Infinita Strada 1日心得 - PS

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由於台PSN商店更新,看到有新的免費卡片遊戲出了,

因此勾起我的興趣,就載來玩玩看了。



一開始有OP影片,而且劇情全語音,令人感到相當的有誠意(?,

遊戲是全日文,劇情的話目前我也只玩到第五章,所以也還不太清楚,

在不雷的情況下簡單的說就是,

遊戲內有3大陣營

人類(非天使或惡魔的總集合)

惡魔

天使


劇情以人類方為了尋找(或解決?)突然出現的惡魔與天使的問題來開始。

前幾章就是找找遺跡、解解任務、尋找秘密什麼的,

然後卡片戰鬥就穿插在這些劇情之中(雖然每次進入戰鬥的理由都令人覺得很牽強XD)

不過由於卡片畫風不算太差,有語音,加上卡片效果也挺多的,所以就繼續玩下去了



直到.... 從剛剛開始越打越吃力.. 然後好奇地點看看連線對戰都沒看到人..

所以就跑去網路上查資料,看到巴哈哈啦區沒有任何文章,就跑到日WIKI看

才發現到事實XDDDD

所以基本上這篇算是勸戒文(毆



這款遊戲開始是在2014/4/22的日PSN

根據日WIKI的情報與介紹
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/5112.html

卡片有3個重要素質:AP(攻擊力)、HP、COST(MP消耗量)

玩家有HP跟MP,花費MP可召喚卡片,剛召喚的卡片不能行動,

但是如果有急速展開特性,就可以立刻攻擊對方。

攻擊對方會是 對方卡的HP-我方卡的AP,就算沒打死對方我方也不會損血

有些場地會有陣地格,對應不同陣營會對卡片強化。

卡片有分3個陣營、8個種族跟17個屬性。

將手牌上的卡重疊在場上的卡,會強化場上的卡攻擊力(一樣會消耗MP)

若重疊的是與場上的卡相同,卡片則會進化。


手牌最多可以放20張卡片,同名卡最多4張,開場時固定抽6張。

當手上和場上都沒牌、或者玩家HP歸0,則為敗北。

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WIKI的遊戲系統介紹大概就這樣,WIKI有1頁在介紹系統,有3頁在吐槽 (遠望


下面就簡單的說一下遊戲缺陷


1.卡片沒設置下限,只要卡牌只放6張,就能在開場拿到想要的牌。

2.由於1.,只要搭配急速展開與其他卡片的技能,在連線對戰時可以達到開場瞬殺。

3.由於2.,這遊戲變成不看心理戰術,只依靠祈禱先攻的靠運氣遊戲。

4.稀有度越高卡片越強,高星卡有著像是[來自3星以下的傷害為1/2或無效]之類的能力,
使低星卡變得沒有存在的意義。

5.由於遊戲內沒課金能拿到的最高星卡是3星卡,再加上從劇情6~7章開始,電腦會大量
使用4.那種的卡片,讓人感覺遊戲難易度與課金間的平衡關係被扭曲了。




結論:

由於通常都是抽到先攻的先贏,所以玩連線的人很少,就算有,那也是先在討論版
先講好,來互相洗獎勵或獎杯。

遊戲不課金很難玩到後期,而且遊戲並無陷阱卡那種反制系統的存在,與其說是平衡性差
,還不如說根本沒打算做平衡性。

在付費體驗版中被嘲笑說還錢來,且被認為就算免費也沒有玩的價值之前所未聞的遊戲。

在WIKI被認為是KUSO GAME,評價是看得見的地雷以及先攻1回殺。

我是花了600元才看到這篇文章。



希望能給大家做個參考 (遠望


祝大家新年快樂XD





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君子從五行,戴月聞風音。 登高拔青山,渾身披青葉。 
埋頭過藤森,目見皆松田。 涉水過海原,船向白波遙。 
浅川交桜川,澄白羽鳥空。 何事為北都?望只求民安。  
φlinjaha

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All Comments

Harry avatarHarry2015-02-22
敬禮!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
Selena avatarSelena2015-02-24
才剛下載下來 0.0
Oscar avatarOscar2015-03-01
如果不太執著於卡片遊戲系統應該算不錯啦
像是卡片圖片會動、bgm之類的都還ok www
Donna avatarDonna2015-03-05
我也應該會繼續玩,玩到卡關為止吧=_>=+
Valerie avatarValerie2015-03-10
XDD 剛剛打完第五章,說謝謝遊玩,第六章將於近日發布
Heather avatarHeather2015-03-11
看來那9章&最終章 感覺只是追加圖片而已 (遠望