祕法的手法相對短, 真是太好了 XDDD
原文: http://tinyurl.com/apxcjrx
1. 單體循環
1. 取決於你的第五層天賦 (75)
。施放虛空暴雨並總是在在最後一跳前更新
。施放活體爆彈並總是在最後一跳之前或之後馬上更新 (兩種情況都會爆)
。施放冰霜炸彈, 冷卻到就放
2. 只要觸發就施放祕法飛彈
3. 每疊 4~6 層祕法充能就施放祕法彈幕
4. 施放祕法衝擊來疊祕法充能
主要概念是盡量"保持"接近 100% 的法力而不是"去"接近 100% 法力
管理祕法飛彈的觸法並不是如通上文那麼的直接, 要把這部分最佳化請參看下文祕法
飛彈的部分
(譯註: 換句話說就是你的概念應該是如何不讓法力往下掉, 而不是怎樣追加回來)
1.1 第六層天賦 (90)
力之符文: 記得要開, 記得要站在裡面
咒法結界: 冷卻到就開
祈願: 你需要把你的法力在 45秒內緩慢的消耗至剛好 30% (很困難的工作) 然後開喚
醒把法力補回來並獲得 25% 傷害buff
1.2 開招使用
祕法強化是你主要的大招, 只要它能開就馬上開它 (記得藥水跟飾品也要一起開)
用了祕法強化之後, 不斷丟出祕法飛彈 (只要它被觸發) 以及祕法衝擊直到祕法強化
消退結束
祕法強化結束後持續施放祕法衝擊以及祕法飛彈直到你的法力剩下 30%, 接著開喚醒.
如果你選擇了力之符文做為第六層天賦, 那麼情況又不太一樣. 要恢復你的法力, 盡
可能施放祕法彈幕直到你接近 100% 法力 (注意, 沒有祕法衝能的支援, 祕法彈幕的
傷害會比祕法衝擊高)
時光倒轉, 我們建議搭配祕法強化一起開, 這樣你能獲得 21秒的祕法強化 buff; 或
者你可以利用這個大招去規避致命的團隊傷害或者 debuff
鏡像是攻擊力很小的 DPS 招, 只要你能讓你的鏡像完整攻擊 30秒就開
---------------------------------------------------------------------------
2. 多體循環
當你面臨 2~4 名敵人, 你應該使用活體爆彈作為第五層天賦並對其中一名目標維持單
體循環同時做以下的動作
‧用火焰衝擊以及火焰衝擊雕文來擴散活體爆彈
‧當祕法充能疊到敵人減一的層數 (五名敵人就四層充能) 就放祕法彈幕
‧烈焰風暴冷卻到就放
你也可以用冰霜炸彈取代活體爆彈, 傷害很接近而且也可以省一格雕文(火焰衝擊雕文)
當目標超過五名敵人, 只要用烈焰風暴, 冰霜炸彈跟魔爆術這樣的組合就好
(譯註: 活體爆彈已經連連爆的快感都沒有了, 還我舊活體阿!)
---------------------------------------------------------------------------
3. 護盾
魔甲術
---------------------------------------------------------------------------
4. 自由閱讀: 精通你的祕法法師
4.1 祕法充能系統
介紹文, 請參閱技能說明
4.2 精通, 法力消耗, 以及法力恢復
4.2.1 精通: 法力專家
介紹文, 濃縮重點:
假設一發法術 10,000 傷害, 那麼你會造成:
10% 法力 - 10200 傷害
50% 法力 - 11000 傷害
100%法力 - 12000 傷害
就結果來看, 低法力時放法術的結果並沒有那麼可怕, 特別時如果你跟六疊祕法充能
支援的祕法衝擊來比較的話
(譯註: 當然好處就是好處, 他的意思是不要在低法力就不敢丟法術造成更大的損失)
4.2.2 法力消耗跟恢復
介紹文, 主要是在說法力恢復是固定的, 雖然加速有幫助不過是有限的
4.3 祕法飛彈
祕法飛彈的觸發可以疊兩層, 這表示你沒有必要馬上把手上的飛彈丟出去. 如果你正
在用祕法衝擊疊祕法充能, 就稍為延後丟飛彈, 讓祕法飛彈能吃到祕法充能的強化支
援, 你只要在丟祕法彈幕消耗祕法充能之前丟出去, 或者已經疊了兩發怕浪費了觸發
的時候再丟就好
4.4 天賦大招與技能
氣定神閒: 搭配巨集跟祕法衝擊一起開
#showtooltip Arcane Blast
/script UIErrorsFrame:Hide()
/cast Presence of Mind
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/cast Arcane Blast
浮冰: 跑位戰的時候開了它接祕法衝擊或者祕法飛彈
--
整個 IV 系列到此終於結束了, 非常感謝熱心版友的幫忙協助我完成這整個系列, 減
輕了一部分的負擔
好幾次也不是沒有想過停下來把, 這種吃力不討好的事情, 做了也沒什麼好處, P幣也
不能那來買飯吃; 不過, 這算是對我自己的一個承諾, 能夠完成這個系列, 一定也能
完成其他的工作
我希望能靠這股毅力完成創作以及找到新工作; 非常感謝各位版友的回應與支持
--
一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。
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原文: http://tinyurl.com/apxcjrx
1. 單體循環
1. 取決於你的第五層天賦 (75)
。施放虛空暴雨並總是在在最後一跳前更新
。施放活體爆彈並總是在最後一跳之前或之後馬上更新 (兩種情況都會爆)
。施放冰霜炸彈, 冷卻到就放
2. 只要觸發就施放祕法飛彈
3. 每疊 4~6 層祕法充能就施放祕法彈幕
4. 施放祕法衝擊來疊祕法充能
主要概念是盡量"保持"接近 100% 的法力而不是"去"接近 100% 法力
管理祕法飛彈的觸法並不是如通上文那麼的直接, 要把這部分最佳化請參看下文祕法
飛彈的部分
(譯註: 換句話說就是你的概念應該是如何不讓法力往下掉, 而不是怎樣追加回來)
1.1 第六層天賦 (90)
力之符文: 記得要開, 記得要站在裡面
咒法結界: 冷卻到就開
祈願: 你需要把你的法力在 45秒內緩慢的消耗至剛好 30% (很困難的工作) 然後開喚
醒把法力補回來並獲得 25% 傷害buff
1.2 開招使用
祕法強化是你主要的大招, 只要它能開就馬上開它 (記得藥水跟飾品也要一起開)
用了祕法強化之後, 不斷丟出祕法飛彈 (只要它被觸發) 以及祕法衝擊直到祕法強化
消退結束
祕法強化結束後持續施放祕法衝擊以及祕法飛彈直到你的法力剩下 30%, 接著開喚醒.
如果你選擇了力之符文做為第六層天賦, 那麼情況又不太一樣. 要恢復你的法力, 盡
可能施放祕法彈幕直到你接近 100% 法力 (注意, 沒有祕法衝能的支援, 祕法彈幕的
傷害會比祕法衝擊高)
時光倒轉, 我們建議搭配祕法強化一起開, 這樣你能獲得 21秒的祕法強化 buff; 或
者你可以利用這個大招去規避致命的團隊傷害或者 debuff
鏡像是攻擊力很小的 DPS 招, 只要你能讓你的鏡像完整攻擊 30秒就開
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2. 多體循環
當你面臨 2~4 名敵人, 你應該使用活體爆彈作為第五層天賦並對其中一名目標維持單
體循環同時做以下的動作
‧用火焰衝擊以及火焰衝擊雕文來擴散活體爆彈
‧當祕法充能疊到敵人減一的層數 (五名敵人就四層充能) 就放祕法彈幕
‧烈焰風暴冷卻到就放
你也可以用冰霜炸彈取代活體爆彈, 傷害很接近而且也可以省一格雕文(火焰衝擊雕文)
當目標超過五名敵人, 只要用烈焰風暴, 冰霜炸彈跟魔爆術這樣的組合就好
(譯註: 活體爆彈已經連連爆的快感都沒有了, 還我舊活體阿!)
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3. 護盾
魔甲術
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4. 自由閱讀: 精通你的祕法法師
4.1 祕法充能系統
介紹文, 請參閱技能說明
4.2 精通, 法力消耗, 以及法力恢復
4.2.1 精通: 法力專家
介紹文, 濃縮重點:
假設一發法術 10,000 傷害, 那麼你會造成:
10% 法力 - 10200 傷害
50% 法力 - 11000 傷害
100%法力 - 12000 傷害
就結果來看, 低法力時放法術的結果並沒有那麼可怕, 特別時如果你跟六疊祕法充能
支援的祕法衝擊來比較的話
(譯註: 當然好處就是好處, 他的意思是不要在低法力就不敢丟法術造成更大的損失)
4.2.2 法力消耗跟恢復
介紹文, 主要是在說法力恢復是固定的, 雖然加速有幫助不過是有限的
4.3 祕法飛彈
祕法飛彈的觸發可以疊兩層, 這表示你沒有必要馬上把手上的飛彈丟出去. 如果你正
在用祕法衝擊疊祕法充能, 就稍為延後丟飛彈, 讓祕法飛彈能吃到祕法充能的強化支
援, 你只要在丟祕法彈幕消耗祕法充能之前丟出去, 或者已經疊了兩發怕浪費了觸發
的時候再丟就好
4.4 天賦大招與技能
氣定神閒: 搭配巨集跟祕法衝擊一起開
#showtooltip Arcane Blast
/script UIErrorsFrame:Hide()
/cast Presence of Mind
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/cast Arcane Blast
浮冰: 跑位戰的時候開了它接祕法衝擊或者祕法飛彈
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整個 IV 系列到此終於結束了, 非常感謝熱心版友的幫忙協助我完成這整個系列, 減
輕了一部分的負擔
好幾次也不是沒有想過停下來把, 這種吃力不討好的事情, 做了也沒什麼好處, P幣也
不能那來買飯吃; 不過, 這算是對我自己的一個承諾, 能夠完成這個系列, 一定也能
完成其他的工作
我希望能靠這股毅力完成創作以及找到新工作; 非常感謝各位版友的回應與支持
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一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。
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