into the breach normal心得 - Steam

Frederica avatar
By Frederica
at 2018-03-13T18:19

Table of Contents

※ 引述《cs853 (cs853)》之銘言:
: 自從FTL後等了多年終於出新遊戲
: 中間過了多久? 五年有吧?
: 這次看到into the breach出了就立刻買了
: 玩法和系統都有FTL的味道
: -每個機甲和武器的組合讓玩法多變
: -最喜歡像素風格的遊戲了
: -背景音樂讓人投入度增加
: -難度更親民了,normal第三次就通關. (怎麼有點懷念FTL的"normal",抖M嗎?)
: 作為一個10鎂的獨立遊戲已經很不錯
: 但...
: 與FTL相比讓人有退步的感覺
: -戰略性比FLT高但刺激程度沒有FLT的半即時好
: -如果敵人的風格更多就好了(敵人有不同類的攻擊方法,但全都是蟲)
: -流程單調, 能選擇的只有先打哪個城, 還有城中的任務目標. 但在FTL中每個路線可能

: 到的是商店/廢船/海盜/同伴等, 探索未知的感覺很強
: -normal通了關,破關時有點空虛,我還期望會有巨大型boss戰 (像FTL的母艦)
: -沒有連鎖任務鏈,像FTL那些橫跨幾個星系的任務才能解鎖的飛船
: 總結, 不抱著FTL的包袱玩的話是值得買的, 希望開發商對遊戲內容還會有大改版
: 很希望它現在只是early access

對於退步我覺得不太能這樣說 主要是差異點 而不是缺點

兩個遊戲都有繼承roguelike類的暴力平衡
但是常常碰到的還是讓人崩潰的必死組合

目前提缺點真的是沒有深度 劇情比架空還詭異

我則是很怨恨FTL一場又久又難 新船新type根本不可能解開加上特殊要求經常耗費一整場
在賭命拼成就

然後FTL大部分的隨機事件都是在婊人 要是雖小點遇到剋制自己的船直接滅

FTL最嚴重就是最終boss戰難到爆 hard難度下那個船已經不是塞自己船滿等就能贏的
基本雷射極端好用 極端吃電
光束武器很好很強大,boss四格護盾 二階後AI自動修盾
電漿武器路人甲等級

飛彈跟炸彈打完就準備哭 而且還不夠強
機甲類可遇不可求 彈藥跟特性也極端不穩定

使用傳送跟復活戰仍然是坦不過電腦攻勢


想retry要重新花上幾個小時 有沒有搞錯

ITB則把遊戲變得極短但是精華集中在各種部分

比方說新的隊伍利用成就開啟 至少只想玩不同玩法的玩家可以立刻換口味
要隊伍全開啟的難度還不算太難 某些只要認真凹一下就能達成

四個島嶼的順序除了開啟用的順序戰外
其實都是讓你挑四島選簡單的boss打

不過在平衡上面就真的很詭異了

應該是因為跟反應爐綁定強度的因素 導致傷害跟功能互卡 FTL的電力系統在這邊反而是
負面效應

不管哪個隊伍 武器加給開不到一半讓武器攻擊強化
四島後打王基本上不可能贏

尤其是特別弱勢的機甲 根本上場變AI

目前還差最終6錢的還沒開 等開好才來寫攻略

每個隊伍的主副力都超幹爆強 會有小缺點
但是第三隻陪襯的幾乎是廢到路人等級真的平衡不好
不是直接拉怪(還分直拉直吸砲吸) 交換(還不錯)
就是抓起來摔的悲劇

當然平衡最大問題是傷害跟敵人數量
剛開場的機甲一拳才能幹掉弱vek 兩發合力才能打倒強vek

三島一進階就算強化武器也是看著滿地圖打不死的vek嘆息

而且互撞怎麼樣都是一滴血 也不能打保齡球

最終戰其實也很詭異
雖然地圖是連戰(類似xcom2wotc才出來的那種)

其實掉下去後 所有單發武器跟hp都會補到滿

雖然必出兩隻boss 不過有必殺區域又各種燃燒跟石頭掉下來

再加上一模一樣的撐到時間到就爆炸了

導致遊戲的深度過於低 只侷限在各種要素的組裝 而且主要在表面 上述的vek升級後沒什
麼人有優勢

但相對來說 以8隊10種玩法拼成就才是醍醐味也是不錯的點

畢竟FTL的一局真的太久了.....

共計起來有
主力推推樂
煙霧隊
雷射盾隊
電鞭石隊
摔逆飛彈隊(超廢裝甲......)
噴火隊
最後是冰跟毒隊

額外的隨機跟自組也有成就可以玩
也正好就是遊戲的核心糖味

但是感覺還是特定的小眾才燒得起來呢w

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Tags: Steam

All Comments

Ida avatar
By Ida
at 2018-03-17T09:01
交換那支讚 距離加上去 地面 Vek 剋星
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-03-20T14:51
需要靠塞的遊戲,尤其前兩島任務需要常掉POD加上好用
的武器
Madame avatar
By Madame
at 2018-03-23T17:02
不然高難度很快就要重來
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-03-28T07:42
鋼鐵柔道隊常常完美島就差王打不死,傷害低到不行XD
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-04-02T02:51
我喜歡鋼鐵柔道君整隊玩起來很順 胖子很坦
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-04-06T06:30
摔摔君不能把怪摔到怪身上實在很不合理XD
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-04-07T11:41
一開始我也覺得不能摔到怪上很不合理,但要是摔上去後,怪
被推一格,會很難用
Iris avatar
By Iris
at 2018-04-09T18:38
胖子我很早就幫他掛右勾拳 早早轉型打拳擊放棄柔道了 也許
我當初是用easy過的吧 忘了是玩哪一個難度 我也覺得不能丟
到怪身上很不合理
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-04-12T23:05
柔道隊的精髓在於讓怪物TK,被動技能就表達得很清楚啦
一次可移兩格是很強的能力,也很燒腦就是了

PixARK《方舟:方塊世界》公開新影片

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-03-13T17:33
Blog圖文版:https://wp.me/paOSbK-bB 還記得可以將線上的敵對玩家用手鐐腳銬監禁在監獄 還能餵對方吃大便維持生命的《ARK: Survival Evolve》嗎? 現在Snail Games預定將推出以《ARK: Survival Evolve》為基底的 沙盒遊戲PixARK《方舟 ...

幾個遊戲設計的疑惑

Mia avatar
By Mia
at 2018-03-13T16:20
※ 引述《xoxxo (xoxxo)》之銘言: : 不知道到哪問 : 來這邊問問 : 如有違反板規請見諒 : 1.遊戲設計要吃到壓榨所有硬體效能 是不是很難? : 有時候玩GAME 明明已經畫質 或複雜度已經到極限 : CPU GPU卻沒有用到超過80% 螢幕有 FPS rate 你多 render 的畫面 ...

求推薦準系統 可順暢玩第一人稱遊戲

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-03-13T16:12
目前準系統配備: CPU: i3-3221 記憶體: 8G DDR3 顯卡: HD4000 之前玩刺客教條2,由於大部分只是跑來跑去、跳來跳去,畫面流暢度還可以接受 曾經特價買了 Deus Ex HR,畫面 lag 到玩幾分鐘就會頭暈想吐,真的玩不下去 最近特價買了古墓奇兵 2013,玩起來比 Deu ...

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Faithe avatar
By Faithe
at 2018-03-13T15:29
最好是日系畫風,是不是18禁都ok 玩過類似的有:美少女夢工廠、與奴隸的生活 爬文找不到,想請問大家 ----- Sent from JPTT on my Sony D6653. - ...

into the breach normal心得

Kama avatar
By Kama
at 2018-03-13T13:53
話說最近很愛 TBS 作了些功課 XCOM 有玩但是嫌經營基地麻煩 喜歡戰鬥為主 目前手邊有還沒玩的《Invisible INC》《Tastee》 期待中的《Wargroove》《Battletech》《Dual Gear》 《Phoenix Point》 等特價會出手的《Frozen Synapse》 ...