IGN專訪宮崎 - Elden Ring遊戲玩法資訊 - PS

Table of Contents

※ 引述《anjohn (安囧)》之銘言:
: 原文:https://bit.ly/3vouM8k
: 完整訪談:https://bit.ly/2RTBlCd
: 直接搬中國IGN那邊翻的重點
: 1.馬丁負責構築世界觀:神話人物、事件、家族關係等
: 2.故事發生在「狹間之地」受到Elden Ring力量成長的黃金之樹祝福著英雄,他們雙眼會
: 發出金色光芒,但一個時期開始後,人失去了這些祝福,眼中也不再有光芒,他們被稱為
: 「褪色人」
: 3.主角是褪色人後代,可以自定義角色,目標是到狹間之地找到Elden Ring
: 4.開放世界,玩家可以自由選擇挑戰順序,也能跳過不少BOSS
: 5.難度類似黑魂3,可全程連線,包含BOSS戰,因此難度是可控的
: 6.還是有很有壓迫感的BOSS存在
: 7.有「戰技」系統,和黑魂3不一樣的是戰技獨立於武器外,可自由搭配,武器數量也很多
: 8.增加「靈體召喚」功能,屬於裝備一種,包含近戰、遠程等類型
: 9.主角能跳!可以用來躲下段攻擊,也能用來探索地圖時跨越地形
: 10.地圖包含:城堡、地下墓穴、洞窟、遺跡等,正常約30小時通關,但遊戲是開放世界,
: 所以這個時間僅供參考

英文IGN有提到一些比較細節的部份:

(1) 沒有像隻狼那樣的復活系統。

(2) 雖然精力條還是存在, 但是降低了其重要性。

(3) 會有簡化的隱匿要素----

所謂的簡化應該是相對於隻狼。

(4) 會有100種左右的技能。

技能有可以從商店買到的, 也有能夠透過探索取得的,

這次沒有技能樹。


這次的賣點之一是透過技能的搭配來構築自己的角色;

不過從其他遊戲的經驗來看,

這對製作者是個很大的挑戰------

有100種技能, 但除了5種Meta以外其他要嘛雞肋要嘛廢技的情況,

在其他遊戲也是所在多有。

像巫師3雖廣泛被認為神作,

但就其技能系統來說,

其實包含了大量的雞肋.......



(5) 可以自行製作/客製化道具。

比如探索過程中取得的來料可以拿來製作回復道具之類的。

是個很常見的系統,

我倒是不會特別期待在這點會有新花樣。


(6) 可以收集被打倒的敵人的靈魂, 戰鬥時可以召喚出來作為同伴。

這應該就是上面提到的靈體召喚;

魂系系統如果出現了Minion Build不曉得會怎樣運作,

目前魂系列PVE層面最接近此種遊戲模式的應該就隻狼的屍操術, 而且確實還滿強的。


考量到期面提到的100個技能,

可能有幾個就是召喚特化的。












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All Comments

Ingrid avatarIngrid2021-06-16
100種技能 我能想像pvp會有超級多的build了
Yuri avatarYuri2021-06-17
第六點 是惡魔城那樣的魂碎片? 招喚打敗的怪物
Yuri avatarYuri2021-06-21
https://i.imgur.com/XnimtXU.jpg 幾張好看的截圖
Agatha avatarAgatha2021-06-26
巫師3 雖然是ARPG但是動作方面算是普通偏下
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-06-30
神的地方在於劇情跟人物互動還有感情鋪墊
Ingrid avatarIngrid2021-07-04
怎麼沒直接問可不可以噹噹噹
Emily avatarEmily2021-07-09
不覺得會有噹噹噹
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-07-10
6讓我想到這個
https://youtu.be/PqK5-hv7ITc
STAND POWER!!!!!
Donna avatarDonna2021-07-11
反正主要都是pve 最後一定會有幾個主流meta
但是能有各種選項讓玩家能玩出各種meta就不錯
Edwina avatarEdwina2021-07-15
這作應該就是純ARPG而不是動作遊戲了吧
Olivia avatarOlivia2021-07-16
Code Vein也是一堆血碼技能 但從頭到尾大概只會用那幾種
Necoo avatarNecoo2021-07-21
技能要多變化就要搭配裝備詞條,像D2那樣技能組才多樣化
Joseph avatarJoseph2021-07-22
噹噹噹不錯 但是體幹值不要太高 很煩
Steve avatarSteve2021-07-23
黑魂不同武器、配點玩起來感覺就有差異了,技能應該
也可以達到類似的效果吧
Una avatarUna2021-07-25
可以設計一個格擋強化的技能讓玩家玩噹噹噹呀w 格擋效
果+30% 失敗被傷害+50% 成功時會有特別的音效和火花
Heather avatarHeather2021-07-29
只要像血源有屬性提升就好了 慢慢農還是可以過
Charlie avatarCharlie2021-07-31
隻狼主動技也幾乎都廢技,給高手拿來耍帥用的
Mia avatarMia2021-08-01
PVP應該又有各種神奇流派 XD
Kyle avatarKyle2021-08-04
隻狼有屍操技能?
Quintina avatarQuintina2021-08-05
傀儡術
Zora avatarZora2021-08-08
不是每一代都一大堆廢武廢裝廢技能嗎
Doris avatarDoris2021-08-11
PVE能過就好哪有什麼廢裝 還是你的廢是相對弱=廢
Jacob avatarJacob2021-08-14
最實用的技能不就砍砍躲嗎XD
Thomas avatarThomas2021-08-18
理想上應該PVE是選順手的
至少魂系列裝備的設計應該是這種取向
不過變數一多就很難維持,一定會有很不平衡的設計沒法度
Doris avatarDoris2021-08-22
標說還沒上市的新作 現在的魂系列連弩就把王打成智障
Lily avatarLily2021-08-26
如果你說的連弩秒殺王是指左手持弓bug的話 那根本不是遊
戲機制允許的正規手法
只是某族群玩家鑽漏洞利用bug操作打出不該有的傷害 甚至
被帶到pvp上 導致現在黑魂3pvp圈就是充斥著一片glitch惡
臭 被一些自以為有趣的實況主帶壞
Margaret avatarMargaret2021-08-30
不是秒殺 正常用王的AI沒有對正確的距離有反應
普通的弩就可以了,要射很久而已
Hedy avatarHedy2021-08-30
喔喔 類似無名王者對雅帆林的傷害反應遲緩
是我誤解你的意思了
Xanthe avatarXanthe2021-09-02
嗯?上次許願非魂系還被嗆「不玩魂系幹嗎玩英高遊戲」?
Franklin avatarFranklin2021-09-06
樓上真的怨念很重呢,同標題兩篇都推一樣推文
但你在宣傳影片那篇強調自己手殘黨,根本只是想要簡單的
遊戲吧,先不管魂不魂系了,搞不好這片一樣難,你一樣不
能玩啊Zzz
Andrew avatarAndrew2021-09-07
不玩魂系幹嗎玩英高遊戲
Doris avatarDoris2021-09-09
魂系第一輪我都直劍流到底
Jacob avatarJacob2021-09-10
其實訪談有提到 這款算黑魂的精神續作 作者一直想嘗試
把黑魂做成開放世界 會用新世界觀是想讓馬丁好好創作
Kristin avatarKristin2021-09-12
人家隻狼還是有打到尾王嘛幹嘛這樣~
Jake avatarJake2021-09-16
英高近年的理念應該就是在現有的強項和基礎 再做他想要的
Sarah avatarSarah2021-09-19
突破 而不是直接整個遊戲開新模式和玩法
這樣的優點就是可以穩健中求突破阿 我自己是滿喜歡的
Lily avatarLily2021-09-21
不然像是很多創作者 都是大破大立的去嘗試和實驗
滿容易遇到瓶頸的
Anonymous avatarAnonymous2021-09-23
雖然不一定是很貼切的例子 但是像諾蘭和李安 感覺為了尋求
Anonymous avatarAnonymous2021-09-24
不一樣的嘗試 似乎都發展為作品評價的大幅下滑和瓶頸
Jack avatarJack2021-09-29
(只是舉例 本身對兩位導演不到很熟悉 若有誤請指正)
Olive avatarOlive2021-10-03
技能作再多,大多還是效率至上,這無解
Xanthe avatarXanthe2021-10-06
我本身不是效率黨 所以技能多我是樂觀其成 有趣帥氣才是
重點
Rebecca avatarRebecca2021-10-09
架勢條固然是創新,但精力條也能玩出花來,玩完仁王2的感想
Thomas avatarThomas2021-10-10
可以召喚BOSS魂,但是開TK,應該不錯
Joseph avatarJoseph2021-10-14
仁王2真的不錯 沒有後續作品滿可惜的
Lauren avatarLauren2021-10-15
PVE的話就沒啥meta不meta了
Kyle avatarKyle2021-10-18
PVE沒有META?你在跟我開玩笑吧