into the breach 是開創玩法嗎?有無類似 - Steam

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最近玩了itb真的是越玩越愛
第一組機械破完時發現其實是rouge like
很失望 不過再玩後 覺得設計還是很厲害
每一組組合都有使用眉角
重玩還是有新鮮感
回題 很好奇這種敵人先做好預備動作
再讓玩家去解題的方式是不是itb首創呢
玩過真的覺得比其他傳統戰略有趣多了
其實很像圍棋解生死題
有沒有其他類似玩法的遊戲?
沒有的話其他遊戲廠用這種點子
有沒有專利的問題??


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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA.

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All Comments

Sandy avatarSandy2019-03-20
推格子連鎖的話,PS2時代的三國志戰記就主打這個
Robert avatarRobert2019-03-23
這種"能讓玩家觀看敵人接下來行動,使玩家決定要如何
Jacob avatarJacob2019-03-24
應對的方式",在上年發布Early Access,今年初正式推
Agnes avatarAgnes2019-03-28
出的卡牌遊戲"Slay the Spire"也屬這種模式,滿好玩的
Hazel avatarHazel2019-04-01
只是提到這款我就..呃..啊..唉...只能說我會懷念那段
Yedda avatarYedda2019-04-02
風光時期的Orz
Zenobia avatarZenobia2019-04-06
隱形公司
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-04-08
siren ,你可以看敵人的主觀視點然後安排行動
Madame avatarMadame2019-04-11
Slay the Spire怎麼了嗎
Zora avatarZora2019-04-16
正式版內容有點少,能理解為什麼熱度冷卻了。
Quanna avatarQuanna2019-04-20
正式版反而內容變少?為啥啊?
Olga avatarOlga2019-04-25
應該說買 EA 的殺戮尖塔就已經是完整內容了
Charlie avatarCharlie2019-04-29
EA 發佈到正式之間快一年幾乎每週更新明明多了很多東西