Innovation(曠世發明)論卡 - 桌遊

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By Leila
at 2012-04-16T20:07

Table of Contents

一直想寫的一篇只是被我拖稿拖很久


Innovation遊戲本身有著鮮明的風格和獨特的機制

又帶有點設計者Carl Chudyk的另一款作品Glory to Rome(羅馬榮耀)的味道

而Glory to Rome本身也是我喜歡的遊戲之一

想當然爾Innovation就成了自己近期最愛不釋手的卡片遊戲..

有些人可能在玩過後會覺得這遊戲吃牌運很重

但我覺得這遊戲比起牌運更重要的是卡片能力的運用、遊戲節奏的掌握

跟Glory to Rome一樣 每張卡片都有他適合使用的時機 只是看你怎樣使用而已

也因此才會有這篇文來評論每張卡片的優劣

***********一些基本的東西***********

基本規則跟遊戲流程在板上就有所以就不多作介紹了..

但還是整理些一開始不會留意的小地方

1.卡片數量:
遊戲中的卡片總共分五種顏色 而卡片總數是105張
不多不少每種顏色都是21張卡片(1時期各3張 2~10時期各2張)
遊戲中有時候可以計算出牌庫中剩餘哪些顏色的牌 甚至是什麼牌都能知道
這對於一些教條的使用來說是有影響啦..

2.符號:
遊戲中總共有六種符號-城堡 王冠 葉子 燈泡 工廠 時鐘
玩家幫助卡上也有特別標出各符號分布的時代
城堡只有1~3時期才有 出現程度其實很頻繁
而需要用城堡的教條普遍來說攻擊性較強..要嘛就是搶手牌不然就是搶置頂牌
也因此前期什麼路線都走不出來時多半會打些城堡符號出來做防禦
倘若連做防禦都有難度..那麼就拚時代到工廠吧..
工廠符號的優勢在於它是中期才出現
因此先進入中期的人多少會有工廠符號的優勢在
4時期的火藥、殖民主義都是很不錯的牌
燈泡相關的教條大部分都是幫助快速發展時代
但發展快也只是能早點抽後面的牌
對於搶成就or搶分數反而較沒有直接效果...

3.教條、分享:
每張卡片的教條都不同 適合使用的時間點也不一樣
通常執行教條都會比用行動直接做合併(meld)或抽牌來的好
而分享教條有時候並不是件很虧的事
有些教條的內容是強制執行 可以用來變相的攻擊對手
又或者是分享但並沒有帶給對方多少好處
自己又能因為這樣抽到牌 最大得利者其實還是算自己

4.勝利方式
遊戲的獲勝方式就三種:成就勝利、分數勝利、特殊教條勝利
成就勝利算是較容易達成的一種 所需的時間也較短
比較多人會忽略的地方應該是拿成就的時間點
拿成就需要花費一個行動(特殊成就除外)
一回合就只有兩個行動能做
有時候就因為拿成就會讓自己場上的牌效果變差..(例如對方符號追上or被蓋掉)
個人是習慣說..除非能確定下回合會因為一些因素拿不到成就
(例如會被攻擊計分區or對方搶的到之類)
不然是都不太需要急著拿...
通常去注意對方置頂牌其實都能做到這些預測..
當然如果是要勝利的話是比較無所謂啦..

分數勝利比較難達成的原因是要抽到無形的第11時期牌
通常會採用這種勝利方式多半是因為無法達成成就勝利或剛好教條可配這種勝利法
但這種勝利法通常遊戲時代都會跟著到後期(7-10時期)
在後期牌普遍偏強的狀況下很容易讓局勢產稱變數
例如特殊勝利..這東西對於落後者來說是種起死回生機會
但對領先者來說就只是種錦上添花..
有時候還得擔心是不是反而會因此輸掉..

***********各時期卡片評論***********

總之看了很多廢話還是進入這次的重點-卡片評論的部分
由於我跟擴充不熟所以就不放進來了 以基本版為主這樣
有些卡片會因為人數有不同效果 這部分會個別提出來討論





[時期一]


弓箭(Archery) [城堡] [燈泡] [六角] [城堡]
教條:[城堡]我要求 你抽一張[1] 然後選手牌一張最高時期牌轉移到我手上
搶手牌的超強牌之一 專打時期跑的比你快的人然後把時期追上去
防禦方法要嘛就是衝城堡符號 要嘛就是每回合結束前把手牌處裡掉
不然就是等著被搶..
使用者比較需要注意的地方就只是對方手牌的等級和低時期牌庫的數量
不然對方滿手1就只是給他濾牌而已...
符號方面有提供個燈泡 在前期算是不無小補的東西..


金屬工藝(Metalworking) [城堡] [城堡] [六角] [城堡]
教條:[城堡]抽一張1展示 如果該牌沒城堡符號則加入手牌;
有城堡符號則直接計分並重複執行此教條一次
城堡符號只有在前三時期才有 但是比例相當高..
一時期15張中僅有6張沒有城堡符號
二、三時期剛好都是10張中各5張
在一時期牌庫張數多時可說是超強的計分牌
運氣好一點能順便搶走紀念碑..然後分數區又有足夠分數能搶成就
就算展示的牌沒辦法計分也能加入手牌..
但這張牌相當不適合分享..在別人城堡一多就不適合使用了
而且二、三時期使用時的效果不算特別好..
遊戲開始過一段陣子後才抽到的話就改成拿來加城堡符號用吧..
另外要注意的是 拿太多一時期的牌來計分會造成進入二時期的時間加速
三人或四人時因為一時期的牌會變少..效果可能就沒那麼強


船槳(Oars) [城堡] [王冠] [六角] [城堡]
教條:[城堡]我要求 你選擇轉移一張有王冠的牌到我的計分區;若有牌因此轉移
則該玩家抽一張[1]
[城堡]若沒有牌因上述教條轉移 則抽一張[1]
跟同時期的其他兩張紅色牌相比較為遜色的一張牌
搶到的牌是近計分區而且還得要有王冠符號
除非是確定對方手上高時期的牌有王冠符號(透過轉移or展示得知)
不然就只是想做抽牌行動時才用這個教條看能不能賺分....
另外對方手牌若沒可轉移的牌是需要展示手牌的
是可以用藉此看對方手牌啦...只是有必要嗎(?
三人或四人時可能會因此計分較多 但也不是那麼容易的事就是了


馴養(Domestication) [城堡] [城堡] [六角] [城堡]
教條:[城堡]選擇合併一張時期最低的手牌 然後抽一張[1]
省動作的好牌 在前期等於是一個動作做了合併然後又做了抽牌
較容易把空曠的置頂牌填滿 用來衝符號數量時好用
另外此教條是強制使用 可用來分享強制對方合併最低時期牌到場上..


石磚工藝(Masonry) [城堡] [六角] [城堡] [城堡]
教條:[城堡]你可以 合併合併任意張數有城堡符號的手牌
若你透過此教條一次合併四張牌以上時 獲得特殊成就-紀念碑
相當微妙的牌..一次要求合併四張牌在前期至少要花個2~3回合抽牌
抽到的牌還不一定有城堡符號..
若紀念碑被人用金屬工藝拿走那麼這張牌的價值會瞬間剩不到一半..XD
拿來做為快速合併是還OK 但前提是你要有那麼多的手牌或是良好的抽牌機制..
不然就還是打出來當湊城堡符號用吧..


農業(Agriculture) [六角] [葉子] [葉子] [葉子]
教條:[葉子]你可以 歸還一張手牌,若這樣做抽一張比歸還牌高一等級的牌來計分
在前期較缺手牌時並不算出色的能力 但在中後期是張很恐怖的牌
每回合都想辦法抽到一張牌然後就可以用這個教條來直接計分 分數還會+1
對於每張只差五分的時期成就來說...已經很夠了
本身提供三個葉子算是相當多 拿來做為增加葉子符號也是不錯的選擇
另外有辦法搞到10時期的牌可以用這教條來歸還10抽11結束遊戲..


衣服(Clothing) [六角] [王冠] [葉子] [葉子]
教條:[葉子]從手牌選擇一張你置頂牌沒有該顏色的牌合併
[葉子]你每獨有X種顏色的置頂牌 則抽X張[1]計分
前期檯面上牌少時的超強計分牌 通常都是為了第二條教條而執行..
只要確定自己置頂牌獨有一種以上的顏色就一定每回合能拿兩分以上
把一時期抽完還會改拿二時期來計分..
如果還能拿到三時期的來計分代表你的對手讓你太過爽...
通常用這東西幾輪下來要在前期快速拿到15分好像不是什麼難事..
要阻止的方法只能葉子數量拚上去或是不要讓對方有獨有顏色
衣服本身就有三個葉子..要拚過去其實還是有點難度就是了
在三人以上的遊戲時 因為比較難有獨有顏色所以效果會差上不少..


航海(Sailing) [王冠] [王冠] [六角] [葉子]
教條:[王冠]抽一張[1]合併
表面上看起來跟馴養有點類似 但又不太一樣
馴養是可以決定合併哪張 航海是直接抽到啥就合併啥..
但航海的優點是不像馴養必須要有手牌才能執行
教條是要用王冠執行也比較容易自爽..
當然要故意分享來蓋人置頂牌也是不錯的選擇啦..
跟馴養一樣比較偏向過渡時期用的牌 當你弄出更不錯的牌時就會放置他了..


輪子(The Wheel) [六角] [城堡] [城堡] [城堡]
教條:[城堡]抽二張[1]
抽很大~抽不用錢 有輪子真的不怎麼需要煩惱手牌問題..用一次就是抽2張
就算分享也能因為這樣再抽一張...牌庫數量算準一點還能比別人更早進入下時期..
石磚工藝能不能有效使用都要靠他了(?
三人以上時很容易因為分享輪子造成某一時期牌庫瞬間乾掉 請小心使用
然後請多注意一些會搶你手牌的教條..


陶器(Pottery) [六角] [葉子] [葉子] [葉子]
教條:[葉子]你可以 歸還至多3張手牌 若你歸還X張 則抽一張X時期的牌計分
[葉子]抽一張[1]
跟農業一樣屬於慢熱型的牌 但是比農業好用很多..
很常看到的使用方法:
歸還1張手牌→抽一張[1]計分→抽一張[1]入手牌
             →[1]沒了改抽[2]計分→[1]沒了改抽[2]入手牌
注意到有點恐怖的部分了嗎?
因為第二條教條的關係所以用陶器一定不會缺手牌
而在一時期牌庫被抽光時就會改成抽二時期計分..二時期沒了改成三時期..
常常會看到有人用這東西把前三時期的牌都拿去計分...
要克制的方法只能拚符號 不然就是想辦法幫一時期的牌變多(歸還計分區之類的)
再不然就是拚時期上去or跟著搶分早一步把成就拿走..
基本上雖然能用這類的牌在前期就拿很多分數..
但是時期沒跟上的話一樣不能買成就..還是得花一兩回合來做衝時期的動作


書寫(Writing) [六角] [燈泡] [燈泡] [王冠]
教條:[燈泡]抽一張[2]
使用過一次就不需要再用的東西(汗)
唯一的優勢在於能較早進入二時期..
除非抽到的那張[2]是不想要打出來的...不然應該是不會再用這張牌第二次....
不過是還好他有兩個燈泡啦..對於前期來說算是相當多了

工具(Tools) [六角] [燈泡] [燈泡] [城堡]
教條:[燈泡]你可以 選擇歸還三張手牌 若這樣做抽一張[3]將其合併
[燈泡]你可以 選擇歸還手牌中一張[3] 若這樣做抽三張[1]入手牌
相當好用的工具無誤 而且還比書寫好用多了
在前期能從一時期跳到三時期算是相當不錯的優勢
缺牌時又能抽[3]然後來用第二條教條..
比較需要注意的只有可能被換牌的危險而已..


神秘論(Mysticism) [六角] [城堡] [城堡] [城堡]
教條:[城堡]抽一張[1]展示 如果你有該顏色的置頂牌則將其合併並在抽一張[1]
如果沒有則加入手牌
變種的航海 只是抽到場上有的顏色時能再多抽一張
在前期算是幫助湊五種顏色用的 但一樣算是過渡時期的牌
前期當[1]被抽完時用這張也有不錯效果
人多時也是可靠這張來加速時期發展


城邦制(City States) [六角] [王冠] [王冠] [城堡]
教條:[王冠]我要求 你場上若有四個以上的城堡符號,則轉移一張有城堡符號的置頂牌
到我場上;若有牌因此轉移 該玩家抽一張[1]
專打城堡多的牌
但要注意的是要轉移哪張牌是對方選 所以可能會被丟些不要的牌過來
或是用了反而讓自己好用的置頂牌被蓋住...
有時候對方丟一張過來後城堡數量反而就不倒四個了..
所以實際能達成的效果很有限 不過拿來嚇阻對方不要蓋太多城堡倒是挺不錯用..
3-4人時會因為轉移的牌變多變更強..
不過因為順序上的關係反而不是那麼好控制說你會拿到那些牌..


法典(Code of Laws) [六角] [王冠] [王冠] [葉子]
教條:[王冠]你可以 選擇塞放一張你場上已有顏色的手牌
若你這樣做可以將該顏色向左展開
前期置頂牌沒湊滿時是很弱的牌
展開的意義在於增加符號數 但是向左展開只能增加一個符號
光合併一種你沒有的顏色就能增加三個..而且還能增加可用的教條數量
比較需要開始做展開都是快中期的時候
但就平心而論..能取代法典的牌太多了..



[時期二]


建築(Construction) [城堡] [六角] [城堡] [城堡]
教條:[城堡]我要求 你選擇兩張手牌轉移到我手上,然後你抽一張[2]
[城堡]若你是唯一有五種顏色置頂牌的玩家 則獲得特殊成就-帝國
看起來跟弓箭有點類似 但其實攻擊性沒弓箭強
因為要轉移哪兩張牌是對方自由選 很可能就這樣被丟垃圾過來
另外根據FAQ 就算對方沒手牌可以轉移還是可以抽一張[2]
對方滿手高時期牌時算是很不錯用 但這張牌是否能存活到那時候就也是個未知數了
第二條教條算是加減用 有時候你打出建築時場上大概都五種顏色都滿了..
但整體來說仍然是相當不錯的攻擊牌啦


造路(Road Building) [城堡] [城堡] [六角] [城堡]
教條:[城堡]合併至多兩張手牌 若你合併了兩張 你可以 將你的紅色置頂牌轉移到其他
玩家場上 然後將對方的綠色置頂牌轉移至你場上
其實是有點微妙的牌..
這教條是可以分享的 倘若對方也合併了兩張牌那你等於是被換了一次牌後又換回來..
就算不分享 因為這張牌是紅的 有時候會是交這張出去
一交出去你就會看到對方下回合用這張把牌換回來....
雖然說也是能在合併的那兩張中有一張紅色的 這樣就不會把建築交出去
但你會選擇換置頂牌要嘛就是對方紅色的很強要蓋掉
不然就是綠色的牌不錯強想要搶過來..
3-4人這教條被分享時你會看到整個檯面會有大變動...


發酵(Fermenting) [葉子] [葉子] [六角] [城堡]
教條:[葉子]你場上每有兩個葉子符號就抽一張[2]
很明顯就是要配多個葉子符號才會強的牌
沒辦法用這張來一次抽兩張以上的牌就不需要去執行了...
(只有抽兩張時效果又跟輪子差不多..)
大部分人都說這張跟四時期的宗教改革搭配會很不錯
但是二和四時期中間隔了不只10張牌..
要剛好抽到其實也不是說能在一兩回合做到的事情..


開渠(Canal Building) [六角] [王冠] [葉子] [王冠]
教條:[王冠]你可以 將你手牌所有最高時期牌與計分區中所有最高時期牌全部交換
用途其實蠻多的牌
可以弄到很多張同時期手牌時一次存進去來得分
或者有有透過其他教條獲得高時期牌計分時能直接把牌弄出來衝時期
也可以拿來稍微防禦弓箭這種搶手牌的教條
另外根據FAQ 就算你計分區or手牌是空的仍然視為有一張無形的[0]可以換


地圖繪製(Mapmaking) [六角] [王冠] [王冠] [城堡]
教條:[王冠]我要求 你選擇轉移你計分區一張[1]到我的計分區
[王冠]若有任何牌因上述教條轉移 則抽一張[1]計分
專打金屬工藝or陶器這類型的前期計分強牌
但每用一次也只是減少對方一分而已 作為破壞對方計分區的手段來說是稍嫌弱了點..


貨幣(Currency) [王冠] [葉子] [六角] [葉子]
教條:[王冠]你可以 選擇歸還任意張數手牌,若你歸還了X種不同時期的牌
則抽X張[2]計分
在前期缺手牌的時候並不算特別實用的教條..
除非是想要在一回合內飆高分數..不然是不太需要歸還很多張手牌只換個四分或六分..
平心而論我覺得地圖繪製的得分效益還比他高...


數學(Mathematics) [六角] [燈泡] [王冠] [燈泡]
教條:[燈泡]你可以 選擇歸還一張手牌,若你這樣做則抽一張比該牌高一時期的牌合併
前期衝時期的最強牌 在數學沒被合併掉的前提下能讓你每回合衝一時期..
但請注意的是-在沒有展開的狀況下一直合併並不會增加符號數
別人很容易趁符號少時搶置頂牌or搶手牌
到頭來會變成你在那邊數學半天結果別人偷一次就把時期衝上去了..
基本上用數學合併到不錯的牌就可以考慮停了
時期升高不代表一定會贏
整場都在衝時期結果對方趁這時間把六個成就都拿光的例子也不在少數
另外數學其實適時地分享是很不錯的
分享的抽牌補償剛好會抽場上最高等的時期 這樣就能一回合跳兩個時期
有時候對手還可能因為手牌等級太低連有得分享時都不會去弄..
3-4人時因為時期會跑比較快所以強度就沒那麼高..
而且很難會比較難只有自己一個人爽..多半會被拿來分享使用


曆法(Calendar) [六角] [葉子] [葉子] [燈泡]
教條:[葉子]若你計分區的卡片數量比你手牌多 則抽兩張[3]
使用這張的前提當然是計分區要有分數..
算是小補足了計分用教條多半缺手牌和時代衝比較慢的缺點..
如果有搶分數搶很兇的話..要讓手牌比計分區的牌少還真的是有點難....
配合一些能將手牌計分的教條會變很強的搭配組合


哲學(Philosophy) [六角] [燈泡] [燈泡] [燈泡]
教條:[燈泡]你可以 選擇將你場上任一顏色向左展開
   [燈泡]你可以 選擇將你一張手牌計分
比較容易不常注意到的好牌
直接展開一種顏色+將手牌計分
算是一面增加符號來防禦然後又能跟著去搶成就
只是通常用這東西把所有置頂牌都展開後就不太會用他了..
除非你真的手牌多到不行..
牌的本身有三個燈泡算是稀有價值 打出來加符號也是不錯的選擇


一神論(Monotheism) [六角] [城堡] [城堡] [城堡]
教條:[城堡]我要求 你選擇轉移一種我場上沒有該顏色的置頂牌到我計分區,
若有任何牌因此轉移,該玩家抽一張[1]塞放
[城堡]抽一張[1]塞放
二時期攻擊性最強的牌 但使用的先決條件當然是自己場上有缺門的顏色
基本上也能靠控制自己的置頂牌來控制說要搶對方哪張置頂牌
自己場上顏色越少攻擊性就越強 能徹底破壞對方檯面...
但也因為第二條教條的關係 遲早會把自己五種顏色都填滿..
搶到的牌是進計分區沒辦法直接拿來用是有點可惜
但以破壞對手檯面為目的的話已經算很強了
3-4人時跟著被這張牌打的人會更多...





[時期三]


工程學(Engineering) [城堡] [六角] [燈泡] [城堡]
教條:[城堡]我要求 你轉移你所有有城堡符號的置頂牌到我計分區
[城堡]你可以將你的紅色牌向左展開
看起來很強 但實際上還好
主要是因為這教條得用城堡才能發動
若一次能搶很多張這也代表對方置頂牌有很多有城堡符號的牌..
你就得有更多城堡才能搶的動....
再來是城堡就只有前三時期有..如果對方時期比你快進入四的話會完全打不到
更何況不要被搶只要把原本有城堡符號的置頂牌用別張合併掉就好了...
四時期的火藥還會比這東西好用很多...
第二條教條可以展開紅色..有時候會因為展開反而符號夠搶也說不定
3-4人時或許會搶比較多張使用價值會高點


光學(Optics) [王冠] [王冠] [王冠] [六角]
教條:[王冠]抽一張[3]合併 若該牌有王冠符號,則抽一張[4]計分
若沒有則將你計分區一張牌轉移給分數比你低的玩家之計分區
三時期有王冠符號的牌不含光學只有三張 四時期有四張
但就算抽到沒有王冠的牌 只要你分數沒比別人高一樣是不用轉移分數的
就算要轉移分數..你也可以轉移低分的牌過去
可以說是使用的相當無負擔...
2V2的機制中不能把分數給你的隊友
另外我並沒有嘗試過分享這張教條來逼迫對方交出分數過 所以不討論成效如何(?


機器(Machinery) [葉子] [葉子] [六角] [城堡]
教條:[葉子]我要求 你用所有的手牌來交換我手上最高時期的所有牌
[葉子]從你手上選擇一張有城堡符號的牌計分 你可以將你的紅色牌向左展開
看到這東西出來就要很小心了...一個不注意你就滿手牌都被換走...
因為是全部換全部的關係...通常都會看到是0換多的....
要擋這東西就真的只能每回合不留手牌或把葉子衝上去...
3-4人時會因為使用對象變多可能同樣的牌會傳個三次...
FAQ有明寫說第二條教條如果沒辦法達成要展示手牌證明..不過好像沒差很多..XD


醫藥(Medicine) [王冠] [葉子] [葉子] [六角]
教條:[葉子]我要求 你用一張計分區最高時期牌和我計分區一張最低時期牌交換
交分數用的東西..只是前期計分區的牌時期都不會相差太多
除非是一直使用把分數區換到停損點..不然效果並不會太明顯
但通常會因為這張的關係對方會不敢讓自己分數區有高時期的牌
另外FAQ有明是可以1換0或是0換1張..但前提是其中一方分數區沒東西


羅盤(Compass) [六角] [王冠] [王冠] [葉子]
教條:[王冠]我要求 你選擇轉移你一張有葉子符號的非綠色置頂牌到我場上
然後你選擇轉移我一張沒有葉子符號的置頂牌到你場上
換葉子符號用 基本上很難防禦..只能在轉移時多把對方王冠蓋住or搶他王冠多的置頂牌
在不然就是不要讓你置頂牌有葉子符號
另外FAQ有明寫說有可能你沒得轉移過去但是對方還是得轉移一張過來


紙張(Paper) [六角] [燈泡] [燈泡] [城堡]
教條:[燈泡]你可以 將你的綠色牌或藍色牌向左展開
[燈泡]你場上每有X種顏色向左展開,便抽X張[4]
使用兩次保證拿至少三張[4]且綠色和藍色展開的牌 但前提是綠色和藍色能展開..
但還是一樣..除非搭到能處理手牌的教條 不然就只是拿來衝時代的過度牌


煉金術(Alchemy) [六角] [葉子] [城堡] [城堡]
教條:[城堡]你場上每有三個城堡符號便抽一張[4]展示
若其中有任何紅色牌則連同手牌全部歸還;若沒有則加入手牌
[城堡]選擇一張手牌合併 然後在選擇一張手牌計分
跟其他教條剛好相反 你完全不會希望發動他的時候你有很多城堡符號..
那樣只會增加你抽到紅色牌的機會..(9張中可能有2張)
然後對方手牌很多或城堡很多時會特別去分享這東西賭一把...
因為第二條教條的關係會馬上合併一張手牌
通常弄出四時期的牌就不太會去想在發動這張教條第二次...
如果真的很不幸抽到紅色牌 請記得調整歸還的順序..
至少你會知道下下次紅色會在哪張出現


翻譯(Translation) [六角] [王冠] [王冠] [王冠]
教條:[王冠]你可以 合併你計分區的牌 若你合併其中一張就必須合併全部
[王冠]若你場上的置頂牌均有王冠符號 則獲得特殊成就-世界
合併時是自己選合併的順序
因為第二條教條會在第一條執行完才檢查
如果你想執行第一條又想執行第二條的話請確定合併後的置頂牌都有王冠符號
另外FAQ有明寫說第二條教條不須五個顏色置頂牌都有 甚至只有一張翻譯在場上也算OK
對於那種會攻擊計分區的教條來說是很好的防禦牌
畢竟把計分區弄出來合併還是能等之後展開當符號用


封建制度(Feudalism) [六角] [城堡] [葉子] [城堡]
教條:[城堡]我要求 你選擇轉移一張有城堡符號的手牌到我手上
[城堡]你可以將你的黃色或紫色牌向左展開
第一條教條的用處可說是沒有....
基本上你不會到了三時期還想搶二時期以下的牌...
三時期有城堡的牌只剩下工程學 煉金術 機器 紙張..
好像也沒有特別需要搶這些東西....換到了你也不一定會想用...
第二條教條當加減用 但若你場上已經有二時期的哲學就完全不需要打出來了..


教育(Education) [燈泡] [燈泡] [燈泡] [六角]
教條:[燈泡]你可以 選擇歸還一張你計分區最高時期牌,若這樣做則抽一張
比你計分區剩餘的最高時期牌還高兩時期的牌入手
若沒使用開渠或是醫藥這種會讓計分區中高時期牌很多的教條
你會發現用教育來衝時期不會比其他方法快多少...
沒辦法讓你置頂牌跳兩個時期就別弄了





[時期四]
四的時候開始進入中期 很多用工廠的教條都很強 很多教條也會幫助展開

火藥(Gunpowder) [六角] [工廠] [王冠] [工廠]
教條:[工廠]我要求 你選擇轉移一張你場上有城堡符號的置頂牌到我的計分區
[工廠]若有任何牌因上述教條轉移 則抽一張[2]計分
比起三時期的工程學來說好用很多..
雖然只會搶一張牌 但因為第二條教條的關係讓每次用火藥都會有3分以上的價值
而在三進入四時其實工廠符號又很少..比起用城堡搶牌用工廠是容易多了..
但一樣 得對方場上有城堡符號時才能發揮效用


殖民主義(Colonialism) [六角] [工廠] [燈泡] [工廠]
教條:[工廠]抽一張[3]塞放,如果該牌有王冠符號則重複執行此教條
不會影響到分數區的光學 但是不是合併而是塞放
配合展開是很不錯的牌 但是對衝時代來說效果普普


透視法(Perspective) [六角] [燈泡] [燈泡] [葉子]
教條:[燈泡]你可以 選擇歸還一張手牌;
若你這樣做 則你場上每有兩個燈泡符號便可將一張手牌計分
這張牌本身就有兩個燈泡
但是得歸還一張手牌才能執行此教條的效果
所以每次要使用都得有兩張以上的手牌
就得分效率來說比其他牌的教條差上很多....


解剖學(Anatomy) [葉子] [葉子] [葉子] [六角]
教條:[葉子]我要求 你選擇歸還計分區一張牌,再選擇歸還一張與該牌相同時期的置頂牌
      (沒有則不需歸還)    
能破壞計分區又能破壞置頂牌的強牌
卡片本身有三個葉子也不是很好防禦
然後因為可能會歸還置頂牌的關係 有時候會逼迫對方不得不選計分區高分的牌歸還
基本上用這張牌很能把對方計分區破壞掉
但若對方計分區低分的牌很多或是對方每回合的得分效率比你破壞計分區來的高
反而就沒那麼強..
整體來說還是很不錯用的牌


發明(Invention) [六角] [燈泡] [燈泡] [工廠]
教條:[燈泡]你可以 將你場上已向左展開的一種顏色改為向右展開
若你這樣做 抽一張[4]並計分
教條:[燈泡]若你場上五種顏色均展開 則獲得特殊成就-奇觀
需搭配其他能向左展開的牌才有作用的東西
但因為只能選擇向左展開的顏色使用..所以最多就是用五次(除非把原本向右的改回向左)
每用一次會拿張[4]計分也是很不錯的
特殊成就算是順便拿..畢竟將所有顏色變成向右展開也會增加許多符號來配之後的牌


導航(Navigation) [六角] [王冠] [王冠] [王冠]
教條:[王冠]我要求 你轉移你計分區一張[2]或[3]到我的計分區
很明顯的對付前期計分牌用的東西..
但是使用前提當然是對方分數區有不少[2]或[3]..


實驗(Experimentation) [六角] [燈泡] [燈泡] [燈泡]
教條:[燈泡]抽一張[5]並將其合併
高等航海..沒什麼好說的..XD


印刷機(Printing Press) [六角] [燈泡] [燈泡] [王冠]
教條:[燈泡]你可以 選擇歸還你計分區一張牌;若你這樣做 抽一張比你場上紫色置頂牌
高兩時期的牌
[燈泡]你可以 將你的藍色牌向右展開
跟教育有點類似 但是比教育好用
畢竟只要比較紫色置頂牌就可以了
作為跳時期的牌來說是很不錯用
另外1-4時期的藍色牌向右展開幾乎都是增加六角形而已..有沒有幫助這個就看個人..


宗教改革(Reformation) [葉子] [葉子] [六角] [葉子]
教條:[葉子]你場上每有兩個葉子符號便將一張手牌塞放
[葉子]你可以將你的黃色牌或紫色牌向右展開
前面有提到跟二時期的發酵是很好搭配的一張牌
沒有透視法那種要歸還計分區牌的困擾 基本上只要能解決手牌來源就是很好用的牌
配合第二條教條來展開..可以在短時間內就增加不少符號來防禦
另外FAQ有明寫說如果你能塞X張且你手上有該數量的手牌那就一定得塞X張..
不可以刻意塞的比X少

企業(Enterprise) [六角] [王冠] [王冠] [王冠]
教條:[王冠]我要求 你選擇並轉移你場上一張有王冠符號的非紫色置頂牌到我場上
若有牌因此轉移 則該玩家抽一張[4]並將其合併
[王冠]你可以 將你的綠色牌向右展開
搶王冠的強牌 因為不能選紫色牌將企業覆蓋掉..所以很容易造成場上都有王冠的狀況..
雖然有個讓對方抽[4]合併的副作用 但在對方時期比你高的時候反而不是壞事
留到後期拿來搶高時期的王冠牌也是很不錯的選擇





[時期五]
五時期的牌不少搶置頂牌或是計分好用的牌 用的妥的話通常可以用到遊戲結束

煤(Coal) [工廠] [工廠] [工廠] [六角]
教條:[工廠]抽一張[5]將其塞放
[工廠]你可以 將你的紅色牌向右展開
[工廠]你可以 選擇你場上一張置頂牌計分;
若你這樣做 則將該牌下面一張牌一併計分
前五個時期唯一一張有三個工廠符號的牌
基本上是第一條和第三條教條配合使用
抽[5]塞放 然後選一置頂牌計分
選顏色時建議看一下該牌下面的牌有哪些再來決定
通常是選兩張加起來分數很多 不然就是計分後被推上來的置頂牌能力不錯
重複使用這張牌會造成計分區在短時間內爆衝..
然後場上的牌會變得很少..或是控制在全部都是時期5以上的狀況..
但基本上拿到煤的時候就可以一直使用他來衝分數買成就了..
拿來洗到場上有六時期的牌也是不錯的選擇
第二條教條算是加減用 必要時候你可能會選擇把煤拿去計分..


海盜密碼(The Pirate Code) [王冠] [工廠] [王冠] [六角]
教條:[王冠]我要求 你選擇轉移你計分區兩張[4]以下的牌到我的記分區
[王冠]若有任何牌因上述教條轉移 則選擇一張有王冠符號的最低時期置頂牌計分
雖然一次會搶對方兩張分數區的牌 但是如果丟過來的是兩張1應該有點討厭..XD
會連同把自己的置頂牌計分 王冠會越來越少反而越沒辦法搶別人分數..
使用一次沒五分的價值或是能阻止別人買成就的話就別考慮用了吧..


蒸汽機(Steam Engine) [六角] [工廠] [王冠] [工廠]
教條:[工廠]抽兩張[4]並將其任意順序塞放 然後將你的黃色置底牌計分
跟煤有點類似用法的牌 但是會影響到的只有黃色牌
基本上能一直使用不得不把蒸汽機拿去計分為止
得分效益普普 但是可以在短時間內塞放不少牌


統計學(Statistics) [葉子] [燈泡] [葉子] [六角]
教條:[葉子]我要求 你選擇轉移一張你計分區最高時期牌到你手上
若轉移後你的手牌只有一張牌則重複執行此教條
[葉子]你可以 將你的黃色牌向右展開
可使用時間點很少的牌..畢竟是要求對方拿回計分區最高時期的牌
除非有向弓箭這類搶手牌的東西...不然這舉動對自己算是沒什麼好處..
頂多是阻止對方有分數買成就而已..
但實際效用不如海盜密碼這類直接搶分數得來的高..


測量(Measurement) [燈泡] [葉子] [燈泡] [六角]
教條:[燈泡]你可以 選擇歸還你一張手牌;若你這樣做則將你場上任一顏色向右展開
若你該顏色有X張牌 則你抽一張X時期的牌
基本上是拿來展開用的牌 抽牌只是順便的行為能讓你等下歸還在展開一次
除非你該顏色牌六張以上..不然我相信你不會特地為了抽一張[5]以下的牌用這東西的
另外FAQ有明寫說是可以選擇已經向右展開的牌再讓他向右展開一次的


銀行業(Banking) [工廠] [王冠] [六角] [王冠]
教條:[王冠]我要求 你選擇並轉移你場上一張有工廠符號的非綠色置頂牌到我場上
若有牌因此轉移 則該玩家抽一張[5]計分
[王冠]你可以 將你的綠色牌向右展開
搶工廠用的牌 雖然用一次會給對方五分
不過相信一些工廠的強牌是可以把這五分差距輕鬆追回來的
然後請小心這東西被企業搶走後反而是自己的工廠被搶..


物理學(Physics) [工廠] [燈泡] [燈泡] [六角]
教條:[燈泡]抽三張[6]並展示 若其中有兩張或更多相同顏色的牌則連同手牌一起歸還
否則全部加入手牌
每時期相同顏色的牌也就各兩張..機率高還是低這個就自己算吧..
但記住的是歸還手牌時是自己決定順序..要怎樣做就自己心知肚明..
一次有三張[6]入手牌其實是很多的...


化學(Chemistry) [工廠] [燈泡] [工廠] [六角]
教條:[工廠]你可以 將你的藍色牌向右展開
[工廠]抽一張比你置頂牌最高時期還高一個時期的牌計分
然後選擇歸還你一張計分區的牌
把你分數區的牌洗大的東西..
但是還是會有個極限點在
也可以配合一些能把計分區的牌拿出來的教條來直接衝時代...
但是效果應該是沒其他牌來的快就是了


天文學(Astronomy) [王冠] [燈泡] [燈泡] [六角]
教條:[燈泡]抽一張[6]展示 若該牌為綠色或藍色則將其合併 並且重複執行此教條
[燈泡]若你場上的非紫色置頂牌均為六時期或更高 則獲得特殊成就-宇宙
直接衝6時期的好牌 抽到藍色或綠色還能直接幫你省兩個動作
特殊成就一樣是加減拿..畢竟有時候拿到不錯的六時期牌就會停止用天文學了..
但整體來說還是很不錯用的牌


社會團體(Societies) [王冠] [六角] [燈泡] [王冠]
教條:[王冠]我要求 你選擇並轉移你場上一張有燈泡符號的非紫色置頂牌到我場上
若有牌因此轉移 則該玩家抽一張[5]
跟工廠or王冠符號比較起來燈泡符號反而不怎麼需要屯那麼多...
而且還會讓對方抽一張[5]到手上在前中期其實不算太划算的選擇
除非是有想搶對方哪張牌不然效益不高...
當然對方是不會乖乖把你想要的那張丟給你的..





[時期六]
時期六的牌普遍來說都很強 遊戲其實有時候到這時期就會結束了(得到六個成就)
到這時期通常要想的是怎樣衝分數買成就..
而就算遊戲繼續進行到後面的時期..六時期的牌還是有很多不錯用的
有時候會再往上衝時期不外乎就只是分數夠了但是時期不夠買成就
不然就是落後很多得先衝上去拚強牌..

工業化(Industrialization) [王冠] [工廠] [工廠] [六角]
教條:[工廠]你場上每有兩個工廠符號 則抽一張[6]塞放
[工廠]你可以 將你的紅色或紫色牌向右展開
發酵和宗教改革合體版 而且還更強大
若自己檯面上很多顏色有展開的話
每回合光靠工業化就能塞6張以上的牌..而且還會越來越多
然後因為自己符號也會跟著多..防禦會變超強..
很常看到的策略是把自己計分區弄高然後用工業化來快速抽完剩下時期的牌
畢竟這樣勝負就只要看計分區而已
但基本上還是有著跟著幫助對方抽到高時期卡片的風險在
只要對方在中途把計分區弄得比你高分就很危險了..
另外工業化只能幫助你塞放 沒辦法合併
所以使用在多次能用的置頂牌也就那些...
雖然是很強的牌還是慎用


機床(Machine Tools) [工廠] [工廠] [六角] [工廠]
教條:[工廠]抽一張與你計分區最高時期相同時期的牌計分
計分用的超強牌 只要先想辦法弄一張[5]到計分區的話就是每使用一次拿5分
對於買成就來說一次+5分已經很夠了


疫苗接種(Vaccination) [葉子] [工廠] [葉子] [六角]
教條:[葉子]我要求 你歸還你計分區最低時期的所有牌
若有牌因此歸還 則該玩家抽一張[6]合併
[葉子]若有任何牌因上述教條歸還 則你抽一張[7]合併
表面上看來雖然會幫助對方合併[6]
但是卻能大量減少對方的計分區..自己也能合併[7]作為補償
當對方時期比你高的時候是很不錯的牌


罐頭製作(Canning) [六角] [工廠] [葉子] [工廠]
教條:[工廠]你可以 抽一張[6]塞放;
若你這樣做則將你場上沒有工廠符號的置頂牌全部計分
[工廠]你可以 將你的黃色牌向右展開
跟蒸汽機有點類似 但是得分的效率會比較高
但注意的是一直使用會導致場上工廠符號增加很多但其他符號減少的狀況..
有時候拿來分享對方也不一定會想執行..因為會把沒工廠的置頂牌拿去計分..


公制系統(Metric System) [六角] [工廠] [王冠] [王冠]
教條:[王冠]若你的綠色牌為向右展開狀態 則你可以將你場上任一顏色向右展開
[王冠]你可以 將你的綠色牌向右展開
拿來展開用的好牌 除此之外好像沒什麼特別好說的..
偶爾可以用這張來拿特殊成就..


分類學(Classification) [燈泡] [燈泡] [燈泡] [六角]
教條:[燈泡]展示一張手牌 拿取其他玩家手上與該牌相同顏色的所有牌到你手上
然後將該顏色的牌任意合併順序全部
功能很強但其實比較少會用到..主要是別人手牌中若有強的牌的話早就會打出來了
不然就是還得猜顏色..
不過是能拿來快速合併多張同顏色手牌使用
另外FAQ有說如果沒有指定的那個顏色需亮手牌證明 是可以趁機看有哪些牌啦..


百科全書(Encyclopedia) [六角] [王冠] [王冠] [王冠]
教條:[王冠]你可以 合併你計分區最高時期的牌 若你合併其中一張就必須合併全部
類似翻譯的能力但是不會把整個計分區都弄掉..
一樣配合一些能拿高時期牌計分的教條來幫忙衝時期..


原子理論(Atomic Theory) [燈泡] [燈泡] [燈泡] [六角]
教條:[燈泡]你可以 將你的藍色牌向右展開
[燈泡]抽一張[7]合併
高等實驗....


民主主義(Democracy) [王冠] [燈泡] [燈泡] [六角]
教條:[燈泡]你可以 選擇歸還任意張數手牌
若你歸還數量超過本次上一位使用此教條的玩家則抽一張[8]計分
這教條的比較指的是當次使用此教條的所有玩家..
所以基本上不太會去想分享這東西..比別人晚執行此教條就有可能得歸還更多牌
第一位玩家沒有前面的人可以比較所以只要歸還一張就算比之前多
一次計8分看起來算很多..但那8分的用處大部分都是拿出來合併
或是配一些像是教育這種教條來一次衝高時期到8以上..


解放(Emancipation) [工廠] [燈泡] [工廠] [六角]
教條:[工廠]我要求 你選擇轉移一張手牌到我計分區
若有任何牌因上述教條轉移 則該玩家抽一張[6]
[工廠]你可以 將你的紅色或紫色牌向右展開
表面上雖然會幫對方抽牌..但是通常會再繼續執行此教條
然後就會看到他剛剛抽的手牌跑到你計分區..
但請不要在對方手上很多低時期牌時使用..





[時期七]
時期七開始有時鐘符號的出現 通常遊戲在進入這邊時也算是到了後期
有很多教條其實都是之前的教條合體版
當然效果也是會更強..

內燃機(Combustion) [王冠] [王冠] [工廠] [六角]
教條:[王冠]我要求 你選擇轉移兩張你計分區的牌到我的計分區
強化版的海盜密碼 但一樣有著對方可能會塞兩張低分給你的缺點
要用的話就是一次把對方分數弄到0或是搶先一步把成就買走吧


炸藥(Explosives) [六角] [工廠] [工廠] [工廠]
教條:[工廠]我要求 你選擇轉移三張你手牌最高時期的牌到我手上
若轉移後該玩家沒有手牌 則該玩家抽一張[7]
對方時期比你高的時候或者是很缺手牌來配其他教條時才比較好用的牌
不然應該是不太會弄到三張[7]或更高的東西...
另外對方還會跟著抽一張[7]..總之請小心使用


公共衛生(Sanitation) [葉子] [葉子] [六角] [葉子]
教條:[葉子]我要求 你選擇兩張你手牌最高時期牌交換我手上一張最低時期牌
強制別人拿到你手上低時期牌的教條..
但是一樣如果換到的牌比你直接抽一張[7]還差的話好像就沒那麼有殺傷力...


冷藏(Refrigeration) [六角] [葉子] [葉子] [王冠]
教條:[葉子]我要求 你選擇並歸還一半手牌(小數點捨去)
[葉子]你可以 選擇將你一張手牌計分
叫人歸還手牌算是順便的行動..主要還是可以拿手牌計分..


自行車(Bicycle) [王冠] [王冠] [時鐘] [六角]
教條:[王冠]你可以 將你所有手牌與計分區所有牌全部交換
若你交換其中一張就必須合併全部
若你計分區本來就有一些分數..那麼這張牌其實效果就沒那麼強..
可以打出這張後想辦法抽很多張牌在一次存進去暴衝分數..
或是在對方搶手牌前先把手牌存進去..然後想用時再拿出來..


電學(Electricity) [燈泡] [工廠] [六角] [工廠]
教條:[工廠]將你場上沒有工廠符號的置頂牌全部歸還
若你歸還了X張牌 則抽X張[8]
可以讓你一次抽很多張[8]的牌
有時候刻意分享來破壞對方檯面 然後再配些搶手牌的教條..
不過拿再多的手牌其實對拿成就來說不會有太多幫助
只是在合併牌時會有更多搭配的選擇而已


出版(Publications) [六角] [燈泡] [時鐘] [燈泡]
教條:[燈泡]你可以 選擇你場上一種顏色並將其重新任意排序
[燈泡]你可以將你的黃色或藍色牌向上展開
最早可以直接向上展開的牌 可以重排順序這點只要妥善運用就會變很強
畢竟可以把一些後期才強但是前期不強的牌換上來使用


進化(Evolution) [燈泡] [燈泡] [燈泡] [六角]
教條:[燈泡]你可以 執行下列兩項中其中一項
1.抽一張[8]計分 然後歸還一張你計分區的牌
2.抽一張比你計分區最高時期還高一個時期的牌
雖然說會抽一張[8]計分 但是得歸還一張計分區的牌
除非計分區的牌有一定數量..不然其實靠第一項增加的分數不會多太多...
通常是用完第一項後直接配第二項來跳時期到9
另外如果有辦法拿到[10]計分的話也是能直接用第二項來結束遊戲


照明(Lighting) [六角] [葉子] [時鐘] [葉子]
教條:[葉子]你可以 選擇塞放至多三張手牌
若你這樣做且塞放了X種不同時期的牌 則抽X張[7]計分
七時期的計分強牌 不只能塞放增加符號又能增加計分區
可以一次塞一張來拿一張[7]計分..
塞個幾次其實分數區就飽了...


鐵路(Railroad) [時鐘] [工廠] [時鐘] [六角]
教條:[時鐘]歸還你所有手牌 然後抽三張[6]
[時鐘]你可以 選擇你場上一已向右展開的顏色改為向上展開
第一張用時鐘的教條
雖然是抽三張[6] 但是可以配一些像是冰箱等消耗手牌的教條來獲得更多用處
另外可以透過分享或是計算牌的數量來抽到[7]或是更高時期的牌..
FAQ有明寫到說沒有手牌的話是為歸還0張手牌 仍然可抽三張[6]
第二條教條雖然可以將一顏色向上展開 但是得先有向右展開才行..
效果來說就沒有出版那麼直接..算是加減用的東西





[時期八]
通常到這邊要嘛就是只差一兩樣成就就獲勝 不然就是要快點衝到[10]
而時期八就有很多攻擊性很強的牌可以使用..但有些會帶些副作用請留意使用時機

航空(Flight) [王冠] [六角] [時鐘] [王冠]
教條:[王冠]若你的紅色牌為向上展開狀態 則你可以將你場上任一顏色向上展開
[王冠]你可以 將你的紅色牌向上展開
向上展開版本的公制系統
但如果自己場上已經都向右展開的話其實不怎麼需要特地用很多次把全部都改成向上展開..


機動性(Mobility) [六角] [工廠] [時鐘] [工廠]
教條:[工廠]我要求 你選擇並轉移你場上兩張最高時期且沒有工廠符號的非紅色置頂牌
到我計分區。若有牌因此轉移 則該玩家抽一張[8]
表面上看起來是會幫對方進入時期八..
但若對方將抽到的[8]合併的話就是等著下回合被機動性拉進計分區..
算是攻擊和搶分都很強的牌


抗生素(Antibiotic) [葉子] [葉子] [葉子] [六角]
教條:[葉子]你可以 選擇塞放至多三張手牌
你歸還的牌中每有一種不同時期 則抽兩張[8]
一次丟兩種可以換四張回來..間接地就把[8]的牌削掉一半了..
不太建議一次丟一種換兩張..這樣跟直接抽一張[8]沒什麼兩樣..


摩天大樓(Skyscrapers) [六角] [工廠] [王冠] [王冠]
教條:[王冠]我要求 你選擇並轉移你場上一張有時鐘符號的非黃色置頂牌到我場上
若有牌因此轉移 則該玩家將被轉移卡的下面第一張牌計分
並將該顏色剩餘卡片全部歸還
非常兇惡的搶別人時鐘然後又這底把一個顏色全部拔掉..
除了必須對方檯面上有時鐘才能用這點可說是相當強悍的攻擊牌


有限公司(Corporations) [六角] [工廠] [工廠] [王冠]
教條:[工廠]我要求 你選擇並轉移你場上一張有工廠符號的非綠色置頂牌到我計分區
若有牌因此轉移 則該玩家抽一張[8]合併
[工廠]抽一張[8]合併
雙面刃的東西 除非是有要針對對方置頂牌作攻擊
不然得分的效益會比其他同時期的牌差..


大眾傳媒(Mass Media) [燈泡] [六角] [時鐘] [燈泡]
教條:[燈泡]你可以 選擇歸還一張手牌;若你這樣做 則指定一個時期
所有玩家將計分區中該時期的牌全部歸還
[燈泡]你可以 將你的紫色牌向上展開
正常都會挑對方很多張的那個時期..
用一次大概都能砍個十幾分..
但請注意是對包含自己的全部玩家攻擊..選擇時期時請慎選


火箭技術(Rocketry) [時鐘] [時鍾] [時鐘] [六角]
教條:[時鐘]你場上每有兩個時鐘符號則從其他玩家計分區選擇一張牌歸還
雖然要兩個時鐘才能歸還對方一張分數
但因為是自己選擇對方的牌 光一兩張就可以做非常有效的攻擊..
FAQ有明寫說此教條在四人組隊制規則下不會影響隊友


量子理論(Quantum Theory) [時鐘] [時鐘] [時鐘] [六角]
教條:[時鐘]你可以 選擇歸還至多兩張手牌
若你歸還了兩張 則抽一張[10]入手牌 然後再抽一張[10]計分
由時期八跳到十差蠻多的...而且還算是一次拿到兩張..
雖然要使用這教條得一次歸還兩張手牌才能用..
但對後期來說其實應該沒太大困擾..


社會主義(Socialism) [葉子] [六角] [葉子] [葉子]
教條:[葉子]你可以 任意順序塞放你全部手牌
若你塞放了其中一張則必須將其他全部塞放
若你塞放的牌至少含有一張紫色牌
則從其他玩家手中拿取全部最低時期牌到手上
手牌很多時是可以用這個來一次增加符號..
然後剛好有塞紫色牌就可以搶別人手牌來下次繼續塞..
不過如果對方手牌很少的話搶起來就不痛不癢的感覺..


經驗主義(Empiricism) [燈泡] [燈泡] [燈泡] [六角]
教條:[燈泡]指定兩種顏色 抽一張[9]並展示
若該牌符合你指定的其中一種顏色 則將該牌合併並且該顏色向上展開
[燈泡]若你場上有20個或更多燈泡符號 你直接獲得勝利
第一張有特殊勝利的牌 但當一般使用也是相當的不錯
指定兩種顏色可以針對的方向很多
你可以選擇你有塞放很多牌但沒展開的顏色
或是針對你有很多燈泡符號但還沒向上展開的顏色
只要有成功指定中的話 直接合併[9]和向上展開都是對自己相當有利的
燈泡數量這時夠的話就也可以直接獲勝
20個基本上只要藍色牌多塞一些應該是不太難達成才是
但不太建議過於執著要超過20個燈泡來特殊勝利..
畢竟這教條不管成功或失敗都會拿到一張[9]
拿到不錯用的就可以直接使用了..勝利方式又不只這一樣





[時期九]


核分裂(Fission) [六角] [時鐘] [時鍾] [時鐘]
教條:[時鐘]我要求 你抽一張[10]並展示
若該牌為為紅色牌則全部玩家將所有手牌、計分區的牌、置頂牌移除遊戲
若發生此狀況則不執行下方教條
[時鐘]選擇歸還任一玩家場上一張置頂牌 不能選擇核分裂
基本上就是除了成就之外什麼都不留的大絕..
只有落後時才會使用的教條...
當對方時鐘符號比你多沒辦法用第一條教條時
可以用第二條把對方時鐘符號多的置頂牌移除..所以才有不能移核分裂這項規則(會分享)
雖然會讓對方抽[10] 但要用這東西當然就是一直用到成功為止..
能成功的話給對方抽多少張[10]應該是不會有什麼關係..
另外核分裂發動後會造成一大半牌被移除遊戲..(如果不是用數學那種快速跳時期的方法)
這時候要衝時期會變成非常快..一些能搶分的牌就會變得很重要
通常是不會有那麼多的時間能讓你衝個3、40分來買成就..
可能衝個幾十分就要抽時期十..抽完後分數最高就獲勝了..
一些教條在這些狀況下會變的特別好用..(例如輪子分享抽一輪可能就抽到時期四..)
另外人多的時候核分裂成功率會比較高....
但除非是真的贏不了不然沒必要用這東西..


複合材料(Composites) [工廠] [工廠] [六角] [工廠]
教條:[工廠]我要求 你選擇一張手牌保留 其餘手牌轉移到我手上
並選擇你計分區中一張最高時期牌轉移到我計分區
主要是拿來搶手牌 搶分數的效益不一定會很好..
但除非是有可以搭配多手牌用的教條..不然要那麼多手牌做什麼呢..


郊區(Suburbia) [六角] [王冠] [葉子] [葉子]
教條:[葉子]你可以 選擇塞放任意數量手牌
你每塞放一張手牌則抽一張[1]計分
牌庫前面時期的牌少且你手牌多這樣搭配起來才能用的東西
不然塞一次只增加1分是能買什麼..


生態學(Ecology) [葉子] [燈泡] [燈泡] [六角]
教條:[燈泡]你可以 選擇歸還一張手牌
若你這樣做 則選一張手牌計分且抽兩張[10]
就算沒有手牌可以計分還是可以抽兩張[10]
然後再使用一次就可以把[10]計分再抽兩張[10]..


協同合作(Collaboration) [六角] [王冠] [時鍾] [王冠]
教條:[王冠]我要求 你抽兩張[9]並展示
由我先挑選其中一張合併 你在合併另外一張
[王冠]若你場上有10張或更多綠色牌 你直接獲得勝利
時期九的牌其實都不錯強..通常是不會為了省那一次的合併動作來用這東西..
但是特殊勝利條件其實不太好達成...


人造衛星(Satellites) [六角] [時鐘] [時鍾] [時鐘]
教條:[時鐘]歸還你全部手牌 然後抽三張[8]
[時鐘]你可以 將你的紫色牌向上展開
[時鐘]合併一張手牌 並且執行該牌上所有非要求教條 該教條不會與他人分享
基本上就是抽三張[8]然後選一張直接合併然後執行上面教條..
一次省三個動作...而且還不會分享
牌庫數量算準的話還能改成抽[9]來執行


遺傳學(Genetics) [燈泡] [燈泡] [燈泡] [六角]
教條:[燈泡]抽一張[10]合併 然後將該顏色下面的牌全部計分
雖然說可以衝到[10]而且還可以大量計分
但因為不知道會抽到什麼顏色 可能會把場上不錯的置頂牌拿去計分..
又或者是會大量減少自己的符號數..然後就被火箭之類的攻擊牌攻擊..


電腦(Computers) [時鐘] [六角] [時鐘] [工廠]
教條:[時鐘]你可以 將你的紅色或綠色牌向上展開
[時鐘]抽一張[10]合併 並且執行該牌上所有非要求教條 該教條不會與他人分享
比人造衛星更強 但請注意會抽到哪張[10]是不確定的事
有些[10]的教條上有特殊勝利方式反而會讓別人獲勝..


服務業(Services) [六角] [葉子] [葉子] [葉子]
教條:[葉子]我要求 你轉移你計分區所有最高時期牌到我手牌
若有牌因此轉移 則該玩家選則我場上一張沒有葉子符號的置頂牌到他手牌
其實我從來沒用過這張牌...對方可以拔一張自己的置頂牌代價挺大的..
使用效果又跟時期八的大眾傳媒差不多...


專業化(Specialization) [六角] [工廠] [葉子] [工廠]
教條:[工廠]選擇並展示一張手牌 然後從所有玩家場上拿取與展示顏色相同的置頂牌
到你手上
[工廠]你可以將你的黃色或藍色牌向上展開
針對對方置頂牌攻擊用的東西 但使用前提當然是你得要有那個顏色的手牌..





[時期十]
時期十很多牌會有特殊勝利 通常到這邊都是拚特殊勝利或拼時期十抽完..
通常只會使用到這邊的教條一兩次遊戲就結束了..


機器人學(Robotics) [六角] [工廠] [時鍾] [工廠]
教條:[工廠]將你的綠色置頂牌計分
抽一張[10]合併 並且執行該牌上所有非要求教條 該教條不會與他人分享
跟時期九的電腦一樣 請小心不要抽到你不想要的牌..


微型化(Miniaturization) [六角] [燈泡] [時鍾] [燈泡] 
教條:[燈泡]你可以選擇歸還一張手牌
若該牌是[10] 則你計分區中每有X種不同時期的牌便抽X張[10]
要歸還[10]才有用的東西
然後就算是你計分區只有三種時期的牌只要這樣用三次就可以把[10]抽完了..


全球化(Globalization) [六角] [工廠] [工廠] [工廠]
教條:[工廠]我要求 你選擇並歸還你場上一張有葉子符號的置頂牌
[工廠]抽一張[6]計分 若場上沒人葉子符號比工廠符號多
則分數最高玩家直接獲得勝利
使用後不一定自己獲勝的東西..
如果自己葉子符號比工廠符號多就根本沒辦法達成特殊勝利條件..
如此一來就只是張砍人置頂牌然後自己拿張[6]計分的東西而已..


幹細胞(Stem Cells) [六角] [葉子] [葉子] [葉子]
教條:[葉子]你可以 將你所有手牌計分
若你計分了其中之一 你必須將其他全部計分
請搭配一些增加手牌的教條使用..


資料庫(Databases) [六角] [時鐘] [時鍾] [時鐘]
教條:[時鐘]我要求 你選擇並歸還分數區一半的牌(小數點進位)
由於是對方選擇歸還那些牌所以通常得執行不止一次才比較有效果
不過一次砍一大半也很強了..


自助服務(Self Service) [六角] [王冠] [王冠] [王冠]
教條:[王冠]執行你場上除了此牌之外任一置頂牌上所有非要求教條
該教條不會與他人分享
[王冠]若你比其他玩家擁有更多成就 你直接獲得勝利
用這東西的重點在於第一條執行的那個置頂牌不會和人分享..
然後自己成就比別人多但是分數區相差不多時可以用這東西來獲勝..


軟體(Software) [時鐘] [時鍾] [時鐘] [六角]
教條:[時鐘]抽一張[10]計分
[時鐘]抽兩張[10]合併 然後執行第二張合併牌上所有非要求教條
該教條不會與他人分享
稍微注意到合併順序沒辦法自己選擇..
不過這東西用一次就是消耗掉三張[10]..雖然通常用一次就差不多快結束遊戲了

生物工程(Bioengineering) [燈泡] [時鍾] [時鐘] [六角]
教條:[時鐘]選擇其他玩家場上一張有葉子符號的置頂牌轉移到你計分區
[時鐘]若有任一玩家場上葉子符號少於三個
則場上最多葉子符號的玩家直接獲得勝利
第二條教條是只要有一位玩家達成條件就算發動
比起全球化來說是容易了一些 又有第一條教條可以減少別人葉子數量
除非是對方葉子真的很多不然是沒什麼問題..


人工智慧(A.I.) [燈泡] [燈泡] [時鐘] [六角]
教條:[燈泡]抽一張[10]計分
[燈泡]若機器人學與軟體皆為場上任何玩家置頂牌
則分數最低玩家直接獲得勝利
使用條件其實有點麻煩
第一是會先拿張[10]計分 這樣有可能計分區就會比別人高
再來是機器人學和軟體都必須有在場上..
通常這東西有在場上的話都不太會有多餘的遊戲時間可以讓你用這張牌..


互聯網(The Internet) [六角] [時鍾] [時鍾] [燈泡]
教條:[時鐘]你可以 將你的綠色牌向上展開
[時鐘]抽一張[10]計分
[時鐘]你場上每有兩個時鐘符號 則抽一張[10]合併
一樣是可以快速削減[10]的牌
不過通常是用一次然後看合併的[10]是什麼..
如果是好用的東西大概就改用那張了吧..


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基本上前面時期的牌做的評論會比較多..
主要是因為遊戲不是每次都會玩到後面的時期
很多前面的牌做一些搭派就可以有很強的效果
主要還是看使用的時間點這樣

至於擴充的牌因為我比較沒有接觸所以就沒放入這次的討論內..
可能等待有心人士幫忙補吧(有可能嗎)
然後Iello版本一直沒到貨真讓人難過啊OTZ

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この朝焼けに誓うだろう
僕は君を愛するようになる
  そしてふたりが望んだままに
  世界を変えよう
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Tags: 桌遊

All Comments

George avatar
By George
at 2012-04-16T21:09
辛苦了,好遊戲推!
Una avatar
By Una
at 2012-04-18T03:33
好文 可惜我少了新版的中文化 很難推廣
John avatar
By John
at 2012-04-23T00:36
謝謝分享!
Cara avatar
By Cara
at 2012-04-26T21:21
哇 你還真的一張張打出來了 推
Frederica avatar
By Frederica
at 2012-04-28T16:22
好長的一篇,用心推! Innovation獨特又好玩的遊戲,雖然我好像
Audriana avatar
By Audriana
at 2012-04-29T17:23
從來不帶策略性在玩它
Quanna avatar
By Quanna
at 2012-05-01T17:38
推小牙 很愛這款 雖然我都玩線上版 XD
Odelette avatar
By Odelette
at 2012-05-06T01:03
威啊
Jacob avatar
By Jacob
at 2012-05-08T10:42
認真推~
Isabella avatar
By Isabella
at 2012-05-13T05:43
這款和Glory to Rome相比之下如何呢?
Freda avatar
By Freda
at 2012-05-17T11:21
GTR一樣是蠻注重卡片搭配..但是遊戲是選取行動進行會讓卡片
Erin avatar
By Erin
at 2012-05-20T01:42
比較偏輔助 整體來說需要應變的狀況會比Innovation多這樣
Mason avatar
By Mason
at 2012-05-21T12:36
Iello版本怎麼會沒貨XD
Freda avatar
By Freda
at 2012-05-24T04:55
網拍那邊我找不到能買的管道嘛~
Franklin avatar
By Franklin
at 2012-05-29T01:51
真的好長 推
Tracy avatar
By Tracy
at 2012-06-01T00:33
好文,推!

請問小世界的沒落還有詛咒問題

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2012-04-16T13:49
請問可以再選總族的那一回合沒落嗎 因為如果有詛咒能力的時候 PS: 詛咒:0兵力 跳過他要付3元 我有遇過剛好是矮人配上詛咒能力 請問這時候 可以先選 然後立刻沒落嗎 這樣下一回合還可以在選 就當作浪費一回合 拿上面有的錢 另外一個問題是 詛咒跳過他 是放能力要求的三塊就好 ...

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By Lauren
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By Frederica
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