原文:http://www.icy-veins.com/arms-warrior-wow-pve-dps-guide
天賦推薦
第一層:主要是針對BOSS機制做取代。
勢不可擋-主要是在固定時間才需要衝鋒的時候才用。
雙倍速-則是在需要密集(時間小於12秒)的情況下使用。
戰爭使者-當RAID戰之中有可能需要空場的小怪時方便(例如魔古山尾王)。
(但衝鋒本來就給1.5秒昏迷,多的1.5秒我個人覺得還是戰場有用)
第二層:
勝利在望-是最能符合大部分需求的場合,因為每30秒只消10怒氣,
便可以回10%血量。
復甦之風-團隊會長時間維持低血量,但不至於會致命的情況。
狂怒恢復-則是會有定期或突然大掉血的情況才使用。
(但需要60怒氣且回血量換算起來跟勝利在望一樣,DD戰並不很推薦)
第三層:對PVE都沒什麼太大用處。
第四層:
AE-劍刃風暴。
單體-龍吼>震攝波(除非有需要暈小怪的情況)。
第五層:
群體法術反射在RAID幾乎無用。
戒備守護、安全守護取決於你想幫隊友承受的傷害是持續減傷還是一次攻擊。
(同時要注意自己血量)
第六層:
化身-有20秒爆發其實使用。
浴血-泛用。
暴風怒擲-最爛。
(這邊天賦我自己從NGA那邊看其他文章他們是推薦浴血或者暴風怒擲,化身反而是
效益最低;而我在WOL上看到的前幾名戰士很多都是用浴血,化身跟暴風怒擲都不多。)
雕紋
極效雕紋:
較推:無盡之怒、死從天降、粗莽阻斷、魯莽、怒牛暴衝。
次推:巨象碎擊(上破甲)、致死打擊(增加受治療量)、暴怒之速(增加移動速度)
旋風斬(提高AE範圍)、壓制雕紋(順劈斬命中可提高壓制傷害)。
初階雕紋:
血欲知療-從繃帶獲得的治療量提高20%。
破膽怒吼-使被恐懼的怪不會亂跑。
循環:
待續,原文http://ppt.cc/DY16
屬性:
命中7.5%>熟練7.5%>力量>致命>精通>加速。
寶石:
變換:迴盪的原始鑽石。
紅洞:可以插全熟練來幫助熟練滿;
熟練滿則使用-銘刻的朱紅瑪瑙>完美銘刻的猛虎蛋白石>銘刻的猛虎蛋白石。
黃洞:光滑的太陽光輝>完美光滑的日長石>光滑的日長石。
藍洞:可以插全命中來幫助命中滿,或者插暴擊命中
全命中-堅硬的大河之心>完美堅硬的青金石>堅硬的青金石。
暴擊命中-穿透的狂野翠玉>完美穿透的紫翠玉>穿透的紫翠玉。
附魔:
肩膀-強效虎牙銘文>密效虎牙銘文。
披風-超強致命一擊。
胸甲-光榮屬性。
手腕-卓效力量。
手套-超強力量。
腰帶-活化鋼腰帶扣環。
褲子-怒皮護腿片。
腳-熊貓人之布。
武器-鋼鐵之舞。
食物精煉藥水:
黑胡椒鮮蝦肋排、冬寒精煉藥劑、魔古之力藥水。
巨集&各專業提供屬性&巨集麻煩自行參考原文網站。
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Whenever you feel like criticizing any one,
just remember that
"all the people in this world haven't had the advantages that you've had."
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