Industries of Titan - Steam
By Hedy
at 2021-06-22T21:00
at 2021-06-22T21:00
Table of Contents
https://store.steampowered.com/app/427940/Industries_of_Titan/
新出的殖民建造遊戲,做出了不少新意,還在EA中,目前玩起來難度有點偏高。
殖民背景之類的就不用說了,直接來說遊戲中的特色。
首先這遊戲是可以分為建築內的建造和地圖上的建造二個部份。所謂建築內的建造就是遊
戲開場給你的中心和之後你能建的工廠都是可內部建造的建築。
你可以點進去在內部建造各種部件,這些部件本身就有各種功能,從燃料轉換器、發電機
、居住空間...到加工廠都有。
而地圖上的的建築也有類似功能,但就是更大規模的。
大概有人會想為啥要弄個內部建造的功能?
主要在於你開場時地圖建造多數都要花錢解鎖,你得用內部建造來架起初期的整個體系。
另外,內部建造和地圖建造花費的資源有所不同,地圖建造都要花費同位素。而且內部建
造也給於了你微調資源平衡的空間。另外資源加工只能在工廠內做。
而內部建造有點像在玩拼圖,因為各部件佔用方格各不相同外,有些部件是要接在一起才
有作用的。不過我想過一陣子大概就會有人弄出最優化的放法了。
再來談資源,主要資源有五種,勢力值、遺物、礦石、同位素和金錢。再來是垃圾、燃料
、電力、居住空間、員工、居民。
勢力值是遊戲中唯一會自動產生的資源,上限100。它的功能很多,像是買土地,買太空港
中船艦上的資源,和議會交易。但這些都是有限制的,議會雖然可以用資源換勢力值,也
能用勢力值換資源,但交易次數有限制,每一段時間才給你一次機會,累積上限5次。
而太空港....船上有什麼是隨機的。
遺物的話是可能會在廢墟中出現。這遊戲的廢墟探索後可能會出現其它資源和遺物,你可
以二選一決定要拿其它資源還是遺物。
遺物的功能主要有解鎖議會和太空港的功能,同時遺物也是你轉換居民為員工需要的資源
。在轉換器上轉換一位員工就要花費一個遺物。
礦石和同位素都是建造材料,各種部件和建物都要花費。而本作中資源不是那麼足夠的,
你常常都要考慮怎樣把資源使用效率最大化。
而本作中的工廠有加工功能,可以把這兩個建材放大,什麼意思?看圖最直接。
https://i.imgur.com/sRQ1IDw.jpg
一級礦石一個算一份建材,二級礦石一個算5份,三級礦石一個算25份。你要使用加工器加
工上去。如果你都用一級礦石或同位素去蓋東西,你的建材永遠不可能夠。
金錢主要功能在於付員工薪水,還有解鎖建築。來源就是居民坐在辦公室產生的。
再來說次要的....
垃圾其實不算資源,它是由你的居民、建築和工廠自然產生的廢物,你不管的話會丟的到
處都是而提高汙染值。
燃料是由燃料產生器由泰坦星的空氣中吸取而來的,這能經由能量設備轉化為電力,同時
也會提供給車輛使用。而在這有個問題存在,燃料是自然散布在泰坦星的空氣中的,所以
不是無限的。你如果都集中在一個地區吸收,可能會發生轉換太快使得其它地區燃料來不
及擴散過來的情況。
電力就如上面說的由能量設備轉換燃料而來的,這遊戲的電力供給一樣是有能量塔供給範
圍的限制,所以這也形成了建築的限制之一。
居住空間就是給居民居住用的。
員工是你公司的手下,操作設備、搬運東西...全都是他們在做的。來源是消耗遺物轉換居
民而來。
在這要額外提一下道路,因為只靠你的員工用手搬會越來越不夠用。尤其是垃圾會多到滿
出來。所以遊戲中有個運輸中心和道路的地圖建築。就是使用道路和車輛來運輸,而只有
和道路相接的才會接上道路運輪網。
居民就是你可以在太空港中買到的資源之一,主要用來放辦公室產錢用的。但注意這遊戲
一樣有適居性這個數值的。你把居民放在汙染太嚴重的地方是會死給你看的。
所以說了這麼多東西,這遊戲就是在有限空間、有限資源下在泰坦星上建立殖民地的遊戲
。你要平衡各資源的使用同時又擴大殖民地。
最後要再補充的是這遊戲可是有敵人會跑來攻擊你的,所以你還得弄炮塔,蓋防衛飛船。
除非你玩和平模式.....
--
「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜
巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
--
新出的殖民建造遊戲,做出了不少新意,還在EA中,目前玩起來難度有點偏高。
殖民背景之類的就不用說了,直接來說遊戲中的特色。
首先這遊戲是可以分為建築內的建造和地圖上的建造二個部份。所謂建築內的建造就是遊
戲開場給你的中心和之後你能建的工廠都是可內部建造的建築。
你可以點進去在內部建造各種部件,這些部件本身就有各種功能,從燃料轉換器、發電機
、居住空間...到加工廠都有。
而地圖上的的建築也有類似功能,但就是更大規模的。
大概有人會想為啥要弄個內部建造的功能?
主要在於你開場時地圖建造多數都要花錢解鎖,你得用內部建造來架起初期的整個體系。
另外,內部建造和地圖建造花費的資源有所不同,地圖建造都要花費同位素。而且內部建
造也給於了你微調資源平衡的空間。另外資源加工只能在工廠內做。
而內部建造有點像在玩拼圖,因為各部件佔用方格各不相同外,有些部件是要接在一起才
有作用的。不過我想過一陣子大概就會有人弄出最優化的放法了。
再來談資源,主要資源有五種,勢力值、遺物、礦石、同位素和金錢。再來是垃圾、燃料
、電力、居住空間、員工、居民。
勢力值是遊戲中唯一會自動產生的資源,上限100。它的功能很多,像是買土地,買太空港
中船艦上的資源,和議會交易。但這些都是有限制的,議會雖然可以用資源換勢力值,也
能用勢力值換資源,但交易次數有限制,每一段時間才給你一次機會,累積上限5次。
而太空港....船上有什麼是隨機的。
遺物的話是可能會在廢墟中出現。這遊戲的廢墟探索後可能會出現其它資源和遺物,你可
以二選一決定要拿其它資源還是遺物。
遺物的功能主要有解鎖議會和太空港的功能,同時遺物也是你轉換居民為員工需要的資源
。在轉換器上轉換一位員工就要花費一個遺物。
礦石和同位素都是建造材料,各種部件和建物都要花費。而本作中資源不是那麼足夠的,
你常常都要考慮怎樣把資源使用效率最大化。
而本作中的工廠有加工功能,可以把這兩個建材放大,什麼意思?看圖最直接。
https://i.imgur.com/sRQ1IDw.jpg
一級礦石一個算一份建材,二級礦石一個算5份,三級礦石一個算25份。你要使用加工器加
工上去。如果你都用一級礦石或同位素去蓋東西,你的建材永遠不可能夠。
金錢主要功能在於付員工薪水,還有解鎖建築。來源就是居民坐在辦公室產生的。
再來說次要的....
垃圾其實不算資源,它是由你的居民、建築和工廠自然產生的廢物,你不管的話會丟的到
處都是而提高汙染值。
燃料是由燃料產生器由泰坦星的空氣中吸取而來的,這能經由能量設備轉化為電力,同時
也會提供給車輛使用。而在這有個問題存在,燃料是自然散布在泰坦星的空氣中的,所以
不是無限的。你如果都集中在一個地區吸收,可能會發生轉換太快使得其它地區燃料來不
及擴散過來的情況。
電力就如上面說的由能量設備轉換燃料而來的,這遊戲的電力供給一樣是有能量塔供給範
圍的限制,所以這也形成了建築的限制之一。
居住空間就是給居民居住用的。
員工是你公司的手下,操作設備、搬運東西...全都是他們在做的。來源是消耗遺物轉換居
民而來。
在這要額外提一下道路,因為只靠你的員工用手搬會越來越不夠用。尤其是垃圾會多到滿
出來。所以遊戲中有個運輸中心和道路的地圖建築。就是使用道路和車輛來運輸,而只有
和道路相接的才會接上道路運輪網。
居民就是你可以在太空港中買到的資源之一,主要用來放辦公室產錢用的。但注意這遊戲
一樣有適居性這個數值的。你把居民放在汙染太嚴重的地方是會死給你看的。
所以說了這麼多東西,這遊戲就是在有限空間、有限資源下在泰坦星上建立殖民地的遊戲
。你要平衡各資源的使用同時又擴大殖民地。
最後要再補充的是這遊戲可是有敵人會跑來攻擊你的,所以你還得弄炮塔,蓋防衛飛船。
除非你玩和平模式.....
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜
巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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By Kristin
at 2021-06-26T13:53
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By Hedda
at 2021-06-26T21:35
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