IV 推薦, 對應 WOW Patch 6.0.3, 推薦是推薦, 要怎麼做還請自行判斷
獵人
射擊: 武器 DPS > 敏捷 > 爆擊 > 雙擊 > 臨機 > 加速 > 精通
(對射擊來說其實所有屬性相差並不大, 特別是最後三項)
寶附食: 爆擊
獸王: 武器 DPS > 敏捷 > 雙擊 > 爆擊 = 精通 > 加速 > 臨機
(目標越多, , 爆擊跟精通的價值就越大; 要注意平衡或準備不同的裝備)
寶附食: 雙擊
生存: 敏捷 > 雙擊 > 爆擊 > 精通 > 臨機 > 加速
(對單體來說, 精通臨機加速是同價值, 多目標精通就很強了)
寶附食: 雙擊
最佳共同價值裝: 爆擊 + 雙擊
最省錢組合: 獸王 + 生存
評註: 臉不黑的話, 基本上可以輕鬆轉換你喜歡的天賦
薩滿
元素: 智慧 > 雙擊 > 爆擊 = 加速 > 精通 > 臨機
(對單體來說, 爆擊精通加速差不多同值, 但爆擊強化 AE 傷害, 精通在移動戰
表現良好, 所以它們的價值比加速高)
(譯註: 敘述跟推薦表反了... 我也不知道哪個是正確的 囧)
寶附食: 雙擊
恢復: 智慧 > 精神 (直到你滿意MANA恢復量) > 精通 > 加速 > 雙擊 = 爆擊 > 臨機
(無敘述)
寶附食: 精通
增強: 敏捷 > 加速 (到約50%) > 精通 > 雙擊 > 靈機 > 爆擊 > 加速 (50%過後)
(加速不是要你硬加到50%, 是到50% 之前儘量能加就加, 單體來說精通跟雙擊沒
差別, 但是精通在 AE 上更勝一籌, 爆擊跟臨機沒差別, 但是臨機會減少傷害)
寶附食: 加速/精通 (個人推薦用加速, 這樣裝備使用更具彈性)
最佳共同價值裝: 手腕腰帶鞋子可用 加速 + 精通
最省錢組合: 無... 事實上, 你可能還得準備大一點的袋子好放裝備...
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有人要接手布鎧皮最好, 沒有的話就儘量看能不能一天一篇吧...
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獵人
射擊: 武器 DPS > 敏捷 > 爆擊 > 雙擊 > 臨機 > 加速 > 精通
(對射擊來說其實所有屬性相差並不大, 特別是最後三項)
寶附食: 爆擊
獸王: 武器 DPS > 敏捷 > 雙擊 > 爆擊 = 精通 > 加速 > 臨機
(目標越多, , 爆擊跟精通的價值就越大; 要注意平衡或準備不同的裝備)
寶附食: 雙擊
生存: 敏捷 > 雙擊 > 爆擊 > 精通 > 臨機 > 加速
(對單體來說, 精通臨機加速是同價值, 多目標精通就很強了)
寶附食: 雙擊
最佳共同價值裝: 爆擊 + 雙擊
最省錢組合: 獸王 + 生存
評註: 臉不黑的話, 基本上可以輕鬆轉換你喜歡的天賦
薩滿
元素: 智慧 > 雙擊 > 爆擊 = 加速 > 精通 > 臨機
(對單體來說, 爆擊精通加速差不多同值, 但爆擊強化 AE 傷害, 精通在移動戰
表現良好, 所以它們的價值比加速高)
(譯註: 敘述跟推薦表反了... 我也不知道哪個是正確的 囧)
寶附食: 雙擊
恢復: 智慧 > 精神 (直到你滿意MANA恢復量) > 精通 > 加速 > 雙擊 = 爆擊 > 臨機
(無敘述)
寶附食: 精通
增強: 敏捷 > 加速 (到約50%) > 精通 > 雙擊 > 靈機 > 爆擊 > 加速 (50%過後)
(加速不是要你硬加到50%, 是到50% 之前儘量能加就加, 單體來說精通跟雙擊沒
差別, 但是精通在 AE 上更勝一籌, 爆擊跟臨機沒差別, 但是臨機會減少傷害)
寶附食: 加速/精通 (個人推薦用加速, 這樣裝備使用更具彈性)
最佳共同價值裝: 手腕腰帶鞋子可用 加速 + 精通
最省錢組合: 無... 事實上, 你可能還得準備大一點的袋子好放裝備...
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有人要接手布鎧皮最好, 沒有的話就儘量看能不能一天一篇吧...
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