其實我本來想用閒聊,不過沒這選項
Imperial 2030跟Imperial的規則大同小異
地圖變成了世界規模,六國變成:蘇聯,中國,印度,歐盟,美國,巴西
雖然地圖變大了,但是個人覺得格局沒有變大,
因為地球是圓的,所以左邊的海可以跑到右邊的海
每個強權的國土變成四個,其他都跟原本一樣
海域從9個變11個,空白地從15個變27個
然後多了巴拿馬跟蘇伊士運河,控制運河可以跨越特殊海域
走輪盤的方法,1~3還是一樣免費,每多走一格變成付1+倍數 M.
也就是國力越強要花越多錢才那跳格
每個國家多了9號債券(30M, 利息9M (30%))
收稅獎勵改為固定獎勵,而非進步獎勵.支付者從銀行更改為國庫.
順序是收稅->付軍費->付獎勵.
如果稅收不足以支付獎勵會減免直到0為止(不會拿原有國庫的付獎勵金)
瑞士銀行用來取代原本無國者,現在無國者會給予瑞士銀行標誌
跟無國者一樣,有瑞士銀行標誌會在投資的第三階段進行投資
除此之外瑞士銀行有一個重要的功能,如果有控國者試圖經過投資不停,
你可以強制他停在投資那一格,前提是該國必需支付得起所有利息(包含持國者)
寫了這麼多,其實我只是想問hcy1大大對這款遊戲的看法如何? XD
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Imperial 2030跟Imperial的規則大同小異
地圖變成了世界規模,六國變成:蘇聯,中國,印度,歐盟,美國,巴西
雖然地圖變大了,但是個人覺得格局沒有變大,
因為地球是圓的,所以左邊的海可以跑到右邊的海
每個強權的國土變成四個,其他都跟原本一樣
海域從9個變11個,空白地從15個變27個
然後多了巴拿馬跟蘇伊士運河,控制運河可以跨越特殊海域
走輪盤的方法,1~3還是一樣免費,每多走一格變成付1+倍數 M.
也就是國力越強要花越多錢才那跳格
每個國家多了9號債券(30M, 利息9M (30%))
收稅獎勵改為固定獎勵,而非進步獎勵.支付者從銀行更改為國庫.
順序是收稅->付軍費->付獎勵.
如果稅收不足以支付獎勵會減免直到0為止(不會拿原有國庫的付獎勵金)
瑞士銀行用來取代原本無國者,現在無國者會給予瑞士銀行標誌
跟無國者一樣,有瑞士銀行標誌會在投資的第三階段進行投資
除此之外瑞士銀行有一個重要的功能,如果有控國者試圖經過投資不停,
你可以強制他停在投資那一格,前提是該國必需支付得起所有利息(包含持國者)
寫了這麼多,其實我只是想問hcy1大大對這款遊戲的看法如何? XD
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