閒了1年以上的半退休玩家改版前回來體驗前夕而亂翻的
如果有什麼認知上的錯誤還請不吝指教,謝謝

PS3:特地搬出來想跑被塵封好幾年的To Heart2 DX PLUS,結果才跑2天(遊戲內時間)
就懶了...年紀越大對電子小說類的遊戲越沒耐性 orz
不過應該還會跑完小牧姐妹的劇情

PS4:準備存錢買NEOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

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All Comments

Donna avatarDonna2016-07-26
PS5呢
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-07-30
等$ony出阿
Daph Bay avatarDaph Bay2016-08-02
thanks a lot.
Hedda avatarHedda2016-08-03
TH2好懷念啊 新米時期玩的遊戲之一
Elma avatarElma2016-08-06
TH2是我少數玩過的電子小說遊戲啊 :O
Rachel avatarRachel2016-08-08
翻個毀滅吧!
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-08-11
感謝分享,看起來我應該沒點錯,可玩起來好弱RRRTRT
Joseph avatarJoseph2016-08-13
現在三系最強是惡魔沒錯吧?
Eartha avatarEartha2016-08-18
這次術士得越來越因地制宜了..包括專精跟天賦..有跟戰鬥
需求match到的話,才能有出色的表現...
George avatarGeorge2016-08-18
痛術要猛藥等神器了
Dinah avatarDinah2016-08-23
愛的鋼琴手
Thomas avatarThomas2016-08-27
痛術的強項寫的不好,應該只有一項,當玩家不會使用惡魔
天賦的第二好選擇,終了。
Tom avatarTom2016-08-30
痛術還有一個很坦的優點啊
Ida avatarIda2016-09-03
請問靈魂幻影這招要怎麼用阿?
我指定一個目標放出幻影後 對幻影放招式3秒就消失了
Megan avatarMegan2016-09-04
求毀滅@@
Gilbert avatarGilbert2016-09-06
連惡魔都不會了玩痛苦?惡魔技能少到快捷空蕩蕩...
Necoo avatarNecoo2016-09-07
痛苦改到快捷鍵也很空啊…越改越少,真不習慣。想到古
早那個快捷列塞滿滿的狀況…
Hardy avatarHardy2016-09-10
生命虹吸刷低等副本一按就回血100% 全場血跑衝超棒