IV 職業心得: 德魯伊 - 恢復 (手法) - WOW

Table of Contents

原文: http://tinyurl.com/cmomvr3

1. 循環

沒什麼循環, 只有熟悉技能

1.1 常用法術

‧回春
 。在持續傷害產生前先施放
 。迅癒的前置動作
 。治療傷員 (譯註: ....... 我可以打這個作者嗎?)

‧野性痊癒
 。進行團隊醫療時, 冷卻到就放

‧迅癒
 。治療站在一起的隊友們
 。大量傷害開始前預先施放讓你能放別的法術 (指它的地板 HoT)
 。當某個團員需要即刻治療時

‧生命之花
 。三花丟坦或者正在承受高壓傷害的團員

‧狂野蘑菇: 成熟
 。讓你預先種好的蘑菇進行團隊醫療

1.2 較少使用的法術

‧滋補術
。低傷害期

‧治療之觸
 。用在承受大量傷害的團員身上

‧癒合
 。有人快死了而你剛好沒有順發治療就用它救急

1.3 額外行動

為了讓你的精通能好好的發揮作用, 每 20 秒內至少要有一次直接治療 (迅癒, 治療之
觸, 滋補或者癒合)

(譯註: 正常來說要斷精通是不可能的, 你的新手是有多新阿?)

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2. 開招使用

恢復的有兩個大招

‧寧靜 - 全員大失血就開, 有時侯 RL 會要求在某些時機開
‧鐵樹皮術 - 幫坦或者某承受大量傷害的團員減傷; 有時侯 RL 會制定開招時機

2.1 共生給予的技能

一般來說對你有用的有下列法術

‧冰錮堅韌 - 減傷 20%維持 12秒, 來自死騎
‧威攝 - 讓你模擬免疫傷害 5秒, 來自獵人
‧寒冰屏障 - 讓你免疫 10秒, 但是無法作任何動作包括移動, 來自法師
‧淨化術 - 讓你能移除疾病
‧靈行者之賜 - 移動施法 15秒, 來自薩滿

(譯註: 版上有完整共生表, 就不多翻了)

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3.1 自由閱讀: 精通你的恢復德魯伊

3.1 了解你的法術

回春:
回春是即刻施法的週期型法術, 也會給你小額的起始治療. 只要你不溢補它就不會很
貴, 法力效益也很不錯

(譯註: 換句話說, 你老是溢補你的法力池就哭哭了)

野性痊癒:
法力效益很不錯的團補, 而且會自動找最少血量的團員

迅癒:
強大有效的治療, 要注意只能施放在身上有回春或者癒合的團員身上

生命之花:
放在承受最多傷害的團員上, 例如坦克. 有雕文你可以直接移動舊目標身上的疊數到
新的目標身上; 通常用在戰鬥中換坦. 快消退時直接補一個新的生命之花就好.

(譯註: 除非你本來就要放滋補, 不然直接放花刷新比較省魔也快很多)

狂野蘑菇:
不錯的範圍治療

(譯註: 大前提是你要記得抽空種蘑菇, 也要直到團隊的移動方向; 蘑菇山 2王很好用)

滋補術:
便宜的小補, 在有你施放的 HoT 目標身上有 20% 加成

治療之觸:
高耗魔, 高施法時間, 高補量

癒合:
高耗魔緊急快補, 治療量低於治療之觸. 如果目標低於 50% 血量, 癒合HoT 會自動更新

3.2 觸發與機制

3.2.1 精通: 和諧

和諧有兩個效果

‧強化你的直接治療; 既然你的主打是 HoT, 這並不是很亮眼
‧施放直接治療時會有 20秒 buff, 會強化你的 HoT. 這部分就很強

不要讓這個 buff 消退很重要. 所以每 20秒內就要有一次直接治療. 不過既然你會常
常用到迅癒, 這讓這項工作變的很簡單

3.2.2 觸發節能施法

每一跳生命之花讓你有 4% 機率觸發清晰預兆, 讓你下一發治療之觸或癒合免費

‧治療之觸補量大但是需要大量施法時間, 比較適合用在顧坦
‧癒合速度快, 適合救血量危險的團員
‧癒合後可以結迅癒

3.3 招式使用細節

3.3.1 寧靜

很強大又有幫助的招, 盡量讓寧靜跑完 (或至少接近跑完)

(譯註: 就是叫你明知道等下要逃命就別開)

3.3.2 鐵樹皮術

基本上用在坦上就是了, 或者即將接下王強力招式的團員

3.3.3 第二層天賦 (30)

自然迅捷: 盡可能冷卻到就放, 用巨集綁大補會更有效率
復原: 瞬發自療
賽納里奧結界: 用在承受大量傷害的團員身上 (例如坦)

3.3.4 第四層天賦 (60)

化身
‧野性痊癒冷卻到就放
‧儘量撒一疊生命之花給團員們
‧儘量疊加生命之花
‧一觸發清晰預兆馬上用癒合

自然之力: 冷卻到就放

3.3.5 第六層天賦 (90)

野性之心: 要你作治療以外的動作就開

自然戒備: 需要加大補量再開, 不過能的話就盡量開

3.4 恢復德魯伊的手法

對恢復德魯伊來說. 你不能簡單的就只是回應那些傷害; 用迅癒跟癒合來跟傷害奮鬥
並不是最好的選擇

你應該要理解你的法術並熟悉戰鬥; 然後預備承接即將來臨的傷害

‧傷害降臨前就先施放回春
‧傷害降臨到某組團員們身上前先用迅癒製造治療區
‧坦身上要保持生命之花跟會春, 就算你不是負責顧坦
‧把你的蘑菇放再戰術區域 (你的團隊即將移動過去的地方), 好準備引爆它們
‧知道施放寧靜的時機 (譯註: 叫 RL 負責 XD)

這些是最重要的手法, 其他來說就是維持和諧的存在, 好好應用清晰預兆以及使用迅癒
和癒合來回應預期外的傷害

(譯註: 有點 old school, 這樣耗魔沒問題嗎; 我是覺得回春應該再 80%以下放, 初期
先用滋補, 雖然說其實戰鬥中後期幾乎沒放滋補的餘地就是)

3.5 法力管理

啟動放給自己就是了, 可以的話跟希望禮頌一起開

(譯註: 我自己的經驗是法力剩 80% 就先開; 通常牧師唱禮頌你的CD也好了, 而且禮頌
也未必會給你啦; 搞不好被隔壁的法系搶走 囧a)

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途中去做了每日, 所以遲了點發 XD

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一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。

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All Comments

Jacky avatarJacky2012-11-13
路過小貓推!
Elizabeth avatarElizabeth2012-11-18
生花那邊有點問題 不是每層4%..而是每跳4%..
Annie avatarAnnie2012-11-20
每層4%的話補德就可以飛天了..
Faithe avatarFaithe2012-11-24
團隊丟回春要不溢補很難吧(抹臉
Ethan avatarEthan2012-11-27
啟動大概70-80%就開了 這樣一場戰鬥可以用比較多次
George avatarGeorge2012-11-28
迅癒說明那邊,後面那個該是癒合,不是治癒
Sierra Rose avatarSierra Rose2012-12-02
補D推
Charlotte avatarCharlotte2012-12-05
其實不用等到80%...除非確定治療會空窗不然85%放都可以
反正早放晚放都10% 85%放下去至少早點跑CD比較安心的感覺
Jacob avatarJacob2012-12-07
因為近戰通常就接迅癒跟野性痊癒, 遠程不容易受傷
Faithe avatarFaithe2012-12-09
不過我也只打 LFR, 無法否認難度比較低 XD