iPhone吸走客源 新一代Wii難再創當年佳績 - Switch

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http://cvnweb.bai.ne.jp/~pikachu/n-report2/n-report11.html

日本人參加任天堂股東大會的摘要
按往例之後老任官網應該會有更詳細的內容,不過有興趣的人也可以先看看
股東們每回提的問題都很一針見血 XD

包含面對iPhone等智慧性手機遊戲的競爭,Wii軟體不足、3DS目前的低迷
WiiU發表時各界的反應不一、股價下跌、第三廠支援問題....等等
過去板上出現過的問題幾乎都被提了出來

幾個比較印象深刻的回答

*關於3DS面對手機遊戲的競爭,岩田的回答

iPhoneはいろんな事が手のひらで出来る。自分もユーザーだから良く分かる。

任天堂は、多くの人が注目しないポイントに目をつけ、それが評価を受ける会社。
3DSでしか楽しめない何かを作って、提案する。アプリが出るころにはその先のもの
を作っているようにならなければいけない。iPhoneを持っていても3DSを持ちたいと
言わせたい。

iPhone可以做到很多事情,他自己身為使用者也很清楚 (岩田是有名的apple控)

老任是一間首先著眼於眾人目光未及之處,在那個領域中努力而得到肯定的公司
他們的任務是打造3DS獨有的遊戲體驗
在手機推出同樣東西的同時,就已經做出更先進的東西出來
讓已經有了iPhone的人還是想要有一台3DS

另外據老任自己每年定期實施的遊戲人口調查,DS玩家數量並沒有因為手機遊戲
的崛起而減少,他認為兩者之間完全沒有影響
(iPhone、smart phoneユーザーでDSユーザーとDSのみユーザーの数は変わらず。
と、全く影響のない事が伺える。)


*核心玩家不支持的問題

コアゲーマーは保守的と言うが、自分はそうは言わないが、自分の慣れたコン
トローラーを外しては、うまく受け入れられなかったと思っている。Wiiがコア
ゲーマーに受け入れられなかった要因としては2点考えられる。

(1)画質の悪さ(HDに向いていない)。

当時、HDが無かったため、画像の美しさでは無く、ユーザーインターフェース
の刷新を選択した。が、新規ユーザーの獲得が出来たため、それ自体は間違って
いたとは思っていない。

 (2)新しい操作法方が、あまり歓迎されなかった。

 以上の反省点を踏まえ、そう言う人にも受けいられるようにして行きたい。
Wii Uのコントローラーは持ってみるとそれ程大きくて重い訳ではない。

核心玩家被視為是保守,雖然他自己不那麼認為
但他也知道核心玩家還是有慣用傳統形式手把的傾向
至於核心玩家對 Wii接受度不高的主要原因,岩田自己歸納出兩點

(1)畫質太差(不適合HD電視)
Wii推出時HD電視尚未普及,所以他們捨畫面的美觀而就操作介面的革新
基於這個策略後來為他們得到新的客層,他不覺得那是個錯誤的決定

(2)新的操作方式不受歡迎
基於以上的反省,他希望新主機能讓持這套說法的人也會接受
實際拿過WiiU的手把就會發現,並不如想像中地那麼大&重


*Wii軟體不足問題

Wiiは開発時期、レボリューションと言う名前だったが、他社の高い評価を得ら
れず、レボリューションは任天堂最後のゲーム機になるとさえ言われた

岩田透露三廠一開始對Wii(revolution)都不看好
甚至還被講說revolution可能會成為任天堂最後的遊戲主機

他也承認在MHP帶動PSP平台大賣的情況下,(日本)三廠紛紛轉向PSP
導致Wii失去能填補本家軟體空窗期的三廠作品

Wii Uでは、序盤にサードパーティーが十分にやっていけると思ってもらうため
に、1年以内にヒット作を数本作れるよう、早い段階にハードの情報を出したり、
共同で作ったりしている。詳しいソフト名等は今言う事は出来ないが。

看來WiiU跟3DS一樣,一開始都把三廠支援擺在重心位置
以發售一年內可以誕生數款熱賣作品為目標,他們很早就向三廠公開主機資訊
同時也有共同製作,不過詳細的軟體名稱等現在還不能講

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All Comments

Isabella avatarIsabella2011-07-04
GOOD 其實岩田的腦一直都很清醒XD
Agatha avatarAgatha2011-07-06
蘋果迷被打臉了
Liam avatarLiam2011-07-09
感謝翻譯<(▂ ▂)>
Madame avatarMadame2011-07-11
三廠...詭異的3ds game跟拿ps3/360影片來播的wiiU game
John avatarJohn2011-07-14
他承認自家主機被別家掌機影響?那麼容易影響喔?
Noah avatarNoah2011-07-16
看看Wii的三廠被板上嫌成啥樣...還把三廠放重心位置?
Harry avatarHarry2011-07-17
畫質太差?不適合HD電視?新的操作方式不受歡迎?
Megan avatarMegan2011-07-18
這種藉口也太點點點了吧XD
我是覺得正確的決定就要堅持下去
Ida avatarIda2011-07-21
沒有必要被一些奇怪的傢伙給左右
Carol avatarCarol2011-07-24
那個是任天堂檢討Wii不被核心玩家接受的原因,不是啥藉口
Kristin avatarKristin2011-07-25
這表示新的主機是朝這個方向改進...
Callum avatarCallum2011-07-27
畫質太差跟操作方式真的是一大罩門
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-07-28
這表示wii U剛推出的時候很可能跟3DS一樣 囧
Selena avatarSelena2011-07-30
畫質較差這點在跨平台遊戲就會吃虧到
Rachel avatarRachel2011-07-31
簡單說三廠寧可龜在psp 也不願意在wii上開發遊戲
Aaliyah avatarAaliyah2011-08-01
嗯,畢竟現在是掌機的時代,PSP再不濟至少也比Wii好
Cara avatarCara2011-08-01
三廠是完全不看好wii會成功 看到老卡成功都想去psp分一杯
Susan avatarSusan2011-08-02
若三廠能像支援PSP/PS3那樣全力和用心幹嘛嫌?
Xanthe avatarXanthe2011-08-03
Wii在HDTV上玩起來真的很傷眼 都快被鋸齒鋸瞎了
Leila avatarLeila2011-08-07
樓上該掛眼科吧...
Damian avatarDamian2011-08-08
註明HD應該選擇適當的平台,沒人免強你玩480p的畫質
Zanna avatarZanna2011-08-10
事實上很多日廠遊戲只有525P而已.很多都自己洗腦以為有720
Joe avatarJoe2011-08-15
坐在平常看電視的距離玩還真的很痛苦..
Belly avatarBelly2011-08-15
動不動就叫人看眼科,都不知道眼睛有問題的是誰勒
Cara avatarCara2011-08-16
現在賣場都HDTV了 不用這個玩要去回收場搬CRT來玩嗎...
Daph Bay avatarDaph Bay2011-08-16
我家也是1080P,Wii玩了那麼久眼睛還是好好的...
Andy avatarAndy2011-08-20
那麼不屑Wii 當初到底買Wii 幹嘛?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-08-24
沒拉攏三廠結果都跑去PSP是事實啊,ゆっくりした結果がこれだよ
Skylar Davis avatarSkylar Davis2011-08-28
WII沒有HD導致後繼無力是事實~難道還不能抱怨阿
Ina avatarIna2011-09-01
你買之前就知道Wii沒HD了,抱怨啥? XDDD
Edith avatarEdith2011-09-05
買之前眼睛還沒被PS3養壞阿~而且誰曉得遊戲會少成這樣...
本來還想說WII、PS3兩者得一可安天下XD
Emma avatarEmma2011-09-07
智慧手機對3DS完全沒影響這種說法太一廂情願了吧
Adele avatarAdele2011-09-07
DS當年的情況跟3DS現在根本不可同日而語
Hedda avatarHedda2011-09-07
智慧手機對DS系列影響最大的,就是類似腦鍛這種遊戲..
Jake avatarJake2011-09-11
三廠一開始對wii都不看好,可是現在連本家都出很少.一堆本來
Noah avatarNoah2011-09-15
預定或大有機會會出的都沒了啊.(ex:新皮克敏)況且wii前代
Jacob avatarJacob2011-09-16
是GC,三廠一開始看壞wii也不會奇怪,同畫質非HD的部分理由
Edwina avatarEdwina2011-09-18
核心玩家應該也不是慣用核心手把而是多數的核心遊戲都以
Tracy avatarTracy2011-09-23
核心手把做設計吧.再者那些系列作只要安全的作就有支持者.
Catherine avatarCatherine2011-09-25
wii的特製遊戲多以外傳或另起標題創作,如DQ劍神,實足-中場
Barb Cronin avatarBarb Cronin2011-09-26
對新玩家而言,這些系列的名氣都還要培養,對老玩家而言不見
Dorothy avatarDorothy2011-09-30
得喜歡這樣的改變.如果給廠商的環境不改,之後還是一樣問題
Franklin avatarFranklin2011-09-30
樓上有一個點有點矛盾,比如NDS前代是GBA,三廠大部份看好PSP
Kristin avatarKristin2011-09-30
簡單的說對廠商和玩家這已經是個趨勢了,看好SONY,看衰老任
Leila avatarLeila2011-10-03
會造成此情形的箇中原因很簡單:PS2實在太成功了
Rae avatarRae2011-10-07
三廠推出遊戲也需要面對市場和成本等問題,他們會無考慮
Brianna avatarBrianna2011-10-09
支持遊戲機開發商,似乎不可能。
Mary avatarMary2011-10-13
以遊戲開發都需要一至兩年的時間,PS3那時根本不吃香
Ethan avatarEthan2011-10-15
就算是PSP也不見得前途光明,為了支持某家而都把資金投
Frederic avatarFrederic2011-10-20
投到黑洞之中,在商言商有可能嗎?
Charlotte avatarCharlotte2011-10-22
輕度玩家的抓遊戲絕不是以遊戲網頁或雜誌為主,以三廠的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-10-25
角度和名氣,也是當中他們難以適應的原因。
Madame avatarMadame2011-10-29
玩家有動鞭子的權力,但也要糖果配合才會成功。
Emily avatarEmily2011-10-30
還有PSP/PSV一向標榜「容易移植家用機軟體」,PSP初期也有
不少名作就是直接從PS2改來的,軟體支援比較快。
Ula avatarUla2011-11-03
例:GTA,實感賽車。相對NDS就必須針對雙螢幕/觸控改版
William avatarWilliam2011-11-04
所以「看起來」PSP好像初期就一堆三廠大作,似乎是很挺PSP
其實這也和容易移植/改版有關連。
Delia avatarDelia2011-11-07
PSP沒有標榜容易移植吧?但內容都是家用移過來是真的
Frederica avatarFrederica2011-11-08
NDS當年非常給力地推出新作,三廠的目光也很明顯
Jack avatarJack2011-11-13
MH當時都只是移植群之一,會突然成功算非常的意外
Franklin avatarFranklin2011-11-14
大家的心態都是試水溫,都沒放手大力投資
Isla avatarIsla2011-11-18
PSP絕對有標榜容易移植PS2水準的遊戲
Charlotte avatarCharlotte2011-11-21
這篇中肯到讓一些自以為只有我想得到的人 臉被打得很痛
Elma avatarElma2011-11-24
創造這麼多好玩遊戲的任天堂,腦袋會比名嘴還差嗎?
Gary avatarGary2011-11-28
會做遊戲但經營平台不見得在行啊.名嘴的專長就是口才好啊.
Tracy avatarTracy2011-11-30
不用期待別的太多.
Kelly avatarKelly2011-12-02
問題是名嘴講出來既沒深度又沒未來性,只是要個無敵機 :)
Brianna avatarBrianna2011-12-06
這樣算,我家三歲姪子都可以當名嘴嚕...
Isla avatarIsla2011-12-09
我有iphone也買了很多RPG遊戲,還是習慣用有實體按鍵的掌
Edith avatarEdith2011-12-13
機。而且遊戲深度真的還差蠻多的
Connor avatarConnor2011-12-18
我覺得很大問題是未來的走向,我們這一代2X歲上下的人小
Belly avatarBelly2011-12-18
時候都是玩紅白機->Satan->超任->PS....等一路上來的
光是對於手把的習慣性以及操縱的能力就強上許多
Poppy avatarPoppy2011-12-21
現在的線上遊戲,只要能支援把手,就會發現一拿起把手
Kristin avatarKristin2011-12-22
操控技術瞬間大幅提升,所以對於我們來說~不管是N社 PS
XBOX都有一定情感上的支持在~不管是PC Game,Web game
Dinah avatarDinah2011-12-25
甚至是現在觸控式的app...都會有一種"怎麼做也贏不了家
機"的FU存在! 但是下一代的小孩子呢? 可能小時候就是玩
Daniel avatarDaniel2011-12-29
PC Game長大的,對於家用主機&手把沒有我們的依賴存在
更年輕一輩的呢? 他們管他甚麼遊戲性? 甚麼畫質?
Faithe avatarFaithe2011-12-31
只要拿著ipad在手上就是潮 拿著手把打家機就是宅
是這樣的潮流思維才可怕,可怕的不是技術層面上的東西
Delia avatarDelia2012-01-03
樓上所言出發點還是台灣吧,主流的歐美日市場比較沒有這樣
問題,PC Game市場也萎縮到不能跟家機or掌機比
Mary avatarMary2012-01-08
支持遊戲機開發商,似乎 https://noxiv.com