IV 7.0.3(前夕)毀滅術士指南簡譯 - WOW

By Hamiltion
at 2016-07-22T20:17
at 2016-07-22T20:17
Table of Contents
http://www.icy-veins.com/wow/destruction-warlock-pve-dps-guide
前言:因為已經有人翻了痛苦,我就繼續接下去翻毀滅吧
以我自己在PTR的遊戲體驗來說毀滅術可以說是改動最少的一個專精
不過在沒有神器天賦支援的情況下一開始玩得頗便祕的感覺
聽說後期不錯,不過PTR我只有玩到五H畢業就是了
一樣,哪裡有翻錯的部分還請告知
總體:以三個專精來說毀滅術被Furty認為是三個專精中彈性最好的專精.
也因為浩劫機制的關係,毀滅在雙目標戰的表現非常的出色.
強項:1.強力的單體傷害
2.出色的雙目標戰表現
3.轉換目標的表現搶眼
4.主要目標的傷害表現傑出(我猜指的應該是像那種需要優先擊殺的目標)
5.專精可適用於多數的戰鬥場合
弱項:1.單體爆發的表現處於平均水準
2.AOE傷害處於平均水準
3.移動戰吃鱉
屬性:智力>加速>致命>臨機>精通
從這一點來看至少7.0以後的術士配裝上思維頗簡單,三系可以都直接選衝加速了
天賦選擇:
第一層
爆燃:施放焚燒以後的5秒內,你的燒盡跟混沌箭施法時間減少30%
咆嘯之炎:施放焚燒會讓你的獻計傷害提高60%直到消失或是玩家重新手動刷新
暗影灼燒:瞬發;一樣是耗一個碎片給目標傷害,若目標5秒內死亡會給你兩個碎片
不過沒有斬殺線要求了
因為獻祭佔了玩家傷害很大比例的關係,咆嘯之炎是多數情況的最佳選擇
暗影灼燒還是老樣子,如果有很多低血量目標的ADD戰鬥會很出色
爆燃目前效益偏低
第二層
熵能反轉:使火雨跟混沌箭的施法時間減少0.5秒,同時施放以後會還給玩家35%的法力
大災變:跟現在一樣,就是個AE招式
法力吸取:消耗目前法力的30%換來10%增傷,持續20秒
如果需要定點AE可以選大災變,其他時候一律選擇熵能反轉
跟痛苦術一樣,法力吸取目前做爛了,不要選
第三層
同另外兩系,PVE唯一選擇惡魔皮膚
第四層
滅絕:混沌箭會讓目標產生一個DEBUFF,使玩家對其造成的傷害提高12%,持續6秒
硫磺與火焰:你的燒盡現在可以同時擊中目標附近的敵人(範圍好像是8碼左右?)
靈魂收割:跟惡魔相同,不過是看你有幾個上了獻祭的目標決定增傷時間,上限一樣是30秒
滅絕是單體天賦的最好選擇;如果是需要爆發AE的場合可以選大災變+靈魂收割
硫磺與火焰目前沒啥搞頭
第五層
同另外兩系,基本上是都可以選
第六層
至尊魔典:變成現在的惡魔奴役=永久大哥跟永久地獄火
服侍魔典:跟現在相同
犧牲魔典:犧牲你的惡魔,讓玩家在施法時有機會對目標8碼內的敵人也造成傷害
一樣是選服侍魔典,不過惡魔是雙守衛,毀滅改用雙小鬼
第七層
無盡浩劫:你的浩劫沒有CD,持續時間提升至20秒
引導惡魔怒火:3秒的引導法術,15秒CD;對你所有上獻祭的目標發射總共15發惡魔火焰
*是15發分散給你所有上獻祭的目標
上獻祭的目標越多這招的傷害並不會越痛
靈魂導體:你每個花掉的碎片有20%機率會還給你
單體唯一選擇靈魂導體,無盡浩劫可以在戰鬥機制會固定有雙目標時選用
引導惡魔怒火超廢
技能的優先次序:
有雙目標記得放浩劫
維持好主目標的獻祭,放獻祭以後馬上要接一個焚燒讓他增傷
湊滿五個碎片以後打一次混沌箭觸發滅絕
之後就是盡量保持滅絕不斷;需要碎片的時候用焚燒
填充就是打燒盡
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◆◣ ◤◆ 把拔說 犧牲是藍胖的本分...
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vcfsvjf ◣ ) )
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前言:因為已經有人翻了痛苦,我就繼續接下去翻毀滅吧
以我自己在PTR的遊戲體驗來說毀滅術可以說是改動最少的一個專精
不過在沒有神器天賦支援的情況下一開始玩得頗便祕的感覺
聽說後期不錯,不過PTR我只有玩到五H畢業就是了
一樣,哪裡有翻錯的部分還請告知
總體:以三個專精來說毀滅術被Furty認為是三個專精中彈性最好的專精.
也因為浩劫機制的關係,毀滅在雙目標戰的表現非常的出色.
強項:1.強力的單體傷害
2.出色的雙目標戰表現
3.轉換目標的表現搶眼
4.主要目標的傷害表現傑出(我猜指的應該是像那種需要優先擊殺的目標)
5.專精可適用於多數的戰鬥場合
弱項:1.單體爆發的表現處於平均水準
2.AOE傷害處於平均水準
3.移動戰吃鱉
屬性:智力>加速>致命>臨機>精通
從這一點來看至少7.0以後的術士配裝上思維頗簡單,三系可以都直接選衝加速了
天賦選擇:
第一層
爆燃:施放焚燒以後的5秒內,你的燒盡跟混沌箭施法時間減少30%
咆嘯之炎:施放焚燒會讓你的獻計傷害提高60%直到消失或是玩家重新手動刷新
暗影灼燒:瞬發;一樣是耗一個碎片給目標傷害,若目標5秒內死亡會給你兩個碎片
不過沒有斬殺線要求了
因為獻祭佔了玩家傷害很大比例的關係,咆嘯之炎是多數情況的最佳選擇
暗影灼燒還是老樣子,如果有很多低血量目標的ADD戰鬥會很出色
爆燃目前效益偏低
第二層
熵能反轉:使火雨跟混沌箭的施法時間減少0.5秒,同時施放以後會還給玩家35%的法力
大災變:跟現在一樣,就是個AE招式
法力吸取:消耗目前法力的30%換來10%增傷,持續20秒
如果需要定點AE可以選大災變,其他時候一律選擇熵能反轉
跟痛苦術一樣,法力吸取目前做爛了,不要選
第三層
同另外兩系,PVE唯一選擇惡魔皮膚
第四層
滅絕:混沌箭會讓目標產生一個DEBUFF,使玩家對其造成的傷害提高12%,持續6秒
硫磺與火焰:你的燒盡現在可以同時擊中目標附近的敵人(範圍好像是8碼左右?)
靈魂收割:跟惡魔相同,不過是看你有幾個上了獻祭的目標決定增傷時間,上限一樣是30秒
滅絕是單體天賦的最好選擇;如果是需要爆發AE的場合可以選大災變+靈魂收割
硫磺與火焰目前沒啥搞頭
第五層
同另外兩系,基本上是都可以選
第六層
至尊魔典:變成現在的惡魔奴役=永久大哥跟永久地獄火
服侍魔典:跟現在相同
犧牲魔典:犧牲你的惡魔,讓玩家在施法時有機會對目標8碼內的敵人也造成傷害
一樣是選服侍魔典,不過惡魔是雙守衛,毀滅改用雙小鬼
第七層
無盡浩劫:你的浩劫沒有CD,持續時間提升至20秒
引導惡魔怒火:3秒的引導法術,15秒CD;對你所有上獻祭的目標發射總共15發惡魔火焰
*是15發分散給你所有上獻祭的目標
上獻祭的目標越多這招的傷害並不會越痛
靈魂導體:你每個花掉的碎片有20%機率會還給你
單體唯一選擇靈魂導體,無盡浩劫可以在戰鬥機制會固定有雙目標時選用
引導惡魔怒火超廢
技能的優先次序:
有雙目標記得放浩劫
維持好主目標的獻祭,放獻祭以後馬上要接一個焚燒讓他增傷
湊滿五個碎片以後打一次混沌箭觸發滅絕
之後就是盡量保持滅絕不斷;需要碎片的時候用焚燒
填充就是打燒盡
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