IV 職業心得:戰士-武器 - WOW

Table of Contents



原文:http://www.icy-veins.com/arms-warrior-wow-pve-dps-guide

天賦推薦

第一層:主要是針對BOSS機制做取代。

勢不可擋-主要是在固定時間才需要衝鋒的時候才用。

雙倍速-則是在需要密集(時間小於12秒)的情況下使用。

戰爭使者-當RAID戰之中有可能需要空場的小怪時方便(例如魔古山尾王)。
(但衝鋒本來就給1.5秒昏迷,多的1.5秒我個人覺得還是戰場有用)

第二層:

勝利在望-是最能符合大部分需求的場合,因為每30秒只消10怒氣,
  便可以回10%血量。

復甦之風-團隊會長時間維持低血量,但不至於會致命的情況。


 狂怒恢復-則是會有定期或突然大掉血的情況才使用。
  (但需要60怒氣且回血量換算起來跟勝利在望一樣,DD戰並不很推薦)

第三層:對PVE都沒什麼太大用處。

第四層:
 
AE-劍刃風暴。

單體-龍吼>震攝波(除非有需要暈小怪的情況)。

第五層:

 群體法術反射在RAID幾乎無用。

 戒備守護、安全守護取決於你想幫隊友承受的傷害是持續減傷還是一次攻擊。
(同時要注意自己血量)

第六層:

化身-有20秒爆發其實使用。

浴血-泛用。

暴風怒擲-最爛。

(這邊天賦我自己從NGA那邊看其他文章他們是推薦浴血或者暴風怒擲,化身反而是

效益最低;而我在WOL上看到的前幾名戰士很多都是用浴血,化身跟暴風怒擲都不多。)

雕紋

極效雕紋:

較推:無盡之怒、死從天降、粗莽阻斷、魯莽、怒牛暴衝。

 次推:巨象碎擊(上破甲)、致死打擊(增加受治療量)、暴怒之速(增加移動速度)

旋風斬(提高AE範圍)、壓制雕紋(順劈斬命中可提高壓制傷害)。

初階雕紋:

血欲知療-從繃帶獲得的治療量提高20%。

破膽怒吼-使被恐懼的怪不會亂跑。

循環:

待續,原文http://ppt.cc/DY16

屬性:

命中7.5%>熟練7.5%>力量>致命>精通>加速。

寶石:

 變換:迴盪的原始鑽石。

紅洞:可以插全熟練來幫助熟練滿;

熟練滿則使用-銘刻的朱紅瑪瑙>完美銘刻的猛虎蛋白石>銘刻的猛虎蛋白石。

黃洞:光滑的太陽光輝>完美光滑的日長石>光滑的日長石。

藍洞:可以插全命中來幫助命中滿,或者插暴擊命中

全命中-堅硬的大河之心>完美堅硬的青金石>堅硬的青金石。

  暴擊命中-穿透的狂野翠玉>完美穿透的紫翠玉>穿透的紫翠玉。

附魔:

肩膀-強效虎牙銘文>密效虎牙銘文。

披風-超強致命一擊。

胸甲-光榮屬性。

手腕-卓效力量。

手套-超強力量。

腰帶-活化鋼腰帶扣環。

褲子-怒皮護腿片。

腳-熊貓人之布。

武器-鋼鐵之舞。

食物精煉藥水:

黑胡椒鮮蝦肋排、冬寒精煉藥劑、魔古之力藥水。


巨集&各專業提供屬性&巨集麻煩自行參考原文網站。


--

Whenever you feel like criticizing any one,

just remember that

"all the people in this world haven't had the advantages that you've had."

--

All Comments

Yuri avatarYuri2012-11-14
IV 超級喜歡手動技能, 如果自己不是高度專注靈活型
的玩家, 他們的建議用來思考就好
David avatarDavid2012-11-16
而且天賦有時候很看團隊
Andy avatarAndy2012-11-19
化身主要問題是cd太長 . 受限於戰鬥時間
沒爆發的純木樁戰鬥其實風暴之槌是很不錯的
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-11-23
目前看起來比較適合化身的戰鬥場合是高增傷需要暴發
Zenobia avatarZenobia2012-11-27
其實我最抓不到的點是-哪種情況叫爆發戰鬥=.=
Ingrid avatarIngrid2012-12-01
狂暴前 / 弱點洞開等, 最簡單的就是 RL 叫嗜血就用
Jack avatarJack2012-12-06
基本上當你想著化身是個"提高dps的技能"時就是個錯誤的
Leila avatarLeila2012-12-10
思考方向 要用化身 只要想著我開了這個能不能在那段時間
Dora avatarDora2012-12-11
內達到最大的dps效益甚至能秒掉某些怪 這樣就夠了
Zanna avatarZanna2012-12-13
爆發戰鬥就是某個階段dps一定要比正常迴圈高
像剛拓荒裝還不夠時打艾拉岡第三第四波球之類的
David avatarDavid2012-12-18
對阿,像我就想以艾拉岡來說,打球可能算是爆發階段,但
那時候我覺得暴風怒擲會更有效益,一發就可以打掉約1/4的
Candice avatarCandice2012-12-19
血量,真要說那邊爆發其我覺得可能是第2次P3結束要RUSH
我覺得比較適合
Edwina avatarEdwina2012-12-23
目前想到比較適合的是艾拉岡跟加拉隆
Vanessa avatarVanessa2012-12-25
哇哦! 第一次看到命熟比主屬性還強的
Franklin avatarFranklin2012-12-28
屬性的意思是要你命中熟練達標準衝力量才有意義...