inFAMOUS2 / 惡名昭彰2 全破心得 - PS

Table of Contents



面對命運,放電猴帶著新能力回來了


承接一代劇情,柯爾了解自身命運後準備起程到紐馬瑞市(二代)
有一代的獎盃可以繼承一些初始獎勵(善/惡)。
但跟戰神一樣,到了下一代時能力總有各式方法被洗白白,
帝國市的惡魔柯爾還是得重新拾荒(囧)來取回威能。


這次的劇情圍繞在巨獸步步進逼之下,取得與之對抗的能力。
隨著善與惡的抉擇,除了基本的放電外,選擇不同的路線各會
帶來冰或火的新能力。透過這點,二代的善惡能力差異比一代
明顯不少。格鬥也從空手換成戟,但適用的場合依舊不多。


在系統上,二代做了不少便利的改進,只要滿足特定條件就可
取得碎片全域雷達,不像一代還得另外對照地圖,漏了一片就
如同石沉大海。移動方式也增加了兩種(冰彈跳和火繩索),
大樓也新增快速電梯,讓主角的攀爬&移動更加流暢。

而二代的支線也不像一代重覆性高且枯燥,但後期敵人的數量
和能力較強,感覺難度較高。地圖上也會隨機發生一些小事件
來改變善惡業力值,像是偷襲警察或是解除炸彈,讓人更融入
紐馬瑞的世界。致於新增的UGC客製任務,因為沒有語音敘述,
加上設計不良的地雷任務太多,解完獎盃後就放置在一邊了。


主線劇情方面,扎克因為一代時的錯誤種下與柯爾的心結,也在
二代之中化解重新成為好兄弟。但最後的選擇,不論是善或惡,
還是讓這對伙伴得再度分別。紐馬瑞中頭目對於超能力的渴求
與迫害,象徵一般人對於未知事物的好奇與恐懼,而巨獸的真實
能力對比我們的現實世界則更有意思,尤其是在311之後。


總結來說,inFAMOUS2作出了相當不錯的進化,不論是系統和
劇情都值得令人推薦。缺點是耐玩性仍嫌不足,用來增加耐玩性
的UGC任務亮點不多。而最後的伏筆(善),就如同戰神三,讓
我們一起期待續作吧~~


--

兩位新女角? 顯然隔壁棚秘寶猴的待遇比較好 :>

--

All Comments

Zanna avatarZanna2011-06-29
近戰打那種速度快不斷衝上來的沼澤怪蠻好用的
Joe avatarJoe2011-07-01
這款有不少讓我想吐槽的地方就是…只覺IGN給的評價過高
Donna avatarDonna2011-07-05
趕快出電腦版,然後期待有人作皮卡丘或超電磁砲模組!!!
XDDDDDDD
Catherine avatarCatherine2011-07-09
…電腦版?
George avatarGeorge2011-07-10
很難有續做了吧 善 惡的END 故事都寫死 就是終章了
除非像生化奇兵:無限那樣 只保留系統 剩下全部用新的
Caitlin avatarCaitlin2011-07-12
樓上不見羅拉葛屁多年還一直有續作? 主角葛屁與否不是重
點 真正重點是銷售量
Adele avatarAdele2011-07-15
惡算有寫死嗎?老實說2代進步真的算非常多了
Mia avatarMia2011-07-15
覺得二代有認真的把一代比較不滿意的地方都修正了
Caitlin avatarCaitlin2011-07-20
這款算是今年到目前為止玩到的最棒遊戲
Brianna avatarBrianna2011-07-24
是不是柯爾繼續當主角都沒差啦,因為劇情已經先鋪好梗
Tracy avatarTracy2011-07-29
全世界各地都有超能者,還有超能者量產化技術,主角要多少
有多少,就算RFI啟動前的超能者都死光了,還是能凹新的角色
出來,比較需要擔心的是遊戲需要有甚麼突破才能再出續作吧
Rebecca avatarRebecca2011-07-30
我很害怕3代主角是扎克 ...雷電胖小子~
Kumar avatarKumar2011-08-03
札克:"科爾的意志...由我來繼承!!"
然後札克製作出一個裝備使普通人有辦法可以得到且利用類似
Jacky avatarJacky2011-08-05
於科爾那類超能力者的能力
於是乎...惡名昭彰三的故事由此展開(誤)
Dorothy avatarDorothy2011-08-07
同一家TEAM的SLY COOPER都做到四了,其實可以期待啦