Industries of Titan EA - Steam
By Hedy
at 2021-06-27T04:30
at 2021-06-27T04:30
Table of Contents
花了三天約十個小時,大致上理解設計才決定發文整理一番思緒
基本上老樣子,中文評論都是大概,或是部分缺點(支那那種支言支語又是另一回事),在英文的負評上才有目前EA的八成缺陷
像是沒勝利目標、遊戲各種已知bug,搞定敵人的方法很瞎
遊戲在技術設計上抄襲(致敬)了不少遊戲
雖然是用ureal引擎(我的平板抖了一下)
遊戲分成幾個開局設定
模式mode(基本、類TAB社群挑戰、生存、沙盒)
陣營factions(還只有一個)
座標location(普通、多礦多敵、低礦低敵)
雖然開始的時候可以選擇開不開教學,會先讓各部門的人跟玩家介紹一番(暫停ok,嗯?)
然後教學會要你做點事情,然後下一步(皆可跳過)
一路會把大地圖、建築內部、資源、重要設施概念都輪一番
然後偷懶的叫你蓋幾個要花1k開啟後才能蓋的建築就沒了
基本上就跟一開遊戲會有議會的大嬸跟你打招呼一樣是全語音的
但是大概三加二的主要設計的人物動畫,貌.....幹,他貌似支語
似乎是外包,明明配的是教學喇賽,嘴巴完全不開靠腹語?
不提教學後,目前的架構分作虛擬、實體、傳輸資源(其實應該沒這樣分,但我想這樣講)
虛擬就是影響(或者是勢力值)、金錢
實體:礦物、同位素(藍礦綠礦)、垃圾
傳輸:毒氣、廢氣、燃料、電力
遊戲已經有中文化,開的時候有98%翻譯,但我個人英文沒問題,中文排斥問題很大所以直接英文版
bug很多,多到不行,多到好幾個我可以條列出來
然後官方從epic到現在還沒有解決掉全部所以還有已知bug
資源在上面,地圖跟實際的玩法是
你有員工會幫你運輸實體資源到目的地後建設
都市地圖有各種地形,廢墟、礦物(兩種)空地、沉孔、湖泊、岩石
廢墟可拆成資源、或是純採集祭品(紅瓶),由於後者沒有別的入手方式,因此前者在無瓶的時候才會做
實體資源礦物與同位素,通常是在藍綠礦上直接讓員工採集,後期可以找到無限礦點以建築永續挖掘
而遺跡礦點跟岩石都會妨礙到開發上
建設資源有了,我們會需要把資源升級成進階資源
這遊戲特殊的地方就是把藍綠礦分等級,但又可互相取代
但是遊戲沒做完,所以該死的不能調整建設使用資源類型
藍綠基本採集都是一等一點,拿去精煉後可變成二等五點,再精煉可以變成三等二十五
但問題在於,如果現場三者都有,遊戲的自動判定會讓初級建設用四格一等的資源,而用二或三只需要一個
也就是實際上機會成本是四個三級資源
目前遊戲的對應解法只有把一二級全部消化掉就不會撞到這個bug
雖然很虧,但比拿4個一百蓋4點建築好
而這個設計的另一個bug就是會讓需求400的建築拿125三級礦對175的二級礦加100的一級礦
只要你缺錢有後者
以後也許會改,但是這真的很煩
或是多蓋幾個,再取消掉初級礦的建設
實體礦很煩躁,但真煩躁的是垃圾,不是礦是垃圾!
生產二三、市民轉員工、市民睡覺都會產生垃圾,偶爾遺跡跟機場換資源也會塞垃圾弄人
而垃圾如果沒堆起來儲藏,給市民碰到久了就會死掉
唯一的方法是拿去燒掉,而燒掉、礦場、都會產生對市民一樣有影響的污氣
這時候空氣清淨機可以搞定一切,然後順便把拿來發電的氣體也清乾淨了.......
這時候都市地圖的建築連結功能與汽車功能就......
更派不上用場了
後者還得建設一長條的道路只專給跑到不快的車用
然後運輸只多十倍:我是說垃圾
而前者把兩個垃圾場合在一起後......對,為什麼我要兩個一起說
就是員工不去開車?
Bugggggg!!
噢我還沒提合體功能會讓讓合體的建築固定同一個方向
因此本來跟總部門口對應的,合體後就是要繞到下條街才能進去
當然更不能忘記合體前,任何建築進門後,門口會跟實際的出入口一樣
合體後會直接翻轉,180度
呼,資源就算了,住民實際上要去機場招下來蓋設施跟站著看廣告好賺錢
然後就來個預估的錢永遠沒賺那麼多......
初始4k,幾天後付薪水就是歸零
更別提員工絕對沒放假,死了不用給錢,結果還是要給薪到底是哪招?
事實上,沒錢給薪水唯一的代價只是不能把市民轉員工而已
最後是累積資源到一個程度,右邊會有個叛軍指標
滿了才會有船來,如果蓋的範圍太廣、沒資源蓋
前者會蓋好後王八蛋閃過你的砲塔幹掉全部能打的東西後才自己送死
後者就是發呆等她滅了你,也別想蓋東西了
咳,總結是這五百塊是付費等後續更新,未來規劃都寫在那裡了,連勝利目標都還沒寫好
而且遊戲最大特色甚至是,畫面再好都他媽的糊,不是我在說,我還甚至不是畫面黨
當然我的平板還是得調到最低解析度才跑的比較順
但是才玩大概初期尾巴開x3的速度音樂就會破音......
更不用說那個天氣影響,lag就算了,員工走路還超級龜速
遊戲的概念還......很難說
利用礦產開發礦產、固定增值的影響力以完全佔領地區與招募
調整氣體轉燃料、風扇以淨化廢氣讓市民可以去享受生活
然後再參雜上一些塔防、飛船對戰要素
基本上算大有可為吧?
但框架上沒有說很完善,以我個人預估,不是勝利目標很乾
就是搞懂遊戲規則後會不能明白自己在追求什麼
遊戲捏他的東西又有點過頭,開局射出飛船不知道是什麼
不過登錄後的破霧很明顯是抄TAB的
蓋第一個能量傳輸塔甚至會跳Construct Additional Pylons
人物動畫雖然是玩sc梗但沒有很明確,不過旁白冷漠到不行的,實在非常的Deadspace
以目前的狀態來說,除非像我一樣好奇到不行,大概不推薦加入這片
事實上,沒什麼目標可以達成.....我在玩到快睡著的第四次就先放棄了
不然我還是趴在剛更新的MD ONI可能還比較實在一點
http://i.imgur.com/q6YZFbS.jpg
但是平板已經在哭了,都不能玩嗚嗚嗚
比較不算抄襲,但是類同的部分大概是Cliff Empire的貨船登陸(IOT實際上,只是把玩家的員工載過去而已)
這個階段市民甚至只要睡覺跟站著發呆就好了,還有人抱怨飛船只能一對一、打掉叛軍只需要佔領他的總部
我個人覺得很優的大概還是開局後出動,還有op跟遊戲開場
但很不優的是員工運輸跟機器人沒兩樣(變出打字機建設)、根本看起來delta跟路西法來打工似的
由於規劃的更新長到直接到十月以後了,這片就是趁著上steam熱潮賣一波,再慢慢來了,有epic支援還是做這麼慢,真是比Surviving Mars害慘啊
當然,不能忘記這工作室其實有做過Crypt of the NecroDancer
同時也在開發另一個叫做Phantom Brigade的遊戲
所以這部只要不要開x3,基本上bgm是還蠻好聽的
還有垃圾不要太多....破音啊啊啊啊啊啊啊
不要買,等我更文有更新到很安定再說
只是可能需要我買了很穩的桌機才有可能再發文就是了(自己拖走
http://i.imgur.com/tOUJxmY.jpg
-----
Sent from JPTT on my Sony H8166.
--
Tags:
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By Eartha
at 2021-06-28T04:23
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By Xanthe
at 2021-07-01T00:22
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at 2021-07-04T10:25
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